【祝】『紅の砂漠』全世界で累計500万本

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:viudWN7p0
『#紅の砂漠』が全世界で累計500万本を突破しました。
この旅をともに歩んでくださり、ファイウェルでそれぞれの物語を紡いでくださった
すべての灰色たてがみの皆さまに、心より感謝申し上げます。
皆さまのご応援のおかげで、このような成果を迎えることができました。
https://twitter.com/CrimsonDesertJP/status/2044322246974730688

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dOdXyOgn0
ファイナルファンタジーとか言うオワコン
無事韓国の無名タイトル以下へ…
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bsa5Z6td0
前半乗り越えたらマジで面白い
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TuI9D+GLM
>>7
10時間やってクソゲーだって連呼してたヤツらが大恥かく結果になったな
任天堂信者はエアプで叩いてるから論外だけどさ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Q2MOxF00
ちんぽこあポケモンの負け
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aZ7TcuEVd
このジワ売れは本物か
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i3d7Qm3y0
周回はするようなものではなかったけど
1周の満足度はかなり高い方だったと思う
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O9eJhj6b0
失敗ではないが、成功とはいえない
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TuI9D+GLM
>>14
200万本から300万本も売れれば開発費は回収できるだろうから
500万本売れれば商売としては大成功の部類じゃないか?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mtdGkIs50
成功のハードル高えな立派な志だ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yL42qyIA0
韓国だからステマだろうな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i3d7Qm3y0
正直今のバージョンでも9点つけるかどうかだとは思うんだけどね
グラとボリューム以外は満点いくような要素ないし
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:viudWN7p0

>>17
序盤「は?クソすぎだろ・・・」
中盤「低評価したやつエアプだろwwwwwwww」
終盤「まぁ・・・7-8点だろ」

で落ち着く

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9latESpz0

マリオシリーズを原作に沢田ユキオ先生が1990年から連載を継続している『スーパーマリオくん』は新シリーズ「メモリーズ編」を開始。

主人公のマリオが「思い出の旅」に出ることで懐かしのキャラクターたちに会いに行く内容となっており、意味深なセリフや演出から本作の“おわり”が示唆されている。

https://news.denfaminicogamer.jp/news/2604152g

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vjxGfZWp0
ヌルゲーマーやファミリー層は買わないだろうから(とはいえだいぶカジュアル化してるけども)セールでもしない限り1000万はどうだろうかな
とはいえゲーマー向けでこれくらいいってるなら大したもんだろう
日本じゃ10万いかないけど
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nWsfCzpkd
あんま同接落ちてないもんなぁ
結局どんだけボリュームあってもつまんなきゃやらないから謎の中毒性はあるゲームなんだろうね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RF8EFocd0
おめでとう
今「空き」になってる追加コンテンツもどしどしちょうだい
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i3d7Qm3y0
買う価値はあると思うけど
神ゲーというよりは目当てのゲーム発売まで時間ある時に探す時のチョイスとしてありって感じ
これをやってないとってもんではない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S2ZK5jy3r
結構バカゲーよな
採石場行ったらロボ出てきてズッコケた
そんな予兆マジで欠片もなかったのに
みんな腕にドリルつけて襲ってくるし
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:41WxUjYQ0
>>28
マップの東側が近代化されてるのよ
ロボとかたくさん出てくる
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jxPQW5ZZ0
マップなどの作り込みが凄いからmodの土台にも適してるだろうし息長いんじゃね
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nm1DhDrjd
ワンピースも変わらんような
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l5Vac6y00

紅の砂漠

開発費:220億円
広告費:不明

3/20・・・発売初日で200万本達成と報告
3/24・・・300万本達成と報告
4/01・・・400万本達成と報告
4/15・・・500万本達成と報告

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZXOIHEQF0
>>37
ちゃんと評判いいと売れるんだな
ワイルズってやっぱやべーわ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nm1DhDrjd
開発費FF16の2.5倍か
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BnUOU8Xd0
内製エンジンが素晴らしい
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZJgN+6pT0
9割PS5版かぁすげぇな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+EbSictS0
どう?そろそろぽこあ越した?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SSpagoXF0
>>43
500万ってとっくにぽこあ超えてるだろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AfbI1qyB0
🐽<ぶひぃいいいいいいん(泣)
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r9c/VO2f0
Pearl Abyss 従業員数700人 平均年収1億900万ウォン 1199万円
日本でいう有価証券報告書にあたるデータだとここの平均年収は日本企業よりはるかに凌駕してる
和ゲーがUE5だらけなのにPearl Abyssは博士連中が作り上げた内製エンジンで素晴らしいゲームを製作できたのも当然だろう
韓国企業は人材投資にめちゃ金をかけとるわなあ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mGhNUcfn0

