1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aNi8JNq/0
PlayStaion 6で実装か ソニーがゲームの新休止機能「ソフトポーズ」を特許出願
ソニーが、従来のポーズ機能とは異なる新たな仕組み「ソフトポーズ」に関する特許を出願していることが明らかになりました。長年、ゲームの一時停止は完全に止めるか、止めないかの二択が基本でしたが、その常識を変える可能性があります。
この技術は、ゲームを完全停止させるのではなく、動作を続けたままプレイヤーへの負荷を軽減するというものです。
https://sumahodigest.com/?p=54882
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aNi8JNq/0
具体的には、時間の進行を遅くする、難易度を一時的に引き下げる、プレイヤーアシスト機能を強化する、ゲーム内サウンドの緊張感を抑えるといった調整が想定されています。
従来のポーズのように画面を完全停止させるのではなく、あくまでプレイ体験をやわらげる方向に制御する点が特徴です。
これにより、現実世界の急な用事や連絡に対応しつつ、ゲーム内で一方的に不利な状況に追い込まれる事態を避けられる可能性があります。
マルチプレイ時代に適した新発想
この技術が特に有効とみられるのがオンラインマルチプレイです。従来の完全ポーズは、他プレイヤーとの対戦や協力プレイでは使用できないケースがほとんどでした。


47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:funpQIB30
>>2
に元記事に書いてある有効例まで引用しているのに
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3meBqqAj0
放置しててセーブデータのプレイ時間もりもり増えるとかなり萎える
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XqVjnWh80
オフゲーならいつでも中断して再開できるが
オンゲーは出来ないからな
まぁ無敵状態で待機できるとかならいいかも
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fljoMEvG0
全員これ使って放置
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Iy2iAstu0
AIに操作させる特許も取ってた気がするけどリアルタイムで切り替えられるようになるのか?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3vWGyMHW0
∠( ゚д゚)/
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6+RLu4WY0
ごめん、全然意味がわからないw
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ssD0J/qy0
>>10
別にお前が理解できなくても
誰も困らず
困るのは馬鹿な息子になってしまった親御さんだけだから
この世に星の数ほどあるおまえが理解できない星空に星が一つ増えた程度
気にすんな
な?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yvrfxWV20
任天堂みたいやな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:npnWhvNu0
急な電話とか来客対応であったら便利ではあるな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FGAeAoulM
マルチで使うとAIがプレー引き継いでくれるのかな
AIのほうがプレー上手かったりする?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xwzlOXMi0
DBDで負けそうになったら使うやつ増えそう
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6+RLu4WY0
AIがプレイしてくれるの?
じゃあそれってPSの機能っていうよりもソフト側が対応するって感じ?
それとも全てのソフトの挙動を次期PSはAIが覚えるとか?
まじでわからないわ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0uVIZmUI0
バーンの凍れる時間の秘宝状態を実装してほしいね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jhFpWeZlM
いや特許取られるとソニー以外使われへんやん
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:331a2PV90
意味わからん
ピロリロン♪じゃねえのかよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:It08Rr0a0
AIにゲームやってもらう特許といいどんどんゲーマーいらねな方向に進んでるな
もう実況動画みてるような奴等だけ残したいのだろうか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U5XIBbGv0
要するにワンボタンで出来る難易度調整モードね
普通のポーズで良いですね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uBNZNbCq0
メニュー中スローになるのと何が違うんだ?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3fjHisLJ0
PS6のウリが無いもんで
なんかごちゃごちゃ機能を付けようと思ってないか?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P92ZNtDG0
PS6の技術すげえええ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8u3D6eSZ0
障ちゃんはゲーマー向けと自慢してるのに現実の教祖様はイージー方向へ進む
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ssD0J/qy0
愚者は経験に学ぶ
って言うけど格差の時代
馬鹿は体験する金も稼げなくて
なんにも体験できず
馬鹿は馬鹿のまま人生を終えるんだろうな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BNk1mmLT0
オンライン放置が増えるだけじゃね?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gMkT3Je50
たとえばテトリスの対戦中に
この機能使って一分ほど席外したら
対戦相手はどうするんだ…?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:funpQIB30
>>43
何故不要なジャンルにこの特許を採用するんだ?
