1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gb/W0GoL0St.V
ワールドら辺?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4SvoNBfZ0St.V
>>1
ぶっちゃけ前からおかしいよ
PS2全盛期にGCに全ブッパしたり
会社傾ける度に社員が名作を作ってくれてたからなんとかなってただけで
いつ潰れてもおかしくはなかった
まぁその度に立役者は追い出してきたからもうカプコンには居ないんだけどなw
ぶっちゃけ前からおかしいよ
PS2全盛期にGCに全ブッパしたり
会社傾ける度に社員が名作を作ってくれてたからなんとかなってただけで
いつ潰れてもおかしくはなかった
まぁその度に立役者は追い出してきたからもうカプコンには居ないんだけどなw
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ydNVM8Pm0St.V
ポリコレ意識し始めたあたり
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ypZSJiWU0St.V
前世代
スト5が糞ゲーだった、他の定番シリーズは大体良作だった
今世代
スト6が良作、他の定番シリーズは大体糞
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HEDLWTtk0St.V
>>3
UE4のスト5はクソゲーで、内製のREエンジンの6は良作
同じREでも、モンハンもドグマもクソゲー
バイオもそうだけど、オープンワールドに向かないエンジンなのでは?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XIKVAfpV0St.V
PS2→PSP→Wii→3DS
世間の進歩から背を背けてグラの低空飛行をしてたときじゃないの
3DSの各シリーズ420万本の買取保証からMHWで累計2900万本だか売り抜いたんだから正気に戻ったんだろ
世間の進歩から背を背けてグラの低空飛行をしてたときじゃないの
3DSの各シリーズ420万本の買取保証からMHWで累計2900万本だか売り抜いたんだから正気に戻ったんだろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RB1Hvv450St.V
>>5
🤓🥸「───で、ワイルズが誕生したってワケ」
🤓🥸「───で、ワイルズが誕生したってワケ」
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uLm4rKXB0St.V
ここにきてスクエニの後追いしてるの開発インタビューから伝わったときはさすがに笑った
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bPc9t/470St.V
PS2の辺りのカプコンってとんでもない勢いでゲーム量産してたよな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7u3eqP3S0St.V
ソシャゲ狂いしてるほうが明らかにおかしいのに視野が狭いなぁ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uLm4rKXB0St.V
ソシャゲ化でブレスオブファイアころしたのは許されない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BPFuNGSc0St.V
PS4時代はおかしかった
X-MENのいないマブカプ(スパイダーマンは居る)
スト5 ワールドがPS時限独占
モンハン映画
ちなみに映画の海外配給はソニピクの孫会社な
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FcTdVbjJ0St.V
ストⅣ出したあたり
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5RN8hFs6MSt.V
親族経営を開き直ったあたりかな
普通、親族経営って取締役とかにいるもんだけど開発の現場に押し込んじゃった
普通、親族経営って取締役とかにいるもんだけど開発の現場に押し込んじゃった
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XIKVAfpV0St.V
>>22
オーナー一族は最初から経営視点で思考できるけど
実績あるクリエイターを出世させて経営側にしてあげても
そこから脱クリエイター脳できるやつは少数派じゃね
脱皮できなかったクリエイターは定期的に放逐してるカプコン式は正解
オーナー一族は最初から経営視点で思考できるけど
実績あるクリエイターを出世させて経営側にしてあげても
そこから脱クリエイター脳できるやつは少数派じゃね
脱皮できなかったクリエイターは定期的に放逐してるカプコン式は正解
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hYqXOrPt0St.V
REエンジンで調子に乗ってから
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t5akie3r0St.V
プラグマタ、バイオ9のSwitch版をみて
相変わらず制限された中での技術力は最高峰だなと思った
相変わらず制限された中での技術力は最高峰だなと思った
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mJ2LFHz3dSt.V
ワールドで「ん?」と思うイベントゴリ押しババア多すぎパチスロ要素などが部分が多かったけど、これ以上増えなければ大丈夫だろうと思った
ライズが大丈夫寄りの作りだったし
ワイルズは「ん?」って思った要素だらけになってきて絶望した
ライズが大丈夫寄りの作りだったし
ワイルズは「ん?」って思った要素だらけになってきて絶望した
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SmETBkE00St.V
ドクマ1の時点で既におかしかったと思うが
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qO6bYWp90St.V
カプコンは定期的に人気シリーズを自らの手で殺す会社だよ
今回はモンハンだってだけで
今回はモンハンだってだけで
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:67EHJ4XL0St.V
極上のチーズナン
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CNSFV9JV0St.V
カプコンの中でも藤徳じゃねおかしいのは
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xbU8+2lz0St.V
はるか昔からだぞ
おかしくなっては当たるゲームだせて生き残り、を繰り返してきた会社だぞ
おかしくなっては当たるゲームだせて生き残り、を繰り返してきた会社だぞ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eVh6hne90St.V
ドグマ2あたりから
