【PS5】黒神話:悟空が1000万本達成!

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jX1KozHt0

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:244VbBvN0

>>1
中国ピーク時間のみSteam同接200万超えだからな
中国人だけで900万本くらい売れてると思うぞ
なお英語圏のメタスコアだとPS5版のユーザーレビュー数少ないからマジで中国Steamだけで売れてる

ユーザースコア
PC 2000件超え
PS5 200件以下

142: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YUs00gcO0
>>1
桃鉄みたいなもんだろこれ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jX1KozHt0
おめでとう
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AxMcSFpf0
まじかよ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jX1KozHt0
PS52本目の1000万本タイトル
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jX1KozHt0
PS5の同時接続数300万人
売上1000万本
大成功だね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NtZJhwQ60
>>7
他人の成果横取りしないと行けないくらい追い詰められてたのか…
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3UAp/xpZ0
他人の褌で取るマウントは嬉しいのか?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jkBbhQfE0
バケモンすぎるだろw
しかもソニーは1円も払わずこれがPSコンソール独占として手に入れているという
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zPDMR4O+0
箱もsさえ無ければこの波に乗れてたんだよな…
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QuGeORnN0
これXBOX版出た時に本数増えなかったら恥ずかしい事になりそう
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:drjSzw/J0
>>14
箱は中華ゲー需要なさそう
過去にパーティーアニマルズが多少話題になったぐらいしか思い出せない
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H/pcMZsK0

ゲームをリリースする対象はPSとSteamだけで十分ということを証明してしまった

Xbox切り捨ててLatitude推進してるナデラはやはり有能

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YWh4ZSZt0
プレステに利点ないから箱叩き初めちゃったなw
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jfhyxLxX0
仮にPSだけの数字なら殆ど中華に流れてるって事になっちゃうけど良いんか?w
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cCdP7Mdu0
PS5だけで1000万売れたのか、へ~
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ZV+H5fP0
実際ゲームとしてすごくよくできてるし、PS5だとクラッシュ等もなくすごく最適化されてて感心するけど、まさかこんな早く1000万本突破するとは
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YWh4ZSZt0
>>26
公式がps5はネックだと言ってる
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZOTld3BL0
???「1000万とか誹謗中傷だろ!!」
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jiW4K25j0
まあPS4やスイッチは切り捨てても問題ないと証明された
ワイルズも売れるだろう
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sIBAXB+l0
>>30
中華に刺されば売れるんじゃない?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HdIO00ec0
もうこれからは中国様に頭下げる時代だな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LobgQN2I0
>>32
国内PS5支えてる原神は中国コンテンツやぞ・・・・今更だわ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XiF6Jf2z0
普通にすごすぎw
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cHh3uqMa0
psソフトが認可して貰えるようにpsを中国に差し出すんかな?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bOBtE7ru0
PS5でもミリオン売れたの?まあ日本は1000本くらいだろうけど
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CsglDzkz0
お、PSもなかなかやるな
これは箱も負けてられないな
なんかゲーム業界再編の動きなのか?
steamの中国ユーザーのおかげなのか?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YWh4ZSZt0
>>36
Steamユーザーがプレステでも遊ぶのか??
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:31j48KV40
悟空を恐喝したDEIグループ(どこかは不明)は苦虫噛み潰してそう
敵に塩を送る形になったんだから
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hh0CTNnz0
マジか凄いな!
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r43YBgZV0
俺は買ってないのに
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xPsT19de0
SONYはこれステプレで宣伝し続けてたよな
個人的にはそこそこの売上で終わると思ってたからかなりビックリ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sSaP5LQJ0
任天堂じゃ逆立ちしても3日でこの売り上げは無理だな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UVHFnNfa0
>>47
コレシカナイ需要で年0〜1本の新作タイトルに売上が集中する任天堂プラットフォームと違って、SteamとPSは遊びきれないくらい大作があるからな。その中でこんだけ売れるって表面的な数字以上にもう別次元よ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:upyLGjWA0
いや普通にヤバいでしょ
中華市場がデカすぎる

引用元

コメント

  1. 7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jX1KozHt0
    PS5の同時接続数300万人
    売上1000万本
    大成功だね

    求:PS5での同接確認方法

  2. 47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sSaP5LQJ0
    任天堂じゃ逆立ちしても3日でこの売り上げは無理だな

    ん?

