1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2FNZNjjo0
誰とは言わんけど、おるよな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WluZcHfH0
広告塔になるのでMOVIE大事
ゲーム性はCMにならないのでどうでもいい
広告費の方が開発費より予算が充実している時点で理解するべき事案ですね
ゲーム性はCMにならないのでどうでもいい
広告費の方が開発費より予算が充実している時点で理解するべき事案ですね
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rNY+nGd+0
>>2
真性の阿呆だな
其れは会社から見た目線でありプレイヤーの目線じゃないんだわ
真性の阿呆だな
其れは会社から見た目線でありプレイヤーの目線じゃないんだわ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Z7597XU0
GOTYの33にもカットシーンはある
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ycTB9Scs0
どうでもいい会話で動くのやめてくれ
求めてない
求めてない
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pmUn3llQ0
ゲームが楽しければムービーあっていいけど、
話についていけなくなった時に巻き戻し機能が欲しい
話についていけなくなった時に巻き戻し機能が欲しい
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B7AiT4CH0
その点フロムは必要最低限のカットシーンだけで
あとはフレーバーテキストで世界観を補完してるからな
他のソフトメーカーも見習え
あとはフレーバーテキストで世界観を補完してるからな
他のソフトメーカーも見習え
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J+PGqCPD0
ロード時間にあらすじ表示してくれるゲーム好き
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bMAAH97v0
他の業界でやれない輩がゲーム業界でムービーに固執してる
映画とかアニメより質の悪いものをね
彼らはゲームを作りたいんじゃなくて自己満足でムービー作ってるわけだから、ユーザーがいくらノーと言おうが、聞かないでしょ
社内外で無能なパトロンがいる限りムービー作ってくよ
映画とかアニメより質の悪いものをね
彼らはゲームを作りたいんじゃなくて自己満足でムービー作ってるわけだから、ユーザーがいくらノーと言おうが、聞かないでしょ
社内外で無能なパトロンがいる限りムービー作ってくよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s40PREZ90
Switch以外だとリアルタイムレンダがほとんどだからふざけた装備のままシリアスなカットシーンに入ると申し訳ない気持ちになるw
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FW1+zYbj0
ペルソナ5なんて半分がテキスト読んでるだけのノベルゲーム
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KpBk7IYW0
ポケモンZAも最初の開始直後はムービーだけど
短時間だろうと思って安心して見ていられる
むしろ貴重なムービーシーンってことで録画までしたくなる
短時間だろうと思って安心して見ていられる
むしろ貴重なムービーシーンってことで録画までしたくなる
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6JxX58kf0
最適化ちょろいからな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Vp0ZkMq0
配信見ててもはっきりわかる
若い世代になるほど突然はじまるムービーで舌打ちする
なんでここでムービーなの?ってぼやく子もいる
現代社会だと意味分らないんだよね
だけど開発側の高齢世代ではゲーム機でムービーが再生されるだけで感動してたんだろうと思う
完全にここで意識が乖離してしまってるわけ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Vp0ZkMq0
高齢世代の開発者がそれを全然理解してないのもハッキリわかる
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kHI9bwgu0
エンディング見たらもうやることがないムービーゲーの副作用がPSというプラットフォームを
メーカーに金の入らない中古売り買いやユーザー同士のソフトの貸し借りの蔓延という形で蝕んでるんだよな。
メーカーに金の入らない中古売り買いやユーザー同士のソフトの貸し借りの蔓延という形で蝕んでるんだよな。
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iroicJ6V0
ムービーなんてあって当たり前の時代になって、いまだにこんなこと書いてる人がどうかと思うわ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RBAlqiS60
