1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sTrHinet0
リアタイのおっさん以外からは2や7のほうが普通に評価されてる
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNul+cZ5M
>>1
んなもんいねーよバーカw
んなもんいねーよバーカw
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G2GMDJkI0
所詮ファミコン
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WNWcsvhUd
それが事実であれ所詮ドラクエの中だけの話
自由度よりキャラゲーが確実に面白いなんて世の中は思っていない
自由度よりキャラゲーが確実に面白いなんて世の中は思っていない
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8q+V+G70
原作からの変化が全く違うやんけ
2とか7はもはや別ゲー
3はわずかばかりの貴重な追加要素が尽く不評だった
2とか7はもはや別ゲー
3はわずかばかりの貴重な追加要素が尽く不評だった
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ZeTjle40
>>4
カジノないし削除版だし
DQほぼリメイクってオリジナルの削除版よな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2b7xrK6H0
ドラクエ3HD-2Dはバランス改善パッチが遅すぎた
皆クリアするか飽きてるタイミング
まだドラクエ2もこうなる可能性がある
皆クリアするか飽きてるタイミング
まだドラクエ2もこうなる可能性がある
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+AorAHyjr
特技システムがよろしくない
武器のなかに使える技セットが入っててランダム発動
とか
技自体を装備してランダム発動
じゃダメなんか
武器のなかに使える技セットが入っててランダム発動
とか
技自体を装備してランダム発動
じゃダメなんか
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LjZTrBqXr
今は殆どドラテンからのパクリになってるもんなぁ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KZwiJc2v0
数値管理でダンジョン抜けるゲームにボス置くとか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8gqbQEyh0
>>8
いやボスを配置したのは今回のリメイクの純粋な評価点だよ
SFC時点で「ダンジョンをリソース管理しつつ突破する」ゲーム性なんてのは消滅してたからね
いやボスを配置したのは今回のリメイクの純粋な評価点だよ
SFC時点で「ダンジョンをリソース管理しつつ突破する」ゲーム性なんてのは消滅してたからね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tu2cjp8U0
新規に全くウケてないってのは要は「ベースが面白くない」ってことだからなぁ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HJkdALpl0
>>9
これな
そこから現実逃避し続けてDQが売れない理由の答えなんて出るわけないのに
何十年もあーだこーだ言ってんだから笑うよね
DQおじさんの中ではDQは面白いで固定化されてんだろう😅
これな
そこから現実逃避し続けてDQが売れない理由の答えなんて出るわけないのに
何十年もあーだこーだ言ってんだから笑うよね
DQおじさんの中ではDQは面白いで固定化されてんだろう😅
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qVAfFd1k0
本物のドラクエ3はファミコン版だけだからな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I/L7Nn620
単にHD2D版DQ3が改悪されててクソゲーなだけじゃ?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c0JTAw3za
>>13
これを以て2Dはやっぱり駄目、みたいな話にならないで欲しいわな
なんでもかんでも見ための情報量増やせばいいってもんじゃないねん
意志の統一されてない情報はカス
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WNWcsvhUd
パーティ編成やランダム性による試行錯誤の広がる面白さを
ニンテンドーやインディーが数十年こすってて、それがある限りグラやキャラの重要度は落ちてる
アンチ任天堂はそういう流れとその発端、象徴としてドラクエ3を恨んでいるんだよね
この目障りな神話がリメイク大失敗すれば
今のゲーム需要全般は遊びの幅がないキャラゲーに戻るんだと
なわけないじゃんもうドラクエはゲームの王じゃないんだよ
スクエニが遺産をダメにしただけだよ
ニンテンドーやインディーが数十年こすってて、それがある限りグラやキャラの重要度は落ちてる
アンチ任天堂はそういう流れとその発端、象徴としてドラクエ3を恨んでいるんだよね
この目障りな神話がリメイク大失敗すれば
今のゲーム需要全般は遊びの幅がないキャラゲーに戻るんだと
なわけないじゃんもうドラクエはゲームの王じゃないんだよ
スクエニが遺産をダメにしただけだよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9k4j2OCW0
すぎやんの音楽は素晴らしかった
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OZ+CUcRj0
やる気ないリメイクでスクエニの評価が下がっただけ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fxmWfmpj0
3は主人公やパーティーの仲間たちがほとんどしゃべらないってのが
初めてやる現代の人間には違和感なのだろう
初めてやる現代の人間には違和感なのだろう
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MPfOduoy0
