【悲報】FF15発売時お前ら「つれえわwホストwオニギリが~w」FF16発売時「ふーん…」なぜなのか

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MbPSF43u0
かなしす

96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CbCPsOZh0
>>1
本当にオワコン化するとイジられることすら無くなるってことよ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/i+soO6s0
FF16は暗いってぐらいしかネガポイント無かったって事だよな
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H/ReB7BA0
>>4
ネタになるところもなかったけど面白いところもなかった
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:adtFpDyA0
無関心ほど哀しいことはない
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1o8UpT060
>>5
これ
完全に興味失った
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mdnr0YQD0
Steamスレでも言われてたよ
なんか15に比べると空気だなって
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e/YHOm1P0
遊戯王のアニメに似てるよな
遊戯王AVはめちゃくちゃ叩かれてたけどまだ話題にはなってる
ゼアルやヴレインズは一切話題にもならない
めちゃくちゃそっくりやわ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eo9y2PbP0
>>8
アークファイブは配信の一話再生数もラッシュ抜かして最下位、グッズも箱の売上げもいまいちなんだわ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v40rlzJf0
ゲームのネタじゃなくて吉田の発言しか触れられないの末期感あるよな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ovkzwdm90
15はドバイのフラゲ実況が面白過ぎたんだわ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdlXDu2O0

なんかFF16で本当に「終わった」って感じなんだよな
もうFF17がどんな作品でも売れないことがほぼ確定してるし

全部PSWが悪いんだよな…

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rzjt4VHg0
>>12
GTAクラスは流石に無理だとしても、CDPR、ベセスダクラスの大規模タイトル作れるなら復活あるぞ
まぁスクエニには100%無理だから言う通りだと思うけど
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdlXDu2O0
「売れるゲームを作る」 でも
「面白いゲームを作る」でもなくて
「FFを作る(ふわふわした表現)」だから
もう会社が潰れるまで失敗し続けるんだよな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fbaxLOOM0
FF12並に空気な気はする
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TRZqzVfM0
FF16はマジで毒にも薬にもならないゲームだったわ
アクションは悪くないけど悪くないだけでDMCでもやった方が面白いし、FFナンバリングじゃなかったら有象無象のゲーム
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p7Zs7feH0
>>19
守りに入りすぎてFFの良さというかRPGの良さまで消しまくってる気がするな
やっぱ実質クライヴだけってのがキツいわ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+HgaEmQ+0
バカゲークソゲーでもいじられるだけマシか
空気ゲーは本当にあかん
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oyi9tFCY0
おもちゃにすらならずガチで誰も興味持たなくなったコンテンツの末路
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AbzJt8ws0
叩かれなくなったら本当に終わりなんだよな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gN+RK5Zer
暗いヴという言葉だけは流行ったような
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E+bg6FUBd
15の頃はまだFFに期待してたが故の購入者の不満の声が多かったけど
16はもう手に取ってすらもらえてないんだよな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+TEnGWVB0
リバースも数字出せないくらい爆死してるし
FFのブランド力なんてもうないんや馬鹿をやりすぎた
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AgNU59Wa0
そこまで黒々させずに色彩豊かなキャラデザをね?デザイン的には宜しくないぞ
的なことを書いたらアンチ認定で全く受け付けてくれなかった思い出
ずっと買い続けていた古参のFFファンでした(過去形
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l62Za8Fe0
13の時の様な全編鑑賞エアプ叩きエアプ擁護がどちらもいない
吉田の虚無連打とか999999なんかの小ネタが持ち込まれて小馬鹿にされて終わり
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cjCq7VTm0
FF15は船乗るまでは光るポイントも
ちょっとはあるかな?って感じだったし
ストーリーとかパーティのメンツとかバグとか
そういう所が改善されてればなぁ…とは思うよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NYFXOxD20
15は変わったオープンとして一定の評価を得てる
日本で評判悪いのはストーリー構成が酷いから
(日本ユーザーが最もRPGに求めるのはストーリー)
16は16?16って・・・?どんなんだっけ?みたいな扱い
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AbzJt8ws0
>>33
挑戦はあったよなFF15
16は知らんが15同様セールで900円くらいになったらやりたい
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tv4ww9F80
15の頃は「やっぱつれえわ」などでまだ盛り上がってたよな
16はなんか盛り上がった気がしない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cjCq7VTm0
15は中盤以降の一本道をやめて
フィールド探索や戦闘中のキャラチェンジとかに
最初からもっと力を入れておけば
もう少し面白くなったと思うんだよなぁ…
全てがダメなゲームではないと思う
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H/CDxekH0

話題にすらできなかったからな

暗いブ と 明るイヌ が一番盛り上がったくらいで

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y0eUNEbY0
15はいろいろ問題あれど当時の技術やいろんな細かい新要素はさすがスクエニな出来で対抗できるとこあんまなかったからな
スクエニなのにこんな出来?な手抜き16
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DtMVEpm00
15「つれぇわ」
16「くれぇわ」
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xl9ysnIP0

吉田は信用できる!(キリッ

って言ってた人どこ行ったん?

