1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pwsg72650
任天堂は、Nintendo Switch 2がドックに接続した状態でテレビのVRRをサポートするという記述を削除した。
https://www.resetera.com/threads/1166361/
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ekrQetgb0
広告費投入したDFにVRR無いの指摘される前に削除しないと
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8RnevREG0
硬派な任天堂にそんなゴミはいらん
とっとと4kも抹消せよ
とっとと4kも抹消せよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HkWTYoEO0
VRR対応なしは草
産廃じゃん
産廃じゃん
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FwYtMzNuM
>>7
120fps対応が宝の持ち腐れだな
120fps対応が宝の持ち腐れだな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3tKI47Jr0
HDMIチップけちりました
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ADRHYj00
レイトレーシングの記述も削除しとけよw
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ACFfYKHV0
流石にファミ坊主でも騒がれてたよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k++js/kQ0
なにこれPS5と同じことやってんじゃん
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iqWyCKIy0
日本のウェブサイトではドッキングTV再生のVRRについては一切触れられていない。
ひん
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fM//G1T50
そのVRとかいうのがあると売り上げ何千万本増えるの?
そういえばPSVRの売り上げはどうなった?
そういえばPSVRの売り上げはどうなった?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pyTn4vYo0
G-Syncには対応してるのにVRRには対応しないってこと?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4lT8A4D70
携帯時にVRRできても意味無くない?
ほとんどのゲームは30fps以下なんだから
ほとんどのゲームは30fps以下なんだから
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r5VqVYnn0
>>19
逆
性能低い時のが効果がわかりやすい
逆
性能低い時のが効果がわかりやすい
111: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZLTVNUI+d
>>19
全く詳しくないんだな君w
全く詳しくないんだな君w
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+LlSuqYy0
なるほどねぇ
だから急にDFのケツ舐めながら広告出したのかw
だから急にDFのケツ舐めながら広告出したのかw
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rVTYVTGi0
任天堂はNVIDIAにザマされただけだよ
なにも悪くない
なにも悪くない
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vTBQq/Zs0
ダッサ過ぎて草
やってることがソニーと同レベル
やってることがソニーと同レベル
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J7CJLmPB0
PS4未満のゴミ時でしかVRR使えない縛りwww
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PuL+V6990
そのうちDLSSサポートも削除しそう
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/G2hK4E80
イマドキVRとか誰が使うんだよ
VR元年はどうした
VR元年はどうした
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u2JCXAC40
垂直同期の親戚だろVRRって
なくてもいいんじゃね
なくてもいいんじゃね
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QFnGf65Ud
携帯機の方過剰にスペック足しすぎたな
120hzのディスプレイとかいらん、VRRも携帯機にいらん
120hzのディスプレイとかいらん、VRRも携帯機にいらん
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VZr89JUz0
お前らどんだけVRやりたかったんだよwwwww
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NdBnbmeK0
VRR無いってマジか?ゴミじゃねーか!!!
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sEETdQwD0
任天堂「スポンサーとして資金やるからわかってるよな?」
DF「おっけー今後スイッチ2のDLSSやVRRについて真実を公表するのやめます」
こういうことやろなぁ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tVqWnotb0
VRRとかなくても困らんやろ
CSだと神聖視されてるけど
CSだと神聖視されてるけど
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jX/vUU6L0
流石にドック時でもVRRできると思う
ドック時にできなかったらアホすぎるから
ドック時にできなかったらアホすぎるから
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NdBnbmeK0
120fpsに対応はしてるがVRRには対応してない(キリッ
ゴミやんけ?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8w2EYuQi0
>>41
ゴミはPSVR定期
ゴミはPSVR定期
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oBI3b5fr0
4K120fpsも削除されそうw
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/PrkggkAd
日本サイトではVRRについて書かれてるな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OOTw8OJ60
ノーマルPS4とどっこいどっこいの性能
レイトレ、DLSS使用無し
マウスは使いづらくて疲れる
VRR非対応
どんどん化けの皮剥がれてて草wwww
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sAavbxSM0
>>53
化けの皮が剥がれてるのはPS5だろ
化けの皮が剥がれてるのはPS5だろ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L5ELNOe70
RTはできない
DLSSはできない
VRRはできない
何ならできるんだよブヒッチ2
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KQJxLSOHd
VRR対応表記ないのにG-SYNCはある(革ジャン曰く)なのか…
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gybpB9kb0
もしかしてドックとつなぐときにUSB使ってるけど帯域足りんかったかな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r5VqVYnn0
>>59
可能性はある
今の対応状況はHDMI2.0+VRRみたいな状態だったから
ただ携帯モードではG-Syncまで使えること考えると落差が凄い
可能性はある
今の対応状況はHDMI2.0+VRRみたいな状態だったから
ただ携帯モードではG-Syncまで使えること考えると落差が凄い
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FySWX7eDM
PS5叩きが全弾ブーメランで返ってきてるね
コメント
ゲームによってはVRRに対応してないって任天堂が回答しているからそれで修正したんでしょ。
あたりめーの話だな
PS5のゲームだってほとんど対応してないくせにな
発売して4年間対応ゲームなかったのに8k表記してるよりはマシ
VRR自体そこまで必要な機能ではない
流石にVRRの恩恵は大きいよ
フレームレートがはは
4K120HzにHDRの信号を同時に出力するならHDMI2.1
2.1は通称ウルトラハイスピードHDMIケーブル
そして2.1ことウルトラハイスピードならVRRもバッチリ対応
そしてSwitch2の本体セット内容にはウルトラハイスピードのHDMIが
同梱されている事が明記されてる
これは誤爆、ごめん
素で美人な人相手に『化粧してないからブス!』って言ってる感じ
自分で投げたブーメラン頭に刺さった状態で「ブーメランwブーメランw」って言ってるの狂気だろ
頭に刺さったブーメランを投げてまた頭に刺さる永久機関だぞ
誰か教えて。
通常はディスプレイ側と Switch や PC などの機器側と、接続時に交渉があって、ディスプレイ側は 1080P 垂直同期 60Hz で行きます、みたいなことで、固定されるんだよね。普通の Windows PC とか。それでユーザが変えたいときは、設定画面出して変えるみたいな。
これを、ディスプレイと機器がいつでも自由に変更できるみたいな機能???