    マリカ8DX  6290万本
    あつ森     4585万本
    スマブラSP  3466万本
    ブレワイ    3205万本
    マリオデ    2821万本
    ポケモン剣盾  2635万本
    ポケスカバイ  2529万本
    スーパーマリパ 2084万本
    ティアキン   3日で1000万本、累計2080万本
            …

    • 見事なくらいのおもちゃソフトばっかだな
      無理して張り合わなくていいよ

      • おもちゃにすら勝てないくせに何言ってんだ

      • 要するに、ステマが世間にバレるので勘弁して下さいって事?w

      • 花札屋をdisってんのか

      • おもちゃ以下のガラクタステーションの悪口はやめろよ

      • 「3日でこんなに売れないだろw」

        証拠見せられる

        「おもちゃだからノーカン!ノーカン!!ノーカン!!!」

        惨めすぎるだろwww

      • おもちゃにもお勝てない物それすなわちガラクタ

      • 負け惜しみ〜

      • ちうごくは他所からパクったおもちゃ未満の廃棄物しか作れねえじゃんw

  3. 今後ファンボは中国に足向けて寝るなよ

  4. 逆立ちしても無理なのはPSなんだよなガチで
    フリプばら撒きなしで1000万超えたことなかったやろ

  5. いつも通り9割超はsteamの売上だろ。
    PS5なんてオマケ程度。

  6. い つ も の

  7. すげえな
    ナチュラルにPC版の本数もPSの本数ってことにしてやがる

  8. 日本国内のSwitch需要は長年、並行輸入で中華が支えていたのは4gamerとかいろんなメディアが報道してるし株主総会で任天堂の取締役も明言していたから
    中国ではPCとSwitchの2強だと思い込んでたけどPSにも居場所があったんやなw
    まあそれでも前者2つには遠く及ばないし1000万の内どれだけがPSなんだか

  9. 14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QuGeORnN0
    これXBOX版出た時に本数増えなかったら恥ずかしい事になりそう

    レインコードで恥ずかしい思いした事もう忘れたの?

  10. 実際遊べば面白いかもしれないけどずっと猿を動かすのよね?それだとキツイな…

  11. 同時接続の更新が止まって売り上げ本数の水増しを始める典型的なパクワールドパターン

  12. 中国で売れるのはいいんだけどだから中国重視でゲーム作ろうとかされると一番困るのが俺らだよね
    だから中国最高!和ゲーオワコン!とか言ってるやつは本当に鬱陶しい
    中国需要が奪われたからって影響ありそうなの中国で好調だったエルデン、モンハンくらい、それらも中国がなければやっていけない様なところじゃないし何の問題もないでしょ
    中国で大して売れてなかったゲームが中国の需要が減ったからって売上下がるロジックが分からない

  13. 買い切りゲーでも中国製がヒットし始めたか
    たぶん任天カプフロム以外の日本メーカーは全滅するわ

    • 偶々1本ヒットした(疑惑の判定)ってだけで気が早いなぁ
      文化として定着しないと大勢は変わらないぞ
      その辺文化を軽視してる中国が上手くやれるとは思えんが

    • 目先の利益しか見ない民族がそんな上手く立ち回れるかね
      せいぜい一喜一憂してくれ

  14. おーすげーって素直に賞賛したらいいのになんでマウントの材料にしちゃうかな

  15. 売り上げ本数に関しては素直におめでとうと言っておく
    しかし…売り上げ本数が伸び続けている割にSteamピーク同接数が更新されていないのはなぜだろう

  16. あいつら数字マジックするから一切信じないわ

  17. あれれおかしいなー(棒)
    もし売れてたらファミ通ランキングにどんなクソゲーでものせるランキングに乗るとこやで

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