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VpO6P4XD0St.V
スクエニと同じで特定ハードに倒錯した辺りから綺麗にそれと一緒に沈むはじめたな
流出騒ぎは結構面白かったんじゃね?体験版独占にいくらとか
独占が悪いことではないけど他社のプラットフォームユーザーに迷惑かかるようなやつは
会社としてノーというべきだったと思うぜ
流出騒ぎは結構面白かったんじゃね?体験版独占にいくらとか
独占が悪いことではないけど他社のプラットフォームユーザーに迷惑かかるようなやつは
会社としてノーというべきだったと思うぜ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QktkRCsG0St.V
明確にはドグマ2
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gmm5lan20St.V
カプンコは昔から可怪しくなってはヒット出して復活を繰り返してる
しかし数人のクリエイターが活躍して何とかなった昔と違ってゲーム開発が工業製品化してる現代で奇跡の復活出来るかは疑問
しかし数人のクリエイターが活躍して何とかなった昔と違ってゲーム開発が工業製品化してる現代で奇跡の復活出来るかは疑問
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WKsuo5+mMSt.V
藤徳モンハンに関しては4(藤岡は2)からずっとクソゲー作ってるから
最近おかしくなったわけではないので除外
最近おかしくなったわけではないので除外
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+gjX+nJd0St.V
AAAカイガイカイガイ言い出した時
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7u3eqP3S0St.V
>>56
規模縮小して国内重視するほうが正解な根拠も知りたいねぇ
規模縮小して国内重視するほうが正解な根拠も知りたいねぇ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6mTrY/fS0St.V
家族経営のゲーム会社は長期で見ると必ず駄目になってくんよな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VtBJMadd0St.V
カプコンはシナリオじゃなくてアクションのさわり心地が宇宙一の会社だったはずなのにドン半さんや若手が要らん要素足しはじめてしまった感はある。タクシューはやく面白い逆裁復活させてくれー
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dLYkru/D0St.V
ドグマ2で「PCですら重い」とか言われてるのを見て「ん?」と思ったな。ゲーム作りの何かが壊れつつあるように感じた。
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s8dKWvYTdSt.V
公認配信者を作ったところかな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j37W7cGt0St.V
モンハンを3DSに持って行った時期を恨み言みたいに言う奴はいるが
あの頃は据置でバイオオペレーションラクーンシティやスト鉄、ロスプラ3
バイオ6などでゲームの出来も売上も大分混乱してた時期なので
さっさとモンハンを据置に出してればみたいなifを想定してもトンデモモンハンになってた可能性は高かったぞ
あの頃は据置でバイオオペレーションラクーンシティやスト鉄、ロスプラ3
バイオ6などでゲームの出来も売上も大分混乱してた時期なので
さっさとモンハンを据置に出してればみたいなifを想定してもトンデモモンハンになってた可能性は高かったぞ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LTV3Ql0G0St.V
1942とかファイナルファイトで日本車破壊してる時点で
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rOq71HpZ0St.V
開発を2500人体制にするとか言い始めた辺りが
スクエニ化というかスクウェア化が加速したタイミングだと思う
https://toyokeizai.net/articles/-/167345
カプコン、開発者「2500人計画」を進めるワケ
人材を増やして、有力タイトルの量産を狙う
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l4E44wYN0St.V
26日に開幕したゲーム見本市「東京ゲームショウ2024」。主催するゲームの業界団体コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の辻本春弘会長(カプコン社長)は同日、日本経済新聞の取材に応じた。ゲームソフトの開発費が高騰している状況に対し「降りれば二度と立てないリング。立つしかない」と語った。
おかしくなったタイミングじゃないがああもう駄目だと思ったのはこのタイミング
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:66f4dS1e0St.V
ワールドで絶頂しちゃったからね…
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yTtQl3C70St.V
神ゲーXXの評判のお陰で糞ゲーワールドが売れてしまったせいだな
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bZYfeDHL0St.V
人材流出しすぎなんだよね。グラフィッカーばかり増やして本当にディレクションできる人材がほとんど居ないんでしょ
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bQXJvdJi0St.V
カプコンは昔からPCゲー出してたし、それを貫いてくれていいよ
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:unwKck0H0St.V
PSPモンハン出てた頃がカプコンの黄金期だったな
ここまで落ちぶれるとは悲しいよ
ここまで落ちぶれるとは悲しいよ
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dwYoSlvn0St.V
ゲームはちゃんと売れてるしおかしくなってるか?
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T5NuY4kS0St.V
ワールドでしょ
あれで色々勘違いしちゃった
若い世代がモンハンから離れるキッカケでもあるし
あれで色々勘違いしちゃった
若い世代がモンハンから離れるキッカケでもあるし

コメント
でもGC(もしくは任天堂ハード)に出した事でゲームとして進化したものも有りますよね
バイオとかモンハンとか
GCだとガチャフォースとかビューティフルジョーとかの良作も出てますし
ハードのせいにしない方がいいと思いますが
ただでさえバイオ4の完全版商法でPS2の真の性能バレとかありますし
モンハンが3DS行ったときだな
PSPで盛り上がってたタイトルなのにVitaに出さなかった