1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:spk3Z/bH0
PvPかな?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tOBSROTZH
>>1
MMO初期で嫌がらせ多発したあとだろそれ
大昔って言っても
あとなのにやる時点でワイルズ以前に開発頭おかしいんだなと
家庭用しかやらない奴って知らないからってのもあるだろうけど
MMO初期で嫌がらせ多発したあとだろそれ
大昔って言っても
あとなのにやる時点でワイルズ以前に開発頭おかしいんだなと
家庭用しかやらない奴って知らないからってのもあるだろうけど
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NHU1FDb70
ハンマーで飛ばされるのフレンド同士だと笑えて良かったけどな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RDdAtRNU0
PSPとか3DSで遊んでた頃は楽しかった
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+CY1bV3F0
バカ要素はあったほうがいい
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pjnRUP2C0
フンターによる討伐後の嫌がらせ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XlYjeUvh0
キッズがわざと味方を切り上げて遊んでマジ喧嘩とかあったあった
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3aPoxm/H0
バカゲーとクソゲーは違うからな
愛すべきバカゲーとかは特に
愛すべきバカゲーとかは特に
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6K2CNHqZM
4以降は乗り蓄積に使えたからまあ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NHU1FDb70
ハンマーとか大剣で飛ばされるのは笑えたけど太刀の切り下がりでランスとかコケてたのが地味な割に致命的で酷かった
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c5YYQiOK0
クエスト終わった後の
残り10秒くらいでみんなめちゃくちゃやるの好きだった
残り10秒くらいでみんなめちゃくちゃやるの好きだった
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qW6UFdtm0
今はこれが無いから、それぞれが勝手に戦ってるだけで虚無感がある
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Rc1eMmz0
オンラインのユーザーのマナーのせいだぞ
意図的に飛ばして楽しむやつと
野良マルチを理解せず不可抗力でも過剰に反応して地雷だの叫ぶやつ
この二つ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YJXPyWpqM
ガンランスで飛びます
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RmWftQ3E0
昔はバカゲー具合も楽しかった
今はゲーの部分がそんなに楽しくないのがなぁ
今はゲーの部分がそんなに楽しくないのがなぁ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qpmQ7MiR0
横にいて話しながらの相手じゃないとそういう遊びとして受けとるのは無理よ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QSuHqcsDd
おもしろ要素もありだけどボウガンの弾すら当たるとビクンビクンしちゃうのはいらんよな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+zytWbxg0
友達とやる時にホームランし合うのが楽しかった
あれはリア友だから楽しいのであってネットでやると苛立つだけだな
あれはリア友だから楽しいのであってネットでやると苛立つだけだな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XlYjeUvh0
こやし玉が画面いっぱいにうんこの煙広がる仕様だったのもあったな
クエスト終了時よく投げてた
クエスト終了時よく投げてた
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e/K7rIcJ0
遊び心があったよな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/mTlzl+50
フレンドリーファイアは確かにウザいけど、味方が邪魔だからこそ色々考えることもあって面白い部分もあったんだけどな
マルチランスがキツすぎるのだけ調整してくれたらそれで良かった
マルチランスがキツすぎるのだけ調整してくれたらそれで良かった
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+L31zwPx0
>>27
まぁね、今となってはクソ要素だけど当時あれはあれで位置取りとか味方の位置とか色々考えさせられ戦略?の一つにはなっていたからな
まぁね、今となってはクソ要素だけど当時あれはあれで位置取りとか味方の位置とか色々考えさせられ戦略?の一つにはなっていたからな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IF6CjSPg0
実際帰還待ちのときPvP始まったりしてただろ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aWJjsfhb0
FFはいらん
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Rc1eMmz0
友達同士なら自由にやるだろうけど
野良マルチなら戦闘から剥ぎ取りまで意図的な妨害をされなければ
後は何でもいいわ
3DS時代は開幕ボックス漁りでテキストに仕込んだ「誰だよ俺の支給肉を食ったの」をたまに流してたな
反応する人が結構いた
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qW6UFdtm0
ランスは最近になってようやく味方の攻撃をガードしなくなった
今まで双剣が側で戦ってると動けなかったからな
今まで双剣が側で戦ってると動けなかったからな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e/K7rIcJ0
大剣のあれは実戦で使わないし
ダウン中にガンランスの吹っ飛ばしくらいだな邪魔だったの
ダウン中にガンランスの吹っ飛ばしくらいだな邪魔だったの
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:37sb+Z7i0
大迷惑斬り!
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o85+BGa70
ボウガンで後ろからちまちまやってるだけだから吹っ飛ばし系は見ていておもろかったw
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1j5R6vF10
昔のモンハンでモンスターに乗ってる時に攻撃したりね、
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m5jPVnjo0
今でも大タル爆弾ってFF判定あるのかな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hMJxi/Nm0
友達と集まってやるには楽しかった
野良オンラインで顔もしらんやつとやるにはキツすぎる
野良オンラインで顔もしらんやつとやるにはキツすぎる
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SdcvForI0
回避間に合わなくて落ちそうな人を吹っ飛ばして助けるってテクニックもあった
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yb+9XZzP0
フレンドリーファイヤーないと本当に殴るだけのマルチになんだよな
まぁ今更モンハンにそんなゲーム性求めてねーからどーでもいいけど
まぁ今更モンハンにそんなゲーム性求めてねーからどーでもいいけど
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OSGhviKf0
顔を付き合わせてプレイするローカルマルチだからこそ許された仕様だな
効率最優先のオンマルチだと邪魔でしかない
でもそんな殺伐としたオンラインより
みんなでバカやれるローカルマルチの方が楽しかった
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UOQ1p8Hxa
まあ「やろうと思えば非常に有害な妨害が可能」ってサイコな皆さん是非悪用してくださいって言ってるのと同じだし…
見ようによっては誤爆に注意しなきゃいけない仕様を撤廃したってだけだし今後も復活はないだろうね
見ようによっては誤爆に注意しなきゃいけない仕様を撤廃したってだけだし今後も復活はないだろうね
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bxYaKx0e0
ゲーム性に落とし込むのに失敗しただけやな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NPWFfwFBr
大昔のモンハン
攻撃はボタンじゃなくスティック前倒し
毒片手剣は強すぎる!
溜めシステムが無い大剣
スパイクスピアには世話になりました!
片手剣とランスのマスクデータが優遇されすぎ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P5/h0jne0
>>50
初代って片手のモーション値がイカれてたんだっけ
初代って片手のモーション値がイカれてたんだっけ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fi/2UE1o0
競合するゲームが無かったら、批判を封殺できていただけなんだよな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UOQ1p8Hxa
太刀が無くて大剣扱いだったよな
紅蓮とか斬破で普通にペシペシガード出来たけど折れそうでシュールでもあった
紅蓮とか斬破で普通にペシペシガード出来たけど折れそうでシュールでもあった
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EhxwRnBxa
ホッハとかてーいとか特徴的なボイス増やせ
たまにマルチでレアなボイスにしてる希少種に会ってなんか嬉しかった
最近のはモンスターの鳴き声もキャラボイスも全く耳に残らんわ
たまにマルチでレアなボイスにしてる希少種に会ってなんか嬉しかった
最近のはモンスターの鳴き声もキャラボイスも全く耳に残らんわ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:95tHsXFe0
>>55
ワイルズの女ボイスとかほぼ一択状態だよな
ワイルズの女ボイスとかほぼ一択状態だよな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DiZhdecN0
身内しか楽しくない要素

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