1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Iwc+zzz/0
どこがクソゲーなんだ?
体験版やった限りではむしろドラクエ史上トップ3に入るレベルの冒険感なんだが?
おめーらマジでセンスなさ過ぎだろ
これがクソゲーならドラクエ全部クソゲーだろ
体験版やった限りではむしろドラクエ史上トップ3に入るレベルの冒険感なんだが?
おめーらマジでセンスなさ過ぎだろ
これがクソゲーならドラクエ全部クソゲーだろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t7QNJ8uI0
>>1
PS版やってみ
PS版やってみ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:by89UimQ0
CDロードバグで数時間の苦労を吹っ飛ばすクソゲーなのは変わらん
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGzS88xs0
>>2
3時間職上げして、ダーマの宿屋でフリーズしてショック過ぎて半年ほどやらなくなったわ
3時間職上げして、ダーマの宿屋でフリーズしてショック過ぎて半年ほどやらなくなったわ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+asb6MV0
石板を取り逃がした場合、道中戻って探さなきゃならないのと、怒涛の羊を呼ぶだけの戦闘と、量増しのための無駄に多い職業と、魅力のないキャラクターがクソだった
改善されてるなら何よりだね 音楽は素晴らしかったから買うだろう俺も
改善されてるなら何よりだね 音楽は素晴らしかったから買うだろう俺も
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SWV+z29Z0
そのあと長い謎解きと後味が悪いだけのストーリーが待ってるぞ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fLnRPzrs0
当時としてクリアにやたら長時間かかり、クリア後の印象がこれで終わりかよと残念感を抱いた記憶だけ覚えてる
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3bWLYsL30
PS2でやってたらやたらとフリーズした思い出
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QA0mRLzB0
>>8
あれは読み込みブースト機能使うと逆にフリーズ率が増す
あれは読み込みブースト機能使うと逆にフリーズ率が増す
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TgfKbjS60
叩いてるのゲーム板のおじいちゃんだけだよ👴
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Lb89P3gd
ドラクエなんかジジババ専用ゲーム
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G5hDv9Bs0
>>13
誰専用だろうが売れないよりは万倍マシだろうが
誰専用だろうが売れないよりは万倍マシだろうが
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ao/VSBoN0
おれは元より7が1番好きや言うちょろうがきさんら貼り倒していくから並べ
ただ3ds版はうんこや思うちょる
ただ3ds版はうんこや思うちょる
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YF+Jgp6j0
ドラクソ自体のレベルが低すぎて終わってるんだよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zVnwRGIn0
PS版やってから来いよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zv4qtAI0d
ダンジョン奥地でフリーズした時の虚無感は経験した奴にしか分からん。
ゲームとしてもボリューム以外では特に語ること無いし
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0jMpUSw7H
原作もキーファ、マリベルと冒険しているうちは面白い
その後のキーファ、マリベルが消える
パーティ大崩壊がクソゲー以外の何物でもないのであって
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+cITRIij0
体験版以外の本編でとんな糞が待ってるのか楽しみ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fMnN4IJU0
体験版だけで何を知った気になってるんだ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0jMpUSw7H
ドラクエ老人なんてこの程度の頭なんだから
ただキーファ、マリベルと最後まで冒険できるだけで名作扱いだったんだよ
パーティ大崩壊からの
華のないメンツの奮起
堀井のこのシナリオがどん滑った
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HzQHB/bt0
とりあえずFF9のリメイクはこの形でいいわ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:og6f2BID0
体験版やったけど操作感良くてグラとかも雰囲気は嫌いじゃない
HD2D(笑)なんかよりはよっぽど綺麗で立体的で分かり易いわ
ただゲーム自体は退屈と言うかプレイにメリハリがなく刺激が無い
でもまったりしてて一般層とかライト層にはこれで良いのかもね
リメイク具合も気合入ってて悪くないと思う、まぁ俺は買わんけどw
HD2D(笑)なんかよりはよっぽど綺麗で立体的で分かり易いわ
ただゲーム自体は退屈と言うかプレイにメリハリがなく刺激が無い
でもまったりしてて一般層とかライト層にはこれで良いのかもね
リメイク具合も気合入ってて悪くないと思う、まぁ俺は買わんけどw
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fO1YFTA50
最初のとこ短くしたらしたでキーファとの思い出がとか文句言う奴出てくるからほんまにしょうもない
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0jMpUSw7H
原作知らない奴は
キーファが永久離脱すること、
キーファが消えた後すぐ、約半分程度のゲームプレイ時間(約30〜40時間程度)
マリベルが離脱して悲鳴が上がった事件を知らないからな
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BM1hHCxbd
>>47
キーファ離脱からマリベル離脱まで結構長いやろ
キーファ離脱からマリベル離脱まで結構長いやろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1IqDPKnb0
小説では出会いと別れを書くのが必須なのにゲームだと叩かれまくるから
ゲームでは名作が生まれない
ゲームでは名作が生まれない
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gubtQLhi0
>>48
んなもん内容次第だろ
ヘンリーの責任ある決断の別れに文句言う奴なんてろくにいない
ただ単にキーファが糞だっただけの話
んなもん内容次第だろ
ヘンリーの責任ある決断の別れに文句言う奴なんてろくにいない
ただ単にキーファが糞だっただけの話
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pd8O81T+0
これってここから何かが改善されることってないのか?
