【内部告発】『Halo Infinite』のアートディレクターがMSの経営陣を徹底的に批判

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9xolHOkr0

– 2024 年 1 月から 2025 年 6 月の間、私は Halo Studios の上級代表者によって行われた、ブラックリスト作成、詐欺、横行するえこひいき/縁故主義 (採用やキャリアアップの妨害として現れる)、および、それ以外は良好な状態にある「望ましくない」従業員を建設的に解雇することを目的とした複数の嫌がらせキャンペーンなど (ただしこれらに限定されない) を含む、多数の非倫理的および/または違法な行為を直接目撃したり、個人的に被害を受けたりしました。
– 2025 年 6 月に Microsoft の人事部に文書化された苦情を複数提出した後、グローバル従業員関係 (GER) の上級代表者が最初の接触で報復を脅し、それ以上の調査を中止すると約束しました。
– 2025 年 7 月、Halo Studios の上級担当者が、私の解雇理由を捏造する目的で 4 日間にわたる嫌がらせ行為を行ったこと、前述の GER 担当者の上司と Microsoft の業務行動およびコンプライアンス (BRI) 部門には毎日その状況が把握されていたにもかかわらず、嫌がらせ行為の間もその後も適切な妨害措置を取らなかったこと。
– BRI および Microsoft の職場調査チーム (WIT) にエスカレートした苦情は、前述の GER 担当者によって「解決済み」と報告されたが、実際には「対象外」として返送されていたこと。
– 2025 年 8 月、Halo Campaign Evolved の壊滅的な管理ミスにより、Halo Studios の上級担当者が私の未発表プロジェクトからアートチームを一時的に再配置し、私の役割を「不要」と偽って特徴づける機会が生まれ、これは明らかに報復行為であったこと。
– 2025 年 9 月、GER の取締役が報復行為を調査すると約束したが、その後、当初の苦情、その後の嫌がらせ、または GER 代表者による行動の検討を一切認めなかった。
– 2025 年 6 月から 10 月の間、GER、BRI、および WIT は、当初の苦情で引用された主要な証人へのインタビューを拒否することにより、最も表面的な調査さえも行わなかった。
– 2025 年 9 月から 11 月の間、マイクロソフトは RCW 49.12.250 に公然と違反し、それ以来、罰則義務を履行しようとしていない。

昨年 10 月の最初の投稿以来、個人的に連絡してきた人の数を考えると、私は次のことも強く疑っている。

– マイクロソフトは、適切かつ効果的な苦情を申し立てた従業員を排除するために、日常的に人員削減を企てたり、その他の方法で利用したりして、これらの報復行為を「ビジネス上の正当性」という薄っぺらなベールで覆い隠している。
– マイクロソフトの人事部門内の組織や調査は、責任を曖昧にし、もっともらしい否認を可能にするために意図的に細分化されている。

この疑念を共有している、または裏付けることができる方は、個人的にご連絡いただいても構いません。

私たちの業界が今、本当に深刻な状況にあることは承知していますが、公共の利益という観点から、他に選択肢があるなら、この組織への就職や、そこで働き続けることを良心的にお勧めすることはできません。あなたの努力と専門知識は尊重されず、正当な報酬も得られません。政治的な駆け引きに加わることを拒否すれば、キャリアは停滞し、異議を唱えれば、追い出されるでしょう。証拠は揃っています。あなたは安全ではありません。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xwne8K/b0
長いから簡潔にまとめて
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BI7LU/z10
古今東西、どこでもこういうのあるんだろうなぁ
特に会社がでかくなればなるほど
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UqD/uuSud
まあ言えるうちに言っといて
ヘイローの制作現場なんてボロボロでしょ
浄化しないと
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a8m6y1se0
読んでないけど旧体制はクソで新体制は希望が持てるって事か?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:irFunMLw0
ただの痴話喧嘩を陰謀論で疑心暗鬼になってるだけやんけw
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lDVSTF+i0
アメリカは社員も簡単に解雇できるんじゃなかったっけ?
日本なら人権派弁護士が出てきて大変なことになりそう
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f5LVC/TF0
大金掛けたインフィニット
外しといて良く言えたなと思う
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OLLGmDRf0
343スタジオのトップがポリコレくさかったしインフィニティの出来じゃどの道シリーズ終了だろ。
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:asG0/7ci0
halo3みたいなストーリーcoopできるゲームってなんかある?
pvpじゃなくストーリーというかキャンペーンというか
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X2l8U0+70
>>14
BO7
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KcwVZj+i0
不当だと言うなら裁判所に訴えれば良いのでは?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gg2mjJ4B0
社内政治に負けた奴の泣き言にしか見えないのがなんとも
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gg2mjJ4B0
やっぱ女増やしてポリコレ臭くなるとゲームは駄目になるな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gYiM5mYW0
デスティニー2だな
haloと同じ
ロングジャンプ滑空が出来るのが違う
共闘ゲーム、野良で集まるオンライン
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5pPGdUbB0
ヘイローもフォルツァもPS5で出るようになってしまった
まさに真の統一ハード
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fwVgWu0Y0
マラソンばっかたたかれるけだ
こっちも相当酷いからな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2GDoVJlqM
ゲーム事業は社内からよく叩かれるけど
OSやその他ソフト部門も酷いよね
仕方なく使ってる感はこっちのほうが強い
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sIGNX+Bg0
PCはデディケイテッド鯖と部屋選択が基本だからな
360時代のUT3や最近のKF3がHalo式で人口消滅したろ
特に前者はベータがPC式で、製品版が「PSや箱に合わせて(Epicボス発言)」家ゲ式マッチング
それで当然爆死 EpicはこれとPC版Gearsの不評をPC割れザーのせいにし、以後PCゲームから距離を置く
直後のマイクラ旋風でPCゲームはEpicとは無関係に発達し、フォトナでEpicがPC様ごめんなさいするもPCフォトナはCSやスマホ程活況ではない
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:td2uSvrW0
MSは今クラウド部門の力が強いからな。ゲーム部門だけが特別に嫌がらせらせてるわけじゃない
でもそのおかげでWindows12が出なくてよかったけどね
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MH8jXM+y0
有能なやつは抜けていってポリコレ思想強いやつや無能だけが残っていってるんやろな~
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aqI/SHF+0
何百回も言われたことだけど
CSにおけるFPSの操作体系を確立させたことと
壮大なCOOP対応キャンペーンでカジュアルに楽しめる体験を作ったことが
Haloの偉大な功績
PCゲーマーからしたら〜て意見は的外れ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8qx9kZO30
>>44
的外れでも何でもない PC市場を攻略しなきゃ始まらない現代では特にね
CSの乏しいメモリ事情では仕方ないんだけど、そもそも単調過ぎるんだよ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c59RqQJI0

