1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d96UM12q00303
今やってる配信にて
ポケモンそれぞれのモーションとか作るのが重荷になってゲームとして進化しにくい
ポケモンそれぞれのモーションとか作るのが重荷になってゲームとして進化しにくい
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0eAndhd100303
まあ人間しか出てこないゲームの方が簡単に作れるだろうな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:09ULYAkm00303
もう化けの皮剥がれてて草
結局ポケモン知ってるような人しか楽しめないようなゲームが88点なんては盛られすぎだわな
結局ポケモン知ってるような人しか楽しめないようなゲームが88点なんては盛られすぎだわな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Upesoa6M0303
>>5
ほとんどの人間が楽しめるって指摘で草
ほとんどの人間が楽しめるって指摘で草
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v1HaL++t00303
メインコンテンツの一つを重荷w
これでよくゲームメディアで仕事できるよな
これでよくゲームメディアで仕事できるよな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Egld5aOK00303
こいつの炎上商法もどんどん通用しなくなってきたな…
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UI0r6wvu00303
要約するとPSWじゃないからクソゲーだろ
ポケモンがすくかったらボリュームがないというのはわかりきってるし
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8RRG2lr/00303
モーション班の仕事はゲームの進化じゃないんだが
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SCGTbjDK00303
>>10
ポケモン全部に乗れるようにしよう
とかのシステムの進化しようとした時に
全部のモーション作るのは無理だからやめようってなるだろ
それが進化をとめる
ポケモン全部に乗れるようにしよう
とかのシステムの進化しようとした時に
全部のモーション作るのは無理だからやめようってなるだろ
それが進化をとめる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zBhJNFig00303
ポケモンが1番だからな
100匹くらいに減らせと
100匹くらいに減らせと
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IssXzPFA00303
シェンムー3絶賛の人?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2KLdBqIM00303
無理やり進化しようとしたワイルズがどうなったかを見ればね…今となってはステップアップのきっかけだったワールドすら否定されてるし
ポケモンみたいにやれる事のレベルをちょっとずつ上げてコンスタントに出すのが一番大事なんだよ
コンテンツは芸術や技術の見本市では無く商売なんだから
ポケモンみたいにやれる事のレベルをちょっとずつ上げてコンスタントに出すのが一番大事なんだよ
コンテンツは芸術や技術の見本市では無く商売なんだから
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rQaRQvd300303
ゲームの進化って何だ?遊んで面白いかどうかも一つの進化じゃないのか?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V+W23U0X00303
通信対戦、交換、ユニオンサークル、テラレイドバトル
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2F2BtErC00303
3年ごとに出してたら進化なんて難しい
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bitAfppo00303
>>45
なんで嘘つくんだ?
SV 2022
WW 2027
なんで嘘つくんだ?
SV 2022
WW 2027
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G0jGMRAI00303
ポケモンというゲームは人間の根源的な欲求のひとつである「収集」を軸にしている
ポケモンの構成要素は収集・育成・交換・戦闘だが、これらのニーズは収集>育成>交換>戦闘であって、大多数のユーザーは「収集しながらの冒険」をこのゲームに求めている
つまりポケモンの数が多かったりモーションが細かい等の点はほかの何よりも優先されるべき要素であって、その他は正直オマケ
どんなゲームシステム導入・削除よりもポケモンのリストラがいちばん批判されたことからもそれは明らか
ポケモンの構成要素は収集・育成・交換・戦闘だが、これらのニーズは収集>育成>交換>戦闘であって、大多数のユーザーは「収集しながらの冒険」をこのゲームに求めている
つまりポケモンの数が多かったりモーションが細かい等の点はほかの何よりも優先されるべき要素であって、その他は正直オマケ
どんなゲームシステム導入・削除よりもポケモンのリストラがいちばん批判されたことからもそれは明らか
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gr/bspBW00303
人を増やせば良い物ができるというのはゲームには当てはまらない
漫画と同じで人を減らせば減らすほど品質そのものは濃くなる
IGNも10人で1個のレビューを作ってみたのと
1人でレビューを作ったものがどう違うかくらいわかるだろ
漫画と同じで人を減らせば減らすほど品質そのものは濃くなる
