【悲報】日本のソシャゲ、韓国中国のソシャゲに負け終わる。

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rVdn+Uuv0

ファミ通.com @famitsu (2023/12/13 12:30:14)
【NIKKE】国内モバイルゲーム収益成長率で1位を記録、日本で高いユーザー継続率が見られる

世界累計収益は約872億円(6億ドル)以上に。日本が収益の60%を占める。収益シェア2位のアメリカは25歳以下の支持が多く、3位の韓国はユーザーの40%は女性。
#ニケ
https://www.famitsu.com/news/202312/13327628.html

http://twitter.com/famitsu/status/1734777722524901759

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qtO/wgW8d
>>1
和ゲーが2つ入ってるじゃん
ソシャゲみたいな下位カテゴリーに2つ入れば十分だろ

 

94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kp6OtNlna
>>1
ケツゲーのNIKKEか

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rVdn+Uuv0
ファミ通調べ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uhclrO750
サイゲおじさんがむせび泣く

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rVdn+Uuv0
まあニケはシステムから何まで独自だし
ガチャ天井も持ち越しできるから継続性が高いね

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2MhmGPJw0
>>6
天井なんかねーよ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b4mU/33s0
エロに釣られてるのが情けない

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ba3wolcy0
>>7
日本人の性欲は異常

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HWJvkMtR0
ブルアカって勢いの割に大した事ないんやな

 

99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zuP9hQIX0
>>8
少し触れれば分かるが絵の力の入れようを帳消しにしかねないレベルでゲームバランスはクソだからな
コンテンツとしては強いからそうそう消えはしないだろうけど

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bqquyU2P0
日本の話ならパズドラやモンストやらが強くて
中韓のは瞬間風速しか抜けないぞ
ただし◯◯は除くなのか

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rVdn+Uuv0
収益成長率だから前の結果と比べてだぞ
ここに新作入ってこないと終わりなんよ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eR4zrokO0
サイゲにしろ中韓ゲーにしろ長期的にやるには厳しいシステムだから勝ち組のほうが軟着陸難しいんじゃねえのと思ってる

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ybpt79X0
いろんなソシャゲレビューしてる人の動画見たけどNIKKEはダントツの神ゲーって言ってたな
無課金で1000時間以上遊んだって

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2MhmGPJw0
>>15
なんてやつ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qt5rWxXKd

Nikkeはガチャ200回でキャラ保証の天井
しかもその回数を次回以降いつまでも貯めれる
キャラ凸も数%性能上がるだけ
新キャラ追加されてもそれなきゃクリアできないイベントなんてこない

無茶苦茶ゆるい運営してる

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ybpt79X0
メメントモリなんてリリース時に年間売上60億が目標って言って絶対無理って笑われてたけど
今はCMバンバン打ってイケイケだもんな

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rVdn+Uuv0

ニケ最初はバグだらけだったのよく持ち直したとは思う
ローカライズが日本のゲームかと勘違いするレベルでされてるのは凄い

エロで釣ってストーリーで引っ張る課金は緩い

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qBCt7BNC0
でも国産ソシャゲが韓国や中国の高品質なソシャゲに粉砕されてるの見るとスカッとするよね
このままの勢いで国産ソシャゲ絶滅させてサードをCSに引きずり戻してもらおう

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qt5rWxXKd

温泉でクリスマス祝うイベントやって
正月の振袖着た羽子板やってる和服ぽいの実装

韓国のゲームでここまで日本に寄せて許されるのかと思いつつ
ゲーム内にガンダムネタとか盛りだくさんだからな

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qBCt7BNC0
>>25
そんなことしてたんだ
韓国人ユーザーは過剰な日本贔屓する運営に失望しないの?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TkMb2DBl0
ごめんなさいNIKKEやってます
だってガチャぽかぽかだもん
まじで日本のガチャは最悪だから続けられないんだわ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oHYACEdLd
美少女ゲーばっかやないけ…

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wBPMcIjW0
ガチャが緩いとかいう時点でもう脳がやられてんだなとしか思えん
養分乙

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WDHEH7Vk0
>>31
無課金でも続けられるかどうかだよ
日本のソシャゲで無課金でもそれなりに新規キャラ引いて続けられるのロマサガくらいしかないんじゃないか知らんけど

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ybw75nbR0
原神だけは本物

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/OFGi3z0
中国韓国のゲームは犯したくなる尻のキャラが多すぎる
ほんとエロい
和ゲーにはエロさが足りねんだわ
ロリキャラとかいらねーから巨乳と巨尻のキャラ増やせや
人気出したいならキャラデザ担当からロリコン外せ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wrn3jpUU0
>>41
正式な国際序列なんてものは存在しない
韓国が戦勝国などといった事実はない
まともな教育受けな密入国者のガキ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xoqGl6dP0
基本無料で少しづつ要素を拡張していくっていう商法は色々負担にならないとかありそう
ただそのクオリティが低いままだったのが国内のソシャゲスマホゲーだったとか?
クオリティを上げた中韓が優位に立てているのはそこら辺が理由の一つなんだろうな

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wrn3jpUU0
尻ゲームは日本が先に作れない意味がわからん
あれだけ萌えゲー先駆けて作っていた国なのに
アメリカと同じく女性社員が増えた弊害かな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nw4DFM+R0
ニケとかチュートリアルでアンインストールしたわ
あれの何が楽しいの?

