1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNn1AQkD0
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNn1AQkD0
🎮『サイバーパンク2077』Switch 2版に関する要約
Switch 2版『サイバーパンク2077』は現在も開発中で、現時点では最適化が十分とは言えず、
特に「Phantom Liberty」拡張パックのプレイ中に顕著なパフォーマンス問題(カクつきやフレーム落ち)が見られる。
クオリティモード(1080p/30fps)とパフォーマンスモード(1080pまたは720p/40fps)が用意されているが、
どちらのモードも明確な安定性には欠け、動的解像度(ダイナミックレゾリューション)が使われている。モバイル時は540pまで落ちる可能性がある。
HDR10対応や、Night Cityのネオンなどはモバイル画面でも美しく表示されており、ビジュアル面の印象は良好。
Switch 2のGPU性能はドックモードでPS4に近いレベルだと見られており、その中で『サイバーパンク2077』のような負荷の高いゲームを動かすのは極めて困難。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNn1AQkD0
🧠 DLSSとパフォーマンスの考察
DLSS(ディープラーニングによるアップスケーリング)使用の有無は不明。担当者に聞いたが確認できずメールで問い合わせ中
RTX 2050を使ったSwitch 2想定のシミュレーションテストでは、DLSSのCNNモデルによる720p出力が比較的軽く(2.95ms)済み、一定の効果は確認された。
しかし、モバイルモードではDLSSの計算負荷が大きすぎるため、現実的に使えるかは微妙。Nintendoが軽量版DLSSのような技術を用意している可能性もある。
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNn1AQkD0
🔧 今後の課題と期待
CD Projekt REDには、残された短期間での最適化作業(ストリーミング、AI、環境表現など)が大きな課題として立ちはだかっている。
『サイバーパンク2077』はハード性能を測る究極のベンチマークゲームであり、Switch 2版でもそれは変わらない。たとえ画質を落としても、見た目の印象は依然として良好。
Nintendoのようにハード専用設計のゲームではなく、他機種向けに作られた大規模タイトルを最適化する難しさは非常に大きいが、完成版の出来栄えに大いに期待したい。
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a1S4ghrr0
ブヒッチ神話しゅーりょーwwwwww
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qG9tScrM0
サイパン制作会社と真逆のこと言ってて草生える
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Bs7Ix6A0
現行スイッチもCDPR開発のウィッチャー3が一番スペック引き出してたからな
そのCDPRをもってすらこれなら産廃確定や
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b6v4qqqd0
RTを使ってないの確定
DLSSも使ってません🤣
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:psRoHLjg0
コロナエディションでもガクガクキムッチ2wwwwwwwwwwwww
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PeUql5YS0
いつまで恥さらしてんのこいつ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RlYFdNnU0
RTX2050を使ったシミュレーションテストって何なん
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yCXajsaId
イベントにDFは参加していませんってハッキリ書いてあるやんけ

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ag0pY9wO0
>>18
草生える
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aQUriUgV0
>>18
あっ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jyUTfyjj0
>>18
草
実機触ってねえやん
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rsb6xaNQ0
>>18
なんで参加しなかったんだい?
呼んでもらえなかったとか?
159: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NiX5VAJp0
>>18
まーた動画評論家か
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ouqRLQKor
また動画評論やってて草w
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PeUql5YS0
あとに引けなくなってついに幻覚を見始めた
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qUwl7uly0
動画評論家が呼ばれるわけもなく
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ag0pY9wO0
「参加していません」だと誇張あるよな
参加させて貰えませんでしたやろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CiUI8YDU0
この人たちいつまで動評やってるの?
メディアなら早く実機でプレイして評価して欲しい
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AEiP0DxI0
動画評論家が何か言ってるな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h18MlF1A0
>モバイルモードではDLSSの計算負荷が大きすぎるため、
>現実的に使えるかは微妙。
ほらね。性能は必要だと言っただろ?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kV6LpU6O0
いったいどこでプレイしたんですかねぇ?
脳内かな?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lSS/MhXa0
ニューヨークとパリのイベント(Digital Foundryは参加していない)のレポートで興味深かったのは、『サイバーパンク2077』に関するレポートのばらつきが大きかったことだ。
実際にプレイしてないやんw
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRL8wIW30
>>40
それはNYとパリのイベントだろ
イギリスでやったやつは参加してるぞ翻訳機頼ってる馬鹿
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FKZM5C4CM
実際にプレイはしてないね
実際にプレイした人が上げた動画を見て必死でなんか言ってるだけだね
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h18MlF1A0
やっぱり携帯モードが足を引っ張って
サードタイトルの移植は進まないだろうな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HuPjCK4g0
実機さわれたの?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qG9tScrM0
そりゃメディア含めてこんなキチガイしかいない陣営はさすがの宮崎も見限るわけだ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LYGUtMu3M
DFが実機プレイした人の動画見て語ってるのを見て実機プレイしたと思い込んじゃったってこと?
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qx9pKBFtd
引用元
コメント
しかも2000とか旧世代w
3000シリーズでやったら都合のいいデータが取れなかったのかなw
Youtube等の馬鹿が馬鹿な発言をして収入を得ることが出来るシステムは規制されないかなーって最近本気で思ってる
そもそもソースのeurogamerは
ファミ通をさらに露骨した感じのソニーの太鼓持ちで有名な害悪サイト
はちまやjinや保管庫と大して変わんねえよ
基本的にここに書かれてることは全部嘘だと思って問題ない
飛ばし記事で任天堂に怒られたのもここだよねw
確か去年だったか関係者向けにSwitch2のデモンストレーション見せたとか書いて任天堂に否定されてた
そもそも、ここまで執着するなら本当に実機プレイしたならプレイ動画をドヤ顔であげるはずだが・・・妙だな?w
プレイした他の人はあげてるよね?w
DFはもう終わり
Digital Foundry から
Douga-criticism Foundry に名称訂正しようぜ
携帯モードでTensorコアをフル稼働させるのは、電力的に難しいって意見自体は理解できる範囲。
ただ、動画と体験会参加者への取材だけでここまで断言できるのかって言うのが正直な感想。
あと2ヶ月弱で発売なんだから、落ち着けよって思う。まあ煽られたからあれこれ言ってんだとは思うがな。
動画評論家が動画すら見ずに評論してて草
もはや決めつけ評論家で草
まあどこかの企業はサードが知らない売り上げ情報を知っているらしいし
製造元の知らないスペックの製品を知っているメディアもいるんだろう()
この件でまたDFはバカにされそうだなw
実機触りました(夢の中で)