元SIE幹部の吉田修平「任天堂は独自性を失った、特別な要素は何もない」と一蹴

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kocvl3tb0

元PlayStationの幹部であるShuhei YoshidaさんがNintendo Switch 2について話しています。彼は、Nintendoがその独自性を失いつつあると感じていると述べています。具体的には、Switch 2がより大きな画面、より強力なプロセッサ、そして4K解像度や120fpsをサポートするなど、技術的なアップグレードを重視している点について懸念を表明しています。彼は、これがNintendoのコアなゲーマー向けのものではなく、他のプラットフォームと同様のハードウェア志向のアプローチであると指摘しています。

さらに、彼はNintendoが伝統的に新しい体験を生み出すことに焦点を当ててきたのに対し、Switch 2は他のハードウェアメーカーがすでにやっていることを追随しているように見えるとコメントしています。彼は、Switch 2がNintendoのハードウェアだけでゲームをしていた人々にとっては素晴らしいものだが、他のプラットフォームを所有し、そこでゲームをプレイするコアゲーマーにとっては、特別なものではないと述べています。

73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qJY84EGn0
>>1
負けた側がそれを言っても説得力ないんよ…
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1WM+UAju0
>>1
焦ってて草w
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kocvl3tb0
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hXAX2m+60
フロム独占で固まってた人?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SLvW2JSB0
任天堂の独自性?
ダスクブラッズがあるじゃないか!www
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OKMhogBs0
任天堂のソフトが出るだけで独自性なんよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w16aRbfH0
マウスデフォでつけたってのは結構大きいと思うんだけどな
過去にやってたとこもあるかもしれんが
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xpjj7AyE0
>>7
デフォじゃないけど一応ゲームとマウスの組み合わせはSFC時代にやってた
ペイントがメインのはずなのにハエたたきばかりやってた気がするが
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w16aRbfH0
>>16
それは知ってるけどやっぱり最初から付いてるってのは結構変わりそうな気がする
あとインタビューでも言ってるけどリングフィットやラボのように外付けで対応も出来るからなぁ…
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:akYajyST0
いつの時代から情報止まってるの
ジャイロを使った遊びにシフトしてるのに
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tFhsgOHu0
もう珍奇ハード路線に戻ることはありえないと誰もがわかってたこと
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8J2LraqS0
Switch2が海外で爆死するだろうし
今世代でSteam入りしてCSは全滅と見ている
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xzy5H9rn0
>>10
爆死ってことはマリオゼルダポケモン物森が全部売れないってことなんだけど
申し訳ないがそれってありえないんだわ
それこそGTA新作とかが売れないのと同じだからな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0nB6SsHY0
>>20
同じようなタイトルしか無いって
まさに言われてるような事だよなあw
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zusCvBnN0
>>31
同じタイトルを何年も叩き棒にしてをバカにするのはやめてやれwww
102: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J3qcwTdlH
>>31
売れなくなると思ってるのw
見る目無いな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I5bs7LfH0
ハードでしかあたらしい体験を生み出せないという凝り固まった発想してるからダメなんじゃない?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F+esGyH80
値上げ始めなきゃいけない始末で世代ごとに資産捨て去るような余裕はもう無いからな
なんなら後年のPC移植まで視野に入れてるだろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kSYpWB8F0
CSにデフォルトでマウスの時点で…
IP面はSIEじゃ絶対に無理な域だぞ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S07YIybo0
住み分け出来てると思ってた奴らまでかなり焦り出してきたなw
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VesFMPLe0
この人は任天堂以上の何かを成し遂げた事あるの?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e9PJbQIE0
言うてWiiで出来たこととかDSで出来たこととかほとんどSwitchでもできるからな
できないの2画面ぐらいだよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZG/zDwEP0
別にSwitch自体も携帯と据え置き合体させただけでこれと言って独自性なんてないよな?
むしろ独自性があったハード自体任天堂の中で少ないが?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:akYajyST0
>>18
ジョイコンを使ってリングコンのようなのが出せるのが一番の独自性だけどな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZG/zDwEP0
>>24
ジョイコン自体はWiiコンの順当進化でしかないからなぁ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mjTZE+H60
ダスクブラッドショックから立ち直ったんだ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xvAGPIh6a
PSの独自性ってタイトル独占から時限独占になって今ではマルチに
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aWmoDwsm0
I LOVE
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lBNZOjnP0
最近まで問題の当事者だったのに
こうも他人事のように識者の振る舞いで語れるんだなと少し思う
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZQlNzWvB0
任天堂自体が別格で特別なんだって
そこに達したということ
ソニーもはるか昔に一瞬そうだった
そして今消えつつある
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AGELDjh60
負け犬の断末魔が心地良い
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WyCGffAs0
PCゲーでゲームパッドが対応してないのがあるように
多くのユーザーが持ってると確定できてないと対応しづらいと思う
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:91MB+1uzM
負け犬の遠吠え
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sOiBUHWl0
他の人がやらない事を考えろ
二番煎じじゃ駄目なんだ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fYkFacjmM