その辺にいる奴らが勇者と一緒に魔王倒しに行く覚悟凄いな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TPn4bBHh0
ファミコン当時のクラス・クラスチェンジシステムあるRPGの中では一番簡単で、
そのシステムの布教に大貢献した点は認めてやれ。
FFもこの影響なのか、FF3が初心者にもすげえ遊びやすいバランスになったし。
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NzPqnJ8v0
2は糞テキストじゃん
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/oW5aaTE0
明らかにバランスおかしいだろ
キラキラ等の報酬設計もおかしいし
サーチ系特技の使い勝手も悪い
キラキラ等の報酬設計もおかしいし
サーチ系特技の使い勝手も悪い
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M3A0jki20
でも123の信者ってもう人生の残り時間が少ないじゃん
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8q+V+G70
7も2000年なんだよな
もし仮に本当に7信者がいたとしてファミコン時代のファンを懐古とかジジイ揶揄してんなら滑稽
同じ穴の狢じゃんw
もし仮に本当に7信者がいたとしてファミコン時代のファンを懐古とかジジイ揶揄してんなら滑稽
同じ穴の狢じゃんw
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+obzfLHe0
2リメイクが高評価なせいで単に3がつまらないだけってバレちゃったよね…
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HQ0Zo3x70
3と9ってシステムやシナリオ進行のベースがほぼ同じなのに、3を神格化して9を下げるやついるよな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W0LcPah90
>>31
9って3の上位互換みたいなもんだからな
9って3の上位互換みたいなもんだからな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8CdHTKPZ0
7は癖があるからな
あの石板システムと無駄に長い1話完結型の繰り返しストーリーは現代で見ても特殊な部類
あの石板システムと無駄に長い1話完結型の繰り返しストーリーは現代で見ても特殊な部類
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fJQ9oZkj0
1、2が好評なのは3で多くの普通の感性をもったユーザーに見限られたのと
積極的に高評価工作するようになった合わせ技だけどな・・・
積極的に高評価工作するようになった合わせ技だけどな・・・
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bizy6o880
DQ3リメイク:
「ほぼHD-2D化しただけ」
システムや見た目は綺麗になったが中身の体験はファミコン時代から大きく進化していない
申し訳程度に追加された魔物使い等でバランスは面はむしろ悪化
その他移動やシステム面も未成熟な部分が多く突貫工事が透けて見える
DQ1&2リメイク:
「原作とは別物レベルの再構築」
ストーリー、ボス戦の数、追加モンスターの数、超絶技などの新しい戦闘ギミックなど現代のRPGとして通用するように
徹底的に手が加えられている
開発チームのリソースや創意工夫のエネルギーが圧倒的に1&2の方に割かれていた
スクエニはDQ3なら手抜きでも売れると高を括りDQ1&2は作り込まないと売れないと考えておりそれがそのまま
クオリティの差(品質格差)となって表れた
仮に1&2が先に発売していたら1&2がクオリティがヤバかっただろう
DQ3は踏み台になったが
売れには売れたのでスクエニの思惑通りになった
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y99gKFGO0
9が3に負けてるとこって言うとBGMと
地図はやりごたえあるけどストーリーバトルが温すぎて緊張感ないことくらいだったかな
全体的には9のが良ゲー
地図はやりごたえあるけどストーリーバトルが温すぎて緊張感ないことくらいだったかな
全体的には9のが良ゲー
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bizy6o880
>>37
後はリプレイ性だな
3の全体的なバランスは今でもいいと思う
たまにやるのにちょうどいい
後はリプレイ性だな
3の全体的なバランスは今でもいいと思う
たまにやるのにちょうどいい
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7aVs/aTH0
3Dで仲間のキャラメイクしたかった
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lz0uAXxG0
3のストーリーって1と2遊んでなきゃはっきり言ってカスだからな。マジで盛り上がりどこがない
にも関わらず何故か3からリリース、そりゃ新規ウケなんかするわけがないよね
「そして伝説が始まった!」とか言われても「はぁ?」で終わりだから
にも関わらず何故か3からリリース、そりゃ新規ウケなんかするわけがないよね
「そして伝説が始まった!」とか言われても「はぁ?」で終わりだから
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H0XRiG7cr
>>41
確かにそうだけど1つ考えられるのは
昔ドラクエがTVで取り上げられて人気出たり売れだしたのが実は3から
其の後1と2をやる人達が増えた
なので当時と同じ様にやったのだと思われる
確かにそうだけど1つ考えられるのは
昔ドラクエがTVで取り上げられて人気出たり売れだしたのが実は3から
其の後1と2をやる人達が増えた
なので当時と同じ様にやったのだと思われる
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H0XRiG7cr
ドラクエが発売日に行列出来たのは3から
FFは4からだな
FFは4からだな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H0XRiG7cr
ドラテンは9の補完だっけ?