オープンワールドは強い

ムービーゲーのFFはダメな証拠

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:44/xz61E0
自キャラをエロエロ女キャラで作れるようなキャラメイク付いたらね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:41WxUjYQ0
>>51
エロMOD色々出てるよ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bsa5Z6td0
キャラクリmodはNexusでトップに来てるからすぐ分かる
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AS2OGw0ha
発売から一月近く経つオフゲーで未だに同接10万くらいなのヤバいな
それがゲームの出来を物語ってる
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oxOfSOgx0
アプデ来ても癖が強いのは相変わらずだし人は選ぶが作り込みの数々は伝わる出来だからなぁ
謎解きが難しいかったり隠しアイテムも膨大だからSNSと相性良い
売れて当然よ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r9c/VO2f0
スカイリムを超える長寿コンテンツになると言われてるねえ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bsa5Z6td0

ストーリーは8章ぐらいまでは別にいいんだけど9章からがなー
ストーリーいまいち、サブクエうんこ、戦闘普通、探索神ゲー

まだ70時間弱だけどこんな感じだわ

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B+FOWA350
ちんぽこ逝ったあああああああああ!!!
腟逝ったあああああたたたたたあたあ!!!
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:49hHlYg00

「500万本突破しただと?よし!任天堂信者が叩いてた事にして煽るぞ!!」

この精神。

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:64NKD/p70
アプデが一通り終わったらやりたいんだけどまだまだ改善されるとこ多そう?
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tAKYEL4T0
買い切りゲームが売れるのはよいことだけど
テンプレアクションゲーもまだいけるわってなって各社似たようなアクションゲーを作り続けて買い切り界隈は萎縮していきそうだな
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r9c/VO2f0

2025年
日本
輸出総額 110.4兆円(3.1%増、5年連続増加)
貿易収支 2.6兆円の赤字

韓国
輸出総額 7097億ドル(約110兆円)
貿易収支  776億ドル(約12兆円)の黒字

日本は人口半分以下の国に追い付かれ追い抜かれた現実
モノづくりもITも韓国に完敗だ

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V69BoiUqH
このゲームは観光みたいなもんでしょ
現実の世界の美しさが再現されていることがすごいわけでストーリーがどうとかくだらない批判だよ

引用元

コメント

  1. 1378354:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/17 20:37:39 [返信] [保存]

    平日の同接、目に見えて下がってるけど大丈夫なのかね?

    ==SET_FORCE_LIKEBTN_ON
    ==SET_FORCE_REPLY_ON

  2. 1378355:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/17 20:38:01 [返信] [保存] !

    その中で「人」はいかほどいるのですかね?
    PS5版5万程度でSNSどころかゲハですらゲームとして話題になっていないようですが…

  3. 1378356:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/17 20:39:20 [返信] [保存]

    本当に面白ければジワ売れするんだわ
    初動で売り逃げするとこは反省しなさい

    このコメントへの返信(1)
  4. 1378361:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/17 20:45:10 [返信] [保存]

    ※1378356
    本当にじわじわだよな
    100万単位で発表してるのに目に見えてペース落ちてるし

    まぁ何にせよ売れるのは良いことだ
    週販見る限りPSは貢献してないようだけど

  5. 1378363:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/17 20:51:59 [返信] [保存]

    真の神ゲーがPSで評価されてる間、任天堂ファンはトモコレとかいうキモ文化ゲーでシコシコやってるのだったΩ\ζ°)チーン

    このコメントへの返信(4)
  6. 1378367:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/17 20:57:18 [返信] [保存]

    ※1378363
    マリオテニスフィーバーやポケモン赤緑リメイクのDLカードにすら負けてる売上で烏滸がましい(←読めなかったらごめんねw)にも程があるな

  7. 1378369:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/17 20:59:29 [返信] [保存]

    ※1378363
    友達居ないからこういうこと言うんだろうなあ

  8. 1378379:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/17 21:14:35 [返信] [保存]

    ※1378363
    やっぱり障ちゃんってゲームのこと全く興味ないんだな
    ライフシミュレーションっていう立派なひとつのゲームジャンルなのに

  9. 1378380:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/17 21:16:05 [返信] [保存]

    ※1378363
    その割には不都合な記事が出たらすぐシュバれる位このサイトに張り付いているのですよね…
    そんな行動している時点でその神ゲーとやらは何の魅力もないという確証にしかならない

    このコメントへの返信(1)
  10. 1378382:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/17 21:17:45 [返信] [保存]

    ※1378380
    別の記事では下手くそな自演でタカイチガーとか喚いてるしな

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