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3dUaG0gD0
話題になるだけマシってよくわかる
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:571WPYHD0
15の悪いところはアプデでシナリオ補完しまくったところだろ
おまけにdlc中止するし
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PWWW4tJe0
15 笑える駄作
16 笑えない駄作
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B3HnTAhW0
16は暗さが一番のネタだった
それしか思い出せない

引用元

コメント

  1. まずPS5独占スタート、そこからだ

  2. イジらことすらできない無難なオッサンに真っ暗なマップ。よくわからんけどまた暗そうなストーリー
    自画自賛広告とか電車からライトニングさんとかはイジられるだけマシだったって事

  3. 4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/i+soO6s0
    FF16は暗いってぐらいしかネガポイント無かったって事だよな

    ネガポイントは吉田の失言で稼ぎまくってたからそれ以外の要素なんて
    問題になってないよ
    FF15はバグ祭りで話題にはなってたけど悪い意味で
    話題になってFF16で遂に内容が全く語られなくなった
    正直批判すらされなくなったら日本人が静かにキレてるって証拠だから
    相当ヤバイよ 何も言わずにいなくなる兆候。

  4. 16はゲームどころかPorn需要すら皆無だからな
    7のティファエアリスが圧倒的なのはもちろんだけど、15のルナフレーナ様も需要あるからな
    16といえばジルだっけ?ヒロインだけど、三十路だし本編で暗いヴに貫通されたしな

  5. 暗いヴ明るイヌ
    暗い暗くないアンケ取って公式にブロックされたファン
    いいからPS5買えっつーの
    🔔
    勝ち誇った気持ちになれるアレ
    FF博士

    ゲーム内容よりこの辺の方が記憶にあるかな…
    内容だと「知ったような口の戯言をやめろ…!」と999999パンチくらいしか知らないし

  6. ブレワイ出る前だったからゴキちゃん達15で勝つ気満々だったけど、16はティアキンの後でOWからすら逃げ、最早勝ち目がないのが目に見えてたからねw
    ステマ力を前年のエルデンに極振りして余力もなかったしw

  7. 何かしたかい?君たちに

    • 失言で怒りが来たけど最終的に呆れらてFFシリーズを終わらせたってのがもうね

      • それ以前に、本人には全く自覚が無いってのが凄いよなw

  8. 15までは凄いものを作ろうという意志はあったが16は他の受けてる要素色々持ってきて制作段階に入ったら面倒な要素は切り捨てる妥協の産物って感じ

    • DMCのスタッフにDMCっぽいもの作らせるってPS1期の脇タイトルと同じ事を看板タイトルでやってんだからどうしようもない

  9. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e/YHOm1P0
    遊戯王のアニメに似てるよな
    遊戯王AVはめちゃくちゃ叩かれてたけどまだ話題にはなってる
    ゼアルやヴレインズは一切話題にもならない
    めちゃくちゃそっくりやわ

    ゼアルとヴレインズ一緒にするのやめてくれるか?

  10. 単純につまらないのとPS独占決めたからだろ
    吉田はPSのせいにしようとしてるが決めたのはこいつやスクエニなんだからそっちが100%悪い

  11. 42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p7Zs7feH0
    >>19
    守りに入りすぎてFFの良さというかRPGの良さまで消しまくってる気がするな
    やっぱ実質クライヴだけってのがキツいわ

    Y氏の発言は大言壮語のイキリなのに本心と本性は臆病者且つ小心者でアンチどころか反対意見を1mmも聞きたくないからヒカセン信者ファンネルで黙らせたり教祖を崇める言葉だけを聞いていたいっていうのが見えて来るんだよな。
    このゲーム虚無過ぎる割にはアクションや進行のバクが無いからストレスフリーで遊べる環境は出来てるのに、面倒な属性やバランス調整に細々とした所に手を入れていくと必ず意見が別れてアンチがネガキャンすると思い込んでるから敢えてその面倒事を全て放棄した感じ?
    自分の巣の14は信者が教祖を無条件で崇め讃えてくれるけど、口八丁手八丁で手に入れた念願のナンバリングCS初の総責任者の役職で完全に墓穴掘って自滅した。
    だからこそ発売日が近づくにつれMMOとは全く違うCSの客層にヒカセンの守りがない状況で、自身をリスペクトしないつまらないを容赦無く叩きつけるユーザーのネガキャンに完全にテンパって苦しい言い訳しまくったり「PS5買えっつーの」の暴言が出て本性と実力が全てのユーザーにバレた。
    会社でも良くある「コネや他者の功績を口八丁手八丁で自身の手柄にして出世した奴が上司から直々に大プロジェクト任されたら何して良いかわからず他者に責任転嫁すら出来ず大失敗して上司怒らせて降格させられる無能社員」と同じよ。