IGNも10人で1個のレビューを作ってみたのと
1人でレビューを作ったものがどう違うかくらいわかるだろ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jZG9pNhC00303
ポケモンってモンスターがみんな好きで買ってるのにポケモン増やすなは草
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:coyzyeO+00303
>>54
なんでポケモンfitが客にウケてるか全く理解できてないからな
こういうのが内部にいるとIPが腐っていくんだろうなって
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AHOoNaR+00303
定番ソフトが何で定番足り得るかを理解してない
ゲームをただ闇雲に進化させて他のAAAやらと肩をに並べたいなら別のIPでやればいいだけ
ゲームをただ闇雲に進化させて他のAAAやらと肩をに並べたいなら別のIPでやればいいだけ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SxlZOpb700303
ポケモンを超えるモンスター育成ゲームが出たらやるけど
大抵別にこれポケモンでいいな…ってなっちゃうからなあ
意外と高いよポケモンのハードルは
大抵別にこれポケモンでいいな…ってなっちゃうからなあ
意外と高いよポケモンのハードルは
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G1ieiB2400303
なんならポケモンの作り込みが一番のコア要素まであるだろ
バカすぎる意見
バカすぎる意見
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d3zmncmB00303
ポケモンの魅力は一体一体のポケモンにもあるからな
ポケモンに魅力を感じない人には進化が遅いだけに感じてしまうのかね
しかしポケモンはスイッチで急激に進化してるのだがそこはスルーするんだな
ポケモンに魅力を感じない人には進化が遅いだけに感じてしまうのかね
しかしポケモンはスイッチで急激に進化してるのだがそこはスルーするんだな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l+VN3lmn00303
>>63
DS(BW2)→3DS (XY)の進化も凄まじかったけど、3DS(USUM)→Switch(剣盾)の進化はさらに凄まじいね、ピカブイはモーション含めてそんなでもなかったけど
DS(BW2)→3DS (XY)の進化も凄まじかったけど、3DS(USUM)→Switch(剣盾)の進化はさらに凄まじいね、ピカブイはモーション含めてそんなでもなかったけど
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OnXYHnMA00303
ポケモンはポケモンそのものが収集、育成、交換、対戦を一手に担うメインコンテンツだろ?
美麗なグラフィックだの奥深いストーリーが売りではないだろ?
頭大丈夫か渡邉とやら
美麗なグラフィックだの奥深いストーリーが売りではないだろ?
頭大丈夫か渡邉とやら
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G0jGMRAI00303
初代のポケモンなんかは30年も前からいるわけで、それより年下の層でも新作買えば手軽に入手して使役できるというのがこのコンテンツの面白さでもある
歴史を積めば積むほど深みが出る
ただ深みと重みは違うから、勿体ぶったり大作ヅラするとユーザーは簡単に離れることも理解しなければならない
歴史を積めば積むほど深みが出る
ただ深みと重みは違うから、勿体ぶったり大作ヅラするとユーザーは簡単に離れることも理解しなければならない
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EN4ZOZQL00303
ポケモン増やすことが重荷になってるのはそれはそう
ポケモン増やすのが無駄な工数と思ってるのはとんでもなく頭が悪いけど
ポケモン増やすのが無駄な工数と思ってるのはとんでもなく頭が悪いけど
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LzmmwJe300303
まあこれはそうだろう
ポケモンのグラが2世代くらい古くても許されてるのはユーザーもそれを分かっているから
分かってない外人どもはゲーフリ叩いてるが
ポケモンのグラが2世代くらい古くても許されてるのはユーザーもそれを分かっているから
分かってない外人どもはゲーフリ叩いてるが
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EuF6zgoG00303
渡邉「今までのポケモンを持ってこれるから個体値とか努力値とかに縛られている」
女「増築を繰り返した建物みたいになってるw」
女「増築を繰り返した建物みたいになってるw」
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:coyzyeO+00303
>>79
チャンピオンズで、個体値なんて消えるけどなw
努力値はわかりやすく見えるし、増えるも減らすも、やりたい放題よ
チャンピオンズで、個体値なんて消えるけどなw
努力値はわかりやすく見えるし、増えるも減らすも、やりたい放題よ
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PjI70VQA00303
ゲームばっかやってるからこんなアホな意見するんやろ
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tXkS86D200303
全部内定してると思ってそう
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d3zmncmB00303
ポケモンをリストラするとアンチすら叩くほど大騒ぎになる
メディアの人間ならポケモン関連にアンテナ張ってればそれくらいのことは目にするだろ
この人はポケモンには全然興味がないのかね?
