1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lXVUIYMn0
全然なってなくね?メタバースと同じ匂いがするんだが
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3fyUit510
立体視もクラウドもまだ一般人に利用されるような技術レベルじゃないってこと
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cmLus+JK0
ゲームパスがめちゃくちゃお得なのにゲーマーほとんどやってないし
所有してることに価値を感じる人がまだ多いのかも
でも人気あるのは基本無料のダウンロード専用ソフトだしな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fSTGCH6RM
ゲーパスもゲフォナウもまだまたま未熟
これからだな
これからだな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FHCIkyjK0
GeForce Nowとかpsのクラウドストリーミングやったけどガチ目のアクションは遅延キツかった
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uQLFI/Kf0
キーカードはその手前か
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JrE5DvJP0
まあ将来的にはなるんじゃねえの20年くらいかかりそうだけど
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M7snt2fR0
ゲーパスも失敗してるからなあ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dKCf9g900
所有してることの価値というか手元にある安心感というか
無線LANは便利だけど有線LANのほうが安心だろ
無線LANは便利だけど有線LANのほうが安心だろ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H7qZzCye0
>>15
有線LANが繋がってる先は無線なんですがそれは・・・
有線なのは家から光入り海鮮ハブまでですよ
ハブから先は無線です
有線LANが繋がってる先は無線なんですがそれは・・・
有線なのは家から光入り海鮮ハブまでですよ
ハブから先は無線です
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Er52yzwi0
期限を区切ったプラットフォームはPS9は鼻から吸引してキメるゲーム機になる予定なことだけだぞ
6-7-8-9@20年とちょっと先にはPSユーザーはゲームのためにゲーム機を鼻から吸い込む
6-7-8-9@20年とちょっと先にはPSユーザーはゲームのためにゲーム機を鼻から吸い込む
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4GG7+qKTH
人気のは何時間も待たないと遊べないんでしょ?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EUPgcKlK0
ベストエフォート詐欺が無くならない限り無理
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hN/gjlE30
>>20
酷い低能が、酷い妄想、どこから誰に聞いたんだか
クラウドが技術的に永遠に不可能なのは通信速度や帯域が原因ではなく
PING(俗に呼ばれてるが本当は違う)値、応答速度がネックだから
ベストエフォートは全く関係ない
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rHwNOwDG0
psポータルでps5のリモートじゃなくクラウドでしかプレイしてないわ
元回線が光だと全く途切れないし
元回線が光だと全く途切れないし
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WOplVlT30
確かに流行らないよね
雀魂とかはブラウザで遊べるけど主流になるのは難しそう
雀魂とかはブラウザで遊べるけど主流になるのは難しそう
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rbaoqVF80
アセンションしたほうがゲームより楽しい
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M5fLKI150
ゲームのセーブはクラウドになった
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cmLus+JK0
AI企業がメモリ独占して民間人がハイスペマシン買えないなら
クラウドになって行かざるを得ないとも思うけど
クラウドになって行かざるを得ないとも思うけど
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/1KTP6qy0
>>30
ゲームの処理と映像面を全て企業側で負担するからサーバー維持費とかが現在の10倍とかに跳ね上がると思うぞ
世界中に巨大なインフラを自前で持っててノウハウもあるMSクラスしか耐えられないと思う
ゲームの処理と映像面を全て企業側で負担するからサーバー維持費とかが現在の10倍とかに跳ね上がると思うぞ
世界中に巨大なインフラを自前で持っててノウハウもあるMSクラスしか耐えられないと思う
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nNSfYNTz0
ちょっと操作遅延あるだけで騒ぎまくるコアゲーマーが
こんなもんに耐えられる訳がないよなあ
こんなもんに耐えられる訳がないよなあ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nU0OWO3Z0
遅延デストラクションされたね
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rbaoqVF80
格ゲーとかしょうもないゲームのためじゃないんだな
超かぐやみたいな世界のためだよ
超かぐやみたいな世界のためだよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5mkHcnQ60
インターネット通信経路だけじゃなくて
コンピューター内も光通信化されるという話あるし
そういうのが普及すれば遅延も変わるのかな
コンピューター内も光通信化されるという話あるし
そういうのが普及すれば遅延も変わるのかな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1SopbED80
遅延もあれば画質も悪い
ワンチャンもなかった
ワンチャンもなかった
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UoIZ0PR/0
時代が発想に追いついてない
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n3lbTV+h0
PvPゲーム出来んの?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5455566h0
クラウドゲーミングの話題がで始めた時から
ずっと書いてるんだが、必要なインフラふたつの両方が
揃ってない状態でやっても、ストレスのあるリモプにしかならない
本来想定している第6世代の携帯インフラの整備
エッジコンピューティング
この2つが揃ったら、あっさりハイスペハードは
クラウド基準になると思うよ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HaPIResb0
クラウド時代になったら真っ先に任天堂が死ぬ
つまりそれを望む勢力が流していたデマ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hvqBZJzqM
今バブル弾けそうなAIも同じ事だからね
お前らはスマホもPCも取り上げられて演算は全部データセンターでやるって事だから
お前らはスマホもPCも取り上げられて演算は全部データセンターでやるって事だから
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MtZfG17T0
ゲーマーは無理か当分先としか思ってなかったろ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9m1KeZJ40
Google Stadiaのお披露目時に最高の環境と思われる状態でも
ハッキリ遅延あったからなあ
ああこりゃ未来は無いわと感じたっけ
ハッキリ遅延あったからなあ
ああこりゃ未来は無いわと感じたっけ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AFI6qQUV0
Xクラウドは遅延感じないけどなあ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:URqJONjM0
端末の処理性能が足りない時の苦肉の策だしなぁ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5G8725ep0
1秒遅れのくせしてどこがだよ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5G8725ep0
世の中にすでにあるものをネットワークにぶち込む発想じゃ永久に上手くいくわけがない
0から1を発想できる人間じゃないと携帯端末すら失敗する業界だからな
どこぞのソニーみたいに
0から1を発想できる人間じゃないと携帯端末すら失敗する業界だからな
どこぞのソニーみたいに
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KjQHUUpT0
1万人を同時にサポートしようと思ったら
1万台のGPUやあれこれがいるんだろ
少ない人数ならある程度は何とかなっても破綻しないか?
