【悲報】ブルーポイントさん、ブラッドボーンリメイクを売り込むもソニーから却下される悲しい過去が判明!

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z3Xzk43e0

REPORT: ブルーポイントは閉鎖される前にBloodborneのリメイクを売り込んでいたと主張🚀

✅批評家からの高い評価にもかかわらず、ソニーはリメイク/リマスターが十分に利益を生まないと感じていた

✅Shadow of the Colossusは損失を出したと報告されているが、保存のために吉田修平氏によって承認された

✅ブルーポイントのデザイン部門はわずか1〜2人で構成されており、拡張なしでは完全なオリジナルプロジェクトが困難だった

✅スタジオはBloodborneが次のプロジェクトだと想定していたが、ソニーとフロム・ソフトウェア間の「脆弱な」社内政治のため、決して承認されなかった

✅情報筋によると、これらの複雑さのため、リメイクは決して実現しない可能性がある。

✅ジム・ライアン下で、ソニーはライブサービス型のGod of Warスピンオフを推進した

✅目標は、IPをアサシンクリードスタイルのフランチャイズに変え、さまざまな神話を探求することだった

✅プロジェクトCP13: このプロジェクトは「Demon’s Souls meets God of War」と記述された。

✅ブルーポイントはKratosの使用を許可されず、ソニー/サンタモニカスタジオはそれが高価でリスクが高いと感じたため

✅スタッフは当初、このプロジェクトがライブサービス型であることを知らされていなかった

✅SMSとブルーポイントのチーム間で、エンジンの互換性とリモートワークに関する対立が生じた

✅スタッフの75%がライブサービス方向に反対だったと報告されている

✅締め切りの遅れと社内対立のため、ソニーは2025年初頭にプロジェクトをキャンセルした

✅ブルーポイントはJak and Daxter、Resistance、および4〜6体の新しいボスを追加した強化版Shadow of the Colossusを含むいくつかのリメイクを売り込んだ

✅小規模チームが2〜3ヶ月間Bloodborneリメイクのピッチに取り組んだが、交渉中にソニーが再び中止した

✅コードネーム「Black Fang」: ソニーが当初気に入ったGhost of Tsushimaのスピンオフ。スタジオには2026年3月までプロトタイプを作成する猶予が与えられた

✅ソニーはスタジオの閉鎖とBlack Fangのキャンセルを発表した

✅閉鎖にもかかわらず、スタジオは約40人の長期従業員からなる忠実な中核を維持し、2026年3月2日の最終日まで残った

この混乱についてどう思う?🤔
出典: @DetectiveSeeds、元ブルーポイント従業員と話したと報告

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z3Xzk43e0
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xXnRyteK0
ブラボはフロム絡みでやらないとファンが荒れるよ🥺
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z3Xzk43e0

ブラッドボーンリメイクを望むユーザーは山ほどいそうなのにね

✅スタジオはBloodborneが次のプロジェクトだと想定していたが、ソニーとフロム・ソフトウェア間の「脆弱な」社内政治のため、決して承認されなかった

✅情報筋によると、これらの複雑さのため、リメイクは決して実現しない可能性がある。

73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SKHs8PRZ0
>>4
分かりづらい表現だけど「フロムの許可が無いとリメイクできない権利関係になっていてその上でフロムから許可がでない」っていう意味なのかね?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rlf9jSVs0
デモンズリマスターがクソだったからじゃね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HjVBSX4CM
やっぱりフロムと仲悪いんだw
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WWB8HM/Q0
>ソニーとフロム・ソフトウェア間の「脆弱な」社内政治のため、決して承認されなかった
PS信者これどう擁護するの?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dNfRSvQS0
>>9
任天堂を叩きます
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UStPG+S60
ソニーが権利を手放せばフロムや角川の方で勝手にリメイクなり2を出すと思うけどそれはやらないんだろうなぁ…
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OfZMuNNY0
>>10
手放さないまでも貸し出して対価を受け取れば良いだけなのに
バンダイにアーク貸し出してWS用のソフト出した例も有るし
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q/iz0YiK0
やっぱ蹴られたから精神的続編としてダスクブラッドだったんじゃね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xU36aNM40
ブラボ2度も拒否られてて草
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yERSb4lX0