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9H4eOrqy0
今回は留守番廃止で5人旅だぞ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LaQzBZJr0
当時からシリーズ中いちばん人気なかった
せっかくなら64DD版を再現して欲しい
せっかくなら64DD版を再現して欲しい
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:83LYjqkI0
でも7が一番好き
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XOa0MhF30
しょぼいポリゴンムービーが改善されてよかったじゃん
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wwGOQT5Q0
悔しそう
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9EpOIsXl0
時間止まる街無いってのショックや
着替え中に時間停止なってるおにゃのこで抜けないじゃんもう
着替え中に時間停止なってるおにゃのこで抜けないじゃんもう
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hvDvPFrf0
マリベルの長期離脱
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MBr8n9qH0
もうあの悲しい街のBGMとか流れるだけで嫌になるわな
マジ鬱ストーリーばっかり
新しいマップ行ってもしょっぱなからあの悲しいBGM
マジだるいし気が滅入る
胸糞悪いストーリーばっかりで超絶クソゲーだろ
マジ鬱ストーリーばっかり
新しいマップ行ってもしょっぱなからあの悲しいBGM
マジだるいし気が滅入る
胸糞悪いストーリーばっかりで超絶クソゲーだろ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kk/aEzpO0
あんなマップ狭くて冒険感あったん?w
まあまず3リメイクや1、2リメイクよりは売れないよな
まあまず3リメイクや1、2リメイクよりは売れないよな
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X2XLEb+p0
マップのしょーもなさといいダラダラつまらん話をひたすら繰り返すのといい当時でさえ忌み嫌われてたのがよくわかる
そこを変える気がミリもなかったんだな
そこを変える気がミリもなかったんだな
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9H4eOrqy0
何でもなれる転職ゲーでキーファ戻ってきて嬉しいか?
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:83LYjqkI0
追加キャラはいるかもしれないけどキーファは戻らんよ
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X2XLEb+p0
主人公が何考えてるのよく分らんのも海外から気味悪がられる原因だろな
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X2XLEb+p0
しかもよ、海外でウケ悪いのはとっくに知れてるのに絶対そこは変えんのよなこのジジババ向けRPG
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bPLRgKiS0
キーファの離脱マジで無責任だよなぁ
あとリイマジンド版のキーファの顔がキモすぎる
あとリイマジンド版のキーファの顔がキモすぎる
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X2XLEb+p0
この辺でスクウェアもエニックスも爆死続きで会社傾いたのがよくわかるわ
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X2XLEb+p0
それが分かっててまた最初からプレイしようなんて人もいないわなそりゃ
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WD5ZBMZH0
海外の動画コメント、xでかなり好評
海外でも売れそう
海外でも売れそう


コメント
オリジナル版やらせようとしてるならまぁまぁ鬼畜で草生える
「体験版やった限りでは」
草
※1329741
PS版ははっきり言って最初の島の時点で面倒になるくらいだったのが分かってないんだからそうなるだろ
???「こんなもの、あってはならないんですよ…!!!」
やっぱサムネ見てもキャラがキモい
キーファの顔のデカさギャグだろこれ
元のデザインが歪なデフォルメ体型だから仕方ないけど、3DCGになってキモさ増した
鳥山絵は漫画表現ありきだから2Dの平面には向いてるが、3Dの立体CGとは相性悪いわ
※1329754
むしろ鳥山明ってプラモデルとか好きだったからか3Dにしても破綻しないデザインをずっと描けてる人だと思うが
DQ8とかDQ11は3Dで魅力が増してると思うし
DQ7のデザインは正直自分もあんまり好きじゃないけどあの時期ああいう絵柄に本人がハマってたとかなのかな
リメイク前と後じゃ全然別物になってる情報くらい知っておいてほしいわ。話が嚙み合わねぇよ
※1329755
セーニャの縦長の目は顔半分を占めてキモかったけど
2Dだと違和感ない表現だが、3Dにすると不気味になる典型例
※1329747
FF16も体験版の範囲はわりと評判良かったよね
PS版もやってるけどくそゲーではないなぁ。
PS版?DS版もクソだったぞ
※1329754
DQ11がまさにそうだったけど、顔のアニメ調がそのままなのに服や髪だけリアル目にしてるのが気持ち悪いんだよな
顔のアニメ調だけ浮き上がるから余計に不自然に見える
同じ失敗をした新サクラ大戦や逆に顔だけリアル目にして気持ち悪くなったFF9というパターンもあるし、ちゃんと揃えないとダメなんだよね
※1329781
存在しないものをプレイしたと言われても…
※1329786
鳥山のデザインっていうかスクエニのモデリングが悪い
スタオともまんまそれだったし、流行りから真っ向してるのはほんまにカス
でもドール調に割り切ったから7はそこまで気にならんかったわ
※1329804
ファンボワールドの中では存在してるのだろう
オリジナルであるPS版は賛否分かれる作品
最初のリメイクである3DS版はオリジナル版の不満点をほぼ解消した名作(シンボルエンカウントの敵シンボルの湧き方に少々難があるが)
今回のリメイク版は体験版の段階では十分以上に良作といえる出来だがまだ追加要素や変更点に関して不透明な部分が多すぎて正確な評価はできない
取り敢えず俺は最初は様子見する気だったが体験版やって買ってみる事にした(先程YAMADAでswitch2版予約してきた)
オリジナル版は化石の発掘現場とか空飛ぶ絨毯とかで何ヶ所か進行不能バグといった致命的なバグもあったからな…
会話システムとかテキスト量凄いしそれでキャラの深堀りとかあって良かったところもあったけどオリジナル版が賛否両論になるのは品質面からしても仕方ない
PS版は最初の戦闘までが長かったのとフォロッドでからくり兵のボス登場シーンでフリーズしたのと石板探しが物凄く面倒だった事以外はそんなに不満はないな
キーファ離脱は糞無責任で嫌いだったが不満とは違うしさんぞくや鳥人族みたいなところのボスは糞だと思ったが当時はそういう難易度の敵も珍しくなかったし