1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I3IrNb5a0
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ajw9rl7V0
>>1
TPSなのに敵撃つ前に謎解きしないとダメージ通らないんだっけ
ついこの前公開された時にもこれクソゲーだろって言われまくってたな
TPSなのに敵撃つ前に謎解きしないとダメージ通らないんだっけ
ついこの前公開された時にもこれクソゲーだろって言われまくってたな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o7SbGxua0
🐷は買い支えろよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q+CBL8vrd
ファミ通の期待ランキングで上位だったあたりPS民はそこそこ期待してたんやろなあ…
かわいそ
かわいそ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GxXKwI0n0
プレイ映像出た時からクソゲ臭マックスだろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C+0QBkU+0
パズル発覚の時点で誰も期待してない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TNGTYfTi0
言うほどほんのりか?
激臭やん
激臭やん
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:izCCpA2w0
余りにももっさりしてる
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sZAonKmz0
パズルしながら戦うって出た時点で微妙感はあった
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9pZS55vV0
カプコンの新規IPとかクソゲー臭ぷんぷんだろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xYCnWHEo0
低い性能の民のせいだね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CR8aRQdB0
>>16
あ、高い障壁の民さんだ
あ、高い障壁の民さんだ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CR8aRQdB0
面倒くさそうに見えたけど
Switch2で出すなら2人プレイでそれぞれ動かせるように出来ればワンチャン在るかも…
Switch2で出すなら2人プレイでそれぞれ動かせるように出来ればワンチャン在るかも…
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GxXKwI0n0
>>17
たまにそういうコープ前提で割り切った作り方なら面白いのあるよな。一人だとめんどくさそうなだけ
たまにそういうコープ前提で割り切った作り方なら面白いのあるよな。一人だとめんどくさそうなだけ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BNKevgG90
プレイしたけど面白かったよ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9pZS55vV0
体験版だと面白いというほどでもなかったな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UfbyefwX0
企画自体はPS3とかそれくらいの時代から動いてなかったか?
難産なゲームにはあまり期待してはいけない
難産なゲームにはあまり期待してはいけない
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C3exy8WO0
ダメージ与える為にパズルやるって感じかな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1A8U1Efs0
スペライにもあったのに何でや障ちゃん
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TXt9zrej0
体験版遊べば分かるけど普通にクソゲー
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SK38BPco0
Switch2マルチにするとこうしてネガキャンされるんだな、それなら障壁とゴミ箱に出すのやめたらいい
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bU+vtRhh0
なぜいちいち面倒くさい要素入れてくるんやろなカプコンの伝統なのか?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uoNZMR4Q0
>>45
そもそも普通の対戦なしシングルシューターが既に飽きられすぎて出る前からゴミ扱いされる
って事情はある
それにしてもアプローチがおかしいが
そもそも普通の対戦なしシングルシューターが既に飽きられすぎて出る前からゴミ扱いされる
って事情はある
それにしてもアプローチがおかしいが
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t0nYp5HY0
別にサイバーパンクとかでも戦闘中にハッキング要素はあるけどな
でもそれは全部1人で実行してるから納得してるけど
プラグマタはオッサンと幼女それぞれ別なのに1人で2人分の操作要求されるのがおかしいわけで
でもそれは全部1人で実行してるから納得してるけど
プラグマタはオッサンと幼女それぞれ別なのに1人で2人分の操作要求されるのがおかしいわけで
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GWPVtnqG0
>>46
>1人で2人分の操作要求されるのがおかしいわけで
これアサクリシャドウズの直江と弥助でも指摘されてたな
敵1体攻略に一度に2人分の操作は複雑さが出るのか
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jkN6TPbz0
低い性能のものに合わせた結果
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Onio4BY0
>>48
プラグマタってゲーム性から作り直したの?
プラグマタってゲーム性から作り直したの?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EdLR4xgS0
最初からそこまで期待されてないだろ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wiFysA4l0
ジョイコンおすそ分けで娘とプレイとか…?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sewxatU1d
元から糞ゲーにしか見えなかったけどswitchで出るのわかってからネガキャン凄くなって草
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KgiiQaGBa
Switchマルチ決まったらクソゲー扱い始まるのか
ほんとゲーム業界の癌だな
ほんとゲーム業界の癌だな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4+P25LgI0
>>62
実際のところswichに合わせてクオリティが落とされるから批判も仕方ないと思うぞw
実際のところswichに合わせてクオリティが落とされるから批判も仕方ないと思うぞw
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hyPqhc5g0
まあ仮にSwitch2に合わせたとしたらそれはカプコンの方針であってハードのせいではないかな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q0C0QKR60
障壁の売れない言い訳作り始まった
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OIbpTuB1d
パズルとシューティング組み合わせるって発想はなかなか斬新でいいんじゃね
銃を何も考えずひたすらバンバン撃ちたい人には不評だろうけど
銃を何も考えずひたすらバンバン撃ちたい人には不評だろうけど
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L//zL16O0
>>74
パズルって大体ストレス要素にしかならんからな
ちょっと違うけどメガテン5の魔王城も不評で結局マイルドに調整された
パズルって大体ストレス要素にしかならんからな
ちょっと違うけどメガテン5の魔王城も不評で結局マイルドに調整された
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:71ne051n0
実際プレイしたらかなりSwitchに寄せてるんだろうなってのが分かるよ
Switchでの動作安定させるためかゲームがアホみたく軽い
グラもカプコン基準だと数年タイムスリップしたレベルだし
Switchでの動作安定させるためかゲームがアホみたく軽い
グラもカプコン基準だと数年タイムスリップしたレベルだし
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rBRGy2Dz0
一番の文句
このゲームはどんなにグラフィックを作り込んでキャラとかガジェットとか敵をカッコよくしても
プレイヤーはプレイしてる時間の半分は簡素なUIのパズル記号を見ている
画面の1/2がパズル画面で
1/4が武器の切り替えHUDで埋まったシューターなんてやりたくない
馬鹿じゃねーの
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c9Iavo/j0
体験版やったけどグラしょっぱい上につまんないと何も言うことねえなこのゲーム……
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L//zL16O0
ハード関係なくただのクソゲーで終わるんでね
こんなのを開発費用高いPS5で作る方がバカという結論
こんなのを開発費用高いPS5で作る方がバカという結論
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UJRyFoUg0
2人分操作するアクションって意味わからん
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tmsEz6NG0
パズルの時点で誰も買わんだろw
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kz8r5rqG0
こういうやつらってゲーム内容は語らないよな
ゴミクズすぎる
開発の基準はPS5とのことですが?
