【朗報】日本ファルコム、成長戦略として市場規模の大きい国内Switch向け展開を強化予定!!

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iaMQiQ2k0

日本ファルコム<3723>は、この日(12月22日)、『事業計画及び成長可能性に関する事項』を公開し、今後の成長戦略として、Nintendo Switch向けゲームを国内で自社展開することを明らかにした。同社はこれまで自社で制作・販売を行っているタイトルは、国内のPlayStationプラットフォーム向けに提供してきたが、市場規模の大きい国内Nintendo Switch向けにも自社展開を進めることで売上、利益の拡大を図っていく。
この方針自体は以前から示していたもので、2023年9月期には『イース・メモワール~フェルガナの誓い』と『東亰ザナドゥeX+ for Nintendo Switch』『イースⅩ-NORDICS-』を発売した実績がある。2024年9月期においては、『英雄伝説 黎の軌跡 for Nintendo Switch』を含めた2タイトルを展開する予定とした。

マルチユース・マルチプラットフォーム展開も推進する。海外翻訳版やモバイルやアニメなど他のプラットフォーム向けゲーム、ゲーム以外のキャラクターグッズなどにコンテンツ展開を行う。
【2023年9月期の状況】
・『英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ アジア版』(2022年10月発売)
・『TVアニメーション 閃の軌跡 Northern War』(2023年1月放映開始)
・『軌跡シリーズ3タイトル 英語版』(2023年3月、7月、9月発売)
・『PlayStaton5向け 英語版タイトル』(2022年11月、2023年5月発売)
・『英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ ONLINE(アジア)』(開発中)
【2024年9月期の予定】
・『The Legend of Heroes 閃の軌跡 Northern War』(2023年12月)
・『PS5 英雄伝説 閃の軌跡ⅢⅣ 英仏語版』(2024年2月)
・『英雄伝説 黎の軌跡 英語版』(2024年夏予定)
・『英雄伝説 ガガーブトリロジー』(開発中)
・『英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ ONLINE(アジア)』(開発中)

https://gamebiz.jp/news/379411

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qd7v9Dof0
株主に示しつけるにはこれが普通よね

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hHIrl1jH0
やはりこうなってしまったね
PS信者の抵抗もここまでか

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:91MygZUW0
軌跡ってアニメやってたの?

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bMZAcyDed
>>5
クソアニメだったぞ

 

126: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O0Ej8dP90
>>5
やってた
作画は良かったけど誰も軌跡を知らないから注目されずに終わっちゃった、みたいな感じ
途中からギャグキャラが敵になるのも一般ウケは悪かったと思う
開発者が思ってたほど人気がなかったアニメ枠

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F+4AA96Q0
黎は2も来るのかな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGq9qeH70
スイッチ撤退するのにアホなのではw

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aHwovOyFH
>>7
ピークアウトステーションじゃあるまいにw

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sbNyzbRz0
ガガーブトリロジーはよ出せ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pgTR2Vzl0
ヘイトが任天堂とユーザーにいくからやめてほしいんだけど

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TKzDKSu80

成長したいなら、カプコンを見習って
世界最強のゲームプラットフォームであるPCに全力出せよ

「日本はクソ市場!!」とか言ってたけど、いまや日本も300万市場に成長したんだし

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tM3vwIUL0
今年週販ランクインしたPS5の新作ソフトは51本
そのTOP5がカスみたいなソフト売上の半分を占めるという酷い市場だもんな
いくら恩義があっても逃げるわ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KwIDyKPm0
スイッチ2なんてwiiuコースなのにアホなのでは

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F+4AA96Q0
Wii Uの時と違って、任天堂ハードの方がマルチで売れる流れからの移行になるからWii Uみたいにならないと思うけどなぁ

 

163: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pDNA1kX20
>>16
WiiUと違ってポケモン本編出るだろうからよほど無茶な値段にでもしない限り売れるでしょ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3taWHNog0
Switchマルチでクォリティがーと言う前に、買わなかった自分らを恨め

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tM3vwIUL0
WiiUより酷いPS5ってハードがあるからね
仕方ないね

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PWS1YSjCa
決算を見れば『Switch参入した2018年から売上高、利益共に跳ね上がってる』のが証明されている
キチガイがどう屁理屈を捏ねようがその事実は覆りようがない
売れてるハードに力入れるのは企業として当然

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:chxzWhQG0
スイッチ次世代機のロンチで存在感を示せればワンチャンあるかもな
ロンチタイトルは少なめになるからユーザーの関心が高くなる
任天堂ユーザーに馴染みがないメーカーにもチャンスがある

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oUXbZuVg0
>>22
ファルコムの盟友だった日本一がswitchでやった方法だよな
スキマ需要狙いとPS四天王からの脱却という二つの意味で成功した

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGq9qeH70
>>29
日本一潰れそうなのに成功とは?