必須でも無いのに
しかも
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7iyzeWR30
このソフトポーズとやらがどうマルチプレイで有効なのかが全然わからんのだが
一時停止じゃなくてスローになったらなんでオンラインで使えるようになると思ってんだろこの記事書いたやつ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8SpGuoVk0
オンラインでオート放置するのと変わんなくね
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LO2z2G/S0
お前ポーズしてたほうが役立つなw
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mAa7GsHJ0
いまいち分からんけどソフト作る側は割を食いそう
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AT2uqhSw0
ネトゲで放置プレイできるようにしますとかもうね
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vgd8t4lI0
>具体的には、時間の進行を遅くする、難易度を一時的に引き下げる、プレイヤーアシスト機能を強化する、ゲーム内サウンドの緊張感を抑えるといった調整が想定されています。
めちゃくちゃふわっとした実装だな…そんなんで特許取れていいのかよw
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QURlE1yq0
>>58
特許なんてそんなもんだよ
任天堂もそうだろ?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0m8RQPMw0
オンラインゲーと言ってもMMOから格闘やレースゲーまで同期が緩めからキツいのまで色々あるからこの機能使えるタイトル時代稀になるんじゃね?
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4tuLiQz60
オフラインで用事があるなら普通のポーズでいいし
このソフトポーズがオンラインで使える理屈がわからん
一緒に遊んでる相手も全員スローになんのか?
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ron8KDXBd
マルチプレイ中に時間の進行を遅くするって何だよ?
止めた奴だけ進行が遅くなって周囲のプレイヤーはそのままって別次元にでも入るのか
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7iyzeWR30
>>66
つまり現実の時空や因果地平に干渉する技術か
ソニーすげー、これは覇権ですわ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X/HBmThd0
つまりPSならゲーム中にかーちゃんがいきなり部屋に入ってきて
「障!毎日引きこもってゲームばっかりやってないでいい加減に仕事でも探してきなさい!」
と怒鳴られて「うっせぇババア!勝手に入って来んな!」と口論になっても大丈夫なわけだな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v/Xr+x/80
>>67のおじちゃん
家族から毎日言われてそうw
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cajFK6Iv0
アクション下手で手ごわいと感じたらオートバトルモードに移行か
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XMLFeNWE0
いやこれはアプリ一時停止してゲーム環境は進行するて技術だろ
つまり時間経つ必要のある趣味レーションゲームとか
別のゲームしながら停止(進行)出来るPS独自の画期的システム
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q2DlLMOQ0
この特許が通ったらこれを悪用してゲーム業界を焼き畑にしそう
最後っ屁で業界破壊に勤しんで逃亡
ソニーならやりかねん
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5fOyCoAA0
昔からあるMMOの露店と似たようなもんじゃね?露店開いてないだけで案山子置くようなもんだし特別なようにも思えんな
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z+XdT5D50
スマホの麻雀対戦アプリにも導入して欲しいな
AI代打ち
引用元
コメント
露店放置が捗るな
マルチプレイ中にポーズとかありえんでしょ
モンハンで言うところのキャンプ待機と同じじゃん
なるほどなぁ
休憩時にオートプレイになるやつは結構あるけどそれとは違うのかな
実装もされてない特許出願中の機能にまで文句つけるなよw
例えばオフラインのアクションゲームでも、普通のポーズ機能はおろか
メニュー画面開いてもゲームが停止せず敵が攻撃してくるタイプのゲームあるだろ?
そういうゲームをプレイ中に急に電話がかかってきた時にこういう機能があったら助かるねって話
オンラインのマルチプレイだって、例えばHPが減ったら回復の行動だけはとる
敵から逃げる、安全地帯まで移動する程度の行動をAIがとってくれるなら
放置するしかなかった今までよりかは遥かに助かる場面があるハズだ
この機能でAIに全部お任せとかできるわけねーじゃんw常識で考えなよ
サード「障壁のためにそんな機能実装できるかよw自分とこじゃやらねーくせにw」