1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MU2x2kF00
4Gamer:
中国のデベロッパとお話されるとき,ほかの地域のデベロッパと違うなと感じることはありますか。
吉田氏:
ありますね。アメリカにも近いところがありますが,中国のデベロッパはビジネスマインドが高いです。
とくにChina Hero Projectに参加しているようなプロフェッショナルな人たちと話していて感じるのは,「アントレプレナーシップ」(起業家精神)ですね。ゲームを作りたいというだけでなく,ビジネスとしてもちゃんと考えているという意識が強いように思います。
4Gamer:
先ほどindiePlayのコーナーを見ていても,インディーで雰囲気のいい作品を見ていたら,China Hero Project>>>1に参加しているスタジオで,AA,AAAのような作品を作っているところもあって,びっくりしましたね。
吉田氏:
そうですね,中国は,開発スピードもすごいですよね。人の異動も早いし,ゲーム開発自体の動きも早い。
前にmiHoYoさんとお話したとき,miHoYoのようなゲームの作り方は日本では難しいだろうな,という話がありました。法律などの問題もありますし。
そういった日本のゲーム開発者にはマネできない部分があるのかなと。人員をたくさん投入して,しかも長い時間働けるという環境が,中国ゲームの強さの一因となっているのかなと思います。
もちろん,将来はどうなるかわかりませんが,現状ではそういうところが大きいですね。
>>>1:
ソニーが推し進める「中国から新たな次世代ゲーム開発者を産み出そう」という取り組み
https://www.4gamer.net/games/966/G096641/20251205009/
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vrH8iGpnd
>>1
そら障壁言われるわな
中華礼賛、日本のゲーム開発下げ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kd6pgNfP0
やべえレベルのブラックだと言ってるのかな?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UzgooJmR0
中華の凄さはパクリじゃなくてグラだろ
いまだにアニメ調下手くそな和ゲーは中華ゲームから学ぶべき点多すぎる
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t1JT0Hx70
同意しかない。これは前から自分もゲーム板で描いてるが
日本の企業には無理(インディーには可能性がある)
というのと
日本のクリエイターには無理(日本の現場マインドでは到底に不可能)
という二つの側面が大きい
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ChQlmc2G0
ソニーって日本人にお金使わないで
中国の開発者にばっか金使ってんのなんなん?
しかも吉田ってこいつソニーやめたはずなのに明らかにソニーのインディー担当の仕事やってるよな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t1JT0Hx70
>>5
大きな金が動く!
というまだ紐がついてない案件見つけたら
そこのビジネス権を買い上げる!
というのはソニーの常套手段かと
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pSHYlT1wd
海外傾倒でアニメ調捨てさせて和ゲーに隙作らせたのも全部ソニーのせい
DSサード需要の後釜もインディになってしまった
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ChQlmc2G0
>>7
ソニーってやっぱ売国だよな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oiL3Amzvd
ゲーム好きじゃない奴が上にいる窮屈な日本じゃ無理だね
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t1JT0Hx70
>>9
ゲームが好きで好きで、自分の理想を実現する為には
全財産叩いても良い! ゲームの命運に一連托生!
その為には、自分の信念も曲げられる!
というのは本当に強い。インディー寄りになるのは仕方ない
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QtOmCM1E0
China Hero Project は別にアニメゲー特化ちゃうやん
中華ゲー=ミホヨと思ってるんか?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6gSPuQ2f0
ソニーマインドが勝つか中華マインドが勝つか気になります
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t1JT0Hx70
>>24
今回の話題に中華マインドは全く出てこないと思うんだが、
勝つか負けるかの中華要素ってどこ?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2J0mZrm60
うわぁ…
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I6nmXmJo0
会社も信者もシナwww
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m5OhG7C10
先に作るチャンスはいくらでもあったんだよ
それを悉く潰してゴミゲー作ってただけで
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t1JT0Hx70
>>32
数十億円かけてゴミゲー量産
て日本の企業て意味不明にすごいよな
金儲けできる皮算用があったんだろうけど
是非、ご高説を聞いてみたい
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ys1ayShx0
フロム捨てた無能が何か言ってて草
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xAcsyr7q0
原神のキャラクターデザインの何人かは日本人だよ
中国人だけで作っている訳じゃないよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+qASfA620
あのスピードで大量に作れるのは凄いが、客層食い合ってんじゃねーってマーケーターと株主から殴られそうだし
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t1JT0Hx70
>>37
食いあってる!という認識になりそうなのに
複数タイトルがランキング上位に並んで交互にトップ入れ替わりしてるとな……
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dYz7sXDN0
世界中の企業がシナ脱出RTAしてる中で逆行してるSONYって時点でいかにアホな事やってるかは分かるだろ
もうそこにしかゲーム関連のチャンスないんだろうけど
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xy6tSFGY0
中国だからパクっても訴えられないって事を言いたいんだろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TbuY160s0
作らなくていいよね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PTxKffGy0
いっぽう、中国では街のいたるところにコジキが大量発生していました
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dYz7sXDN0
>>47
外資に逃げられまくって失業率50%前後なのが今のシナだからな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DFxvodjH0
吉田修平って馬鹿がソニーを首になった理由がよくわかる
そもそもチャイナヒーロープロジェクトで日本がノウハウからなにからなにまで指導してやったんじゃん
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E+ZiXdXO0
中国は労働基準法とか関係ないからね
昔の日本のゲーム開発もそうだった、だから凄い作品が生まれたが今の日本では同じように働くことはできない。
今の中国は昔の日本のように労働時間関係なくゲームを作ることができている
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:31dFTtOw0
中国のプレイ人口を当てにしてゲーム作るからこその投資が出来るっていうのは大きいんだろうな
他国の会社ではやれても重要視する程度で前提に置くのは色んな意味で難しい
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h4i5DYtxH
まぁ日本のメーカーであれくらいの規模のゲーム作るのに課金ソシャゲにしよう!とはならんよな
くだらなすぎる
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rF4Ot2Rr0
>>57
儲けはソシャゲが中心なのにそのソシャゲに頑なに投資しようとしないの控えめに言っても狂ってただろ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fQWRcy6x0
任天堂が出来てるじゃんって言っちゃダメ?