つまりあなたのいうところの「ゴミカス低性能」はPS5ということになりますね…そうですよね、5年も前のハード基準で最新ゲーム作るのはナンセンスですよね。RTX5090を基準にしたハイクオリティ作品にしてもらわないと悲しいですよね。😭
https://twitter.com/hossie_jp/status/1999681550523462061
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sLcSmhkz0
ディレクターがシナ人っぽいのが一番のマイナス要素だな
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uoNZMR4Q0
>>95
韓国人らしい
韓国人らしい
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qBxvZm9L0
PC持ってる人は体験版やってみるといいよ🥺
俺持ってないから感想が教えてね🥺
俺持ってないから感想が教えてね🥺
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mndverg80
デモ版の感想が子供がうっおしいとかすぐ飽きるかもとか否定的意見多数
これはだめかもしれんね
これはだめかもしれんね
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Iw4kRxv0
低性能ハードに出すからこうなる
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5cI7DH7v0
こんだけ腐臭漂ってるのに、まだ「ほんのり」とか言ってて草



コメント
どう考えても発売ハードの種類関係ない問題なのにこういう事を言い出すのマジで狂ってるな
マルチで優越感傷つけられたから手のひら返し始めたな
間違いなくファンボーイは買わないですね…
PSではFPSすら売れてない(頭や目が付いていかない)しそもそもパズルを解くなんて能力ないだろうから
だってこれ元々カプ〇ンが媚び売りまくってるPC市場海外向けのAAAだろ?
しかも1〜2年前のインタビューでまだ日本は任天堂市場に偏りすぎてるとか抜かしてて、PS5に蝙蝠して◯ニーに販路とか広げてもらおうと画策とか絶対考えてただろ。
それをPS5のソフト売れゆきが余りにも乖離してる上、◯ニーが金払い悪くなったり予想に反して任天堂市場が拡大しまくって全くピークアウトしないから焦りまくって最適化したんだろ絶対。
開発チームのまるでワイ〇ズへの当て付けみたいなインタビューと言い、切り札のワイ〇ズが発売一ヶ月であの惨状で売上も利益も顧客からの信用もガタ落ちでカプ〇ン完全にパニックになって明らかに客層的に売れるわけない任天堂市場に媚び売りまくる羽目になっただけだろ。
と言うかまぁおそらくプラグマタもバイオ9もスイッチ2には出す予定だったけど最初はPC市場のオマケ程度と舐めきってたらワイ〇ズのあの大爆◯のやらかしで海外PC市場から相当信用失って大パニックで慌てて任天堂市場メインで媚びうる羽目になったって展開でしょこれ?
カプ〇ン信者には悪いがこんなゲームアミーボ共々任天堂市場で売れるわけ無いじゃんww
バイオすらセールしないと売れない市場なのに。
ファンボーはてのひらドリルを繰り出した
最初から微妙だと思ってたけどSwitch2版もあるって聞いて化けの皮が剥がれたよな
バケラッタwwwww
7月のこれで微妙って言われてたけどファンボくんはSwitchハブだからって叩くなよとか訳わからんこと言ってたじゃん
プロデューサーは大山直人氏。「ドラゴンズドグマ2」の2人いたプロデューサーの1人。
ディレクターは、プラチナゲームズ時代に「メタルギアライジング」「Wonderful 101」など、カプコン入社後は「バイオハザードRE3」に関わっている趙 容煕(チョウ ヨンヒ)氏。
本作は20代中心の若手チームで開発している作品です。
体験版の範囲では触り心地は悪くなかったとは思う
ただ製品版では毎回パズルやるのかというのと武器が使い切りなのがどうなのかと
スイッチ2マルチの時点でなあ
完全に裏切られたからなぁ
バイオ9はまだ許せたけど最初SwitchハブからのやっぱSwitch2で出しまーすは駄目だろ
裏切りリスト追加だしもう俺達に未来はないな
障ちゃんの手のひらドリルが止まらないw
※1317686
ファンボーイはなんでそうなったのか自分達の今までの行動考えれば分かるでしょうにね…
めんどくさい上にチョンゲーw
※1317701
おやおや、先月くらいまではSwitch2を煽る為のスペシャル(爆死)ラインナップに名前を挙げてたのにもう買わない言い訳してんのかよwww
あんだけ喚いてたんだからごちゃごちゃ言い訳してねぇでしっかり買い支えろよ。