【朗報】PS5版『紅の砂漠』、100万本突破で売上に大きく寄与

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:52ehyBDNd0404

https://alineaanalytics.substack.com/p/march-2026s-top-playstation-games
https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!iJfk!,w_1456,c_limit,f_webp,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F7cbc0ba5-f027-446d-ae08-2f16753d3973_1920x1080.png

Crimson Desertは、批評家からの評価が芳しくないことが長期的に消費者の潜在力を損なうのではないかと懸念していた懐疑論者(そして株式市場…)を黙らせました。Crimsonはすでにプラットフォーム全体で2億ドル以上を売り上げており、そのうち約7500万ドルはPS5によるもので、高精細でシングルプレイヤーに特化したサンドボックスに対する需要が非常に高いことを証明しています。PS5では、Crimsonは、グローバル市場データが少ない(しかし私たちは見逃さない)特定の熱狂的なファン層を開拓しました。私たちの推定では、PS5のCrimson Desertプレイヤーの38%がDragon’s Dogma 2もプレイしています。これは、 Assassin’s Creed: ShadowsやExpedition 33のようなより主流のタイトルとの重複よりもはるかに高い割合です。奇妙で素晴らしいRPGファンの皆さん、さあ始めましょう。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:52ehyBDNd0404
やっぱPS5版ですわ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:47YDbUwx00404
ここまで猛プッシュした上で本体9000万でこれ?
少なすぎじゃね?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HdEzjg/A00404
8割PSとはなんだったのか…
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r0t+6wRRd0404
400万本のうち100万本がPS5🤣🤣🤣
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fAIwHwu100404
Switchのたまごっちにも負けてて草
やっぱり壁やん
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8QTCb8khd0404
パールアビスはソニーに騙されてPS5独占にしなくてよかったな
やってたら世紀の大爆死になるところだった
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wxAwq5Hm00404
>>11
元々これPCゲーだろ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zXfCqM3300404
割合バラしちゃ駄目だろwww
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ff8h2Pf8d0404
金額と整合性取れないだろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tLValpNmM0404
韓国はプレステいうほど稼げないとスグにバラすからなぁ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+am7ZVltr0404
4日間のぽこあにダブルスコアで負けてるやん
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sRqhcYlS00404
超絶劣化版にしては売れたな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OSg+DTeV00404

• 法的・ビジネス的には詐欺ではないです。彼らは**明確に「Alinea Analytics estimates(推定値)」**と明記して公開しており、「公式データではありません」と断っています。実際の販売データにアクセスできる立場ではなく、Steamのレビュー数、プレイヤーサンプリング、APIデータ、ウィッシュリスト、公開発表などを組み合わせて機械学習モデルで推定しているだけです。

• 彼ら自身も自社サイトで「margin-of-error(誤差範囲)」を公開したり、無料トライアルでクライアントに精度を自分で確かめさせている点は、透明性をアピールするポイントにしています。
ただ、問題は**「それっぽさ」の度合いとメディアの扱い方**にあります。

• コミュニティの批判の多くは「レビュー数ベースで適当に盛ってる」「過去に何度も大きく外した」「メディアが『Alineaによると~』と公式っぽく報じるから誤解が広がる」というもの。

• 一部フォーラムでは「もうAlineaを合法的なソースとして扱わない」と決めたところもあります。

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dk+PkKCO00404
steamの同接高いしな
ワイルズと似たような感じか
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vttuN7pn00404
もうPS自体が加齢臭しかしないな、、
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z0SRErMf00404
PS5買ってアニメ調のソシャゲとCSソフトしかやってないワイ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/6nEahik00404
ソニーさんほんとにPC市場捨てる気なの?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1l13lSR000404
今日のアプデでPS5もproも更に画質上がって操作性も良くなってるのな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3z3sb0SD00404
ちょっと待て
400万本中の100万本?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4mwGhr6Y00404
2億ドルの総売上中の7500万ドルがPS5版なら38%もあるやん
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HUtQ1nkj00404

>>35
400万本中160万本くらいか

PS5/XBOX/PC

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qAJVRO3o00404
この作品のステマはワイルズを遥かに超えるわ。こんな事しても将来的な身にならんのに学習しないな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c+B71NHl00404
ミドルとの差かな…
元MMOだからかPCの最適化は問題無かったみたいだし
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4iU1Jvq00404
1/4ステーションw
韓国は割合バラしちゃうからね
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BCwkuHxF00404
>>39
ステブレの話といいわりと韓国って辛辣だよな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:77h0BHnt00404
9000万台のハードで100万本って少なくない?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HUtQ1nkj00404
母国の韓国はPCゲー王国やし、もともとPC発のMMOやからね
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+qCtPPjs00404
シェア2割ちょいの障壁
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YHezi/HM00404
えっとPSは世界比較で日本に占める割合が1割くらい?で国内売上DL込みだと10万本になって先週パッケが3万6千本だから少し上乗せして4万本目前としてDLは6割くらい?
ガバくて全く自信無いけど比率は悪く無いな絶対数はアレだが
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fpkn4WmE00404
またまたまたまた買取保証
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HUtQ1nkj00404

730万台/9210万台

2025年末時点

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2tF8CqX900404
PS5ボリュームあるゲーム多いからしょうがなくね バイオ9を5周くらいして中断してた仁王3へ
まだ終わんないから砂漠はセール待ち確定だわ これも時間かかるゲームだとわかってるから手出しずらいw
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+qCtPPjs00404
ゲーム機として使ってる人数が多ければそんな惨めな言い訳せずに済むのに
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ecD8/h1mr0404
5時間くらいやっててもう飽きてきたわ
基本的な動作はモタモタしてるのに戦闘だけシュバシュバのスカスカで違和感あるわあ
これから面白くなるんかな?

引用元

コメント

  1. 1372978:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/06 03:19:28 [返信] [保存]

    盛った上で100万本がやっとのPS5
    9000万台普及してるはずなのに相変わらずソフトが売れないし、ゲーム機を名乗るのやめたら?

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