フロム公式「ナイトレイン、難しいけど学習して乗り越えてください」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:40XHhGBM0

フロム・ソフトウェアは、協力型サバイバルアクション『エルデンリング ナイトレイン(ELDEN RING NIGHTREIGN)』のTipsを公開しました。高難度であるとして賛否両論となっている本作において生き残るために役立つ内容となっています。

そんな本作での冒険に役立つというTipsが公式サイトにて公開。地図から読み解ける情報や、強敵や砦、地変といった脅威について紹介されています。

なお公開されたTipsの最後には「本作は歯ごたえがあり、何度もゲームオーバーを繰り返すかもしれませんが、リムベルドでの経験と学習を駆使して、乗り越えてください。」とのメッセージが記されています。

https://news.yahoo.co.jp/articles/f2bb4a927a4664efba989e2cf04b118ecef4b466

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AXF/ZkNt0
なんでゲームなんかで苦労しなきゃならんの?
はい返品申請
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2zk1VAUZ0
学習するべきは調整下手くそなクリエイターでは?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:syhZwHo30
>>5
逆にテストプレイさせてナーフするだけのお仕事だもん
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GFrph5rN0
ゲームってね、楽しむものなの
学習してまでやりたいもんじゃねえの
136: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:et3T0c7j0
>>14
ソシャゲやればいいのになぜここに?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z1dGVGBX0
パターン学んで攻略することも楽しさの一つだろ
いつまでもガチャプレイでやろうとするから行き詰まる
これはフロムソフトに限らずな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FllwjyosM
学習してないやつ入ってきたらどうすりゃいいの?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dY8uxOZjd
学習ゲーとローグライクって相性悪くね?🙄
124: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jFFGdm0J0
>>40
Slay the Spire「せやろか」
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M3bsTONH0
ガンガン人減ってるけど大丈夫?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CANzmn+M0
>>45
モンハンも人減ってるから大丈夫!
それが普通なんだってさ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fPFYK2Tm0
>>45
大丈夫も何も元々売れない事覚悟してたやろ
あの価格設定見れば分かる
つまり既に損切りフェイズ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p5qNKTLg0
死ぬとレベルが下るってマジ?
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AfqTpOnU0
>>52
下がったら上げれば良いんです(^^)b
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNwooHD70
フロム好きはソロゲーマーしかいないのを理解しで無い模様
フロムにマルチゲーム望んでる人いないやろ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1szqrCfG0
死にゲーという名のバランス調整放棄
いつものこと
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MF/vOmHq0
>>64
まぁこれを長年通して受け入れられたんだからもうフロムの持ち味だよ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:96V/NMnh0
ロケテより難易度上げてるの懺悔だわ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x97S6Llr0
>>70
ネットワークテストの時より難しくしてるんだってね
簡悔で製品は難しくしたけど学習しろよはなんもとも上から目線で嫌だな
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7qZs55DY0

フロム「難しいけど慣れてね!★」

フロム信者「せやせやw雑魚一般人は黙ってろwww」

フロム「来週難易度下げるアプデするね★」

フロム信者「にわかプレイヤーのせいで価値(難易度)が下げられた!」

信者くんさぁ…

92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B/V6SW420

フロムってPSやPS2の頃は一部が好むマニアックなゲームを作るメーカーって感じだったしな
アーマードコアやキングスフィールドは楽しかったけど万人受けとは言えなかった

何時の頃からか死にゲーとかフロムゲーとか持ち上げられるようになったが
個人的には言うほど凄いメーカーとは思えない
良ゲーかと言われると人を選ぶ高難易度な時点で普通じゃないし
調整おかしくても死にゲーだから頑張ればクリア出来るからで押し切ってるような気もしちゃう

95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/16OkPJY0
>>92
今回は頑張っても武器相性と野良によっては無理ゲーだから批判されてる
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ESQWx7+W0
何度も死んで敵の動きを覚えてクリアする死にゲーなんて
よっぽどの暇人じゃないと出来ないだろ
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iNuFlsA40
>>96
しかもマルチで再戦まで何十分もかかるとかダメじゃね?
102: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z+1/V7ci0
最初の狼が倒せませんwww
モンハンの10倍は難しいな
110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e+EmGRWU0
ダスブラも悲惨な事になってブラボより売れなさそうだな
130: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IxfeOZe/0
>>110
ブラボなんかめちゃめちゃ売れたから抜く方が難しいやろ
113: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:816RjLC80
なんか4月2日のニンダイ以降(ダスクブラッド発表以降)
Switch民のフロム評価が上昇し
PS民のフロム下げが激しい気がするんだけど
どうなんだろう?
114: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hcUWpvit0
ちょっと頑張っただけでクリアできるヌルゲーだとどっかの頭ホイルズみたいにすぐやること無くなってスカスカ言われるの目に見えてるからこの難易度は悪くないやろ
どのみちすぐ愛想尽かされて1ヶ月持たずに過疎りそうやけど
116: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KKh4QB5j0
>>114
良いのか悪いのかどっちなの?
119: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XrqD65Tg0