 

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:chxzWhQG0
>>30
日本一はその後が悪かったな
名前が知られた上で内容で売れなくなった
ファルコムもロンチで名を売ってもゲームがイマイチなら失敗するだろう

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eM6jiZ6i0
ファルコムのSwitch関連売上はほぼ海外のみ
Switchの日本市場では壊滅的に売れてない

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GcO99n4Aa

>>23
現実見せてやろうか

イース9発売時の製品部門売上高および前年比較
1,123百万円(閃Ⅳ)→811百万円

イース10発売時の製品部門売上高および前年比較
640百万円(黎Ⅱ)→645百万円

PS注力の頃は激減、PS独占の軌跡→Switchマルチのイースになってる今回は微増

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7F4ep4k+0
switchっていつまで続くんだよ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zkT81hUk0
和サードだとこのタイミングでSwitch注力を示したのがファルコムしか無いから変に映るかもしれないが、洋サードはかなり熱心に動いている
任天堂ハードなんて全く興味無かったEAがFCのフロストバイトエンジン対応をしたのには驚いた
7年目のSwitchだけではなく明らかに次世代機を意識した行動だ
次世代機のロンチを狙う賢明な和サードが増えることを祈る

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PO9KegkJ0
ソニーファンさんはシリーズを買ってた者だけが文句を言いなさい。

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G9xpEU2Na
DLガ~ 性能ガ~

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/8tr8LCj0
注力したvitaの顛末見りゃわかんだろ
ファルコムごときでどうにかなる市場じゃないんだよ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I6x3xihP0
まず軌跡もうやめろや

 

引用元

コメント

  1. 今更軌跡は根付かんと思うけど(それでもPSより売れるかもしれんが)
    新規IP当てることできりゃワンチャンやなあ

  2. 15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KwIDyKPm0
    スイッチ2なんてwiiuコースなのにアホなのでは

    1・スイッチの後継機が据え置き+タブコンの形になるワケが無い。
    あくまでハイブリッド機として登場するであろう事は明白。
    2・工場買収による生産の滞りも当然対策しているはず。
    人気が出てきたかなと言う所で妨害されて撃沈と言う形はありえない。
    3・WiiUが登場した時とスイッチの今では一般層への知名度が段違い。
    USJでのマリオ・ドンキーエリアの登場によって認知度が爆上がり。
    市場9割を獲得した事によって任天堂に興味を持つユーザーが増えている。

    PS5と言うWiiUにすらなれない産廃とは違うんですわ。

  3. 軌跡とイースを擦るだけじゃ既存ファンがスライドするだけで最終的な売上は変わらないだろうしどうすんだろ

  4. >>スイッチ撤退するのにアホなのではw

    アホが書いたアホな文章の最後にwや(笑)がついてるの見るとアホさが強調されて本当にアホなんだなぁって思う

  5. >>7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGq9qeH70
    >>スイッチ撤退するのにアホなのではw

    相変わらず、ファンボは地頭が悪いアピールが好きだよねぇw
    スイッチが数年で後継機に切り替わっても、多くのユーザーが所持してると言う事実は変わらんのにw
    しかも、任天堂の強力なコンテンツでそのまま後継機に移行するユーザーも多いと予測出来るから、今からでもスイッチで少しでも名を売っとけば次世代機への種蒔きにもなるしな

  6. 無職のファンボよりアホなんて同じファンボくらいだろ

  7. ブランディッシュつくれ
    リメイクでいいから

  8. イース5リメイクください
    あれ特に地味な扱いでシリーズで唯一やれてないんだよ

  9. とりあえずイースシリーズだったら、6と7、セルセタあたりベタ移植するだけでもなんとかなるだろ

    軌跡はまぁ…もういいかな

  10. ツヴァイ1.2とヴァンテージマスター移植でいいので下さい

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