>>29
珍しくなくても、程度問題なので。
あくまでゲームなんだから、操作できない映像が長時間続くのはいいことであるはずがないよ。
格闘ゲームの登場シーンや勝ちセリフ、ボス登場時やステージ間などの数秒程度のちょっとしたデモみたいのがちょいちょい入る分にはいいけどね。
珍しくなくても、程度問題なので。
あくまでゲームなんだから、操作できない映像が長時間続くのはいいことであるはずがないよ。
格闘ゲームの登場シーンや勝ちセリフ、ボス登場時やステージ間などの数秒程度のちょっとしたデモみたいのがちょいちょい入る分にはいいけどね。
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PoXjlUfI0
美麗なムービーと言っても結局はあの映画を見たんだな、とかあの漫画の技を参考にしてるな。
て既視感を感じるムービーが本当に多い。
ゲームのムービーで今まで見た事ない新技術とか新しい映像表現って思えた事がほとんど無いのが最大の問題だと思うよ。
ムービーそのものがつまらないんだよ。
て既視感を感じるムービーが本当に多い。
ゲームのムービーで今まで見た事ない新技術とか新しい映像表現って思えた事がほとんど無いのが最大の問題だと思うよ。
ムービーそのものがつまらないんだよ。
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iroicJ6V0
ゲーム板でムービーゲーガーって言ってる奴らっておじいちゃんじゃんw
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Vswzxmi0
>>34
おじいちゃんというか老害ハクスラ・キャラクリ厨やな。
特定の設定の主人公の人生の追体験追うゲームの一般人気を意地でも認めない。
だからムービーも否定する。
おじいちゃんというか老害ハクスラ・キャラクリ厨やな。
特定の設定の主人公の人生の追体験追うゲームの一般人気を意地でも認めない。
だからムービーも否定する。
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ci5HBWy80
ストーリーに引き込むのにムービーないほうがあり得ん
ストーリーテリングなんて分からない幼稚なゲームしか知らないのも多いんだろうが
大体が一つのゲームなんて一回しかプレイしてる時間もないしもっと稼いで色んなゲームを手に取れ
ストーリーテリングなんて分からない幼稚なゲームしか知らないのも多いんだろうが
大体が一つのゲームなんて一回しかプレイしてる時間もないしもっと稼いで色んなゲームを手に取れ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mfcP7XHHM
>>35
ストーリー=ムービーのが視野狭いだろ
もっと色んなゲーム遊べよw
ストーリー=ムービーのが視野狭いだろ
もっと色んなゲーム遊べよw
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WroGQ7qRp
今の50代や60代がムービーにこだわっているイメージ
マジでゲーム業界に関わらないでほしい
マジでゲーム業界に関わらないでほしい
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+w79q8jYd
でもムービーなしの人形劇だとしょぼい言うじゃん
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LXnNE9RD0
ストーリーの肉付けが過剰
劇にしなくていい
劇にしなくていい
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Vswzxmi0
ライトユーザーは言うほどコントローラーを絶え間なくガチャガチャやりたいわけじゃ無い。
ゲーマーと違って映画やアニメ見る感覚のゲームもやりたい奴が多かったからアンチャも
MGSもシリーズ化したんやろ?
そもそもゲームは映像ソフトと違って、コスパも良くて何百倍も売れる。
ムービー多いなら映画作れば良いのになんて意見をずーっと言ってる奴はそこが分かって無い。
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rScdy0/w0
ムービーゲー昨今売れてないけどなw
あとムービーゲーのユーザー層って平均年齢高いのデータで出てるぞ
あとムービーゲーのユーザー層って平均年齢高いのデータで出てるぞ
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tc0oqM8I0
>>48
JRPGに馴染んだ世代じゃないとムービーゲーは許容できないんだろうな
JRPGに馴染んだ世代じゃないとムービーゲーは許容できないんだろうな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hkQP1sjL0
この言い回しも見飽きた
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KVDZxw+h0
ムービー見てるだけだと退屈ですよね
だからQTEにしますね(^^)
だからQTEにしますね(^^)
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CGx7VJxc0
