1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E7mZerrE0
――レオンの存在感や安心感が強く、グレースが霞んでしまわないかと感じました。
僕は過去に「レオンはホラーに向いていないのでは?」といったようなことを言ってバズったこともあるんですが(笑)、レオンは血が騒ぐようなアクション、グレースは静かで怖ろしい展開を担当します。
テンションが違うふたつの要素を組み合わせるのはチャレンジでしたが、やってみるとシーンごとの高低差が独特の体験になり、感情を振り回される出来になりました。サウナから水風呂に入ってドーパミンが出るような、ある種の“ととのい”ですね(笑)。
これってアクションが制限されたアシュリーパートを頻繁に挟むバイオ4みたいなもんやろこれ。周回プレイクッソだるそう
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i2+j3pgG0
ああ、Switch2で発売するバイオ9ね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QIeFZygjM
絶対グレースパートいらなかったって言われる
迷走してるなカプコン
迷走してるなカプコン
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:44tO0cu80
確かに別キャラ操作って嫌なんだよな
バイオ2のエイダやシェリー操作面倒で周回する気なくなるし
バイオ8のクリスも正直いらんかった 本編じゃなくて完全に分かれてたらいいんだけど
バイオ2のエイダやシェリー操作面倒で周回する気なくなるし
バイオ8のクリスも正直いらんかった 本編じゃなくて完全に分かれてたらいいんだけど
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MCD+CLqh0
いやそんなに珍しくもないだろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vj99VuYu0
別キャラ操作の無いナンバリングの方が少なくないか?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:puIJmIpn0
>>8
あってもだいたい一時的にチェンジなものが多かったやん
あってもだいたい一時的にチェンジなものが多かったやん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oimDpZZF0
今回の敵キャラは生前の行動をトレースするような動きをする
戦闘できるキャラは倒しつつ、非戦闘キャラはステルスやマップギミックを使用して進める
SIRENかな?
戦闘できるキャラは倒しつつ、非戦闘キャラはステルスやマップギミックを使用して進める
SIRENかな?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fB36p79b0
バイオでこの仕様だとリベレーションズ2とか言うゴミ思い出すから辛い
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oQwNRNnl0
一時的に別キャラ操作で~ってのならまぁ良くあるシステムだけど
これは何方の操作も同程度の分量ありそうなのと、短いスパンで同じマップとかやらされそうできちいわ
これは何方の操作も同程度の分量ありそうなのと、短いスパンで同じマップとかやらされそうできちいわ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/OrzFI1g0
バイオって何で真面目にホラーやろうとしてるんだろう。
怖そうで怖くないアクションゲームにした方が売れると思う。
怖そうで怖くないアクションゲームにした方が売れると思う。
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pifvrOVa0
>>20
ホラーといってもお化け屋敷だからな
敵が出て来ない時のほうがハラハラするゲームで
一転、戦闘は爽快感重視だから緩急ついてたのに
ヘッショ頭パーンや手足バラバラやれなくなって
爽快感を失った辺りから迷走してる気がする
ホラーといってもお化け屋敷だからな
敵が出て来ない時のほうがハラハラするゲームで
一転、戦闘は爽快感重視だから緩急ついてたのに
ヘッショ頭パーンや手足バラバラやれなくなって
爽快感を失った辺りから迷走してる気がする
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DccKrTRX0
RE9はまじでだめそう
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b1b+BLa70
バイオ6臭がして不安
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fB36p79b0
これ雑に言うとバイオ4とかだったらレオンパートとアシュリーパートの配分を同じ位にぶち込んで来るって事だろ?
そんな4だっら絶対アシュリーパートいらねぇってなってたわ
そんな4だっら絶対アシュリーパートいらねぇってなってたわ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cpSY3etL0
どうせ後半はゾンビが
マシンガン撃って来るとか
とんでも展開のドンパチゲーになるよ
マシンガン撃って来るとか
とんでも展開のドンパチゲーになるよ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OHGDluNR0
ラスボスで交互操作を強いられそう
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EMMCEfV70
8の娘パートが終始続くってこと?あれ嫌いなんだよなぁ
バイオってほんといらん方向にばかりいく
バイオってほんといらん方向にばかりいく
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2SxpTzI20
お前らって絶対に否定から入るのはなんで?
なんでそんな人生終わってんの?
なんでそんな人生終わってんの?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:okW6/iRF0
RE2もあの逃げるだけのパートいらんっていわれてたな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MCD+CLqh0
逃げるだけが嫌ってつまり怖いってことだよな?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOiOCPA10
>>46
片方アクションで片方逃げゲーだと、逃げゲー側が怖いとかじゃなくてストレスゲーになりかねないって可能性はある
逃げゲーなら逃げゲーだけにした方がわかりやすくなるかと
片方アクションで片方逃げゲーだと、逃げゲー側が怖いとかじゃなくてストレスゲーになりかねないって可能性はある
逃げゲーなら逃げゲーだけにした方がわかりやすくなるかと
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NL1Iu2IV0
ゲーム性が全然違うものを交互に入れちゃアカンよ
例えばレオンでドンパチしたい人はグレースパートが苦痛になるだろ?