新機軸に向かったら向かったで正攻法で勝負できないから
逃げてるって言われるんだろうし相手にするだけ無駄

しかも言ってるのがコイツってその発言に何の価値があんの

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lBNZOjnP0
特別な要素は何もない・・・何も
ここまで振り切ってその位置で語ると晩節汚してしまう気がするが
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNd9VAA50
そうは言ってもギミック路線で何か新しく出来ることあるか?ってなるとなぁ
ホログラムとかが今より進化したら何か出来るかも知れんが
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:msXFwVzR0
ハイブリッドというギミックの勢いがちっとも衰えてないから
そりゃ今回はスペック向上をメインにするよ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BBVoAlDa0
ダスクブラッド発表で泡ふいてた人がなんだって?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tUAl64Sl0
他のハードウェアメーカーがドラッグアンドドライブみたいなゲーム出してる世界から来たん?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R9isrOYD0
どの吉田?
ダスクブラッド発表されたとき凄い顔してた吉田?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6FK3r3sd
こういうのは本心はどうあれ適当に持ち上げときゃ良いのに
余裕が無いとそういう腹芸も出来ない
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FhcwlKuF0

何が一蹴だよ。負け犬が使って良い言葉じゃなかろううw

お前ら自分がローンチで発売したナックとかいうゲームを思い出せよ
そしてドンキーコングと比べて何か思う所はないのか?

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OdYHGzA20
こいつフロムを捨てたクソ無能だろ?
無能がなんか言ってて草
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vPZav7nL0
独自性を失ったハード
vs
優越感を失ったハード

引用元

コメント

  1. PS1から何も進化してないPS5と
    任天堂のあらゆるハードの集大成の決定版と呼べるSwitchじゃ話にならないでしょ

    数字だけを進化って言ってきたやつの言う“独自性”のなんと薄っぺらいことよ…

  2. フロムショックからようやく目が覚めたのか。長い気絶でしたね

  3. つまり、PS、箱、PC、steamdeck、スマホで自由に車椅子を操れるバスケゲーが出るんだな
    独自性がないんだから

  4. 訳:「独自路線やめたらサードソフトがPSに繋ぎ止められないじゃないですか」

  5. 流石ファンボの元親玉なだけあって言う事がファンボと同レベル

  6. せっかく任天堂が独自に作った”面白さを追求する新しいゲーム業界”に、本心では映画を作りたい、ゲームを嫌々作ってるアホサードを呼び込んでしまった、と言う意味では独自性を失ったように見えるかもね
    でも、多分大丈夫だと思うよ
    そんなサードのゲームが売れるはずが無い。PSよりはマシかもしれないけど、映画もどきを作る金なんて任天堂市場でだって稼げるはずが無い。だからそう遠くない未来に再編成されるはず
    PS5で大失敗し心を入れ替える最後のチャンスで「リソースを大作につぎ込む」という自滅の道を選んだわけだから、PSだけじゃなくサードももう終わり

    • そもそもDS・PSP(辛うじて3DS初期)の頃くらいまでは、サードも結構小粒ながらも良作をたくさん出していたんだけどな

      だけど、3DSの後期(2015年以降)の辺りから、やたらとそういう路線ばかり拡大させてきたし、本当にサードってゲームや業界、経営の事とか分かっていない人が多いんだなって思う

      大作系は仕方が無いかもしれないけど、小粒ながらも面白いタイトルも同時に作るべきだと思うのにな(特に開発費高騰の問題が大きくなったPS3以降なら尚更)

