【疑問】ゲームにHDRは必要か?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZQ477dE+d
眩しい部分が強調され過ぎるとゲームの快適性が損なわれるんじゃないか?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qCk8mlwT0
いいテレビかモニター買えば
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6d8xl+R/0
目が疲れるならオフにすれば
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PbNizEXh0
違いがわからんからいらない
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNgIyzSe0
必要か必要でないかで言えば必要ない
レイトレ必要ないとか4K必要ないとか120Hz必要ないというのと同じ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5KcKLNcr0
バイオ9とかHDR前提の作り方されてるような気がする
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YVLeFKs+0
srgbに対応してりゃ、十分
開発も、基本前提はそれだけ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eUcySr0R0
まぁ悩みどころだね
色味が深くなるかといえば正直逆だし
映画監督には色設計を壊すからやめろって人も結構いるって話だ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m4XcqrMP0
DyingLightBeastやってるが暗すぎて見えねえw
HDRオフにしてガンマあげてブラックポイント引き上げないとゲームにならない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g5nMJAlx0
Display HDRの規格によるとしかいえない、1000とかの持ってるなら使えばいいんじゃないの
でも、Xとか見てると期待して買って合わない人も結構いるから好みやろな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NCnPECXy0
>>14
調整が上手く出来ていない奴が合わないって言っているケースも多そうだ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gWL1gPKB0
コントラスト上げれば再現できるよな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XtNptidi0
必要ってのは
ある方が良いって意味じゃないからね
無いと成立しないレベルの事をいう
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Brz+9Ic10
HDRとかよくわからんけど、必要に応じて初めから本体側でそういう光源処理でレンダリングすることはできないの?
もちろん、場面の演出次第で必要がなきゃやらなければいいし。
なんでわざわざモニター側にそんな機能をつけなきゃなんないの?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xj9FZ66L0
65536色中16色しか出ないモニター使ってて256色表示できないのはなんで?
みたいなもん
もうHDRなしは考えられん
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1tRSFeNM0
結局のところ開発が使いこなせるかどうかでしかなくね
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ut6jZ2X00
Cyberpunk2077は劇的に良くなった
他は分からん
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xj9FZ66L0
HDR対応ソフト増えて来たときのような
どうだこの輝度!これがHDRだ!みたいなのは無くなり大体自然になってきたな
紅の砂漠の夜なんてHDRとOLEDあってこそみたいなもん
うつくしい
CSでもHDR対応になったブレワイティアキンのSW2エディションやらは後付けとはいえないよりよっぽどいい
ゼルダ無双もというかSW2用新作くらいはHDR基本対応にしろや
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXmpBsw00
ゲームに限らずダイレクトレンジ自体不要
爆発は眩しいしうるさいし人の声は聴こえないし家の中は暗いし
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PBeRbPaUd
HDRに慣れたらなしの画面なんて暗すぎてたぶん耐えられないようになると思う
それぐらい画質の鮮明度が天と地ほど変わる
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xj9FZ66L0
まずそこそこまともなHDR環境とその設定よな
まだCSはロンチのSwitch2みたいなこと無ければ大体設定はし易いが
PCのとくに革ジャン環境でまともにHDR設定出来てる人はどれだけいるんだろうか
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vc7vZlZa0

最近のHDR1000+ローカルディミング対応モニタとちゃんと調整されたHDR対応タイトルの組合せで
次世代機買った時位の衝撃は受ける…と言うか受けた

ただゲーム開発側がHDRの調整ミスっててただ画面全体が眩しいだけみたいな事になってるタイトルも多いし
対応コンテンツもまだまだ少ない状況だから今後改善されていくと良いなって感じ
あとユーザー側にもある程度HDRに関する知識が必要なのは問題点かなとは思ったりする