もうやって無いから知らんけどロトや天空とは切り離した話か
もうやって無いから知らんけどロトや天空とは切り離した話か
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M2Hmwpj00
発売日に行列できたのは2とメディアのおかげだから
今回も評価は2に惨敗だし
今回も評価は2に惨敗だし
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YPkn9qTOH
>>47
成程、2の頃は周りで盛り上がって無かったので知らないけど2からなのか
検索すると記事も出て来たな
『ファミコン「ドラゴンクエスト」の発売時の行列の話』
成程、2の頃は周りで盛り上がって無かったので知らないけど2からなのか
検索すると記事も出て来たな
『ファミコン「ドラゴンクエスト」の発売時の行列の話』
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bU+nDPXh0
2も人気あり過ぎて簡単に買えなかったな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e6oDVQi10
比べる相手がいなかった頃のジャンプステマ覇権
当初からPCゲー経験してた層には評価されてないし
他社の良作が出てくると何も良いところが見当たらないので
原体験原理主義の勇者サマたちが苦し紛れにバランスがいいとか言い出して自己暗示ループ
当初からPCゲー経験してた層には評価されてないし
他社の良作が出てくると何も良いところが見当たらないので
原体験原理主義の勇者サマたちが苦し紛れにバランスがいいとか言い出して自己暗示ループ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lbFBOUTv0
マシリトも1と3は厳しいが2は遊べるって評価してたね
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sVc0fduh0
>>51
個人的な評価になるが、自分もやはりFC版2が一番バランス的にベストだと思ってる
難易度諸々含めてな
DQ3になると自由度挙げた代わりにバランス面は軟化していた
マシリトはゲームは素人だけど、案外物を見る目はあるんじゃないか
個人的な評価になるが、自分もやはりFC版2が一番バランス的にベストだと思ってる
難易度諸々含めてな
DQ3になると自由度挙げた代わりにバランス面は軟化していた
マシリトはゲームは素人だけど、案外物を見る目はあるんじゃないか
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SngUSvdT0
誰がどう作っても売れてしまうタイトルってバレたね
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JS8jXvj2a
>>53
本当そんな感じだったな
あのクソな印象のリメイクでこんだけ買う奴居るんだ?って
なんか必死で3下げてる奴居るけど、それこそクソ少数派のマニア様の意見よな
本当そんな感じだったな
あのクソな印象のリメイクでこんだけ買う奴居るんだ?って
なんか必死で3下げてる奴居るけど、それこそクソ少数派のマニア様の意見よな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YPkn9qTOH
まあ、年代的にもまだ幼少期だから流石に3位からしか覚えて無いな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zm7QJDrh0
ドラクエHD2Dをやったらファミコン版がやりたくなってWiiの25周年記念を遊んだけど歩くの遅くて辛いな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xPi5eQoa0