リメイク・リマスタが高い利益を生まないのは実際そうよ
原作より売れないパターンがほとんど

原作並みかそれ以上に売るつもりならほぼ全面的に手直しするはめに
なるけどそれなら新作作った方が良くね?てなる

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lp/p2Yl/0

この件フロムとの関係性はあまり関係無いんじゃないか

ブラボは権利としては完全にソニーのIPだから
フロムとしてはリメイク作りたければ勝手にやってくれって立場だろ
デモンズの時もそんな感じだったし

フロム自身がリメイク手掛けるのはフロムの開発規模考えれば論外だろ
ただでさえ自社IPの開発でもうキツいのに

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vy1EFGlK0
>>20
完全にソニーのIPなのソースある?
このリメイクの通らなさを見るにデモンズとは違う契約だとしか思えないのだけど
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fd3JuNhZ0
人形までポリコレブサイクにされたらリアルに発狂してたから英断
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yERSb4lX0
フロムと関係こじれてそうなのはジャパスタのパイプ役の人辞めさせたせいか
近年の基本無料に舵切ってるのに不信感持たれたかしたんじゃね
フロムもカプコンと同じで基本無料ゲームが得意なメーカーじゃないからな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sfrmDfOu0

>>22
そもそもソニーはデモンズをリリース当初は全く評価してなくて、海外パブを他社に譲り渡した。その結果バンナムIPとしてダクソが生まれた。
もうワンチャン!って事でブラボ作ったけどやっぱり売れず、200万売れたところでフリプ墜ち、という雑な扱いだった。

フロムはその後ダクソ3が(投売り込みとはいえ)1000万超え、エルデンリングが3000万超えと一気にブランド価値が跳ね上がった。
でも、昔冷遇されてたフロムが今さらソニーに尻尾振ってPS独占で何か作る訳が無いよね。

ダスクブラッドはエルデンリングでフロムが大跳ねする前に企画が始まってるからタイミング良かったね

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DBVclwfT0
流石にこれは却下してくれてありがとう案件
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wIENrsEG0
ゲーム業界の癌やんけソニー
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dLXzu9E40
ソニーファミリーなんかに入ったら末路はみんな地獄だよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lp/p2Yl/0

フロムとの関係性じゃ無くて
やっぱりブラボのリメイク作ってもあまり儲からないのと
吉田が引退してJAPANスタジオも閉鎖したから
熱意を持ってリメイクプロジェクトを進める人が居なくなったのが主因じゃないかな

ソニー内部でもJAPANスタジオ関係者じゃなければ
そこまで思い入れのあるタイトルじゃ無いだろうし

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F7PcE2F8d
ジャパンスタジオを解体した時にフロムとの窓口になってた人が居なくなってしまったんじゃね?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nWLrOEeQ0
エルデンリングがセールで5000円切った価格で売られてるのに
Bloodborneをいくらで売るつもりかって話だわな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bCHny2di0
そもそもデモンズのリメイクも不要
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x/iAqGoL0
悲しいがダークソウルシリーズはバンナムから出すようになってて正解だったなぁ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N9xNlEOV0

PSストアにないタイトルを補完するための会社だったからな

アンチャコレクション
グラビティデイズ
ワンダと巨像
デモンズソウル

いずれもストアになかったが、ブラボはストアにある
過去に手がけたゴッドオブウォー1.2とICOはクラシックタイトルとしてクラウドで遊べるし
ゴッドオブウォーのライブサービスの結果、ゴッドオブウォーリメイクにつながってそう
優秀な人材はサンタモニカにかなり引き抜かれてそう
40名の従業員とあるが、70-80名だったような

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kli5EY7t0
どうせここがリメイクしてもこれじゃないになるし
BloodborneはフロムがIP買い戻して正式にSteamに出せよ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DZjF/FFb0

>> ✅スタッフは当初、このプロジェクトがライブサービス型であることを知らされていなかった

こんなことあるの?ゲームデザイン全然変わってきそうだけど

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N9xNlEOV0
キルゾーン三部作をリメイクして欲しかったがあまり売れないから無理か
個人的にキルゾーン2で初めて洋ゲーとオンラインシューターにハマったので思い出深い
初代は遊んだことないからずっと気になっていたが
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GuuSKelZ0
やっぱり吉田修平とSIEJAがフロムやブルポとの仲介役だったんだな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lp/p2Yl/0