1万台のGPUやあれこれがいるんだろ
少ない人数ならある程度は何とかなっても破綻しないか?
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bdaSt4DO0
でもやってる人は普通に遊べるって言うよね
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nx4Zm9AM0
クラウドはおま環が
ファイヤースティックかiPhoneかAndroidかPCかCSかで動作が全然違う
ファイヤースティックかiPhoneかAndroidかPCかCSかで動作が全然違う
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tkpGf+8s0
ゲーム機は持ちたくないけど高速かつ安定してる回線は用意できますという
よくわからない稀有な人向けのサービスだから?
よくわからない稀有な人向けのサービスだから?
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RqImWSXn0
クラウドの人数が増えまくるとピーク時の負荷を処理できないから絶対に全部クラウドは無理
全部クラウドになると言っているのはクラウドのことをわかってないリテラシーが低いやつ
全部クラウドになると言っているのはクラウドのことをわかってないリテラシーが低いやつ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O8D5270n0
>>77
今のアーキテクチャじゃ無理だろうが
技術革新が必ずあるからいつかは変わるよ
30年前とか普通に映画がネットで配信できるとか
夢にも思わなかっただろ
今のアーキテクチャじゃ無理だろうが
技術革新が必ずあるからいつかは変わるよ
30年前とか普通に映画がネットで配信できるとか
夢にも思わなかっただろ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vftl8e480
何が結局なの?
将来の意味知らんの?
将来の意味知らんの?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O8D5270n0
クラウドゲーミングが普通になって
今のような手元で動かすハードはなくなるでしょ
ゲームだけじゃなくてPCもな
個人が使う端末ってことでは全てがそうなるだろうな
今から25年後とかだと思うけどな
今のような手元で動かすハードはなくなるでしょ
ゲームだけじゃなくてPCもな
個人が使う端末ってことでは全てがそうなるだろうな
今から25年後とかだと思うけどな


コメント
Googleに聞いてこいよw
それが流行ると思ったひろゆきに聞いてこいよw
今のゲーパスをお得と感じられるのは、ゲーパスのゲームを延々とプレイするような層だけで、たまにつまみ食い程度な層にとっては割高過ぎる
まあ無理だねエッジコンピューティングって言うけどどこにサーバー設置するのよ
それこそ各家庭に繋がってる電話交換器にサーバー繋ぐの?全国何台必要よ
しかもそれですら多分遅延で苦しむぞ
大体が今まで気にならない程度の遅延に押さえ込めたやつって多分WiiUしか無いしな
あれみたいに専用の無線とか使って至近距離にサーバー置かないと遅延は多分どうにもならない
維持費やリスクを考えたら割に合わない気が規模がデカクなるほど負担増えるし
普及して囲い込んでから料金高くするのも予想付くし
ゲームを家電やPCと同列に見ている人間の発想。
レゴブロックやアンパンマンの絵本が全てクラウド化する未来は来るか?んな訳無い。
クラウドをどう考えるかでそいつの知識の程度がわかる
欧州の公取はクラウド事業だけをターゲットにしてMSのAB買収を邪魔しようとしたけど欧州のレベルはこの程度って事だ
PSや箱みたいな高画質!大容量!で売り続けているAAAとかは、10年後にはハードの限界でクラウドしか対応できませぇん!とかやってそう。
現在のクラウドは、ネット上のサーバー群にデータ管理やアプリを託してシェアし、必要に応じてクライアント端末に引き出して手元で処理していくカタチだ
けれど将来的な目標だと、データの管理やアプリの実行を実質すべての処理をサーバー群で行い、末端のクライアント端末は指示入力/結果出力のための入出力インターフェースのみ備えるものになる
後者を過不足なく実現するには、残念ながらサーバー群を担うスパコンのマシンパワーもサーバー=クライアント間を繋ぐ回線速度も足らない
実現するにはまだ技術的ハードルのある過渡期だということだな