1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ePEkUaMe0
リメイク版『サイレントヒル2』全世界累計出荷本数が100万本突破!発売からわずか3日でミリオンセラーに
10月8日にPS5/Steam向けに発売され、10月11日の時点でパッケージ版出荷数とダウンロード版販売数が合わせて100万本を突破したと発表されました。
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oGF//aim0
>>1
配信者が案件で毎日やってたもんな
あれだけゴリ押しすればそれなりに売れるわな
それでも100万か
配信者が案件で毎日やってたもんな
あれだけゴリ押しすればそれなりに売れるわな
それでも100万か
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DF4HAYp+0
すげえな日本じゃ全然売れてる気配ないけど
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Om0yMNVU0
>>2
バルダーズゲート3と同じ
日本では人気無いゲームは海外で人気ある
サイレントヒルは国内よりも海外では大人気
バルダーズゲート3と同じ
日本では人気無いゲームは海外で人気ある
サイレントヒルは国内よりも海外では大人気
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VYc9+cQI0
steamのパワーは本物だな…
任天堂次世代機のライバルは間違いなくsteamだわ
任天堂次世代機のライバルは間違いなくsteamだわ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c4HW/oHy0
結構どこのサードも好調だねえ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:73jjudCpd
>>5
好調じゃないのは大体PS5独占だし…
好調じゃないのは大体PS5独占だし…
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QbyrGVC60
>>5
ブルプロや弥助は死んどるけえの
ブルプロや弥助は死んどるけえの
132: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NSMxE8TtM
>>5
ニンテンドーに絡まなければね
ニンテンドーに絡まなければね
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QbyrGVC60
バイオやアランウェイクからして損益ラインは300万とかだろうから大赤字だな
普通にスイッチでちょっと改良したリマスター出してれば利益出たのにアホだな
普通にスイッチでちょっと改良したリマスター出してれば利益出たのにアホだな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p9oF8NFi0
最近は3日間の数字を発表するのがトレンドなのか
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e7R3q3VD0
steamをマルチに含むソフトは初動で100万が当たり前みたいになってるな
一方PS5独占ソフトに目を向けると…
一方PS5独占ソフトに目を向けると…
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GANUDZwd0
PS5で100万本とか
スイッチだと1000万本クラスの売り上げだろw
スイッチだと1000万本クラスの売り上げだろw
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Un1j3L5n0
Amazonとstoreみる限り全然売れてないからほぼSteamだな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VYc9+cQI0
国内タイトルもsteamに出せば何とかなる時代になってしまった
CS機の未来は本当に任天堂タイトルの踏ん張り次第だな
CS機の未来は本当に任天堂タイトルの踏ん張り次第だな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c4HW/oHy0
>>16
聖剣伝説なんかは売れてないから
ああいう系はsteamに出してもダメだね
聖剣伝説なんかは売れてないから
ああいう系はsteamに出してもダメだね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UnyuZCrB0
メタファーと同じくらいっていう大体予想通りの結果だな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0h5SQfg+0
デッドライジングリマスターは?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p9oF8NFi0
昔は500万本とかで発表してたのにPS5になってからしょぼくなったな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QCPQj54l0
Switchにソフト集中させない理由知りたい
開発費意外と高いのか、任天堂に払う金高いのか
開発費意外と高いのか、任天堂に払う金高いのか
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gKiuxME0
>>23
携帯機にソフト出したいサードなんかいない
携帯機にソフト出したいサードなんかいない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QCPQj54l0
>>27
クオリティ落としてSwitchで出せば3倍売れてた可能性あるだろ?
それでも出さない理由が知りたいわ
クオリティ落としてSwitchで出せば3倍売れてた可能性あるだろ?
