1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WT3w7SEk00303
エンコンの仕様終わりすぎやろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HVI3wy9dM0303
これ、マジなん?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TCRvU05H00303
>>3
2日前から既に言われてるぞ
2日前から既に言われてるぞ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XQPFqQmNr0303
上位までしかない時期のモンハン作品の中でもボリューム下の方だろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XLCTUeOCd0303
歴戦アルシュベルド以外を狩る意味がないからね
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sbE4WIxR00303
>>7
アーティアパーツ10個とアルベド素材・歴戦の証が出るから
こいつ周回で完結するのよな
アーティアパーツ10個とアルベド素材・歴戦の証が出るから
こいつ周回で完結するのよな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eA5y7gfr00303
これじゃあベドベドのうん地やん
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sOPl3mfm00303
ライズはもっと酷かったぞ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BN02AMjm00303
それがモンハンだろ?
延々と脳死で同じパターンゲー繰り返す問題児ゲー
今更だよ
延々と脳死で同じパターンゲー繰り返す問題児ゲー
今更だよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ucd2tAcMd0303
重ね着で装備集めするやろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V+t7fzvM00303
モンハンって過大評価されてるよな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TCRvU05H00303
まあライズではーくらいしか話題がないから
ワイルズのエンドコンテンツはライズ叩きとか言われたりしてるし
ワイルズのエンドコンテンツはライズ叩きとか言われたりしてるし
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qbsy7+ot00303
今回はただでさえクリアまでが早いのに
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/CEtJBrrd0303
>>16
スキップしてもセクレトがトコトコ歩くから、急いでる人ほどイライラするであれw
スキップしてもセクレトがトコトコ歩くから、急いでる人ほどイライラするであれw
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s7XnBTCl00303
すまん
それ倒して何か集めてどこ行くの?
それ倒して何か集めてどこ行くの?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sbE4WIxR00303
>>17
知らんのか?
「周回が早くなる」
知らんのか?
「周回が早くなる」
178: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GckpAQrQ00303
>>18
わろたwwww
わろたwwww
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kBf+l4Pp00303
ライズに戻る新しく始める人が多くなるな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TCRvU05H00303
>>20
チャイニーズが戻るのは主にワールドや
ライズは和風世界観って時点でそもそも手に取らない中国人が多いからな
チャイニーズが戻るのは主にワールドや
ライズは和風世界観って時点でそもそも手に取らない中国人が多いからな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TWmCCniR00303
>>25
>和風世界観って時点でそもそも手に取らない中国人が多い
それは結構ありそうだと思った
一方で無双や黒神話悟空が売れたり、架橋ゲーはやっぱり人気あるみたいだし
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TCRvU05H00303
>>68
国民の対日悪感情9割の国だからな
弥助周りが和風じゃなくて中国仕様ばっかなのも
中国スタジオでつくってて和風を作る気がそもそもないからだし
国民の対日悪感情9割の国だからな
弥助周りが和風じゃなくて中国仕様ばっかなのも
中国スタジオでつくってて和風を作る気がそもそもないからだし
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S9DmUJmY00303
とにかく集会所来ないとイベントクエストやろうにもやれないのでは
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DPWJbdsQ00303
装備掘り掘りした後に戦う追加モンスターがタマミツネww
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yg4y+70Z00303
金玉周回でってディスってたライズと行きつくところ同じなんだよな結局
ライズもナルハタ以外の素材で錬金できるシステムだったけど
効率を考えてひたすら金玉しばくっていう方法をユーザーが選んでいた
ライズもナルハタ以外の素材で錬金できるシステムだったけど
効率を考えてひたすら金玉しばくっていう方法をユーザーが選んでいた
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FaLCm7Ku00303
>>24
ライズより酷いだろだってOBTでやってた事がエンドコンテンツでしたって事だろwww
具なしワイルズ閉店セール直ぐ来そう
ライズより酷いだろだってOBTでやってた事がエンドコンテンツでしたって事だろwww
具なしワイルズ閉店セール直ぐ来そう
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:snETstN500303
>>24
護石錬金はいいシステムだと思う素材余って他やる選択もできるから
サンブレイクの錬成は結局数重視に戻ったけど
護石錬金はいいシステムだと思う素材余って他やる選択もできるから
サンブレイクの錬成は結局数重視に戻ったけど
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CSMAfzCIr0303
アプデ前を考慮しても過去1で未完成だわ
そもそもボリュームとか以前にモンスター逃げまくるし戦っても弱いのが悲しくなる
そもそもボリュームとか以前にモンスター逃げまくるし戦っても弱いのが悲しくなる
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/CEtJBrrd0303
>>27
ワイルズのモンスター、逃げるの高頻度すぎるよな流石に…
ワイルズのモンスター、逃げるの高頻度すぎるよな流石に…
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJWhtafO00303
これを1万で買った馬鹿w
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f33k5aja00303
プロハンは毎回文句を言いながら3桁後半~4桁時間遊んでるから恐ろしい
追加モンスターを一通り倒したら拡張まで放置じゃないと作業すぎる
追加モンスターを一通り倒したら拡張まで放置じゃないと作業すぎる
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uGlijhIj00303
楽しかったモンハンはトライまで
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yg4y+70Z00303
ムービーも無駄に長いんだよな
ラバラバリナの登場シーンとか何回匂い嗅ぐねん!どう見ても近くにおるやろwもうええて…みたないな感情持ったわ
ラバラバリナの登場シーンとか何回匂い嗅ぐねん!どう見ても近くにおるやろwもうええて…みたないな感情持ったわ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S9DmUJmY00303
>>33
下位のストーリーが終わってエンドロールが流れた後のムービーも長い
新しい何かがある訳でもなく、報告書見ながらだらだら話すだけ
下位のストーリーが終わってエンドロールが流れた後のムービーも長い
新しい何かがある訳でもなく、報告書見ながらだらだら話すだけ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6BZrAQjg00303
金玉周回よりはマシだからセーフ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JNrdnJwi00303
ワールドも初期はバルハザクを狩る事しかやる事なかったよなたしか
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EK9L0Bvd00303
もう人半減してるんだろ?
