・グラフィックはきれい。褒めるところがここしかない。
■ストーリー ★
・弥助
とにかく弥助の異常なアゲが横行していて、侍として神格化してて不快。あらゆる武芸や芸術もマスターしてる超人設定。
どこに行っても名前を知られているぐらい知名度高く、無名の奴隷時代に忍に助けられる。
それが理由で奈緒江の復讐を手伝う。
テンプル騎士団との確執は特になく、テンプル騎士団の一員であるヌーノに母親を殺されただけでその復讐をするというだけのペラペラストーリー。
“私たちの目”になれる要素が全くないし、弥助である必要性はなく日本人男性主人公でも同じストーリーが展開できる
・奈緒江
アサクリとしては正統な主人公
母親がアサシン教団のアサシンから教わり、日本支部を作る。
日本にあるはずのイスの秘宝(エデンのかけら)は登場せず、八咫鏡、草薙剣、八尺瓊勾玉、いわゆる3種の神器に何かしらの力が宿っているという設定で効力も不明。
その3種の神器を守るのが藤林長門守の使命。
奈緒江は八尺瓊勾玉の入った箱を敵に奪われ、父との約束を果たすため取り戻すというストーリー。
黒幕の服部半蔵は、好きだった女を藤林に取られたことによる嫉妬で伊賀を売るという凶行を実行したというなんともしょうもない理由で白ける。
主人公を2人に分けたことでキャラの掘り下げがなく、説明不足なところも多いし、弥助アゲに終始するのが不快。
奈緒江が弥助を殺そうとしたところで弥助の首をハネるシナリオで行くべきだった。弥助である必要性マジでない
なるほど…
いや確かに弥助は有名だった面はあるとは思うけど、言い方は悪いが見せ物とか黒人という珍獣として有名だっただけだからなぁ…
容赦ない言い方すると「宣教師に珍獣扱いされてたバケモノを合理的に人間だと確認した信長ってすげえ!」って文脈で出てくるだけの生き物だったからな
弥助の日本滞在2年未満のはずなのにどういうことなんだ…
■ゲームプレイ ★
とにかくストレス感じるポイントが多い。
・キャラ選択
9割は片方を選んでプレイできるというのは嘘で、実際は7:3ぐらいで弥助でのプレイを強制されることが多々ある。
ほとんど一緒にいる設定なのに専用イベントはもちろんキャラ交代必要で、ちょっとした会話だけでも交代しないといけないことがあってイライラ。
警戒地域でのキャラ交代ができず、家紋集めは敵地にあることが多いのに、弥助じゃないと動かせないと表示されてイライラ。
・ファストトラベル&移動
FTポイントが警戒地域に半分ぐらいあって使いにくい。
降りたら敵に見つかって、警鐘ならさせてお尋ね者になってクソ。
過去作にあった自動移動すらなく、山道入るとほぼ突っかかるし、竹が生えてるところは切らないと進みにくいのがストレス
弥助は走っても遅いのでストレス。
・ミニゲーム
●曼斗羅
初めの方は奈緒江の回想ありでやる価値はあるがその後は特に回想もなくつまらない音ゲーが続く
●型
指定されたボタンをポチポチ押すだけのクソゲー
とにかく時間かかるだけで虚無。弥助は回想すらなし
●流鏑馬
難易度低い虚無ゲー
季節が冬で吹雪いてると的が見えなくて難易度跳ね上がるアホ仕様
・戦闘
敵が硬すぎて奈緒江でのプレイはストレス。
かといって、パワープレイの弥助でやると作業感でてきてクソつまらない。
暗殺を攻撃ボタンが一緒でスカると一発で敵バレするゴミUI
敵の攻撃バリエーションが3種類ぐらいしかなくランダム性もないし、攻撃速度も遅くて平凡以下の戦闘
高所に対して階段がないと追ってこない
煙玉使っても暗殺できないことがあって、手裏剣はダメージ少なくて起爆以外に使い道ない
暗殺したときに数回敵が復活する不具合あり
・隠れ家
隠れ家の成長要素は少なく、資材集めが面倒
■音楽・サウンド ★
“日本風”であって日本だと感じる曲が少ない。
BGM消えるバグあって再起動するまで直らない。
■ボリューム ★★★
そこそこあるが、体感オデッセイの半分ぐらいのイメージ
ありがとう
全然知らない項目あって草、割と放免できる奴もいるんだな今回
というか物の怪いるの?ただの異名?