それでも出さない理由が知りたいわ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+l7LRy9hd
>>33
日本はSwitchだけが多いけど世界はSwitch+PC,Xbox、PSのどれかの組み合わせがデフォなので3倍にはならんよ
日本はSwitchだけが多いけど世界はSwitch+PC,Xbox、PSのどれかの組み合わせがデフォなので3倍にはならんよ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/zkD8+OE0
>>27
だからVITAは爆死したのか
だからVITAは爆死したのか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AXE+9Vr2d
コナミよ解ったろう?無料の新作ライフイズストレンジみたいな奴
あれ駄目よ
原点回帰昔の路線なら売れるんだ
あれ駄目よ
原点回帰昔の路線なら売れるんだ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yD8MWEvFr
古いホラー系のソフトは新しいハードと相性良さそう
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ekOBnH2K0
steamは売上の5分の1ぐらいかな同接みるに
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AXE+9Vr2d
シリーズを大切にしろ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/eTLYlP80
歴代最高が初代の150万本らしいし余裕で超えるな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4KboHgXod
>>34
リブート成功か
凄えな
リブート成功か
凄えな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j4ntdQSF0
出荷ベースねぇ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nKklp2gk0
俺的には重さに目を瞑ればGOTY
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VYc9+cQI0
steamに出しとけばとりあえず売れるし
任天堂ハードは性能追いついたら移植して上乗せ出来たら良いなって感じなんだろ
任天堂ハードは性能追いついたら移植して上乗せ出来たら良いなって感じなんだろ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:clK/+k0M0
ランブルローズなら1000万狙えるのに
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AXE+9Vr2d
>>40
これには同意せざるを得ない
これには同意せざるを得ない
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aFk2JcI7r
Switchってパッケージソフト制作が他より高いだろうしサードは売れるか分からん物は出したくないのかもな
コメント
100万本すげーじゃんって思うけど、無関係の任天堂を無理やり絡ませて貶すスタイルがホントにヤバい
やっぱファンボって害悪なんやなって…
クソデカスマホには関係ないよねファンボーイくん
CSがPS5独占だと出荷盛ってそうなイメージはある
Steam全世界売上28万本
https://gamalytic.com/game/2124490
最大市場のsteamでこれってどんだけ押し付けたんだ?
8万ショックからはとくにpsとは関係ないこと
利用して任天堂を攻撃してくるようになったなファンボーイ
もう今までこだわってた勝ち負けとか関係なく任天堂を攻撃して
精神を保ってる感じ
8万関係なくSwitchにボコられてからずっと同じパターン
隙あらば任天堂叩きのゴキブリさん(´・ω・`)
なにはともあれ、和ゲーが盛り上がるのはいいことだ。古き良きツッコミ処のある謎ギミックがなんとも愛おしい。
コナミ「桃鉄はSwitchオンリーで400万本&100万本突破しましたけど…」
しかも国内だけでね
世界ミリオンもまぁ凄いとは思うけどローカライズの手間分だけ費用も掛かってるだろうし
AAAタイトルでPCフルマルチ100万ポッチで好調って言われても・・・正直ショボいとしか言いようが無いような。
しかもサードも何処もかしこも「累計出荷販売本数100万」って大好きだから散々ファンボが擦り付けてる「任天堂の買取保証」みたいに◯ニーの買取保証受けてると疑われても不思議じゃ無いし・・・
まぁ採算取れるまで売れたら良いいんじゃない?
そのお金で桃鉄の新作が出るなら願ったり叶ったりだし。
いや、携帯ハードでの任天堂以外ソフトの量はかなりエグいけど……?
スイッチにおいてもかなりの量が出ているぞ。
少なくとも『皆無』なんて事は無いからそういう断定をするのは
大嘘になるからやめておいた方が良い。
自分が気持ち良くなれるなら妄想でも構わないって考えなら
せめて公の場でそれを現実かのように語ったり俺達に絡んでくるの止めてほしいよな
Steam版は返品込み、パケ版は出荷数
どこまで信用して良いか分からない数字
仮に100万本売れてたとしても、世界で100万だろ?
国内100万だから発表に値する数字なんであって、世界で100万なんて全然凄くないよ?
開発費の高騰と開発期間が長くなっていることを踏まえると100万本ぽっちでは大赤字だと思うけどw
なんかハードルが凄く低くなってない?
ワイルドハーツと同じで「バイオが捨ててきた要素を拾って作った作品」って感じたな
ゲーム自体は悪くねぇ、けどあちこちあちこちに足止めがあってテンポ削いでるとか、今の時代に合ってねぇのよ
REから何も学ばなかったんか?
リメイク言うならその辺きちんとしろ
リリンク→100万突破後報告無し
龍が如く8→100万突破後報告無し
FF7ゲロ→100万突破の報告すら無し
韓国のステマ→100万突破後報告なし
メタファー→100万突破後報告無し
これ→100万突破後報告無し
うーんこの
ぶっちゃけ発売前に達成してそう(意味深)
買取保証(意味深)