アトラス
オンラインでユーザーのプレイ記録やクリア情報が自動で入るようになったから分かることたが、
任天堂ユーザーは難易度が高くてもストイックにやり遂げる。全滅回数も多いがクリア率も高い。
PSユーザーは全滅回数が3回を超えるユーザーがほぼいないが、同時にクリア率も任天堂ユーザーの半数以下に落ちる。
今後はPSユーザーには難易度の高くない爽快感の高いゲームを、
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい

分析不足でユーザー層と合ってないのでは

146: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BLveSFtj0
なんぼ難しくてもいいやろ、あいつらそれでマウント取るしかする事ないんやから
152: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D5CsL2tO0

>>146
本当に難しくされるとクソゲーって言う

そもそもダクソエルデンなんて難しいというよりは覚えゲーなだけで誰でもクリアできるゲームなのにな
なぜかそれを高難度ゲームクリアできてる自分wってステータスにしてる人がいる

162: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:irIMlpy40
もう60%近く犬クリアしてるからなw
まだクリアしてないのはかなりヤバい奴ら
168: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rFXM5XVQ0
>>162
ゲームとして問題だとおもうよ(´・ω・`)
169: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xBei98l70

FCの理不尽アクションゲーで鍛えた中高年は余裕なはずなんだけどなぁ……

ガンダム好きとかアニオタ中高年チー牛だらけなんだろうなぁPSユーザーって

170: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MCMh8Tix0
やってみたい気もするけど
たしかレベル170ぐらいでクリアした俺が相手にしてもらえるのだろうか
185: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V5i9G7GrM
>>170
遺灰使ってそのレベルならやらんほうがいい
「体験版アルシュベルト倒せない奴は入ってくんな!」
を形にしちゃったようなゲーム
177: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cozmY68N0
ボスで難易度調整するのが一番楽だから
ドラクエ11の後半とか露骨だった
それまでまったくレベリング調整してなかったのに
182: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/0FI9PcB0
3回ミスしたらクリアしたことにできる任天堂ゲーに慣れ親しんだ者には絶対クリア不可能だなwwwww
183: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rM12fx+4d
>>182
まぁゲーム慣れてる奴はこんな糞ゲーやらんわな

引用元

コメント

  1. フロム信者は、フロムの言葉に縋っていた

    耐えてください

    それは、呪いの言葉であった

  2. 「弱体化前にトロフィー取れてない奴は地雷」とまで言う奴まで現れてて草枯れる
    フロム信者ってマウント取らないと死ぬ病気にでもかかってるんか?

    その癖本当に難しいゲームやると「フロムが素晴らしく見える」「調整不足だろこれクソゲー乙」って暴れ回ってアンチ行為しだすし、本当邪魔だわ

    • フロムにとってフロム信者が一番の害悪だわな
      ゲームに対する真っ当な批判ですら「下手くそはプレイするな!」と擁護してきた連中だし
      ユーザーフィードバックもクソもねーな
      果たしてそれがフロムの為になったのか?

      もちろんメーカーのカラーとしては多数の意見無視して一部の信者の為のゲーム作りは間違いではないんだろうけどちょっと信者に甘えすぎたな

    • あいつら本当に難しいジャガとかはしないからね…w
      しても動きがはやくて軽い(もっさりアクションしかできないだけ)フロムと違い理不尽なだけ
      フロムは納得のいく敗北とか言い出すからねw
      キングスフィールドの巨大イカに開始早々しばかれた経験なさそうなフロム信者ばかり

  3. その結果があの大不評な訳だからフロムは一度ゲームバランスに対して真摯に向き合い1から見直した方がいいよ

    信者の声ばかり尊重してるとジリ貧にしかならん

  4. 4番目の夜の王まで追跡者でソロ攻略したけど慣れたらソロでも高難度アクションローグライクとしてかなり面白いと思う
    ・ソロだと蘇生アイテムを通常商人、レア商人(稀にマップに生成される村に出現)、三日目の商人からそれぞれ購入できるので、ボスドロップがなくても2〜3回は蘇生できる
    ・昼で死亡した時のレベルロストは1レベル分のルーンを一緒に落としてしまうだけなので、拾えるならデスペナはそこまで重くない
    ってことに気づいたら相当楽になった

    • もっと不思議のダンジョン系を楽しめる人には良いかもしれないけどそれって圧倒的少数派だからな
      やりこむ気のない大多数にとっては理不尽クソゲーでしかないわ

      • 理不尽ではないですよフロムゲーですので
        フロムゲーのしは納得できるやられなのです
        年中そう言ってますよフロム厨が

  5. NTより難しくなったとか言ってるけど全然そんな事ないよ
    2日のツリーガードとかNTの数十倍は雑魚化してる
    あいつ3日のグラディウスより余裕で強かったからな

  6. いいか悪いかは微妙だが難易度が高いと試行回数が必要だし、
    遺物ガチャの渋さと別衣装が高いのは過疎化を遅らせそうではある

    チュートリアルボスのグラディウスの突破率も6割超えたし
    マッチング不具合もそんな多くないから評価はあがってきそう

  7. 公式の発言が事実として、弱体化修正パッチ云々が無ければかっこいいセリフなんだけどな。
    そういうところがホントダサい。

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