やったらわかるけどしょうもないコスプレとか
コスプレかよ草
あのスマホゲーの設定は全部なかったことになった
@tanomuzeA
🇯🇵伝説の黒人侍弥助VSボス戦のBGMが
『Ching Chang Wa Ninja!』
って言ってると話題に。
これもう10周回ってアウトやろ
ちな、Ching Chang Chongはアジア人に対しての
差別的なアレですね。
これがホンマだったら大問題かと
https://twitter.com/tanomuzeA/status/1903069817273237587?t=DebrUGtYJUMmM7WxH7Wx1Q&s=19
チン・チャン・チョン(ching chang chong)やチン・チョン(ching chong)は、欧米において中国語の言語を真似たものであり、元々は中国系を嘲笑するために使われる人種差別的な蔑称である。ベトナム人やモンゴル人等を含めた黄色人種全般に使われることもある。
この軽蔑表現は、他の人種に基づいた中傷や中国語の真似と同様に、東アジア人や東南アジア人に対する暴行や脅迫に使用されることが多い[1][2]。アジア系への差別が根強いフランスでは2000年代まで問題視されないレベルであったが、2010年代には国内メディアが大きく取り上げるなど、近年では差別行為として認識されつつある[3]。
それスワヒリ語で虐殺みたいな意味らしいぞ
意図してそう聞こえる歌詞にしたのかは謎だが
>>21
それ本場のやつが発音が違うって否定してる
まあ外人たちがチンチャンに聞こえるって言ってんだし⋯
まぁ歌詞と言ってることちがくね?みたいな曲よくあるし、歌詞出るまでは限りなく黒に近いグレー辺りやね
>>30
ここまで燃えたら歌詞なんて絶対に書き換えて出してきそうやけどな
例えるなら
「ニガーい、ニガーい」
これはニガーとは言ってないんです~
みたいなw
そもそも弥助起用もニガと伊賀が似ている説あるしな
当初は純粋ロックリー史観だったんだろうな
日本人がやったのはようつべでネタ動画一本出したり矛盾や著作権無視を指摘する動画出しただけ
批判ありきで書いてるのが透けて見える。
一応戦闘は奈緒江なら装備とスキル整えてやるとかなり戦いやすくなる
弥助はシンプルに強いからオデッセイの後半辺りのパワープレイが割と早い段階で出来る ので、相手が格上でもない限り基本負けないけど、移動が壊滅的に向いてない
グラフィックはマジで良い
マップ全域で四季があるから時期変わってからまた訪れると雰囲気が全然違うので散策楽しい
あと建物の再現がやっぱり凄いわ、ある程度近付くとこれあの建物だ、ってあまり知識なくても分かるようになってる
こんなとこばかり配慮してやんの
こいつは何も知らんからほっとけ、みたいに雑に言われてなかったっけ?
>>40
「こ奴は放っておけ、殺すに及ばず。南蛮人に送り返してくれよう」
史料では以下の通り
明智の家臣が彼に近づいて、恐るることなくその刀を差出せと言ったのでこれを渡した。家臣にこの黒奴をいかに処分すべきか明智に尋ねたところ、黒奴は動物で何も知らず、また日本人でない故、これを殺さず、インドのパードレの聖堂に置けと言った
黒奴とか動物とか何も知らないとか日本人じゃないとかいうワードは皆無
降伏したというシーンもなかった
信長の入浴シーンあるのに弥助を洗うシーンもなかったぞ😨
あれは創作らしいけど
コメント
弥助が差別されていた対象として正確に描いていたら絶賛したよ。
現実はこれだ。
シャドウズ世界1位 200万本突破
日本のゲームの負け
200万プレイヤー数な
販売本数にしてもショボいけど
PSに傾倒してる恩義サードは全合算でせいぜい100万だから確かに負けてるが自虐のつもりか?
Switchは国内のパケのみでも200万本が17本あるからね
今週マリオワンダーが18本目に加わるだろう
DL込みだと何本になるのか
発売前のリークで、元々は女主人公だけだったけど弥助がねじ込まれたって暴露されてたし、ストーリーペラペラなのは知ってた
片方使うと別の片方にない要素で不満感じるから主人公は女の子だけでよかったよな
敵が固いから見つからずに行こうとか文面だけで見たらアサクリっぽい
なお、昨今のアサクリは見つからずに行けない模様
フォトリアルのゲームに「綺麗」以上の感想を出せるなら是非出してくれよ
ファンボが絶賛する時ですら「綺麗」という表現しか出てこないのにどう評価すりゃいいんだよw
200万突破(売上とは言っていない)