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yt3kovO70
>>42
おれは項目が色々あってめんどくせえで辞めたw

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nw4DFM+R0
>>44項目とかよく覚えてないわ
リリース時にチュートリアル触っただけだから
単純にゲームとしてつまらなかった

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wrn3jpUU0
あと戦勝国民が敗戦国で優遇されると思ってるなら白人国のドイツでそのように振る舞ってみなよシナチョンは
お前らは日本人がおとなしいから日本でイキってるだけ
敗戦国だの関係ない

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wrn3jpUU0
ちなみに在日コリアンは優遇された結果富裕層になっている奴が多いが
在日チャイニーズはたんに中国が成長して成金が増えたから日本でタワマンとか住みだしたチャイニーズが増えただけで
日本で優遇された結果ではない

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6UTSsZSP0
ついにラストオリジンが流行るか…

 

引用元

コメント

  1. >>11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rVdn+Uuv0
    >>収益成長率だから前の結果と比べてだぞ
    >>ここに新作入ってこないと終わりなんよ

    ほんと、粉飾するためにいろいろ考えるわな

  2. 中韓の奴らって限定勝負好きだよな
    20年くらい前は「MMOで勝った!これからのゲームは俺らの時代だ」
    とか吠えてた気がする

    • 正しくは、限定勝負しかけておきながらそこの勝敗で全体で勝ったっていう詐欺みたいなことが好き、かな

    • 割れパクリ蔓延でネトゲソシャゲしか出せないからな実際
      あとはIPとしては任天堂相手じゃ逆立ちしても勝てないものばかり

    • ファンボと同じで謎の優越感を得ようと必死なんじゃねw
      肝心の日本人はマスゴミ総出で煽っても全く相手にしてないけどw

    • その思想ややり口の最も古いある種の成功体験の事例が天下三分の計やぞ?
      天下が一つと誰が決めたぼくちゃんが支配できる部分だけはぼくちゃんの天下やねんって、良く言えばコロンブスの卵悪く言えば勝手に都合良くゴールポスト動かすという、まさに昨今までちゃんと連中が継承してる同根同種の精神性そのものや

      • まぁアレは右も左も上も下もうるさいから黙らせる為にやったようなもんだし…

  3. >>34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WDHEH7Vk0
    >>>>31
    >>無課金でも続けられるかどうかだよ
    >>日本のソシャゲで無課金でもそれなりに新規キャラ引いて続けられるのロマサガくらいしかないんじゃないか知らんけど

    それが養分だと言ってるんだ
    「無課金でも続けられる」って、ソシャゲの信者は例外なくそう言ってきたんだわ
    なぜなら、ソシャゲは最初のうちはシナリオクリアみたいに1プレイヤー1回しか貰えないような報酬で大量の石を配ってるから
    そんでそういう石を貰ってる最初のうちは誰引いても新規キャラになるんだから、どんなソシャゲでも「無課金でも続けられる」と勘違いしちゃうの
    でも実際はそれはそのゲームのガチャで成功体験を積ませるための戦略なんだよ
    それでそのガチャは優良だと課金へのハードルを下げて、恒常的にゲームから供給する石を絞ることで課金させるってのがソシャゲの常套手段だろ
    本当に「無課金で遊べる」なら艦これみたいに売上がショボくなきゃおかしいんだよ

  4. 個人的な意見だが、中韓のゲームってすこぶる下品なんだよね。
    衣装もそうだけど、国民性が現れてると言うか美しさを感じない。
    男でこう思うんだから、女性には尚更下品にしか見えないと思うぞ。

    • ニッケは尖り過ぎてケツだけで終わった
      その癖ケツじゃないキャラ増やしてて意味不

  5. 崩壊ってほんとにステマ費用回らなかったんだな
    原神も載らなくなったし

  6. でも現実として日本の売上トップ3はウマFGOモンストだろうよ

  7. ソシャゲは何故そんなのに時間とお金つかえるなと思えるのばっかだわ

  8. うーんこのくソース

  9. 200回で天井、って天井に達するのにおいくら万円かかるんだよ

    • NIKKEは石6200個で12800円
      石300個でガチャ1回なので、10連ガチャが約6200円
      200回の天井だと約12万4000円

      ウマ娘が6万円、FGOが約5万4000円でもクソ高いのにその2倍
      これで「繰り越しあるから良心的」とか言ってるんだから明らかに騙されてるわ

  10. >>45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wrn3jpUU0
    >>>>41
    >>正式な国際序列なんてものは存在しない
    >>韓国が戦勝国などといった事実はない
    >>まともな教育受けな密入国者のガキ

    ガチでやばいやつやんけ…

  11. おかげで日本のゲーム会社がソシャゲ業界から撤退し始めてるから中韓兄さんに感謝だわ
    ガチャゲーとかいうゴミ作り続けてたら日本のゲーム業界終わる

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