初めてドラクエのゲームで途中でやめたくらい酷かった
1.2はスルーしたけどこうやって離れてくんだろうな
ロマサガ2はよかったから3が出るなら期待大だね
1.2はスルーしたけどこうやって離れてくんだろうな
ロマサガ2はよかったから3が出るなら期待大だね
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wiDsEouj0
ドラクエⅡ2DHD>>>>>>ドラクエⅢ2DHD>>>>>>産廃レベル>>>>>ドラクエⅠ2DHD(←ゲームとしてマジゴミ)


コメント
FF7R
「で す よ ね ぇ」
ファンボーイのドラクエとHD2Dへの憎しみは異常
このレベルの阿呆が特技否定してるんだな
改心必中ランダム発動とかレベル上げ苦行なんてレベルじゃないだろ
※1334499
PS版よりSwitch等の任天堂ハードの方が売れてるのが気に入らないんじゃね、知らんけどw
加えて、PSの象徴だった対抗馬のFFがあのザマやしw
ガラケーswitch版の2はルーラ消費0で行き先も選べる仕様にしてバランス悪化させてたが、SFC時点のシリーズではせいぜい6のルーラ消費MP1と特技ぐらいだし、その後の8でもリソース管理は普通にあったわ
途中に追加したことで進行制限が増えたようなものだし、追加で行ったり来たりも増えたから移動や行き先表示で便利にして…っていうバランスのとり方。なにより原作のヒントセリフはそのままだったりする杜撰さ、純粋な評価点と言えるかは疑問だわ
だからドラクエに親でも56されたんか?
何度言わせるんじゃいw
※1334513
DQは国内じゃ最大級のサードタイトルであり何度か社会現象も起こした国民的RPGとまで言われた作品だからそれが「PSでは売れないのにswitchでは売れてる」ていう事実が余りにも都合が悪いんで執拗にネガキャンして何としても「PSで売れないのはPSが悪いからじゃなくDQがダメだから」って事にしたいんだろうよ
しかもHD-2D版1,2とかロンチ半年のswitch2に売り上げ抜かれて7Reも最初は尼の売り上げ数で叩き棒にしようとしたがあっさりランキングも抜かれてと散々だからな
確かにDQ3のおかげで「サードが売れるPS5」って化けの皮は剥がれたなw
元がファミコンのゲームにここまでアンチ化できるって勝手にくたばったFF妄信者としか思えんな
14キチガイも一生ドラクエ10に固執してるし、たぶん正解だろ
ドラクエ3というかスクエニの開発力でしょ
余計なもんぶち込んでバランスをカスにするのが確定した
ドラクエ3は保守的に行き過ぎたな
1&2は大幅追加変更に超絶技とか新しい要素盛りだくさんだったのに3は追加こそあったが想像の範疇だったというか
変な計算式のせいか物理が弱いなどバランス調整も雑だったからなんかコレジャナイになってしまってた
いくらドット絵ベースのHD2DといってもアニメーションセンスやテンポがPS2版ドラクエ5以下なのも微妙な点
最低限の面白さはあるけど文句が出るのも理解できる
ゆとり爺「氷河期ジジイ叩き楽しい〜
ドラゴンボールは爺しか知らん!俺たち若者はワンピース!」
プレステがオリジナルじゃないドラクエ3が憎くてしょうがないのはわかった
※1334524
>「PSでは売れないのにswitchでは売れてる」ていう事実が余りにも都合が悪いんで執拗にネガキャン
それでもPS5ソフトの中ではそれなりに売れてる方になってしまう(10万本強程度でPS5ソフトのトップ20以内に入る)ので
ファンボが貶せば貶すほどそんなものがPS5で売れたことになるという…
基本仲間は家族や友達や有名人なんだけどな
職業のバランス付けがへたくそすぎるわ
特技追加するならその職業が必要な理由も作れよ
全員が同じになるのがDQ3の悪い所だわ
そして勇者が転職できない
今回それがもろに出た
DQ3が産業廃棄物レベルだって事がバレたね
リメイクの質が悪かっただけ
あれならSFC版のベタ移植でよかった