バイオレクイエム、DLSSの性能はSwitch2の方がPS5より上とDFさんに言われてしまうw

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I3mwX0mxM

ワイヤーやフェンスといった細かいディテールは、DLSSのSwitch 2の方が時間的に安定して見えるのに対し、PS5の空間アップスケーリングソリューション(おそらくFSR1かそれに類似のもの)はノイズが多く、動きが粗く見えます。

https://www.digitalfoundry.net/reviews/dlss-is-the-game-changer-for-resident-evil-requiems-impressive-switch-2-port

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5bAPF9i60
AMDってだけでハンデなのにRDNA1だしな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tHnnMnxja
DLSS使ってるゲームはだいたい大絶賛なんだよな
やっぱりAMDってあかんのでは
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5bAPF9i60
>>5
割とガチでPCグラボでもDLSSとその他(AMDやintel)とは訳わからんほど差があるからな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8WtmkKNvr
RDNA1はそろそろ限界か…
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hocuaogE0
仕様が根本的に違うからPS5が負けるのは当たり前だわな
それがわかってるからプレステもPSSRで対抗しようとして大失敗したわけだし
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e3ky4ryz0
>>10
PSSRがノーマルPS5より汚くなること多いゴミなの本当に草
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3dVD4jml0
まだまだ開発こなれてないSwitch2に負け始めてるとなると将来は厳しそうね
ゲームに使えるメモリやコアが増える計画だって言うし
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sBV9kMIZ0
DLSSって凄いんだな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FX226WQv0
流石にパワー的にフレームレートはSwitch2は他機種よりかなり劣るけど
よそのメーカーもfps上げれるんじゃないのかね
バンナムはどうしてああなるのか不思議なくらいSwitchよりのスペックだけど
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O178dQ9t0

We do need to spend some time on just how good DLSS is here. On paper, a 540p image blown up to 1080p on a modern flat panel display doesn’t sound great. However, DLSS (likely the full CNN-based variant, comparable to PC) looks surprisingly competitive. Fine detail like wires and fences can actually appear more temporally stable on Switch 2, while PS5’s spatial upscaling solution (likely FSR1 or similar) looks noisier and less refined in motion. PS5 still wins overall on clarity, aided by its higher internal resolution and 4K UI (Switch 2 uses a 1080p UI), but the gap is much narrower than raw pixel counts would suggest.

ここでDLSSの優秀さについて少し時間をかけて検証する必要があります。理論上は、540pの画像を現代のフラットパネルディスプレイで1080pに引き伸ばしても、それほど素晴らしい画質とは言えません。しかし、DLSS(おそらくPCに匹敵する完全なCNNベースのバージョン)は驚くほど競争力があります。ワイヤーやフェンスといった細かいディテールは、Switch 2の方が時間的に安定して見えるのに対し、PS5の空間アップスケーリングソリューション(おそらくFSR1かそれに類似のもの)はノイズが多く、動きが粗く見えます。PS5は、高い内部解像度と4K UI(Switch 2は1080p UIを使用)のおかげで、全体的な鮮明さでは依然として勝っていますが、その差は生のピクセル数から想像するよりもはるかに小さいです。

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H3yc7dWcr
携帯機に負けるミドルレンジ
これもうローでは?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5bAPF9i60

>>20
まあ色眼鏡なしで見るならPS5proでギリギリミドルでノーマルPS5はローかな

本来ローで生きるDLSS使えないのは痛い

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CiTuJAly0
負けててかわいそう
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jyq6Vq5BM
DFに裏切られてるやん
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uAgDXjT70
PSSRとかいううんこ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4eWDt5LY0
コレじゃPS5ゴミやん
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Va1MypQt0

2025.Apr. DF「公開されたすべてのswitch2ゲームにDLSSの痕跡がないことを発見しました」

2026.Feb. DF「switch2のDLSS(おそらくPCに匹敵する完全なCNNベースのバージョン)は驚くほど競争力があります」

なんなんこのメディア

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R8FrPTXdr
>>34
そもそも最初の発言の時点でロンチのスト6で使われてるってめっちゃ言われてたよな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:629Qzk2b0
しかもSwitch2のDLSSはアップデートしていくとnvidiaも言ってるしな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9oWkRRSW0
>>39
障ちゃん絶望じゃん
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R8FrPTXdr
今までコンシューマーはAMDばっかりだったからエヌビディアが入ってくると途端にレベル変わるんだろうな
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fprHBHqN0
>>40
PS3はnvidiaのGPUだったんだけどな…
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Y6w181Ur
FSRの古い世代使うしかないと差はでちゃうわな
switch2のDLSSもアーキテクチャ的に古いとはいえps5やxboxの世代はさらに古いし
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9oWkRRSW0
鳴り物入りで出たPSSRか散々パカにされたからきついわなAMD
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i28H5t860

