Switch2の第一報で発表されたエルデンとボダラン4が未だに発売されない理由ってなんなの?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xmy5AoIv0
結構謎だよな

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rp7m60cy0
ボダランはともかくエルデンはマジでもったいないな
クリスマスあたりの目玉だったろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eUBvStUz0
ダスクで忙しいんじゃないか?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mDQQNJk8r
>>6
開発はフロムじゃないでしょ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FSvRzxJr0
30fpsでも安定しないんじゃね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GRn9rMdOM
エルデンはガッツリ最適化してダスクにも活かそうとしてるんじゃね
テキトーならPS4版調整のまま出すだろうし
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d0FRYSjXH
ボダランの移植めっちゃ簡単(嘘)みたいな発言には笑えたな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AcuFg5Pj0
もうサード売れないのバレてきたから金かけてまで最適化したくないんだろ
ボダランはもう開発中止だしエルデンも中止しそう
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nXMCUyzh0
>>13
サードが売れるハード何てあるの?セールしか売れないハードは数多あるけど…。
新品パケや定価のDLが売れてるハードなんて皆無じゃん。特定のタイトルが辛うじて売れてるくらいか?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lV5O42bj0
エルデンはストアでは2026年発売になってるのか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0WvDQtfr0

エルデンとダスクブラッドは発売は4-5ヶ月は空けるだろう
食い合いにならないように

エルデンの状況次第ではダスクブラッド先に発売もあり得る

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cxQTuanR0
ボダラン4は単純に低スペすぎて物理的に動作しないから
エルデンもケチりまくった開発しにくいハードウェア構成のせいで難航してそう
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XzkKRu2U0
>>17
Switch2以前にまだ未完成だしな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OcWEZHg80
NintendoDirect待ちだから
ソフトメーカーラインナップはスルーした
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pLe9t0V70
ロリポップチェーンソーも延期だってよ
マジでどうなってんだろうねこのハード
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lHJi522x0
バイオ9が同発マルチなのだから開発が無能なだけだな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pC/iIQJf0
>>22
バイオはiPhoneでも出てるシリーズですが
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lHJi522x0
>>27
バイオ9がスマホで出るの?
ソース
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iPDVgCPr0
エルデンとかPCでクリアしたしボダランは要らん
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O0oVljgV0
コエテクやカプコンの順応が速いのでSwitchでの開発経験があるところなら割とすんなり出せてそうではある
フロムはSwitchには参入してない(Switch版ダクソリマスターは外注)
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pC/iIQJf0
まあテレビモードはどうにかなっても携帯モードの方がどうにもならんのだろうな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5q9RM6Wq0
もうテレビモード専用ソフト出してもいいんでは?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MPfSxY0F0
スクエニが携帯モードが足枷になってるって明言してたしな
サードとしては開発し難いのが現状だろう
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gn/b7qK10
足の引っ張り方で言ったらXSSの比じゃないわな、携帯モード
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tIWDXgFe0
バイオっていうかREエンジンはMac版も出してるからARMへの最適化が進んでそう
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MPfSxY0F0
オープンワールド系はswitch2で出せたとしてもフレームレートが確実に犠牲になるだろうな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PR1BXGPu0
どっちもオープンワールドAAAだしバイオやFF7リメイクとは最適化の難度が全然違うのだろうね
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MPfSxY0F0
>>40
FF7リバースはフィールド広めのややオープンワールド寄りの特性だから、フレームレートあたりの処理負荷は高い部類
だからスクエニも苦労してる
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fTKGOUi1M
リバースはノーマルPS5でも60fpsモードだと
かなり解像度が落ちてキャラやオブジェクトがボヤけた感じになるからな
30fps目標であってもswitch2で動かすには相当がんばったろうな
開発部隊に称賛を送らないとな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:acNhzEeu0
開発力がないから…だろ?ほらいつものセリフ言えって
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7vbxNYcv0
エルデンはPC版の高設定を無理やり移植しようとしてるのが原因でボダランは社内のごたごたが原因だろうな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uwMMt1Ic0
>>48
開発わからんのだがps5版の設定移植するんじゃダメなんか?
早くSwitchでもエルデンやりたいわ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZYzPeaHhr
>>50
高速SSDとIOに合わせて品質設定してるから無理でしょう
SW2ではテクスチャの読み込みが間に合わない
Xbox版もベロシティアーキテクチャに最適化してるし
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4N5DEwkJ0
メーカーの技術不足か、
Switch2が開発し辛いか

引用元

コメント

  1. 1353198:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 20:21:15 [返信]

    フロムは最適化苦手なメーカーだしエルデンは元々DLSS対応してないしで苦労してそう
    もうSW2一旦無視して他PF用に追加部分だけDLCで先に出してほしいわ

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