Switch 2版『サイバーパンク2077』はSwitch 2タイトルで初めて超解像技術DLSSを使ったゲームになる模様

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zsNj+Ty50

Nintendo Switch 2版『サイバーパンク2077』は、Switch 2タイトルとしては初めてNVIDIAの超解像技術DLSSを使ったゲームになるようだ。本作はこの技術によって快適な動作を実現しているようで、TVモードでは30FPSのクオリティモードと、40FPSのパフォーマンスモードが選択できるという(どちらも解像度は1080p出力)。

https://news.yahoo.co.jp/articles/dc5bad1b5c89fe8bcb74dbffa86dc352fc106cd7

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KUithFY60
↓DFがひとこと
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PO0tLvrS0
知ってた
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NakbbZ+90
可変解像度のゴミに触れてない産経IGNJの闇
情弱が騙されちゃうよー
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EJ55eYxL0
最初から使うとわかってたのにDFの
つまらない捏造に振り回されてたね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zCxmS8uj0
モンハンとGTA6は出せるの?
それしか気にならない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rkepgHG40
そらまあロンチソフトだから初やろな
別に言ってないだけで使ってるソフトは多いやろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:olwx5cLI0
キチガイが問い合わせた結果使ってると答えてくれた最初のソフトってだけで他も使ってんじゃねぇの?w
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mr2Klx6A0
>>9
そうだよ
ソースに自分の妄想付け加えてロンダリングこたつ記事を書きまくる
いつものこと
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zCxmS8uj0
使ってるのは任天堂特許のDLSSじゃないんだな
他のサードメーカーもいずれDLSSを使えるのかな
124: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ndrqrUR0
>>11
PCマルチする(もしくは既に出てる)ゲームはDLSSの方が楽なんじゃね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EJ55eYxL0
SF6も使ってると思うけどな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:odXnbePK0
>>13
DLSSは遅延が発生するから、
eスポーツ系だと通常はオフだぞ。
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EJ55eYxL0
>>29
フレーム生成するならともかく
アップスケーリングで遅延なんか
あるの?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mC/KEKl00
というか真偽不明のらしいとかで
あたかも真実のように書いていいのか?
公式がサイトやXで発表している訳じゃないのに
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XQHGnLcI0
今時30fpsはきつい
XSSでさえ60fps出てるんだから何とかしてほしい
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jesULiRK0
>>17
箱Sで遊んだけど60fps出てないぞ
40〜50の間くらい
しかもグラがたまにガビガビになる
その辺dlssでどうなるのか知らんけど
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JIzr7avpM
最大1080pなw
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qr+35YAa0
IGNJか…
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3YKDBiGL0
Switch2で初めてというか、家庭用で初めてだけどな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gP6JkGOC0
まだ携帯モードの画面でのプレイ動画しか見たことない
据え置きでどんな感じかね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yuUh5Msj0
超技術使ってこれ?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HdGmPW1vd
>>24
商品電力考えたらとんでもない事やけどな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bjHBtX2o0
dlss使えるならワイルズもいけるな
グラはボケるだろうけど
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v8TRd7He0
携帯モード1080pなんやろ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f4nRdach0
メモリやCPUが足りないのはどうしようもないが単に重くて解像度が下がるだけのタイトルはこれで十分カバー可能
XSSがメモリについては水準を下げてくれるから現行据え置きのソフトで出せないものは本当にごく僅か
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Xo1qsVM0
ネイティブと区別がつかないから他のゲームが使ってるかどうかもメーカーに聞かないと分からない
PCだとAMDグラボで使用できない環境があるからオプションでオンオフできるんだけど、Switch2だと必ず使えるからオプションにオンオフが付いてないのだろう
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cxD1T0bZ0
サイパンとワイルズの要求スペックは全然違う
そもそもワイルズはFG前提だし
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xrlJ5oU3d
携帯機も据え置きも1080p30~40fpsなのが謎だよな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lWEyLiKw0
それでフレームレートガクガクか
Switch2性能使い切って終わったな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HdGmPW1vd
初期に出てくるのなんて、ハードの性能使い切ったゲーム皆無だぞ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aNPXROhKd
ちなみに旧型のCNNモデルを使ってるDLSS3と最新のTransformerモデルを使ってるDLSS4では画質の鮮明さに天と地ほどの差がある
4K+TAAのネイティブ解像度よりDLSS4の4Kパフォーマンスの方が綺麗なレベル
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PM2firx/0
最適化の途中ですよと徹底的に念押しされてるのに使い切ったとは
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mo37hP9j0
かいかい連れてこい
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gP6JkGOC0
無双とかロンチで発売したのより
後発の方がグラや挙動が良かったな
最適化できてなかったんだろうな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6e6g3UZ60
あんなに抽出してたネガティブ成分が中和されて草

引用元

コメント

  1. 7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zCxmS8uj0
    モンハンとGTA6は出せるの?
    それしか気にならない

    逆にこの2つがスイッチ2には出ないと言うのが
    ファンボーイの心の拠り所になってる感じなのね
    出ないとは思うけどこの2つが出ない=戦局を左右するとはならんだろ
    既に同接が悲惨な事になってるワイルズと
    値下げバラマキで儲かった連呼しつつ大赤字を垂れ流したGTAだぞ?
    むしろスイッチ2にでしゃばってきたらそっちの方が困るわ。

    • ワイルズとGTAが出なければそれで楽しんで大人しくしてて欲しいんだけど、ソフトなんて買わないファンボはそれを叩き棒にまた暴れ散らすしなぁ

  2. ていうかワイルズまだ買ってない奴は1年後以降でいいレベルだぞスイッチ2までのつなぎにもならん虚無っぷりや

  3. 初期の手探り状態で頑張ったところは、この先もっと使いこなせるようになるばっかだからな。サイバーパンクより後に出たもっと高環境要求するゲームがロンチのサイバーパンク以上の出来で出てくるだろうな

  4. モンハンはライズ系で出るでしょ

  5. まだまだまだまだ情報いっぱい発表されてなくって、これからドンドン出てくるわけだが楽しみだなぁ。まずは6月かな。5月に小さいのあるかもだけど。
    妄想系、被害妄想系はもおええかな。

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