毎回こんな感じだよなモンハン
毎回こんな感じだよなモンハン
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U2lvOwyY00303
プチタークとプオーン仲間にしても倒す敵いないやつやん
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vBSUHUz400303
その分アプデがでかいんだわ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oIZXlLzr00303
モンハン楽しかったのはオンが一般的じゃない時代に
友達とワイワイ遊べたからだよな
友達とワイワイ遊べたからだよな
コメント
周回は何時もの事だろ
効率がいいモンス狩りまくるのはモンハンあるあるや
ライズではナルハタタヒメやらバゼルギウスなんかも周回されてたやん
あるあるだけど明らかに値段不相応なんだが
別にG級前のモンハンじゃなにもおかしなことじゃないのに
アイスボーン含めたアプデ終了後のワールドを振りかざしてスカスカ半ライスとライズを叩いてた人に言ってくださいね
糞人口モンス狩るの楽しいかい?
発売してまだ一週間も経てないのにもう修行僧みたいな苦行を強いられるのか
少なくともあと一か月はこれ繰り返すのか
未だに公式が本数に関して沈黙してるのは過去最高!って宣伝したいから突破するのを待ってるんだろうな
出てもSteam込み(約半数が中国)の本数だろうけどそれでファンボーイがイキる姿が見える見える
だからストーリーに力を入れたって言ってたんだろうなと思ったけど、そのストーリーが過去一糞って言うね
ワールドよりはマシ これは譲れない(ワイルズが良いとは言ってない)
ワールド初期の頃は歴戦ヴァルハザクが狩りやすかったからやる人が多かっただけで、一応他の歴戦古龍の選択肢はあった
ワイルズはそもそもアルベド一択だからさらに虚無
まだ途中だけどナタとかいうクソガキはわからせられる?
そうじゃなきゃもう全部スキップするわ
下位クリアまではずっと続くから素直にスキップしな
ラスボス戦前の問答が一番うざいけどハンターの言動がかっこよすぎるから
ラスボス戦のムービーは見ることをすすめる
今作のハンターは言動と実力と結果が伴ってるおかげでかなりかっこいいぞ
もうキャラメイクの意味ないよな
他ハンターならライズの里が1番化け物だらけだろ
最後までやったんならそれでよいんじゃないの?
半ライス連呼しといてコレって、本当に嗤われるための前フリだけは上手だな。言い訳も金持ち設定も壊滅的に下手なのに。
ライズはナルハタ狩りの他に百竜武器強化のやりこみがあるからワイルズさん本当にやることが一つしかないのか
ワールド、ライズ、ワイルドで揃ってアプデ前提なボリュームを否定するわけじゃないけど、ワイルズは1万円なんだわ
それと快適に遊ぶ(遊べない)ために必要なハードが前者二つの2倍以上という
まさかプロハンさんもアルベドじゃないだろうな
新しいモンハンやること自体がモンハンの周回みたいなもんやろ
どんだけモンハン繰り返しやってんだよw文句言うなよw
アップデートが来たらまたやれば良いだろ…。
ライズのボリュームのなさはコロナ過のせいで、ワイルズのボリュームのなさは無駄な開発に工数割かれた結果っぽいね
バカじゃん、スチームで売れてますっていうならせめて自社エンジンもっと使いやすくするかUEにでもしとけよ
次のアプデ4月だっけ
それまでこれやるしかないんだ
虚無だなw
最初からでかくせいと
リリース出たね、3日で800万本
ファンボによれば売り上げはレビュー数に比例するらしいから
(実際にはSteamレビューの方がハードル高いわけだが)
Steam 105,401 PSStore 33,245
PC版500万本、PS5版200万本、箱X&S版100万本くらいのもんか
あれ?・・・ライズってSwitch単独で400万本だったような
ライズはSwitch単体で400万本だったね
https://x.com/mh_rise_jp/status/1376429764081160193?s=46&t=PKvh3b2VUEGS4mH_Amyx4w
PCあるとコンシューマがあんまり売れてない地域とか非正規品まみれの中華で売れるから外せない事がわかるな
上位ゾ・シアすらいないとかマジ?
チーズナン作ってねぇでラスボス作れよ
家庭があるゲーマーならまだ上位入ったくらいだから先の話や
ライズも古龍来るまで即クリア勢は虚無だったぞ
ゴマちゃんに対してアルベド火力低すぎない?ゴマちゃんがベータのアルベドみたいになってる