毎度思うけど高額のコストかけてプレイヤーを遊ばせない時間作るなんて馬鹿すぎないか
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ftawb/bE0
飛ばせないムービーはきつすぎる
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CGx7VJxc0
だいたいどんな馬鹿でも表示されたテキストなんて1秒で読める
それをムービーだのフルボイス化だのするから物語が冗長化してゲームプレイをする時間が減っていく
会話や説明なんてテキストでいいしムービーはキメのシーンだけでいい
それをムービーだのフルボイス化だのするから物語が冗長化してゲームプレイをする時間が減っていく
会話や説明なんてテキストでいいしムービーはキメのシーンだけでいい
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rVm+sIzC0
>>62
残念
馬鹿は漢字が読めませんし文脈で何を言ってるかも分からないので音読して欲しいのです
ムービー好きな人が馬鹿で漢字読めないって決めつけてるわけではないのでムービー好きな奴は絡んでこないでね
残念
馬鹿は漢字が読めませんし文脈で何を言ってるかも分からないので音読して欲しいのです
ムービー好きな人が馬鹿で漢字読めないって決めつけてるわけではないのでムービー好きな奴は絡んでこないでね
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iroicJ6V0
ムービーゲーっていうのも曖昧なんだよ
例えばFFとかムービーゲー言われるけど、ちゃんと遊ばせる部分はたっぷりあるしな
ゼノブとかもムービーゲーだろってのは何故か除外になるし
インディージョーンズとか、スター・ウォーズとか、アバターとかだったらムービーゲーだなって思うけど
例えばFFとかムービーゲー言われるけど、ちゃんと遊ばせる部分はたっぷりあるしな
ゼノブとかもムービーゲーだろってのは何故か除外になるし
インディージョーンズとか、スター・ウォーズとか、アバターとかだったらムービーゲーだなって思うけど
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QOjNKFDI0
>>67
オクトパストラベラー0は間違いなくムービーゲー、プレイ時間の8割はムービーだった印象
オクトパストラベラー0は間違いなくムービーゲー、プレイ時間の8割はムービーだった印象
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8tqM4Lpi0
画面真っ暗になるまでムービー見せるゲームって何考えてんだろと思ったことがある
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MJON9EQkM
動画の速度調整ぐらいさせろ
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Vp0ZkMq0
世代別の売り上げ見るとハッキリわかる
総選挙がそうだったでしょ
FFシリーズ数あれどFF自体に投票してランキング入りしてるのが50代だけなんだから
Steamでもムービーゲーなんかまったくないうえに若い世代だと下まで掘り下げても一本も無い
若いほどあからさまにムービーゲーを避けてるわけ
総選挙がそうだったでしょ
FFシリーズ数あれどFF自体に投票してランキング入りしてるのが50代だけなんだから
Steamでもムービーゲーなんかまったくないうえに若い世代だと下まで掘り下げても一本も無い
若いほどあからさまにムービーゲーを避けてるわけ
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uJn0yhhl0
昔のGジェネであった特定の条件を満たした戦闘の際に原作の名シーンがムービーになって流れる
あれはよかったな、条件探してムービー見つけた時の嬉しさがあった
当然9割以上はゲームの時間で特定の時だけ原作好きには堪らんムービーが見れる、ワンシーンだけでそんなに長くもない
最近のRPGで多いのは会話パートや移動シーンまでありとあらゆる箇所をカットシーンにしてムービーの合間に操作してね、してくる
重要なところに必要な分だけカットシーンを入れるでいいのに
あれはよかったな、条件探してムービー見つけた時の嬉しさがあった
当然9割以上はゲームの時間で特定の時だけ原作好きには堪らんムービーが見れる、ワンシーンだけでそんなに長くもない
最近のRPGで多いのは会話パートや移動シーンまでありとあらゆる箇所をカットシーンにしてムービーの合間に操作してね、してくる
重要なところに必要な分だけカットシーンを入れるでいいのに
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Vp0ZkMq0
なぜ操作中に繰り返し中断させてまでムービーを見せたがるのか違和感しかないうえ勝手に行動を決められてしまったらいったい何のためにゲーム買ったのかすら分からなくなるでしょ
高齢世代ではよっぽどムービーを見ることが好きなのか知りませんけど、現代では拒絶されてるんですよ売上ではっきり数字に出てますけど
ランキング上位に一本も無いですからね今年だって
高齢世代ではよっぽどムービーを見ることが好きなのか知りませんけど、現代では拒絶されてるんですよ売上ではっきり数字に出てますけど