???負荷の低いシーンや挿絵のシーンなんかで垂直同期 30Hz とかにすると僅かに節電できそうな気がしなくはないのだが、コンセントに挿して使うドックモードで必要なの????
ディスプレイのリフレッシュレートを、出力されるフレームレートに合わせて動的に調整する機能。
VRRなしの場合:
毎秒60回の更新に対して、フレームは30個しか来ないから、
→ 1フレームを2回表示(=ダブリング)になる。
結果として「カクカク感」はそのまま。ティアリングも発生しやすい。
VRRありの場合:
モニターが30fpsに合わせてリフレッシュを30Hzに下げてくれる。
フレームと同期するので、ティアリングが消えて滑らかに見える。
サイバーパンクの40fpsはVRRあってこその選択肢、中途半端なフレームレートの割に滑らかに見える
だから完全削除はありえないと思うよ
PS5みたいにVRRがHDMI2.1の120HzTVでしか動かないとか
FreeSyncでも行けるG-SYNC Compatible行けるならXboxみたいに対応PCモニタでもVRRできるが
説明しにくいから表記しなくなったとかかな
もっと単純に、GPUがディスプレイのリフレッシュレートを制御する機能、でいいような気がする。細かく言うとちょっと違うかもしれないが。
根拠を示せない動画評論家らしい無知なPSユーザーで草
ゲームを買わない連中らしく口ばかりだよなぁ・・・
非対応ではないぞ、アホには分からんだろうが
発売後にコイツラが何ていうか楽しみだなぁ
なんか言ってる内容からしてVRRが何か分かってないゴキが殆どじゃね?
とりあえず叩ければいいんだろうな
VRRはG syncかfree sync対応のモニターが必要だけど、
モニターさえあればそれ以外にシステム的なハードルは無いはず
Switch2の携帯ディスプレイが1080p120hz hdr対応のG syncモニターなのはガチガチのゲーミングモニターすぎて好き
いちいち動画解説者wが必死なせいでその信者のメールや電突が酷いから外したんやろな
ブヒッチ発狂してて草
プレイステイ豚(ソニー公称)のことをそう呼んでるの?
変わってるね🤭
そのレス見飽きたよ
調べてみたら、G-SYNCて現行のGeForceの事実上の標準機能では……?
VRR(概念)とは一体
Nvidia の説明は微妙なんだよね。あくまでG-Syncに対応としか言ってないから。
一応G-syncの互換機能としてAdaptivelsync(VRR)に対応してるはずで、あの説明はNvidiaの強がりだと思ってたが、本当にG-sync にしか対応してない可能性も0じゃない。
いずれにしても発売するまでわからないし、それまではディスプレイを買うの待った方が良いだろうね。
このまま行くと4K出力対応も120fps対応も全部ウソになりそう
一体何のための後継機なのか…?
理解力なさすぎ
理解力が残ってるようじゃソニーファンボーイは務まらないからな
また、最大で表現できるフレームレートは120fps、
加えてVRR(可変リフレッシュレート)によって安定してなめらかな動きの表現が可能に。
HDR出力にも対応。数億通りもの光と色の種類によって、明るい部分と暗い部分の差を細やかに表現。
細部まであざやかに映し出される画面でゲームを楽しむことができます。
※フレームレート、VRR、HDRへの対応はゲームによって異なります。
公式サイトより
もうその程度の理解力しかないなら死んだほうがいい
VRRをVRと思い込みは流石にネタだよな?
そりゃー互換性と転売のことでで散々叩きまくったからね。ブーメランが返って刺さりまくって哀れ過ぎるわ。
任天堂はちゃんとユーザーのこと考えて転売対策と互換性をしてる全て悪でユーザーのこと考えてない!!やし。
今回のことでSwitch2はコケてしまうし新規ユーザーもだいぶ少なくなるよ。Switchより売れないし。
誤字った。ソニーは全て悪でユーザーのこと考えてない!!やし。任天堂も新規ユーザーとオフラインユーザーだいぶ捨ててるからね。本当に売る気無さすぎやしソニーのこと言えないわ。
というかソニーに散々言ってきたこと全てブーメランとして帰ってきてて草。
アナウンスなしで消すんじゃね?消せば任天堂信者は何も言わないけどソニーが消せば叩きそう。というか今まで叩いてきたから任天堂がしたこと叩けよと思う。
ソニーがやれば叩く。任天堂がやれば絶賛。民度悪いわー。新規ユーザー可哀想なのは変わりないのに。
アホみたいなコメントを連投してるお前の民度が悪いと思うんだけど
またアホが顔真っ赤で連投してる
ここんところ毎日やってるな
通報されてコメ消されるかコメント書けなくなるまで同じこと書き込み続ける
使い捨ての期間工(作員)だろうなw
今日の通報対象
ID:I3MTIwODA
どうしてPSWはこういうチンケな犯罪者しかいないのか(呆)
元から1080p120fpsと4K60fpsとしか発表されてないのに何言ってんだこいつ
PS5がVRRに対応した初期に一部のモニターでちらつきや焼き付きが発生する不具合を起こしてたらから、スイッチ2本体の液晶と違って無数にある他社のTVやモニターを検証するのは大変そう
アケアカリッジがVRR対応を明言してんだよね