      • そりゃ

        「PS5が発売されればスイッチに逆転出来る!」とか

        「任天堂ハードで真面目にゲーム作って地道に新規層開拓するより信者やオタクの声が大事で、◯ニーの独占金に開発支援金に買取保証に接待の方が大事」とか

        「PSが駄目でもPCがあるから任天堂ハードに本気出さなくても安泰」

        とか本気で思い込んでた連中だし。
        確かにサードだから何処に出してどんな商売するかは自由だけどここまでゲーム業界や市場の動向を読めないレベルだったとは夢にも思わなかったし・・・
        正直ゲハやゲーム板でも「君等サード何やってたの?」位の認識だったし。

      • 小粒タイトルの開発をやめたことの何が問題って、開発者に経験を積ませる場が無くなったことだと思うんだよね
        特に末端ではない、各部門のまとめ役以上の開発陣の中枢となり得る人材に開発の初めから終わりまでを複数回経験させて場数を踏ませることができなくなった
        そりゃディレクター不足だとか言われるよ

        • それで実際にそういう現場の仕事の実務を担ってる一部有能な外注の方が元請けよりもはや着実にキャリアアップしてるって言うね

  7. switchと同じものどこが出してんだよ

  8. スイッチ2の個々の機能はすでに存在しどこにでもあるものだけど
    それらを一つのハードにまとめるってのが十分すぎるぐらいの独自性なのにね
    だってMSもソニーも“できなかった”ことなんだから
    ライバル会社はどこも性能向上しか頭になく今の開発費高騰を呼び込んだ
    任天堂のギミックの後追いしかしてこず、やっと生み出したVRは一切流行らず消え去る
    独自性ってのは任天堂以外に付けるハードメーカーなんて存在しないでしょ

    • VRも任天堂(どころかセガも)が既にやっている事なんだけどね・・・

      ただ、そのVRが、他社が既に挑戦して失敗した路線でやろうとしていた所が無能ムーブなんだけどね

    • ゲームチャットも他所とは使い方が違うしな
      どんなゲームをやってても集まれるし、画面共有も自由自在で遊んでるユーザーの表情が見れるのでマイナーゲームが日の目を見るチャンスが増える

      ゲームチャットは発売後にかなり流行ると見た

  9. ダブルマウス標準搭載、そのマウスはジャイロによってカーソルに角度をつける事ができる
    独自性の塊でしかない
    ニンダイ見てたくせしてただのマウスだと思ってるなら節穴過ぎる

    • 手元にある現行Switchで「ジョイコンがマウスになった」と考えて握ってみたんだが…
      普段自分が左手で操作しているので左手側を使うと、思った以上に凄まじい代物になった
      「左右クリックの光学マウスに、トラックボール代わりのスティックに(-)ボタン」
      ホイール操作可能な日常使いのマウス操作が自然に可能だった 本当に盲点だった

      一般的な操作の右手側を右手で使ったら、左右2ボタン+4ボタン割り振り光学マウス
      もしくは2ボタン光学マウス+アナログスティックというのが普通にできる
      サークライが昔「何故Switchにホイール付けなかったのか?」と言ってた気がするが…
      それを遥かに超える回答を叩き出してきたというのが、後継機の真の正体かもしれん

  10. 言うことがうっすいなぁ……

  11. ついに他社批判するようになったかw

  12. スイッチの路線を引き継いでるんだから別に失われてなんかいないだろ
    これでまた違うのを出したらギミックガーとか言って叩くくせにさ

  13. もうずっと寝てていいよ。

  14. ソフトウェアの独自性を失ってPCえええやんに加えてswitch2でええやんってなろうとしてるハードからすると切実だからな!