    • 暗いのは部下が勝手にやりました
      賞の受賞は俺のおかげ

      うーん、この支離滅裂

      • それはYの通常営業だから
        FF14でもコンテンツやジョブのバランスが悪くて不満の声が大きくなると生放送に下っ端出して「こいつがやりました」って吊し上げてる

  12. 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H/CDxekH0
    話題にすらできなかったからな
    暗いブ

    明るイヌ
    が一番盛り上がったくらいで

    たぶんこれがなかったら主人公の名前すら知らないままだったと思う

  13. 怒られているうちが花
    好きでも嫌いでもなく無関心で盛り上がる事さえ無くなるという
    かつて日本の2大RPGと言われたシリーズの末路…ドラクエ12も大丈夫か?

    • 新しいドラクエが作れないなら、堀井雄二の年齢的にも12が最後で良いのかもしれない
      いつまでも昔のままでは厳しいし、堀井雄二のいない開発陣で「新しい形のドラクエ」として傑作を作っても、昔のドラクエしか認めない信者に猛反対されるのは明らか
      その中で「傑作だから絶対に大丈夫」とドラクエ13として発売するより、新規タイトルで出した方が、売れないかもしれないけど長い目で見たらそうした方が良いはず。本当に傑作ならね

  14. プロデューサーのビッグマウスが強過ぎて本編が全然語られないし、吉田自身をプロモーションするための企画だったんじゃないか

  15. 毛唐コンプレックスのクソダサ東洋人が「ガイジン様の為に作った」FFもどきだからね
    何かしたかいキミたちに~?wこれだから黄色いサルはww(家に鏡が無い吉田家)

  16. スタイリッシュアクション(笑)の時点でまず購買意欲が削がれるし
    ffのアクションって重厚感がなくて爽快感がないんよ
    あとフォースポークンとかffですと言われても違和感ないくらい毎回おんなじアクション

  17. ゲースロリスペクトとか言ってスタッフにも仕事中にドラマ見せたとか偉そうに抜かしてた癖に人種や文化の違いとか争い模様とか全く描けてなかったよね

  18. イジる所さえない凡作

  19. むしろここ見て16が出てたことを初めて知ったわ

  20. 本編はやたら脱ぐ主人公と「It’s over! 999999」くらいしか話題になるところなかったな

  21. FF7Rがゴリゴリに売れて話題とかなら未だ救いはあったかもだが
    本当にヤバそう
    こっちはR3まで全部含めて1000万の15みたいなことは言いはするだろうけど

    • 最新作より過去作(のリメイクという体)の方が話題になるのも、それはそれでダメだと思うけどな

  22. 発売前の過去スレ今見返したら笑えるぞ
    何をもってこの大嘘つき野郎に期待してたのかさっぱりわからん

  23. 好きの反対は嫌いじゃなくて無関心ってやつだな
    FF16の名言の大半はゲーム内じゃなくY氏の口からのものでしたし
    ゲームの内容よりもPの発言の方が目立ってる時点で色々おかしいし駄目だろそれと

  24. 発売後にit’s overに砂利やベッドの皺への拘りゲーム内の暗さを現実と同じにした事と判明した時は困惑したわ

  25. ゲーム本編よりアイツの言動の方がネタで有名になるってある意味凄いよな

  26. 26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E+bg6FUBd
    15の頃はまだFFに期待してたが故の購入者の不満の声が多かったけど
    16はもう手に取ってすらもらえてないんだよな

    15の時はまだ遊んだうえでバグ祭りとかネタにしてた人がいたけど
    16はもう買ってもいないからネタにもされなかったしな…

  27. 15みたいにネタになるほどの問題やマーケティングのインパクトはなかった

  28. 33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NYFXOxD20
    15は変わったオープンとして一定の評価を得てる
    日本で評判悪いのはストーリー構成が酷いから
    (日本ユーザーが最もRPGに求めるのはストーリー)
    16は16?16って・・・?どんなんだっけ?みたいな扱い

    あれ?海外って重厚なストーリーが特徴なんじゃなかったっけ?
    じゃあ15評価されるのはおかしくない?

    まるでファンボがまたウソついてるみたいじゃん

  29. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e/YHOm1P0
    遊戯王のアニメに似てるよな
    遊戯王AVはめちゃくちゃ叩かれてたけどまだ話題にはなってる
    ゼアルやヴレインズは一切話題にもならない
    めちゃくちゃそっくりやわ

    申し訳ないがマジモンの特級呪物はNG

  30. 板室はもう少し評価されてもいいかもな
    FF16なんてマジで空気だから

  31. もう興味持たれてないからな

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