メディアの人間ならポケモン関連にアンテナ張ってればそれくらいのことは目にするだろ
この人はポケモンには全然興味がないのかね?
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EuF6zgoG00303
アルセウス路線に渡邉からのアイディア
渡邉「複数のポケモンを出せるようにしてフォーメーションで戦えるようにしたらいい」
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k8rKqUKw00303
ポケモンのゲームでポケモン作る工数は無駄じゃないわ
モンスター狩るゲームでモンスター減らしてチーズナンに工数割くメーカーなんてないだろ?
モンスター狩るゲームでモンスター減らしてチーズナンに工数割くメーカーなんてないだろ?
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HA8eR9suH0303
ゲームばっかやってるチー牛の意見なんてガン無視していいんだよな
30年でディズニーより上の世界最強IPになったって結果叩き出してるんだから
30年でディズニーより上の世界最強IPになったって結果叩き出してるんだから
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:++uSkC+B00303
別に言ってること自体はおかしくなくない?
これでイライラする意味が分からん
これでイライラする意味が分からん
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YW/vVgsKd0303
アクションゲームじゃないんだから仕様決まれば後は人家あでどうとでもなるだろ
こいつ素人か?
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Te/M4EmH00303
一体一体ちゃんと作ってるって話ならいいんじゃね
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vq+86XCv00303
そもそもゲームフリークとクリーチャーズで別会社なことすら把握してなさそう


コメント
剣盾のリストラの時には猛バッシングしてたのに勝手なもんだ
結局ポケモンを叩ければ何でもいいんだろ
ファンボーイやSIE界隈はゲームの進化を『画質のレベルアップ』
のみに限定するから厄介だよな
キャラクターを同じ画面にどれだけ多く登場させられるか
アクロバティックな動きをしても違和感が無い様に出来るか
ロード時間を短縮させられるか
書き切れない程進化の要素なんて沢山あるものなのに
ファンボーイは画質さえ優れていれば神ゲーであり
スペックがPS5より少しでも劣っていればクソゲーである!!と
言う謎理論を展開し続けている。
ゲームの進化って具体的に何だ?
※1356985
面白さなんていらんからグラフィックだけ向上させときゃいいんだよっていうのがファンボの意見みたいだよ
IGN渡邊
はい解散
シュバ村、多根と同類のネームドです
こいつが叩いてるって事は、今のままで問題無いって事やなw
むしろ、ポケモンみたいな生態系を作ろうと拘って失敗したのがワイルズやからなぁ
増やさなかったり動き減らしたら手抜きだのなんだの言うくせに
このゴミがメタスラ狩りにMOD使ったわと言って炎上騒動になった結果スクエニはFFやドラクエ似楽にプレイ出来るモード入れたけどそれもまた波乱呼んだしな。スクエニはそこまで好きじゃないがこれに関してはさすがに気の毒。
お、チーター渡邊君やん
こんなのいつまでも使い続けるIGNJもゴミ
modの件から何一つ学んでない
まだマンパワーの問題を金以外で解決できる世の中ではないのだ
ポケモンは色違い別モンスターはリージョン以外は一つも存在してないのでモーション互換も殆ど無い
メノクラゲとノノクラゲは別の生態だぞって話よ
MODの是非云々よく言われてるけどMODが改造って事実は変わらないしな
飯屋で出された料理に家から調味料持ってきたのをかけてそれをまわりの客にも渡してるようなもんだし
だから剣盾で全国図鑑控えめになったんだが?
属性を削除したFF16やモンスターの総数を減らしたモンハンワイルズは進化して傑作になれましたか?
コンスタントに新作がでてコンスタントに売れている。これ以上に必要なことってなんだ?
※1356981
逆張りして目立ちたいだけだしな
名前を見るだけでスルーされる存在になってる事にすら気づいてないだろうな
お前らぱるわポケモン遊んでないの?www
ポケモンなんてとっくに専門部署が共有素材化化しとるわ
ゲーム毎に悪魔の作り直しなんて無駄やってるのはアトラスくらいなもんだろ
この人はドラクエ7リイマジンドでモンスターがリストラされたのはどう思ったんだろ
よし、面倒だから昔の一枚絵に戻すか!マップも2Dでええやろ!愛でるのはスタジアムみたいな別専用ソフトでゴリゴリにやればいいよ!