この件でフロムとの関係が関わってくるとしたら
将来的にもフロムはブラボ新作を作るつもりは無いからって事かな

シリーズ過去作のリメイクを作ってシリーズの人気を保ちつつ
シリーズ新作のプロモーション繋げるのは一般的な手法だけど
今後もブラボ新作が作られる予定は無いんだろ

フロムは人気になってブランド確立して十分に稼げる会社になったから
昔のようにソニーの下請けをする理由がもう無いからな

そう考えると
フロムが人気になって独り立ちしてソニーの下請けをする必要が無くなった
=フロムとソニーの関係が悪くなったと言えなくもないのか

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XM8mVGv20
デモンズ後ってジャパンスタジオ吹き飛ばしたり日本粛清してる時期だし
そこでブラボやりたいっていったらまあ拗れるんじゃないの
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wC0AtT2xa
だいぶ前にフロム自体もブラボPC版作りたいけどソニーに却下されてるって記事あったし
よっぽど作りたくないんだろうな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kywsLfM70
ブルポはファンが嫌がる余計なことをしない移植の会社だったしポリコレ化は何か他の理由があったんじゃないの
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5h2d9naQ0
リメイクってもとの作品が高評価というがそういう人達は当時もうやり込んでるのよ
10年以上前の作品で今はプレイしにくいとかPS2PS3作品とかならまだしも
PS4作品となると数が出るのかっていう
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DBVclwfT0
MSとInsomniacみたいな関係じゃね
続編かそれに準ずる作品の販売権を握ってるみたいな
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kjr683Y90
ブルーポイント側の意見しか書かれてないが、デモンズのリメイクがあまりにクソすぎて信者から叩かれるし、売れないしじゃ、そりゃソニーもブラボのリメイクなんて許可出せんやろ
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vKJQLG8ud
>>78
デモンズリメイクの出来を見てからSIEはスタジオごと買収したんだけど
SIEの審美眼がクソなことは変えようがないから諦めろ
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xvpe48jdd
ホライゾンやラスアスはリマスターにかこつけて自社エンジンのアップデートとかで予算出せそうだけどブラボはそうはいかんしそもそもソニーエンジンのバージョン古そう
フロムに頭下げてお金も出すほどの儲けが見込めないが一番の理由だろうね
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jhjw3eiq0
>>85
それ絡みもあるだろうね
でも挙動的にフロムの自社エンジンじゃないか?ソニーとしては得るものが少ない
SIEJAは粛清したし上層部はライブサービスしか興味ないし通らんわな
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:whj24Id10
自分のスタジオが作ったわけじゃないのに儲かるからリメイクさせてくれが通るわけないという簡単な話を権利関係だと邪推してるだけだろ
評価の高い作品のリメイクとリマスターしかやらないからうちのスタジオは有能ですとか他のスタジオからしたらふざけてるとしか言いようがない
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sfrmDfOu0
デモンズリメイクのポリコレ化がブルーポイントの責任みたいになってるけど、どう考えてもソニーのゴリ押しだろ。
ソニーが元請けとして全開発費を払ってチェックもするのに、下請けのブルポが勝手に改変して出せる訳が無いだろうに
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/T03kpG30
移植やリメイクしかできない会社に価値は
無いってことだろう
PC移植ならNixxesがあるしな
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NDYL5nQB0
ソニーはドラマとかメディアミックスにも力入れたいだろうからブラボのリマスターはそこともマッチしないだろうな
エルデン欲しくてしょうがないんじゃないかな
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AVc/PuGL0
ネイト・ザ・ヘイト(リーカーtier票SS)からほとんどデマだと否定が入ってるね
Detective Seeds=クリックベイト目的の詐欺師
https://twitter.com/kiwitalkz/status/2026723402543952119

引用元

コメント

  1. 1353688:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/27 01:34:45 [返信]

    67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5h2d9naQ0
    リメイクってもとの作品が高評価というがそういう人達は当時もうやり込んでるのよ
    10年以上前の作品で今はプレイしにくいとかPS2PS3作品とかならまだしも
    PS4作品となると数が出るのかっていう

    こういう意見何個かスレにあるけど
    ラスアスは擦りたおしてるから結局政治じゃね

  2. 1353689:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/27 01:50:11 [返信]

    人形が黒人になりそう。

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