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E+ZiXdXO0
>>58
てきてねーだろ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E+ZiXdXO0
労働基準法の問題を言ってるだけ
労働基準法無視してた昔の日本は今の中国と同じように開発できてた
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VsZWmYCQ0
モーションから何から流用するから日本では無理やろね
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xM5U/LFX0
中国はパクリだからクソってのわかるけど
じゃあ和ゲーはパクれば原神鳴潮悟空が作れるの?
任天堂カプコンスクエニバンナムセががあれを作れるとは思えない
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kPROhGuSH
チャイナベタ褒めで草
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DFxvodjH0
和ゲーメーカーはmiHoYoみたいにゴミみたいなギャルゲーを金かけて作ってないだけであって
そもそもギャルゲーの時代じゃない
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jLjSobQ90
シナソニーファン発狂w
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Kc0/79G0
パルワールドがあるやん
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8c6av5ZB0
この面白いゲームにいくら課金してるの?
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t1JT0Hx70
>>85
複数のタイトルが数年ずっと売上ランキングのTOP10に居ついて
変わるがわる1位入れ替えながら他の新作を寄せ付けないの
って理解不能すぎるよな
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Swye3PqA0
アニメっぽいゲームでぬくぬく作ってたとこ中華ゲー出てきてなんの魅力もなくなっちまったな
絵が弱いゲームはやる気ないのよ
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c23JXywz0
それだけ人員と時間掛けてパクリゲーしか作れないのは
無駄が多すぎる
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CYS2Sc5z0
開発も日本捨てて中国か
ソニーらしいな
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M2jCSY9s0
盗作するのはシナとソニーくらいだ
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wPJM4igg0
スプラトゥーン3なんて社員の健康最優先のためにアプデが遅かったんだもんな
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rXjqHM9W0
日本人もくだらないプライドは捨てて他の作品のデータ抜き出して使えよ
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x7G0/hIJ0
ミホヨゲーしたいならスマホでやる
やりたいとは思わんけど
Csは基本無料ゲームとは別路線にいて欲しい
引用元
コメント
ゲーム作りとビジネスを一番なめてるのは、他でもないソニーだと思うんだが
中国・・・っていうかこの手のさ
グラ凄いみたいな話ばかりで
ゲームの内容とか面白さって大して聞かないよね
しかも、双方揃って今では落ち目ってのがまたw
回転の速さが違うからな
日本で似たようなの作っても勝てんよ
中華ももはや似たようなものしか作れてないっていう
人を大量に投入して長時間労働
それだけやってあの程度のクオリティというのは称賛すべきものじゃないだろ
しかもミホヨは賃金未払い問題もあったし
こういうの中国でオリジナリティーあるゲーム作られてから言えよ
パクリキメラみたいなゲームばかりなのに日本は中国の真似することはできない( ー`дー´)キリッ
とかやられてもな
ソニーみたいな大手がサボってたツケ
情けない
だから奮起して日本ももっと良いものだす!って方に行かないと
日本のゲーム業界は任天堂に任せて良いから◯ニーはシナチョンと一緒に頑張ってくれ。
冗談抜きで国内のゲーム業界は任天堂を中心に今まで◯ニーの接待漬けに汚染された連中を排除しながら建て直ししなきゃならないからその邪魔だけはしないでくれ。
ただ中華ゲーを大絶賛しとけばいいものを
日本のゲームを貶めるために中華ゲーを持ち上げる
ソニーもそのユーザーも反日しかいないな
自社のカンファで居眠りしたり、ステプレの日本語訳の有無すら知らないド級の無能に褒められるとか実質ネガキャンだろw
あちらが日本のものをパクってるんだが?w
※1312292
結局のところそういう話になるのですよね…
中国がそれができるのは極々一部の特権階級の為にそれ以外は奴隷扱いができるから
とりあえず日本で不払いなんて起こせばどうなるか位分かるだろうに…
首にするのが遅すぎた人物だったな
※1312276
ほんとそれ
ゲームをグラフィックでしか語れない評価できない可哀想な連中なんよ。DSやWiiであれだけ差が出来たのに、まだ理解してないんやな
そらソニーSIEから面白いゲーム出てこないワケだわ。“ソニーは失敗を認められない体質”ってのはマジなんだな、としみじみ思う
ほんとPSストアってどうなってんだろうな
何の新作が出ても中華スマホゲーと基本無料に占領されてんだもん
どうぞどうぞ中国と一緒に爆散してください
スクエニとポケペがやっちまってるんだよなぁ…(隠きれてないパクリゲーという意味で)