1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AS/bFdgod
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1z9eRmdo0
IGNJナベ「リッチさの暴走」
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jbYW/nk20
これだけ予算で殴ってもらえるなら、ストーリー展開とかはどう転んでも許容したくなる。瞬間瞬間が楽しいので。
心の中で妥協してて草
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1z9eRmdo0
>>3
擁護するにも無理があるだろ…
擁護するにも無理があるだろ…
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+sboGqyO0
>>3
普通に予算かけてるだけあって凄いとか言えばいいのに
普通に予算かけてるだけあって凄いとか言えばいいのに
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ciBtyzUM0
没入感
巨大予算感←New!
巨大予算感←New!
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TMQV1lvt0
強制的にプレイさせられるミニゲーム面白いのか?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZYN0cK220
楽しいので
個人的意味不明感想で擁護してるつもりになってるよ
個人的意味不明感想で擁護してるつもりになってるよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1z9eRmdo0
スクエニ関連で宝塚の名前出すの大丈夫か?
>個人的には宝塚歌劇団を見に行った時のような、豪華さで殴られている感じがします。
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8kj/zH/Z0
モーグリとか別ゲーからデータ引っこ抜くだけでいいのになんでキモデリングしたの?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2EoVbsbKM
>>10
「リッチさの暴走」が生んだモンスターや
「リッチさの暴走」が生んだモンスターや
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F0Oe2TYc0
巨大予算感ってなんだよ(哲学)
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gLs9edGm0
>>11
開発工数✕単価の平均だよ
赤字やろなぁ笑と言ってるんじゃないの?
開発工数✕単価の平均だよ
赤字やろなぁ笑と言ってるんじゃないの?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1z9eRmdo0
まぁこういう恩義のキチガイどもがメタスコアに高得点つけてるゴミの正体なんだろうな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xFDufBc50
ファイナルファンタジーではない
ってのが意味深
ってのが意味深
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jKFFKrar0
何とか褒めるとこ捻出した結果が巨大予算感
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WGrERPwb0
売り上げ伴ってない、巨大予算感‥
大赤字なんだろうなぁ
大赤字なんだろうなぁ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gBMPbp2j0
変な言葉で擁護しだすとカルト風信者っぽくなるからマジやめて
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:js6Jf3ZT0
「札束1つそよぐだけで面白い」
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jzRb4qTZ0
編集長は大切なパトロンに媚びへつらうしかないもんな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e4H+6R960
うーん、ギリ褒めてる?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f299uizZd
FFもDQみたいにある程度使い回せばいいのに
まあDQはある程度どころじゃないけど
まあDQはある程度どころじゃないけど
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w+otRiua0
遠回しにつまらないってことか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0CdqmCa50
接待受けてる身だもんなw
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kNNKF/SK0
見た目にすげぇ金かけてるけどゲームとしてはちょっとアレだな…な感想をオブラートに包んだ感じ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F35znzQ40
凄いぞ感とか
気合だ感は感じられるな
気合だ感は感じられるな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdlSqlT7r
確かに金のかかったゲームでリッチな環境の中で歩くだけでも楽しい
景色を見ながら寄り道をして地図に沿わず開拓をしていく
そんなゲームは楽しい
でもこれそういうゲームじゃねえからw
しかもPS5とかw
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ccOA6J9ud
starfieldとかに言うなら分かるけどFF7じゃな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:27cIcUu60
>>32
あの無表情ゲーム?
あの無表情ゲーム?
