1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dEZQ+5MG0
『メタルギア ソリッド デルタ』発売初日で“100万本突破”していた。「『メタルギア』を次世代に継ぐため」の忠実リメイク、早くも大台達成
https://automaton-media.com/articles/newsjp/metal-gear-solid-delta-snake-eater-20250905-356459/
でも国内障壁のせいで日本のPSユーザーはだが買わぬ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cgaHtNO80
「『メタルギア』を次世代に継ぐため」の忠実リメイク
買ってるの大半がオッサンだろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zZCL5am60
任天堂ファンは関係ないからあっち行ってね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dEZQ+5MG0
国内パケ63585本だしDL込みでも10万くらいじゃないの?
売れてんのは海外だけだと思うよ
売れてんのは海外だけだと思うよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QrhnEE/+0
たしかアナリスト集計でPSが28万本だっけか
PC60万箱10万ってところか
PC60万箱10万ってところか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XKKK31XE0
その内の何本が障壁で売れたん?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GsvlfQ+g0
小売に押し付けたんじゃねーだろうな?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JKLczXHd0
プラットフォーム別売上はよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a6Hs6Xn30
PC版すげぇ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U9D0/Zwo0
PS5の障壁なんて無かったな
PS5のソフトが普通に売れてる
PS5のソフトが普通に売れてる
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qo1zwruB0
アーリーあるから最近は初日で景気のいい数字がよく出るな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vo/aKQlG0
PS5には障壁があるので無理です😉
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9kyUWOM60
国内のみで100万か
PS5にしてはまぁまぁ売れたな
PS5にしてはまぁまぁ売れたな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cKrYjkVa0
全世界の出荷じゃねえか
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6n3sT8rC0
あのメタルギアが全世界DL込でたったのこれだけ?
PS4デバフどんだけ掛かってんだよ
PS4デバフどんだけ掛かってんだよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hgfRAGA00
DL率83%だからかなり売れてますね
何十年前の作品なんかな
小島凄いんです
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+9x/aeZ90
PS5で世界28万本の件
日本がパケ出荷8万本、パケDL合計9万本だったよね…
今回の集計
日本はパケ6.5万本で出荷8割だったね…
あっ(察し)
日本がパケ出荷8万本、パケDL合計9万本だったよね…
今回の集計
日本はパケ6.5万本で出荷8割だったね…
あっ(察し)
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yFaUa44RH
ペコストは何本?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SBltn0Mtd
単にリメイクじゃないのかこれ?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3xkyRrfp0
コナミのゲームだと桃鉄が日本だけで450万本売れてるんだよな
全世界100万ってショボ過ぎない?
全世界100万ってショボ過ぎない?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LPq5oyWP0
MGSは00年代~10年代までのIPだから
中国で強くないだろうしsteamでは弱そう
中国で強くないだろうしsteamでは弱そう
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RSG7VYMO0
出荷かあ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3j+/JTSU0
初日の数字なら早い段階で発表出来てただろうから
恐らく追加発注期待してちょっと待ったけど大したことなかったんやろな
恐らく追加発注期待してちょっと待ったけど大したことなかったんやろな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qo1zwruB0
PSアワードでコジプロとMGS開発が邂逅してしまう
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VZgCBHLj0
steamの最大同接はたった1万9634人だから
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OVskHL2W0
しょぼくね
オリジナルは500万本売れてんのに
オリジナルは500万本売れてんのに
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vc1SwMk00
シャインポストこれの何分の何?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mPy5gM/90
全機種DL込み・パケは出荷って注意書きしてるくらいだから、片っ端から掻き集めてどうにかミリオンにしてる感はある
そもそもパケの消化率は6割くらいだろう
実売数は80万本くらいじゃないのか?
そもそもパケの消化率は6割くらいだろう
実売数は80万本くらいじゃないのか?
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P2tUrYeC0
全世界累計でミリオンか
これから伸びるかな
これから伸びるかな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t0GLRbucd
PS5にとっては特大AAAタイトルなのに
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vc1SwMk00
100分の1以下のシャインポwww
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rON5H1tV0
steam版、下手なJRPGより売れてないじゃん
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JZDHxCn80
マルチ合算で100万て売れてるの?
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x/IERAJ0d
これを期にコジマ不要でやってくのか?
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0UU14BJn0
日本で100万ではなくセカイセカイで100万な
日本は60000だし意味のない数字
日本は60000だし意味のない数字
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VqFut6Y10
コナミもコジカン退社時から体制変わったんでしょ
再入社といわずとも
ゲーム開発で協力とかヨリを戻す動きはないの?
再入社といわずとも
ゲーム開発で協力とかヨリを戻す動きはないの?
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+R2n6F+D0
ならデススト2より売れてるのかもな
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Oi7B1XY0
Steamは同接見ると10万も売れてない
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CQplnL1i0
真面目な話、別にSwitch2に出してくれとかは思わないな
むしろマスターコレクションの2と3を60fps化してくれる方がよっぽど嬉しいし
むしろマスターコレクションの2と3を60fps化してくれる方がよっぽど嬉しいし
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EFJWWUeM0
売上発表はこれっきりになりそうだ
コメント
え、これってリメイクだったの? 知らんかった
全世界100万本なのに国内PSパケが6万本って時点で“障壁”だよね…
PS版なくても100万いってたろうよ
そんな事したらとあるゲーム機の障壁具合がバレてしまう!
まあ全世界マルチである程度有名な作品なら普通に初期出荷だけで
100万超え位はするだろ特段厳しいハードルでも無い