1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oQrkarRD0
あの当時ならがんばってる方?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TOVOI1sD0
踊ってるやつ?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uX2aT1Ns0
明らかに先に発売されたFF7と比較してお粗末だったからめちゃくちゃ馬鹿にされてたやん
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZQP68CSt0
いやなんやこれってなった
同時期のFFが神ムービー連発してたから駄目さ加減際立ってた 別にグラ重視のゲームではないんやけども
同時期のFFが神ムービー連発してたから駄目さ加減際立ってた 別にグラ重視のゲームではないんやけども
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FI50K4FV0
クロノトリガーの平面絵ムービーは?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lnma3W3F0
同時期にFF9が出たもんで
その差に愕然としたよ
その差に愕然としたよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FI50K4FV0
ff7どころかff8の体験版、下手したら製品版もう出てたやろ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KHzshIc50
モッコスのほうがひどい
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MP0VjYSM0
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lnma3W3F0
リアルタイムのゲーム画面はドラクエをそのまま立体にした感じで悪くなかったんやけどね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hOSadnOp0
当時は大体あんなレベルやから別に
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FI50K4FV0
子供ながらにニンテンドー64とかに移植版だすためにムービーわざとあんなふうにしたと思ってたわ
OPムービーのトカゲの動きとかクソリアルだったし
OPムービーのトカゲの動きとかクソリアルだったし
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l1L2+gJ10
別に何も思わんかったな 後でネットでネタにされてるの見て知った
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B2m9gMhM0
震え上がったよね
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GUFB5QCj0
PS後期で前の月にFF9があったから
ガチで酷いと酷評されてた
ガチで酷いと酷評されてた
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oZO6zVi/0
ドラクエもついにムービーか~と思ったけど、あの頃の水準からしてもクオリティひっくwってなった
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5oyeIbmY0
お友達間でそういう話するの?
Vジャンプとかで酷評はしないよな
Vジャンプとかで酷評はしないよな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aixwX+Ff0
いつフリーズするか分からない恐怖の方が勝るからね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bJJmmQ9e0
フリーズしまくってブチギレた
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5oyeIbmY0
初見のとき変な職ばっか選んで全部のボスで苦戦したな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pWga1Tad0
なんか途中のモブ女がダンスするところしかなかったくね?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FI50K4FV0
ジジイだけ出来栄えめっちゃいいから
踊ってる女が悪いわ
踊ってる女が悪いわ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gJ+cCkZ70
ドラクエ11のムービーも顔が安定しなくてまあまあひどい
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ApKQr/xd0
エンゴウのムービーからだいぶ怪しかった
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BQOBTIzS0
FFの周回遅れすぎて泣いた人が多数
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rC1ZWykc0
FFしかやったことないと驚くらしい
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ChZRqBoN0
そらff7と比較したらあかんけどあの時代はCGムービーあるだけでも立派なもんやし
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rC1ZWykc0
ほかのプレステのムービーあんなもんだったとしか
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hWTIAnXA0
FFが凄すぎただけでワイは何とも思わなかったで
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7iYO9wvm0
トップレベルのもんと比較すればどんなものでもクソやろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A8//HcyE0
不気味の谷
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rC1ZWykc0
バイオの振り返りゾンビ見た後だからそんなに
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WyUV4DVA0
当時の3Dグラフィック今見ると思い出補正でめっちゃ美化されてたんやなって思ったわ
ワイルドアームズ1とかこんなんやったっけってなったし
ワイルドアームズ1とかこんなんやったっけってなったし
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yBLyg5eH0
何か全体的に話が暗かったわ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x7BEZ9S+0
コカコーラのFF9コラボの神CM流れまくってた時期だから酷さに拍車かかったよな
Vジャンプでは美麗ムービーとか書かれてて忖度酷かった
Vジャンプでは美麗ムービーとか書かれてて忖度酷かった
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xIzjn5Yn0
100時間中の一瞬だから言うほど記憶にない
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2qkqhdLY0
正直6がスーファミで出た時も今時このグラ?って思ったよ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0qv/beU20
当時はFFとDQがRPG二大巨頭だったから何かと比べられてたのでは
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H/m9tXnd0
スーファミの6のほうがリッチ感あったのはノウハウやろな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3/eyeiby0
こんなムービーなら無いほうがええやろと思った
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vobqbCQg0
いうてDQ7が出た頃ってそれほどネット通信も今ほど盛んではなかったしそれより石板集めがめんどくさくてムービーなんて気にならなかった記憶
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sghj81YO0
このムービーは2回流れるんやが
使い回しやんけ!と突っ込んだ記憶がある
使い回しやんけ!と突っ込んだ記憶がある
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0qv/beU20
FF9ムービー まぁ格が違うわ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm1918462
発売日がやたら近いのも不運だったな しかもFF9が先
FF9 2000年7月7日
DQ7 2000年8月26日
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e0WcUxpPM
この頃の3Dムービーってまあこんなもんやったし
よくあるアニメ調3D失敗みたいな
よくあるアニメ調3D失敗みたいな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xIzjn5Yn0
FF9はロケーションの作り込みが凄いよ
あれだけ沢山街があってそれぞれ全然違う景観を作ってるんだから
ダンジョンもそうだし
逆に10がぱっと見を綺麗にしただけでその辺の作り込みで9に全然負けてる
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PM6tAKHK0
トバルナンバーワンのムービー見てみろ
ドラクエ7よりはマシに見えるんだぞ
ドラクエ7よりはマシに見えるんだぞ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sghj81YO0
ドラクエ7は開発から5年と時間かかりすぎたからな
ムービーも時代遅れのまま見切り発車したんや
ムービーも時代遅れのまま見切り発車したんや
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6m/paC7Z0
FF9どころか8にすら負けてるやろ
じいさんが一番まともな出来なのがやばい
じいさんが一番まともな出来なのがやばい
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Z5phegA0
でもそれでグラフィックやムービーに拘ったファイファンが今や死に体なんだから分からんもんよな
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6m/paC7Z0
ドラクエ7はゲーム的にも不安定な要素多すぎるんよなあ
セーブサボってたらフリーズして数時間を何回無駄にしたかわからん
セーブサボってたらフリーズして数時間を何回無駄にしたかわからん
コメント
スレでも言われまくってるけど
正直当時の基準でも気持ち悪かったし「お粗末」って感覚が一番しっくりくるかな
わざわざ3Dグラにしなくても良いだろ……とは思ったかな
正直ムービーを期待して遊ぶゲームじゃないし、2回ともその後が問題だったから、多少ぎょっとした程度だな。まあ2D主体の魔王vs神は良かったから、あそこだけ3Dにする意味はあったのかとは思う。
そっちよりも、しょっちゅうフリーズするのがツライし印象深い。ネットが無いから対策も分からず、一度クリアを断念した記憶がある。
今改めて見直すとクセの強い鳥山デザインを立体に落とし込むノウハウが無かったのが問題だったんじゃないかなぁと感じるわ
CG技術よりもアートディレクションの問題
記事内でも言われてる通りじいさんの方は特に違和感ないし
そもそもCGの必要性無かった
無理矢理入れんなと