AIの性能がマジで違いすぎる
AMDってのは結局今でも大容量の電圧でぶん回してるだけだからな
NVIDIAが同じだけの電圧でぶん回したら軽く抜き去る

だからAMDにそこまで期待するのはバカなんだよ、ドライバーもすぐに更新辞めるしな
最近RTX9070xtとか買ったやつもいつまで現役で居られるかわからねーぞ

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RZkGBajK0
>>45
少し前までPolarisのドライバも更新されてたのに9070XTはそんなすぐ更新切られるん?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:61QqUpnt0
これは衝撃だな
その気になれば海外のスポーツゲームも
全部Switchのほうが良くなるだろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rTSu5PdHM
RDNA1はそろそろ寿命だろ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6vRZPdDp0
これは静止画での間違い探しでは分かりにくいけど動画や実際にプレイすると顕著に分かる
まあPSSRというかFSRはAIアップスケールではなくAAの延長線上でしかないから
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8jddJf/G0
次世代機もAMDなんだっけ
うーん、パワー押ししかないな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:viShAKhfM
>>57
そのパワー押しもカタログスペックだけは高いけど実効性能低いからな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Va1MypQt0
春頃と噂されてるswitch2のアプデでOSの使用メモリ3GB→1GBへ縮小と
DLSSのフレーム生成が可能になるって話あったけど進展あったんか
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sAL4okdJ0
PS信者これどう言い訳するの?
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F7l6Dczs0
カプコンがSwitch2最適化頑張ってて笑った
去年出たソフトのせいで会社全体の評価もやばかったからなー
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Y6w181Ur
AMDに期待するのはそこそこのものをどれだけ安く卸してくれるかってことだろう
nvidiaは元から安売りしないとこではあったが今はAI全力だしな
AMDはそのぶん価格でがんばってもらわんと
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SZpAyRqUM
>>70
いうて今はメモリのせいで価格はどうしようもないしな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LApGuBnl0
REエンジンがswitch2と相性が良いとは言ってたけど割とマジだったのか
PC版ワイルズの軽量化と並行して進めてたのかなこれ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:67JM14SU0
噂のPS携帯機はDLSSもARMも使えないんだし、デカくて厚くて重くて高くて画質が悪いアホみたいなハードになりそう
据置機ならパワーでなんとかなるかもしれんけど
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cg5Dlw940
>>75
本当にPS5をそのまま動かすつもりなら省エネモードですら150W必要だしな
バッテリーじゃなく小型発電機が必要になる
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Va1MypQt0
仮に噂通り春にフレーム生成が可能になったとしてもパワーが足りなくて
使えるのは旧作や任天堂の一部ソフトぐらいになるか?
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nRXJs0bEd

ps6携帯機はリークだとps5以下のシリーズS以上のスペックらしい

switch2から3年遅れで性能ほぼ変わらないとかさすがに無いよな?

82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:67JM14SU0
柵、金網、ハシゴみたいな細い線が並ぶ映像はDLSSがとても綺麗に見える
PSやXBOXはノイズがひどく目立つ
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HRqzcI4p0
障ちゃんレクイエム〜
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cFQdddsTM
障ちゃんイライラ
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CzpHacqRr
携帯機に負けるミドルレンジとか
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fj5EvcuR0
>>93
ミドルの恥さらしだな😆
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WAboyZ7W0
でもFPSは上だから…w
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J0xShKSx0
ガンダムで言うとZZ時代の恐竜タイプがPS5で
小型化時代のF91以降がSwitch2
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B3wWUy/w0
PS5は見てないから知らんけど、今回SSが散々じゃない?

引用元

コメント

  1. 1354125:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/28 02:21:16 [返信]

    でもPS5Proにはレイト・レーシングがあるから

  2. 1354128:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/28 02:58:39 [返信]

    RE:4のPC版がFSRしか対応してなくて汚いって不満出てたんだよな。草木のエッジとかだいぶ目立ってたんだけどDLSS MOD使うと確かに滑らかになるし軽かったので今回もそんな感じなのだろう

  3. 1354129:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/28 03:01:31 [返信]

    FSRも4以降は問題ないけどね

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