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rKCelDKX0
ユーザーによって出力結果に差があるから
必要かどうかというより
ここに注力する理由がない
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RRbELN8Z0
ある程度のタイトルだと有志がRenoDX用の修正プリセット挙げてくれる事が多いし実際に黒潰れ、白飛びの改善とかもうHDRなしでは考えられなくなってきた
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XpClJIAC0
ゲーム機の間違い探しレベルのレイトレよりはHDRだな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bmYUJTaa0
新しく出るドルビービジョン2やHDR10+アドバンスドで
製作者の意図した画質になるんだっけ?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Njs40eep0
液晶でHDR見ても全然効果でてないからな
HDRていまいちだし必要ないと思ってる奴の大半が液晶TVモニタなんじゃないか
バックライトのローカルディミングがいくら細かくても有機ELのピクセル単位の発光には敵わないしまともなHDR実感したいなら有機ELしかありえない
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j1dyGWrM0
HDRはOLEDだとメッチャ効くね
ただ、OLEDとHDR規格の相性が最悪なのよなw
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69lY1VNT0
OLEDはHDR特有の高い輝度が出ない代わりに真っ黒が出せることによる無限のコントラストが売りだからねえ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BX9BdPyW0
13万したLGのOLEDモニタが焼けた時には流石に凹んだ
まぁ近所の児童支援施設にプレゼントして、PG27AEQP-Wを買い直すぐらいにはOLEDマンセーだが
渡した奴はタスクバーが真っ白画面の時にうっすら映るんだが、子どもたちは気にしないようでなにより
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+9lotNP80
Switch2は開発もユーザーも全員が一律のHDR環境を持ってることになるが、全メーカーが対応しろって事にはならんし対応してないから手抜きって事にもならんやろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69lY1VNT0
DELLのQD-OLED使ってるがHDRキャリブレーションすると
True Black 400は460nitでDolby Visionモードで500nitくらい出てたな
PCでDolby Visionモードをオンにすると強制的にこちらに合わさるが
白飛びも黒浮きもせず輝度だけ持ち上がって良い感じになってくれた
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ghsx6r4/0
ユーザーの環境統一するには携帯機しかない
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mL0WIcgB0
コントラスト強調したいけど項目が無い
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bbkc66/I0
アイテムとかのキラっと光るのとかエフェクトの火とかが本当に光るから結構好きだよ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vn86vCVB0
HDRは要らないと言ってる奴のほとんどは
まともなHDR対応ゲームをまともな環境で
プレイしたことが無いだけ
下だけ見て上を知らなければそりゃ要らんとなるわw
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:smUnsvxt0
MP3で圧縮された音は駄目。やっぱ生音よ
とか言ってるやつと同じ空気を感じる
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oug9VwH/M
少なくとも売上に繋がる要素ではない事は確か
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vn86vCVB0
>>60
何の売り上げだよw
ゲームならHDR非対応な方が珍しいし
ゲーム用として購入するTVやモニターなら
いまどきHDR非対応モデルを買う奴はバカ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gEFh++sfd
タイトル画面とかメニュー画面が白地になるゲームだとプレイする度に眩しくなるから苦手だわ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Qy6YlrD0
量子ドットミニLEDのHDR1000の4k32インチ使ってるけど効果はあるよ
逆に眩しいくらい
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x7NLZP0/0
グレアかノングレアかも重要だ
やっぱグレアはいいぞ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+oOBZNuR0
>>68
逆じゃね?
グレアだと室内光が反射するじゃん

引用元

コメント

  1. 1377079:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/15 11:09:12 [返信] [保存]

    あるならあったほうが良いんじゃね

  2. 1377081:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/15 11:11:25 [返信] [保存]

    個人的にはどっちでもいいけど無駄にでかい解像度とかと違って
    ある事で掛かる余分な開発コストとかは少ないだろうしあっても良いんじゃね

  3. 1377085:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/15 11:16:16 [返信] [保存]

    必須ではないけど無いよりあったほうがいいよ

  4. 1377089:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/15 11:19:43 [返信] [保存]

    ゲームによるとしか
    今のとこHDRで綺麗だなって思ったのはマリオカートワールドだけかな
    モンハンは目が痛くなった

  5. 1377097:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/15 11:39:29 [返信] [保存]

    5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNgIyzSe0
    必要か必要でないかで言えば必要ない
    レイトレ必要ないとか4K必要ないとか120Hz必要ないというのと同じ

    ファミコンかゲームウォッチでもやってれば?

  6. 1377102:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/15 12:04:17 [返信] [保存]

    まあちゃんとしたモニターじゃないと実感出来んだろうな

  7. 1377131:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/15 12:39:01 [返信] [保存]

    HDRが生かせないと手持ちの600モニターを1000以上に買い替えるかと言われるとそれはないかな
    明暗一つとってもHDRやらTrueBlackやら初心者がモニター選びで覚えること本当に多い

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