特に周回プレイの時は顕著にそれが出る
RE2方式で完全分離ならええけどな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zoXCpmb1H
単純にやれることが限られるからじゃないかな
本当にグレースが何も出来ないなら結局その通りに進めるってだけになるからかと
本当にグレースが何も出来ないなら結局その通りに進めるってだけになるからかと
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pAm9lq360
バイオ8の人形の館とアシュリー操作のつまんなさ再来かよ
あれのせいで周回すんのくっそダルかったのに
あれのせいで周回すんのくっそダルかったのに
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CLFusPpJ0
グレース長ぇ。レオンまだかよってずっとイライラしながら遊びそうで震える
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cpSY3etL0
レオンを出すと
リアリティが無くなるからな
下半身がぶっ飛んでも死なないゾンビを
ショットガン並みの威力の
蹴りで倒しちゃうでしょ
リアリティが無くなるからな
下半身がぶっ飛んでも死なないゾンビを
ショットガン並みの威力の
蹴りで倒しちゃうでしょ
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dBBeo6qb0
>>56
面白い面白くないは抜きにレオンを4でぶっ壊れキャラにした三上の罪だな
オマケでハンクみたいなキャラが暴れるのは良いけど本編でアレはなぁ
面白い面白くないは抜きにレオンを4でぶっ壊れキャラにした三上の罪だな
オマケでハンクみたいなキャラが暴れるのは良いけど本編でアレはなぁ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hVlSwyd/0
これでクリアタイムとかランクあったら笑う
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CLFusPpJ0
暗い建物の中を震えながら進むパートとかプレイ動画にあったけど、周回する度にこういうパート何度も挟むならかなり微妙やで
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gR2ZJmW20
これはマジでクソゲー評価になるかもな
アシュリーパートを大幅に増やしたら
バイオ4ですらクソゲーと言われるぞ
ワイルズに続いて、またやらかしたなw
アシュリーパートを大幅に増やしたら
バイオ4ですらクソゲーと言われるぞ
ワイルズに続いて、またやらかしたなw
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9BGLsAs60
ゾンビなんて居ないんだから別にクリスが裏拳一発で破壊しても誰も不満じゃないんだよ
それを本気でシナリオ作らなきゃ、説明しなきゃって別モード挟んでくるならやり方間違えてる
それを本気でシナリオ作らなきゃ、説明しなきゃって別モード挟んでくるならやり方間違えてる
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ShhT65i0
今のレオンって50ぐらい?
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/40t8O1W0
>>67
年表通りだと48~49位かな
年表通りだと48~49位かな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pAm9lq360
1周目は楽しいんだろうな1周目はさ
でも周回する人らにとっちゃいらない要素な
でも周回する人らにとっちゃいらない要素な
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2SxpTzI20
>>68
周回前提なんていらん
一周目に面白さ全振りした方がいい
周回してる暇人なんて相手にしない
周回前提なんていらん
一周目に面白さ全振りした方がいい
周回してる暇人なんて相手にしない
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xw4CTiiA0
別キャラ操作で感情移入できないと爽快感がないは足かせにしかならんからな
主人公より別キャラの方が楽しいぐらいのクオリティが必要だ
主人公より別キャラの方が楽しいぐらいのクオリティが必要だ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a/R+A0vS0
あまり良くない形式だ
バイオでは頻繁に見られる形式だけど切り替わりは没入感を削ぐ
バイオでは頻繁に見られる形式だけど切り替わりは没入感を削ぐ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q3vD39Ig0
あれ嫌い
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xVzDHIUd0
元ネタのアローンインザダーク2を思い出すな
あっちもグレースだし
あっちもグレースだし
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ZWfSCPE0
このタイプつまんなさそうと思ってたの俺だけじゃなかったんだな
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UVs+vvov0
リオンやゴリじゃ超人すぎてホラーできないなら主人公そのものをかえろよ
7でやったのになんでまた既存キャラに戻すんだ
7でやったのになんでまた既存キャラに戻すんだ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1BFM6wmrM
今作からSwitchメインだからな
おそらく次あたりからコマンドRPG路線になる
おそらく次あたりからコマンドRPG路線になる
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rwFWguQS0
>>80
紙芝居やで
紙芝居やで
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6XylQAKh0
カプコン終わるのか?
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cqGqAPAN0
いつまで経ってもバイオ4周回w
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gnMtPd9f0
最後に超人じゃないキャラを出したのいつ?
リベ2の2015年?
リベ2の2015年?

コメント
123←3がボリューム大不足低評価
456←6がQTE圧倒的低評価
789←9、前評判不安気味
新規一転新シリーズ3作目はそうなる運命なのかもな
まあ発売して売上で見るしかない
変に持ち上げられて売れないゲームよりかはマシだと証明するしかないかな