ランキング上位に一本も無いですからね今年だって
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Zvl+tby0
そういやFF8ってムービー中も動けたよな
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SkpJZfnE0
最近だとゼノブレイドクロスで思ったけどムービー流すなとは言わんけど長いのはマジでやめろ
5分経って省電力で画面が暗くなるのを見て、これじゃマズいよねって開発段階で誰も思わないんだろうか
ゲームやってるのに5分以上ボタン操作しない時間が続くってまともじゃないよ
5分経って省電力で画面が暗くなるのを見て、これじゃマズいよねって開発段階で誰も思わないんだろうか
ゲームやってるのに5分以上ボタン操作しない時間が続くってまともじゃないよ
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Vp0ZkMq0
ゼノブレ3しか知りませんけどアホみたいに繰り返しムービー見せられて二度とやろうなんて思いませんでしたからね
そもそもJRPGのジャンル自体を買わなくなりましたけど、売上ランキングにしろ話題にしろムービーゲーなんて挙がりませんので困ることもないですけどね今時
ムービーを見ることが目的になってるんですよね古臭いオワコン全部
実際どんどん売れなくなってるようですから高齢者しか好まない証拠ですよそれが
そもそもJRPGのジャンル自体を買わなくなりましたけど、売上ランキングにしろ話題にしろムービーゲーなんて挙がりませんので困ることもないですけどね今時
ムービーを見ることが目的になってるんですよね古臭いオワコン全部
実際どんどん売れなくなってるようですから高齢者しか好まない証拠ですよそれが
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ilk6Y9un0
COE33はムービーが入る前に画面の上下が黒くなって操作はできるけどムービー映像に入るみたいな意識を持たせたけどああいうのも大事だよな
ぶつ切りで立ち止まらせて読み込みに入られると強制的に止めさせられた印象を持たせる
戦闘後みたいなのじゃなくフィールドからイベントに入るならそれなりの工夫は必要
まあベストはフィールドからカメラを切り換えずそのままイベントに入ることなんだが、意地でもそれを貫き通したのって新生GoWくらいなんだよな
ぶつ切りで立ち止まらせて読み込みに入られると強制的に止めさせられた印象を持たせる
戦闘後みたいなのじゃなくフィールドからイベントに入るならそれなりの工夫は必要
まあベストはフィールドからカメラを切り換えずそのままイベントに入ることなんだが、意地でもそれを貫き通したのって新生GoWくらいなんだよな
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pJ7rtGRr0
モンハンってストーリー判ってなくても面白さに影響がないってソフトだったんだよな
ナタの心情や生い立ちなんてどうでもよかったんだ
むしろあんなにフォーカスしたナタが最終的に出歩きもしない素材取次役をやらせるのは何だったんだという思い
ナタの心情や生い立ちなんてどうでもよかったんだ
むしろあんなにフォーカスしたナタが最終的に出歩きもしない素材取次役をやらせるのは何だったんだという思い


コメント
個人的にはストーリーが面白ければムービーゲーでも我慢できる。スレ画のような何もかも茶番でしかなかったストーリーのムービーゲーは苦痛だけど。
メタルギアくらいストーリーが面白ければいいけどゲーム会社の社員が考えたクソムービーを長く見せられるのは苦痛
あったなぁ
誰々がどこどこにいるタイミングで誰々で撃破とか
漫画、小説の全否定か…
良質なテキストアドベンチャーゲームをやったことないんやろなぁ、この人は
面白いこと、が大前提ではあるが結局は
実プレイ時間とムービーの比率の問題なんじゃねぇかなぁ
ゲーム中にプレイヤーができないような操作(アクション)をやらせようとするからムービーが多くなる
バトル中に敵が変身してパワーアップするシーンをムービーにするならわかるけど
バトル中、あと少しってところでムービーがバトルを引き継いで、プレイヤーができない動きの攻防を突然はじめて勝負が決まったりするのはいらん
そのトドメを刺させろよって思う
ゲームとそのムービー次第だと思うけどねえ
最近だったら某ワイルズみたいに、そういうのを求めてないゲームでつまらんムービーというかイベントを垂れ流されるのはちょっと
※1321605
良質なテキストアドベンチャーゲームって
ガチの文章力だけで遊ばせてくるから
ムービーがOPだけとかムービーそのものが無い場合もあるもんな
ストーリーおもんないやつが逃げでムービーに力入れてもおもんないムービーが出来上がるだけ
FFはバトルシステムやレベルデザインといったゲーム内容で評価されてて、
シナリオは低評価を受けてるのに、
FF16でよりによってシナリオに特化するとか言い出した時には逆やろアホかと思った
ゼノブレは3は演出も凝ってたし見てて飽きなかったしそれ以上にプレイしてる時間の方が長かったから別に気にならんかったが、まああれを長いと言う人がいるのもまあ分かる
でも、クロスが長いってワケ分からんな
オープニングは必要最低限の情報だけで、あとはアバター作ってミラの探索が始まるし、長いのなんて最後の最後ぐらいで、それだって暗転するほど長いものでもないし・・・