【結論】『モンハンライズ』は神ゲーだったな

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YxzBpBNg0
次の一瀬モンハン楽しみだな

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YxzBpBNg0
SwitchでもSteamでもPS4でもXboxでも遊べるし平和
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NEzJ07+e0
プレイステイトンは半ライス半ライスと暴れてたけどな(笑)
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YxzBpBNg0
そもそも「半ライス」って何?
モン「ハンライズ」→「半ライス」だろうことは推測できるけど
だから何が言いたいか意味不明すぎて
造語症のキチガイは最低限造った言葉の解説くらいしてくれよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fPGHnITYM
>>5
モンハンマイルドも同じ造語症だと思うんだけど
こっちはOKなんかね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gqwfe5ANd
凄まじいネガキャンがあっただけでモンハンシリーズ屈指の名作だと思う
個人的にはモンスター追跡時に「最速でモンスターの所まで行く」以外の選択肢があるのを高く評価する
鳥集めて能力底上げするのも環境生物拾って行くのも戦術としてアリ
ワイルズはそこがオミットされてがっかりだ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
半ライスって「もう半分がおかず」か「通常の食事に追加でつけるハーフライス」のどちらかだからな
ソニーファンの言う意味にはならない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rlD9F95p0
まあそれでさえクエストから戻ってきたらアイテムセット自動補充とか
今時実装しとけよと思う欠点だらけだったのにワイルドでまた劣化してアホかと
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YxzBpBNg0
見たかったのはライズから更に進化したモンハンだよな
ワイルズはライズと並行開発してた時期あるから無理なんだろうけど
次の一瀬モンハン期待
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rP4YfNg/0
神ゲーなはずなのにワールド以下の売上で草
現実は非情やでw
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GRSSX61I0
ライズの世界でワイルズの綺麗?さの次回作期待!
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m5BPWfzmd
Switchなんか誰でも持ってる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YxzBpBNg0

ワールド→ライズは良かったのにな
モンハン新時代って感じで

ワールド→ライズ→◯◯◯

ワイルズ

悲しいことにワイルズはここ
見たかったのは◯◯◯のモンハン

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtg8xVPEM
ワールドのがよっぽどネガキャンされてたけどね
ワールドはゴミでライズは神みたいなレスばっかだったけどな
124: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Fii0vQ6r
>>21

ただの感想やん
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m5BPWfzmd
すぐワールド以下に同接落ちたゲーム
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lheSEWJH0
ワールドで遊べるハードはみんなワールドに逃げちゃったね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtg8xVPEM
ビチビチのうん地とかいうのはネガキャンには当たらないんだろうなきっと
何故かライズのスカスカ(客観的事実)が叩かれたことのみ気にしてネガキャンされていたと騒ぐ謎の人物
125: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Fii0vQ6r
>>28

それモンハンユーザーの正当な批判でしょ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hZty6nLq0
サンブレイクからの操虫棍の楽しさはもう二度と無いんだろうな、と思うと悲しくなる
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cg/+HPaOd
悪いところに目を向ければもちろんクソなところも多分にあったけど
クソが生じた理由が開発にとって不本意なもの(コロナ禍、リソース不足)であるのが明白で反省の色も見えてたから次作に希望が持てるのが良いよな
バランスはサンブレで大修正されたし百竜とか忘れてくれと言わんばかりに跡形もなくなった
ワールドチームはそもそもクソ部分を開発が作りたくて作ってるから改善に希望が持てないのがキツイんだわ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 QepRQKUf0
ワールドのフィールドに関しては、古代林だけでソフトの評価を下げるレベルで難があるのは否定できないだろ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HdUsgo+R0
ライズは高い場所から遠くのモンスターが確認できるのが良かったな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eMgSJY7Ba
サンブレイクはともかくライズはよくて良ゲーでしょ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jcPEGB9+0
ライズ時点でも楽しかったしサンブレ込みで神ゲーだと思ってる
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtg8xVPEM
あんだけワールド叩いてたのにライズは未完成批判ボリューム批判すら許されないんだもんなぁ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 QepRQKUf0
>>54
ライズの未完成批判ボリューム不足批判が禁じられたこともない
擁護も批判もどちらもいた
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cC9bRcE80
ライズ安かったからやってみたけどつまらなくてやめたな
ワールドの前だったら楽しめてたかも
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 QepRQKUf0
アクション面に関しては概ね好評だろ
そこに関してもワールドでの仕様がさらに洗練されてよくなった、みたいな声もあった訳で
逆にアクション面での批判もまたあった
「ヌルスギ」とか「ワールドにあった○○が削除されてる」とかな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F8ZF9nvo0
ライズが批判されてたから「半ライス」なんて言葉が生まれたんやろがい
歴史改変すなよ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vqx/uIgEM
まあ未完成で発売したら叩かれるんじゃないですかね
ワールドと違って叩いたらいけない雰囲気だったし
未だに未完成を揶揄されて半ライスと言われたあああああとか被害者面してるけど
まあビチビチのうん地の方が半ライスより圧倒的に見たけどね
そっちは良い叩きらしいから問題ないけど
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vqx/uIgEM

