DQ3HD-2D、東京都交響楽団によるオーケストラ音源が使われる模様

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

11月14日発売予定のプレイステーション 5/プレイステーション 4/Xbox Series X|S/Nintendo Switch/PC用RPG「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」HD-2D版の楽曲は、すぎやまこういち氏指揮による東京都交響楽団の演奏ということが明らかとなった。

配信番組「Nintendo Direct 2024.6.18」にてついに発売日が発表された「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」HD-2D版。対応プラットフォームなど続々と詳細が明らかとなったが、楽曲については公表されていなかった。

本日6月21日、東京都交響楽団はXにて「すぎやまこういち先生の指揮による東京都交響楽団の演奏とともにお楽しみください。」として発売日発表トレーラーのリンクをポスト。トレーラー内では「ドラゴンクエストIII」の楽曲「そして伝説へ」が使用されているのだが、その演奏は故・すぎやまこういち氏指揮の東京都交響楽団によるものということが今回明らかとなった。

さらに、トレーラー後半の2025年発売予定「ドラゴンクエストI&II」を紹介するパートではシリーズお馴染みのテーマソングも聞くことができ、これについても同じく東京都交響楽団による演奏ということになりそうだ。

「ドラゴンクエスト」といえば、すぎやまこういち氏が手掛けた壮大な楽曲を思い浮かべるファンも多いのではないだろか。HD-2D版でもぜひ楽曲にも注目していただきたい。

(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO

https://news.yahoo.co.jp/articles/a18c11a543463753304278647f4e3e91f82bfd06

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
PS4対応ってデマをこっそり書き足してるの笑える
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
3年前の初報の時点で使われてただろ?PVの右下に出てるよ。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
またループ変にならない?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
勇者の挑戦は出来るだけ速いテンポで頼む
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
昔のCDの再録に聞こえたけど
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スマホ版みたいに冒険の旅をイントロから流すのやめてほしい
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>5
曲を再編したりカット可能にすると(C)SUGIYAMA KOBOがお怒りになるからな。
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>7
レコード著作権の(P)マークがついてるあたり、今作からはアレンジが完全に禁止されたんだろうな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>13
うわっ最悪
もうリメイクせず旧作に早送りだけつけてそのまま出せ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>5
これな萎えたな
ここぞという時にかかるからいいのに
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>5
同意、SFC・GB版などの音源も入れてDQ3リメイクの決定版になってもらえると尚良い
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>5
これがあるなら買いたく無いなぁ
ゲームの音楽はゲームのために
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
オケ版って正直好きじゃないんだよなあ、単体で鑑賞する目的ならともかく
ゲームのBGMとして適性が高いとは全然思えん
あと>>5に死ぬほど同意であの部分は本当に本当に邪魔
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ゾーマ戦はファミコン並のアップテンポでお願いしたい
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
オプションでファミコン版音源も入れてくれよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
だからどうしたとしか思わん
どこの演奏で誰の指揮とかどうでもいいわ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

当然だよなぁ!?

やべぇ、だいぶ買うよりになった

やっぱすぎやまこういちの曲はオーケストラしてこそなんよ

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドラクエ3のBGMでファミコン版のほうが確実に良いと思えるのはアレフガルドのテーマとゾーマ戦の曲
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>14
他にもあるが、基本FC音源はDQに合ってるというのは共通コンセンサスとして良いんじゃないかね
下手なオケ音源より良いわ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
オリジナル音源は流せますか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
また音源使い回し
もう聞き飽きたんだわ
せっかくのリメイク
撮り直せよ…
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
音源選べるならいいな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
何年何回同じ音源使い回すの?
すぎ(やま)去りしときをもとめてたのに
去っても同じかよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>18
すぎやまが自分以外の人間にアレンジされることを嫌ってたらしいから、スギヤマ工房にすぎやまの人となりをよく知ってる人が居るうちはアレンジは出来なさそう
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
こんなことするから高くなるんだろう
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
街に入ろうか考え中~(BGMのサビの部分始まらず
で時間かけるやつ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
11sでも使った音源
撮り直してない
同じ音源ずーーーーーっと使いまわし
ドラクエは音楽スタッフいらず
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
結果としてDQ6の戦闘BGMがクソになったんだよなー
出だしのところ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どれもFC版の原曲が至高なんだが、「アレンジ」ならN響のが良かったわ
東京のは聞けたもんじゃない。なんでずっとここ使ってんの
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ファミコンバージョンも選べたら良いな
初回特典がファミコン版3のゲームなら絶対予約する
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>29
それなら俺も買うけどなー
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>29
ファミコン版はエミュレーター動作になるだろうから、
やるとしても任天堂ハード限定になりそう
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
HD2Dグラフィックと同じで
音楽も16bitとオーケストラを混ぜこぜしたらいいと思います

引用元

コメント

  1. 5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    スマホ版みたいに冒険の旅をイントロから流すのやめてほしい

    スマホ版は知らんが、オケ曲を改めて聴いてみた
    うん、その後のレスも含めて納得したわ…

  2. 本来はアニバーサリー用とかに出す予定だったのかな?

    このコメントへの返信(1)
  3. あっ勘違いしてたわ
    前に収録したやつなのか

  4. ゲーム音楽にオーケストラは過剰というのはわかる

    このコメントへの返信(2)
  5. 個人的に好きなのは東京フィルなんだけども
    ドラクエなら正直N響一強だよなぁ

    このコメントへの返信(2)
  6. 30年以上前の音源を未だに使い回してるもんな

    権利がどうとかユーザーは知らんのよ
    手抜きにしかみえない

  7. 逆転裁判のオケとかこれじゃない感が半端じゃなかったな
    ゲーム音楽なんてリアルで演奏するならエレキとか大衆楽器でジャカジャカやるのが一番あってるよ

  8. わかる
    N響が一番ドラクエ感がある

  9. 音源はともかくコンサートは行ってみたい
    生で聞いたら迫力があるんだろうな

  10. 11Sで上手いことやってたし、別に不安でもなんでもないわ。
    FC音源も選べたら最高なんだが

  11. マリギャラの例もあるけどあれは実験の賜物だしなぁ

  12. 10にシンセ版とオーケストラ版に切り替えて遊べる機能があったね

  13. ロンドンフィルも好きだけど
    自分には上品すぎて聴こえる

    指揮者の違いかもしれないけど
    初期のN響が力強くて自分も好き

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