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	【質問】死にゲーってなにがおもしろいの？ へのコメント	</title>
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		<title>
		ゲーム好きの774さん@10周年 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ゲーム好きの774さん@10周年]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Jan 2026 00:56:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[まともな人なら避けて通る見えてる地雷の簡悔ゲーでも
ゲイマーのくだらない自尊心が満たされるから]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='mutyun-likebtn-content-wrap' data-cid='1339405' style='--lb-scale: 0px; --lb-color: inherit; opacity: 1 !important;'><p>まともな人なら避けて通る見えてる地雷の簡悔ゲーでも<br />
ゲイマーのくだらない自尊心が満たされるから</p>
</div>]]></content:encoded>
		
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		<title>
		ゲーム好きの774さん@10周年 より		</title>
		<link>https://www.mutyun.com/archives/257714.html#comment-1339387</link>

		<dc:creator><![CDATA[ゲーム好きの774さん@10周年]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Jan 2026 00:20:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[何故か死ぬけど、死ぬ原因を理解して、死なない手段を模索して、解決手段を見つけて、でも見つけた手段が間違ってて、新しい手段を探して、、実は死ぬ流れがヒントになっていたりして、正解を見付けて、また新しい壁にぶつかって何故か死ぬ

要するに死にゲーの本質はパズル的に状況を考えて進める事を楽しめるかどうか(パズルゲーではない)
もっと大雑把に言えば理不尽を知恵と知識で乗り越えるゲームと言える

単なる高難易度とは別物]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='mutyun-likebtn-content-wrap' data-cid='1339387' style='--lb-scale: 0px; --lb-color: inherit; opacity: 1 !important;'><p>何故か死ぬけど、死ぬ原因を理解して、死なない手段を模索して、解決手段を見つけて、でも見つけた手段が間違ってて、新しい手段を探して、、実は死ぬ流れがヒントになっていたりして、正解を見付けて、また新しい壁にぶつかって何故か死ぬ</p>
<p>要するに死にゲーの本質はパズル的に状況を考えて進める事を楽しめるかどうか(パズルゲーではない)<br />
もっと大雑把に言えば理不尽を知恵と知識で乗り越えるゲームと言える</p>
<p>単なる高難易度とは別物</p>
</div>]]></content:encoded>
		
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		<title>
		ゲーム好きの774さん@10周年 より		</title>
		<link>https://www.mutyun.com/archives/257714.html#comment-1339349</link>

		<dc:creator><![CDATA[ゲーム好きの774さん@10周年]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 22:47:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[あるジャンルの面白さが分からないならスルーして自分に刺さるジャンルを探す方が建設的だよ
趣味嗜好は個人によって千差万別なのだから]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='mutyun-likebtn-content-wrap' data-cid='1339349' style='--lb-scale: 0px; --lb-color: inherit; opacity: 1 !important;'><p>あるジャンルの面白さが分からないならスルーして自分に刺さるジャンルを探す方が建設的だよ<br />
趣味嗜好は個人によって千差万別なのだから</p>
</div>]]></content:encoded>
		
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		<title>
		ゲーム好きの774さん@10周年 より		</title>
		<link>https://www.mutyun.com/archives/257714.html#comment-1339321</link>

		<dc:creator><![CDATA[ゲーム好きの774さん@10周年]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 21:55:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[元スレでは死にゲーとPvPと一緒にしている人がいるけど、個人的には全く違うと思うよ
PvPは相手が同じ人だからこそ、自分の実力を容赦なく突き付けられる
ランクマッチは上に昇るほどに負けると容赦なく評価を下げられるから、無駄なリトライも許されない

一方の死にゲーはクリアさせてくれるように設計されている
高難易度でもプレイヤーを接待してくれているというPvEの本質は変わっていない]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='mutyun-likebtn-content-wrap' data-cid='1339321' style='--lb-scale: 0px; --lb-color: inherit; opacity: 1 !important;'><p>元スレでは死にゲーとPvPと一緒にしている人がいるけど、個人的には全く違うと思うよ<br />
PvPは相手が同じ人だからこそ、自分の実力を容赦なく突き付けられる<br />
ランクマッチは上に昇るほどに負けると容赦なく評価を下げられるから、無駄なリトライも許されない</p>
<p>一方の死にゲーはクリアさせてくれるように設計されている<br />
高難易度でもプレイヤーを接待してくれているというPvEの本質は変わっていない</p>
</div>]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		ゲーム好きの774さん@10周年 より		</title>
		<link>https://www.mutyun.com/archives/257714.html#comment-1339308</link>

		<dc:creator><![CDATA[ゲーム好きの774さん@10周年]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 21:20:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://www.mutyun.com/archives/257714.html#comment-1339294&quot;&gt;ゲーム好きの774さん@10周年&lt;/a&gt; への返信。

