95年ぼく「ナムコとコナミ同じくらい面白いな・・・」→20年後

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tPco9XEi0
ナムコ…バンダイに吸収される
コナミ…ハドソンを吸収する

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AZaUnquX0
ハドソンのゲームが一番売れてるのが逆にすごいよな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oc6jANqHa
この時代のナムコのゲームってワゴンの常連だったからな
粗悪品を量産してたイメージ
コナミは安定しててハドソンは途中から難易度高くて売れなくなった
そこにカプコンがロックマンで徐々に知名度上げていった感じかな
テクモも名作多かったなー
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KFM6/kZD0

質実剛健なテクモとおっさん向け全開の光栄
RPG二代巨頭のスクウェアとエニックス

◯◯と◯◯がくっついてもやっぱり◯◯だったTA社とTO社

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AZaUnquX0
>>4
チュンソフトの作るゲームの打率めちゃくちゃ高かったのに……
あとタイトーがスクエニに吸収されたの全然認知されてない名前が変わらないせいで
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ccR/U6wG0
残ったのはケムコという
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6d+yu8aGd
コナミは大貝獣をリメイクしろ
したら評価する
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4AfhbvR50
そういや2はハドソンだったか
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zo+OnpTg0
コナミも一時期頭おかしかったけどな
ホワイトベースとか
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5FpmPq3Nd
>>9
それ毎回突っ込まれてるけどホワイトべースは別にガンダム用語じゃねぇぞ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QDnACmykM
プレイステーションがゲームビジネスを根本から変えたからな
それに対応できなかったとこは死んだ
任天堂は得意なとこに逃げ込んで逆に自社ブランドを高めることに成功
恩義ざまあwww
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XKf2hNW00
コナミのアーケードのTMNTがアメリカで大ヒットして、一気にバタ臭い絵柄の海外向けゲームにシフトしてたよな
ナムコもそれを追随して、いわゆるアニメ絵のゲーム止めて、F/Aとか無骨なゲームばっかり作ってた
アニメ感覚でやってたゲーマーが一気に離れた
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SHM5LLP6M
ナムコのピークは80年代で、コナミは00年代だと思うわ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oKcMhJXb0
>>16
コナミは90年代だろ
それ以降は訴訟ゴロでしかない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JNKaSZEl0
イッチの年齢当てようぜー
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+emkqRgl0
ナムコもハドソンも良いゲームいっぱいあったけどな
エンタメ業界は不安定だし大変だな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GxnqKxCi0
2026年ぼく「ナムコとコナミ同じくらいつまらないな・・・」
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+emkqRgl0
>>22
コナミって自社でゲーム作らなくなってるやん
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lWLFle060
ナムコナミが生まれていれば
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A+VBa2730
>>23
クーソーしてから寝てください
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HwBRqiwi0
バンダイは糞ゲーメーカーだったのにな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XssB7JUs0
パックマニアは今でも好きだぞ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FKPHM10M0
クソゲーが話題になるとまたバンナムかと怒られるようになったのは草
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:95Rj8Prla
セガバンダイが実現してたらキャラゲーはクソゲーと良ゲーどっちになってたのだろう
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yJ3KOHNi0
>>29
セガの子会社が開発してたのがギレンの野望
ナムコが開発してたのがガンダム一年戦争
カプコンが開発してたのが連邦vsジオン
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iYSZYyV90
橋下名人のポケットザウルスリメイクしろ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3bFWK3JI0
スクエニはエニックスと合併でなくエニがスク買収し子会社にすれば良かったのにな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Aea59Nr50

ソフト開発力はコナミもだいぶ捨てたけどな

第一段階・ウイイレ&小島組が他派閥のリソースを吸って開発者が流出
第二段階・ウイイレ&小島組が創業家から追い出されて大作の開発者も流出

今のデジタルエンターテイメント部門はソシャゲとライトなゲームやリメイクで食いつないでいる状態

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ghx8Zg3L0
ナムコはリッジと鉄拳で家庭用に復権果たした印象
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M+jKE2VP0
コナミは潰れていいけどね
もう昔好きだったコナミじゃないし
あとハドソンだけは残ってほしかった
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZexiXP2X0
ナムコは雰囲気だけ、完成度はコナミの足元にも及ばない印象
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VsGy0sCL0
大昔の神コナミではないが、パワプロ、プロスピ、桃鉄と
完全国内専用ゲーム出してるから無くなると困る…
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:75Wf/NOG0
バンダイはガンダム
コナミは遊戯王IPが強すぎるな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q3zPGfPR0
ワギャンランドを復活させないとダメだな
けろけろけろっぴが頑張ってんだからワギャンも頑張らんと
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5jmiQGS3d
メサイヤの一人勝ち
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XrYdmVJ90
パワプロの元ネタのみつめてナイトやときメモはプリンセスメーカーを挙げたら何も言えなくなる
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MlOm5Eil0
コナミのファミコンコレクションまだかのー
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vomk7fz4r
ワイワイワールドの新作を出せ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KTsScUJ/0
そのときメモ参考にパワプロにサクセス入れたらこっちが主流になっちゃったという

引用元

コメント

  1. 1372044:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/04 04:32:18 [返信] [保存]

    3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oc6jANqHa
    この時代のナムコのゲームってワゴンの常連だったからな
    粗悪品を量産してたイメージ
    コナミは安定しててハドソンは途中から難易度高くて売れなくなった
    そこにカプコンがロックマンで徐々に知名度上げていった感じかな
    テクモも名作多かったなー

    95年ならナムコはまだそこまで酷くなかったと思ったが
    カプもロックマンというよりSF2で名を上げた時期だし

  2. 1372047:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/04 04:53:48 [返信] [保存]

    >95年ならナムコはまだそこまで酷くなかったと思ったが

    ゲーム開発力としてはアトラクション指向に振り続けて3Dに注力してて過去のファンから見放されつつあったけどプレイステーションの登場のタイミングと合致した結果ブランドイメージを延命できた感じ
    塊魂とか小ネタの小ヒットはあったけど昔のイメージのナムコを彷彿させる名作臭がしたのはミスタードリラーが最後で、ナムコも何とかしようとして過去作と結びつける設定にした

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