1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T3l5I/Vu0
家庭用ゲーム大手、6社中4社がゲーム事業で減益 巣ごもり需要後退やインフレなど環境悪化 主流ハードの端境期で少々の我慢の時期か
家庭用ゲームソフト大手6社の第3四半期累計(2023年4~12月)の決算が出揃った。今回の大手ゲームのまとめでは、これまでのように会社全体の収益ではなく、ゲーム事業にフォーカスしてみたところ、本業の儲けを示す営業利益は、6社中4社が減益となった。第4四半期に大型タイトルの投入を控えているコーエーテクモHDを除くと、発売した新作タイトルの売上が振るわなかったり、新作タイトルの開発を中止し損失計上したりした結果、利益を落とすケースが目立った。
https://gamebiz.jp/news/382043
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DO/QfFwL0
バンナム草
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ORrFbcb90
バンナムの数字酷くね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cAlBQuwz0
バンナムは東映アニメーションかなんかの株売ってゲーム事業の落ち込みをカバーしようとしてるんでしょ?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wVrSFszGF
バンナムはなんでこんなに下がってるん?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DaiDzPYPa
前年はエルデンが売れたからかな?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5GhTwBm30
カプコンはPSPや3DSで出したモンハン出せ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2SY71DF30
ぱっと見、バンナムとコナミが意外だが前年比だとそうなるのか
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LrRur5860
セガサミー合算でこんなに落ち込んだのか
やってて良かった経営統合
やってて良かった経営統合
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ftnMoWvn0
バンナムはCSじゃ太鼓と釣りスピしか売れてないし完全にオワコン
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5jtWDPgLd
主流ハードって何だよ
どこも主流ソフトをSwitchになんて出してないだろが
ps5pro出せと?
どこも主流ソフトをSwitchになんて出してないだろが
ps5pro出せと?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J8Q+fqy/0
2q3q単体で見るとカプコンはスクエニに負けてたな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wTNp8XQN0
コナミは少ないIP有効活用するのが上手いね
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ChkqxpMf0
5タイトル中止で-210億はエグいしそりゃそうなる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XmM4HtxP0
PS5さん!?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QkUR6G1S0
カプコンは昔から一つのハードに固執しなかったからね
そこいらはフットワークが軽いし過去の名作もたくさんあって移植ものの弾数も豊富
PC移行もバイオ7の大ヒットがシリーズの起死回生にもなってスムーズだし
スマホゲーのヒットないのがアレだが無くてもヒット作を生める地盤が強いね
そこいらはフットワークが軽いし過去の名作もたくさんあって移植ものの弾数も豊富
PC移行もバイオ7の大ヒットがシリーズの起死回生にもなってスムーズだし
スマホゲーのヒットないのがアレだが無くてもヒット作を生める地盤が強いね
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C1HgTJym0
バンナムはまたエルデンリングで儲けないとダメだな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0ww8gJp0
PS5とかいう疫病神
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EaAXmHEY0
コナミ完全に復活しとるやん
スポーツジムに力入れないでええのか
スポーツジムに力入れないでええのか
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:43quK4FP0
おかしいな、PSは今がピークのはずでは?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0NM/adpv0
ブループロトコルとかいう血のバレンタインが面白すぎるわ
バンナムは早くクロスレイズにSEEDFREEDOMのDLC追加して
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dFm2NjXn0
エルデン特需終了&ブルプロでこうなったのか?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4INPFS540
プルプロがピンチ?