※1339294
しにげーはむしろへたがくりあできるおれつえええでもちあげてる
おぼえるていどでくりあできるからな]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='mutyun-likebtn-content-wrap' data-cid='1339308' style='--lb-scale: 0px; --lb-color: inherit; opacity: 1 !important;'><p><a href="https://www.mutyun.com/archives/257714.html#comment-1339294">ゲーム好きの774さん@10周年</a> への返信。</p>
<p><a href="https://www.mutyun.com/archives/257714.html#comment-1339294" class="mutyun-ref" data-cid="1339294">※1339294</a><br />
しにげーはむしろへたがくりあできるおれつえええでもちあげてる<br />
おぼえるていどでくりあできるからな</p>
</div>]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		ゲーム好きの774さん@10周年 より		</title>
		<link>https://www.mutyun.com/archives/257714.html#comment-1339300</link>

		<dc:creator><![CDATA[ゲーム好きの774さん@10周年]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 20:23:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://www.mutyun.com/archives/257714.html#comment-1339288&quot;&gt;ゲーム好きの774さん@10周年&lt;/a&gt; への返信。

※1339288
いま出しても評価は同じだろうね
ネットがあまり普及していなかった当時と違って炎上もすると思う
カジュアルなRPGシリーズ作品でいきなりリトライ前提の難易度にするのは下策でしかない

ただ、あの仕様でなければラストの演出が成り立たない
当時遊んだ人たちの記憶のなかで眠っておくべき作品]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='mutyun-likebtn-content-wrap' data-cid='1339300' style='--lb-scale: 0px; --lb-color: inherit; opacity: 1 !important;'><p><a href="https://www.mutyun.com/archives/257714.html#comment-1339288">ゲーム好きの774さん@10周年</a> への返信。</p>
<p><a href="https://www.mutyun.com/archives/257714.html#comment-1339288" class="mutyun-ref" data-cid="1339288">※1339288</a><br />
いま出しても評価は同じだろうね<br />
ネットがあまり普及していなかった当時と違って炎上もすると思う<br />
カジュアルなRPGシリーズ作品でいきなりリトライ前提の難易度にするのは下策でしかない</p>
<p>ただ、あの仕様でなければラストの演出が成り立たない<br />
当時遊んだ人たちの記憶のなかで眠っておくべき作品</p>
</div>]]></content:encoded>
		
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		<title>
		ゲーム好きの774さん@10周年 より		</title>
		<link>https://www.mutyun.com/archives/257714.html#comment-1339294</link>

		<dc:creator><![CDATA[ゲーム好きの774さん@10周年]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 19:46:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[シレンもそうだが文句言ってるのは大体下手くそ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='mutyun-likebtn-content-wrap' data-cid='1339294' style='--lb-scale: 0px; --lb-color: inherit; opacity: 1 !important;'><p>シレンもそうだが文句言ってるのは大体下手くそ</p>
</div>]]></content:encoded>
		
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		ゲーム好きの774さん@10周年 より		</title>
		<link>https://www.mutyun.com/archives/257714.html#comment-1339293</link>

		<dc:creator><![CDATA[ゲーム好きの774さん@10周年]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 19:41:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ゲームに達成感を求めてる人には面白いらしい]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='mutyun-likebtn-content-wrap' data-cid='1339293' style='--lb-scale: 0px; --lb-color: inherit; opacity: 1 !important;'><p>ゲームに達成感を求めてる人には面白いらしい</p>
</div>]]></content:encoded>
		
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		ゲーム好きの774さん@10周年 より		</title>
		<link>https://www.mutyun.com/archives/257714.html#comment-1339288</link>

		<dc:creator><![CDATA[ゲーム好きの774さん@10周年]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 18:48:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ドラクォ当時は死にゲージャンルなかったけど
今なら評価されるのだろうか]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='mutyun-likebtn-content-wrap' data-cid='1339288' style='--lb-scale: 0px; --lb-color: inherit; opacity: 1 !important;'><p>ドラクォ当時は死にゲージャンルなかったけど<br />
今なら評価されるのだろうか</p>
</div>]]></content:encoded>
		
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		ゲーム好きの774さん@10周年 より		</title>
		<link>https://www.mutyun.com/archives/257714.html#comment-1339283</link>

		<dc:creator><![CDATA[ゲーム好きの774さん@10周年]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 18:10:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[アイワナとかしょぼんとか笑えるから好きだよ
まぁイージーでチェックポイントいっぱいあるモードしかやらないけど]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='mutyun-likebtn-content-wrap' data-cid='1339283' style='--lb-scale: 0px; --lb-color: inherit; opacity: 1 !important;'><p>アイワナとかしょぼんとか笑えるから好きだよ<br />
まぁイージーでチェックポイントいっぱいあるモードしかやらないけど</p>
</div>]]></content:encoded>
		
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