ポリコレ採用が無能故に切られそうになってたのか
そうでない奴がポリコレ脳な上に切られそうになってたのか
単なるパワハラか
それとも能力的な問題か

その辺りがさっぱりわからんから
これだけ言われてもなぁ…

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:84FsLVYt0
とりあえずHalo1~3をSwitch2にクレクレ
ジャイロでワートホグのタレット撃ちまくりたい
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yw3S8hZt0
革新的だったものをこれだけ普及してても認められないのダサくないか
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ftt/hx5O0
革新っつーか、家ゲはKB使えないから仕方なくってだけだしね
そりゃPCゲーマー視点じゃ一顧だにされないよ
張り付きオートエイムなどハードウェアチート問題の元凶でもあるし
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yw3S8hZt0
>>52
体力自動回復、マッチメイキング、二武器所持制限のゲーム性はHalo初だぞ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b88HHFuX0
2武器制限はRainbow Six(1998)が最初
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZcGFNfUoM
>>54
虹6はロードアウト制でメインとサブ固定だけどHaloの敵から武器奪える所持武器数制限のシステムの方がApexやCoDとか現代のFPSに持ち込まれてるし遥かに普及してるね
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a6XWKh9c0
体力が自動回復するのはゲーム下手な俺にはありがたかったなぁ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mv7Urnvd0
一番普及してるのはHalf Lifeのカテゴリ式じゃない?
ぶっちゃけHalo式2武器はむしろ細々だよ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FgbsyBf80
家ゴミどもは可処分所得的にApex、CoD、フォトナぐらいしかできんから
グルメの基準をマクド勢にぶつけるな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a6XWKh9c0
CODは好きだったけど
Apexとフォートナイトは好きじゃないなぁ
バトロワがあんまり好きじゃないや
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W3LepK1b0
箱信者は未だに気位が高えな
PCゲーマーがHaloを相手にする訳ねえじゃん
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W3LepK1b0
Deckなりジャイロ付き中華パッドなりでSteam版HaloMCCでもやればいい
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AmfZ92ru0
ランク対戦ってWarcraft3が先じゃない?
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W+ERBETl0
Halo4がストーリーが電波でエネミーがつまんな過ぎたのが最大の原因かと
Halo5も同じくらいゴミだし
最近の洋ゲーはシナリオがハズレの場合はとことん駄目
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxRslv5I0
トランプに見向きもされなかったオワコンHalo
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kgobW3DD0
4-5と外してインフィニットはなかなか出ず、出たら出たでgdgd
そりゃ客は逃げる
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YhgjMjBA0
スタジオ閉鎖かPS5へ出稼ぎかしか残された道はないから心置きなくやる価値0のゴミカスゲー認定できるな
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aQOppWog0
もう海外のアートディレクターというだけで胡散臭い
ポリってるんだろ?
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ub8bPIyBa
3作目より後のストーリーが破綻するのがアメリカ
外伝はそこそこ良いのだけどね
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WYhf7sRY0
インフィニットのスタッフってだけで「どの道お前はクビだろ」って感想にしかならん
ハラスメント受けたならそれはそれで訴えるべきだけど

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