PS5版で復活だろ
PS5版で復活だろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iB4U6nyo0
スイッチ2を1番望んでるのはサードかもな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E1Y4SuFEd
>>31
PS5ではソフト売れない、Xboxはさもありなん、PCも販路持ってないところは苦しい、Switchには性能的に出せない
Switch2が出ない限りは苦しいだろうね
PS5ではソフト売れない、Xboxはさもありなん、PCも販路持ってないところは苦しい、Switchには性能的に出せない
Switch2が出ない限りは苦しいだろうね
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wzlsZKSq0
バンナムはIP展開は安定してるけどブルプロの大失敗がなければな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:daAljDjH0
和サードも買い切りはオワコン化しつつあるな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iB4U6nyo0
大手の中じゃ1番やばいのはコエテクだな、柱がない
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9X2ccArk0
>>34
いざとなれば
任天堂の下請けになる手がある
いざとなれば
任天堂の下請けになる手がある
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rio+i/jX0
KONAMIすごいな
カミナンデスいなくなってから鰻上りじゃん
カミナンデスいなくなってから鰻上りじゃん
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LoE6tIter
やったぜカプコン!
あれ?大手のスなんとかさんは?
あれ?大手のスなんとかさんは?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G0ydeJXU0
バンナム去年も利益は全然無かったんだな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Y2vaL4U0
プルプロの評価損と複数タイトル開発中止の処分損で約210億円
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PhulRqPa0
バンナムのこれ何やったらこんな数字になるのよ
大規模逆サヤ販売でもしたんか
大規模逆サヤ販売でもしたんか
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LfoBBJLO0
バンナムのゲーム事業責任者はクビだな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iB4U6nyo0
スクエニFF本編クラス二本のビッグイヤーなのにどうして
コメント
こんなセンスだったら最後の花火に
スパロボOG完結編出し惜しみなしで作っときゃよかったのに
まあライターと寺田がアレだから無理だろうけど
完全に出し惜しみというか、長く続ける目的で風呂敷広げて畳めなくなったもんなあ
外伝にすると露骨に売れないからでMDは外伝じゃなくて本編ですみたいな主張して、結局は投げっぱなしエンドの外伝でしか無かったりとか
まあ欲を出しすぎたとしか言えないよな
版権作品を使った本編のスピンオフに過ぎないようなものを本編と同等かそれ以上の物として祭り上げようとすること自体に無理があった
魅力だった乗り換えの自由度や武装の付け替えとかが、結局は合体攻撃や専用機のために安易に乗り換えできないいつものスパロボ化してるのに、継続組に全然後継機や乗り換え候補機体が用意されないから新規参戦機体無双になるのがね
これはOGだからじゃなくてスパロボの第〇次商法共通の問題なので。Zとかさあ
正直PS2末期あたりからDSあたりにかけて変な方向に手を回しすぎた気がする
Zの機種またぎとOG自体の新規参戦の露骨な贔屓枠と差別枠に
第二次α再現で期待かかってるはずなのに第二次OGの淡白なシナリオに
水増しマップでだいぶ客減らしたと思うわ
性能的に出せないってのが1番意味わからんのだけど、技術不足じゃありまへんか?
KTはFateよりアトリエの方が売れてたってことか悲しいなぁ
Fateの新作は、個人的にはこれじゃないって感じだったな…。
全キャラ新キャラで作ってほしかった。
ストーリーもいまいちに思えたな…。
そうか?サムライレムナント面白かったけどなぁ
キャラもストーリーも良かったよ
セガを◯せと指示を出した成果だな
パチンコが好調とはなんだったのか
全体で見ればバンナムはましなんだろうがゲーム部門がかなり足引っ張ってるんだろうな
そりゃ豪快に滑ったブループロトコルの評価損と発売中止ゲームの処分損で営業損失450億円を計上してるからな
ダメージが大きすぎ
ゲームもそうなんだけど
オリジナルアニメ系の連続爆死も足引っ張ってるぞ
シンギュラとか2期の新主人公ロボかなんかのフィギュアが発売初日に半額で新たな伝説作ったからな
ソシャゲで成功できなかったカプコンとソシャゲで成功したコナミという対象的な2社が増益なのな
コナミは桃鉄ボンバーマンのハドソン組はもちろん魂斗羅とか月風魔とか出したりMGSや静岡リメイク発表したりようやっとるわ
バンナム、売上高は一番高いのに営業利益が微々たるものでまるでソニーやな