  15. Switch2は高性能って認めてて草
    DFにネガキャン記事書かせてるのにフレンドリーファイアするのやめなよ
    Switch2相手にパニックになってるのバレちゃうよ?

  16. 1番の優位性は任天堂ゲームの独占なんだけど

  17. よそのを後からパクるだけ
    今だにずっと変わらないままのPlayStationのSCEとSIEの元プレジデントが
    それを言っちゃお終いよw

  18. 当日に言い返せなかったファンボと同じムーブするあたりさすが親玉

    • あんな絶句した顔で、周りから煽られてる絵面を撮られちゃな。

  19. 負け犬が何言ったって馬鹿にされるだけなんだわ

  20. まさにこれ

    blank

  21. だからこういう意見は未だにスーパーファミコンのアップデート機作り続けてる古巣に言えよカス
    どんだけ馬鹿にしてる会社のレトロゲーム擦ってんだよ
    そろそろ自社オリジナルのハード開発しろ

  22. 地味にダブルマウス操作とかいうPCゲーでも普通やらねぇ操作できるし、最初のうちは普段と違う動きってだけで楽しいし、そこから内容やゲーム性含めて面白い、楽しいもの出してけばそれだけでも新しいものを確立できたという実績になるやろ

  23. >元SIE
    はい解散

  24. 独自性の欠片すら得たことのないハードに関わってた人がそれ言っても…

    • LRボタン2倍!アナログスティック2倍!振動2倍!
      パクって倍付けするだけしかしてないからな

      • つまりPS6はマウス2倍なんですね
        いやPSwitchの方が先かな押したら底抜けそうだが

        • Switch2は左右のJoy-Con2で2つだから倍で4つのマウスは無理がありすぎるw

  25. 40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:msXFwVzR0
    ハイブリッドというギミックの勢いがちっとも衰えてないから
    そりゃ今回はスペック向上をメインにするよ

    Switchが大ヒットしていてゲーム機として最も売れているのだからそれを利用しない手はないですよね

  26. バカで知識なしが何を言ってるのかわからんのだが。
    ファミコン~GCの変化からみてもマウス、チャットを後継機に入れただけでもかなりの進化なんだが。カメラもガジェット化してるし。他にも拡張性ありそうだし。どっちかってーとWiiが特殊過ぎた気がするんだが。サードも着いてきてなかったし。
    何をみてんだか。次世代戦争とか糞みたいなことほざいた無責任野郎が黙ってて欲しいわ。

  27. 26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZQlNzWvB0
    任天堂自体が別格で特別なんだって
    そこに達したということ
    ソニーもはるか昔に一瞬そうだった
    そして今消えつつある

    「一瞬・・・!!だけど閃光のように!!まぶしく燃えて生き抜いてやるっ!!それがおれたちPSの生き方だっ!!」

    現実は線香花火レベルをステマで大きく見せかけてただった模様。

  28. ブーメラン投げちゃって大丈夫?

  29. 12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F+esGyH80
    値上げ始めなきゃいけない始末で世代ごとに資産捨て去るような余裕はもう無いからな
    なんなら後年のPC移植まで視野に入れてるだろ

    PCに入れば性能良くて動くし早く視野に入れるべき。チーターはBANすればいい

    • なんでわざわざ高いロイヤリティ払って余所のプラットフォームに出す必要があるの?
      PSみたいに余所に出さなきゃ売れないわけでもあるまいし

  30. ソフトメーカーとして「独自性」を重視するのは理解出来るが、ハードメーカーについては汎用性と多様性こそが最優先事項だろうに
    PSについても2以前まではそれがあった。だからこそ独自性しかない64やGCを馬鹿に出来たんだろう?
    正直PS3以降のジャンル狭小化を正当化したい様にしか見えないわ

  31. 何も生み出せなかった負け犬
    優越感に浸ることができなかった可哀想な人
    彼の人生に辛あれ

  32. 世間ではこういうのを負け犬の遠吠えっていうんだよ

  33. そもそもSwitchのバージョンアップ版だからSwitch2なんだよ。1のソフトの互換もあるんだし独自性は要らないのよね。
    任天堂は完全に独自性のある新規ハードを出す場合は、名前を変えてきてるしね。

  34. Switch2任天堂批判をするくらいならPS5プロのプレゼンをやった方が建設的やろ

  35. 吉田さんアナタ、フロムの爆弾投下で真っ先に色を失っていたじゃないですか

  36. もうグラはハンデでなくなる
    8Kだとか240fpsとか実際わからんし
    「携帯機はグラが劣ってもしょうがない他で何とかすればいい」と変化球に逃げる必要がなくなり
    携帯機でも汎用性、王道で勝負できるようになりつつあるという自信の表れではないか

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