完成済みで出して発売後もアップデート頑張ってたけど自由に叩いて良いゲーム
VS
未完成で発売しても叩いちゃいけないゲーム
叩いたら袋叩きにされるゲーム

やっぱり任天堂って神だわ

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gSc8WkTD0
クシャルダオラ「俺様が弱いから嫌いだわ」

引用元

コメント

  1. 「15時間」とレスするともれなくファンボが発狂します

  2. 19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fPGHnITYM
    >>5
    モンハンマイルドも同じ造語症だと思うんだけど
    こっちはOKなんかね

    半ライスは造語症だが、モンハンマイルドは事実の陳列である。

  3. 14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rP4YfNg/0
    神ゲーなはずなのにワールド以下の売上で草
    現実は非情やでw

    利益はライズの方が出てなかったっけ?

    • カプコン自ら過去最高益と発表したからな
      勿論ファンボーイは「公式が勝手に言ってただけ!」と認めないけどな

  4. ライズが叩いたらいけない雰囲気だったとかどこの並行世界の話だよ

    • むしろモンハンまとめ系が率先してワールド上げライズ下げやってた印象がある

  5. あのクシャとレウスが良モンスと化した
    この事実だけで良作判定を下回ることはあり得なくなるよな

  6. 【結論】で言うならワールドもライズもどっちも色々と紆余曲折あったけど良いゲームに落ち着いたと思うよ
    ワイルズもそうなってくれれば良いんだが…

  7. 28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtg8xVPEM
    ビチビチのうん地とかいうのはネガキャンには当たらないんだろうなきっと
    何故かライズのスカスカ(客観的事実)が叩かれたことのみ気にしてネガキャンされていたと騒ぐ謎の人物

    ネガキャンじゃなくて、プレイヤーがあまりのクソさ加減から生み出した蔑称だろ。「通信切断してあげるのが礼儀」とか前代未聞だからな?
    開発も結局当初の仕様から変えてるし、完全に失敗事例じゃん。

  8. ワールドは、皮ペタ判明した瞬間から一生文句言われてたけど。
    それが無くなっただけでも、ライズは良ゲー。
    クシャとレウスの良モンス化もあるし、ワールド以下だけは流石にない。

  9. 装飾品ガチャみたいなエンドコンテンツがないからライズはくそっていうやついたけど
    そもそも素材集めて武器防具作ることがモンハンの元々のエンドコンテンツだろうに

  10. ビチビチのうん地は傍から見ている分には面白かったな
    実際にやってたらストレスで禿げるんだろうけど

  11. クシャは良モンス化に加えて風のエフェクトが墨絵風になってるのがクッソかっこよくて好き

  12. 楽しかったけど簡単過ぎた

  13. シナリオは「○○倒してこい」だけでワンパターンだったし
    討伐オンリーになったのは賛否あっていいと思うけどな

  14. 最近ワールドをセールで買ったけど、どうしてもライズの翔虫の爽快感が忘れられなくて序盤でやめちゃった
    ワイルズもちょっと様子見るわ
    どうせアプデで追加要素あるだろうし発売日に買う意味ないだろう

タイトルとURLをコピーしました