103: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5b0DB+QWd
>>32
スタフィーは「これのどこに600億かけた?」感しか無いけどな
スタフィーは「これのどこに600億かけた?」感しか無いけどな
107: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sF83UKLM0
>>103
金持ちと同じ金の使い方したら金無い奴はどうなるんだろう
金持ちと同じ金の使い方したら金無い奴はどうなるんだろう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TY82SSF80
つまんねえけど金かけてるのはわかる風な
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AS+3G73Ia
また面白いワードを生み出しやがって
130: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gLl+L4Ux0
>>34
例えば竜王のおしごととか
嵌め込み酷い
例えば竜王のおしごととか
嵌め込み酷い
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8kj/zH/Z0
グラがちょいマイナーな海外製ゲーより見劣りしてるからなぁ 効率的に開発すれば半分の時間と投資で完成してると思う
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a5fjjCtk0
巨額予算があっても水に濡れないし草も揺れない
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tCuBRi/p0
>>37
大量のポリゴンを組み立てて高解像度のテクスチャーを貼りまくるのが『後戻りのできない技術力』らしいぜ…
まあそういうコトにたくさんおカネを使ってる連中からしたらそうなんだろうな
大量のポリゴンを組み立てて高解像度のテクスチャーを貼りまくるのが『後戻りのできない技術力』らしいぜ…
まあそういうコトにたくさんおカネを使ってる連中からしたらそうなんだろうな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tCuBRi/p0
この業界に限らずカネがかかってれば面白いなんて事はあり得ないのはエンターテイメント産業が人類の主要産業の一つになってから幾度となく繰り返されてきたのに今だに札束で殴られたらやられちまう奴がメディア側にいる事が嘆かわしいとしか言いようがない
『親ガチャ』みたいに言い換えるように昔からあることをさも自分が発見したかのように錯覚するまで納得しないんだろうな
バカすぎるが故に自分たちの手柄が無さすぎるから再発見を大げさに言いふらしまくることで埋め合わせをしている哀れな連中だ…
『親ガチャ』みたいに言い換えるように昔からあることをさも自分が発見したかのように錯覚するまで納得しないんだろうな
バカすぎるが故に自分たちの手柄が無さすぎるから再発見を大げさに言いふらしまくることで埋め合わせをしている哀れな連中だ…
コメント
リメイクの分作に巨額の予算掛けるって別に褒め言葉になってないよな…
アレより金かかっているのかねぇ
27年前のリメイクに何年もかけて、1作で済むのを3作に分けて全く売れないとか無能の極みでは…
感動度
勝ち誇った気持ち
巨大予算感
わざわざ宝塚の名前まで持ち出してるしこれはおもっきり皮肉やろ
FFのアホな所だよね。
流用出来る所は流用すればいいのに、毎度毎度モブ、召喚獣等全部作り直し。
コストは嵩むし、モーグリチョコボみたいなマスコットになり得たキャラクターも全く定着しない。
キャラモデルの出来を見るとお金を掛けてもセンスが無いとどうしようもないって分かるね
HALO Infinityの600億、見せてやろうか?
PS界隈って○○感っていう実体のない感想が多いね
“ない”からこそなんだろうけど、それしかないし今のPSって
1のリンク先を見たけど
「ファイルファンタジーではない」
ってなんだ??
automatonってほんとPS大好きだよな
他人(SIE)の財布で好き勝手の結果か・・・
リメイク→どうせ売れるだろと思って手を抜いたら思ったより売れず
リバース→威信をかけて金掛けて作ったらチヤホヤされるだろと思ったら更に売れず
????→もうこれで勘弁してくださいと思って頑張っても余計に売れず(確定)
まぁSteamで売るしかないだろけどそれでもあの容量で三部作はそりゃキツいっしょ
みんながみんな暇と時間を余らせてるニートってわけでもなし
今に始まった事じゃないと思うけどなぁ
本筋を「ムキムキ」とか曖昧な表現だけで済ませて、ストーリー展開に関して「許容したくなる(=質が悪くても目をそらせる)」なんて持って回った低品質前提の言い回ししたり
「差分が多い」とか「枝葉の部分が(無駄に)凝ってる」で済む評価をダラダラ飾り立てた言葉でプッシュしてるし
「無理に褒めようにも褒めようがないストーリー展開の、無節操に金かけてる事だけは分かる凡作」を恩義のオブラートに包んで持ち上げてるだけだな
そういう事情が透けて見える言い方してるっていうのはスポンサーにもっと金出さないと契約切るぞって脅し半分の交渉するとこまで来てるんだろうな
分作の途中で予算かけると後に引けなくならない?売上が立ちそうに無いからと3作目の予算を下げたら絶対にチープとか言われるの目に見えてるし、予算をかけたところで2作目より売れることはないし。詰んでる感。
>>大量のポリゴンを組み立てて高解像度のテクスチャーを貼りまくるのが『後戻りのできない技術力』らしいぜ…
ガチで後戻りできなくて笑う
褒めてるようには読み取れないんだが…
特に前半部分は皮肉たっぷりだろ
巨大予算と真逆のアプローチ、SFC時代のFFを彷彿とされるドット絵のアレンジ版を低予算で作ってSwitchに出した方よっぽど売れそう