1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+eHvxjaA0
思いつかない
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DpvbTFXI0
リングフィットとかつくってわかるはじめてゲームプログラミングとか出てるけど
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f16voNA90
どれもこれも他社のゲームのパクりだよな、ぶっちゃけ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SABXWESU0
>>3
スカイリム→ブレワイ
マイクラ→ぽこあ
シムズ→トモコレ
シルバニアファミリー→どう森
パクリだけどアレンジ能力すごくね?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wa7LuMjM0
保守的になりすぎてるよ最近の任天堂は
よって新しい物を求めるならPCでインディを漁るのが一番、CSに移植されるのは話題作や売れてるゲーム中心なんで本当に上澄みしか遊べないしPC無くしてインディーゲーは語れない
よって新しい物を求めるならPCでインディを漁るのが一番、CSに移植されるのは話題作や売れてるゲーム中心なんで本当に上澄みしか遊べないしPC無くしてインディーゲーは語れない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+eHvxjaA0
独創
独自の新しい考え・思いつきで、ものごとをつくり出すこと。
独自の新しい考え・思いつきで、ものごとをつくり出すこと。
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hy4yR020H
今のサード軍団は
・銃か剣か拳のアクション
・コマンドRPG
この二種類しか作らなくなってしまったから、それ以外の殆どのジャンルを網羅している任天堂はじゅうぶん独創です
スプラやどうぶつの森は勿論、マリオやマリオテニスですらもう任天堂しか作らないゲームになってる
・銃か剣か拳のアクション
・コマンドRPG
この二種類しか作らなくなってしまったから、それ以外の殆どのジャンルを網羅している任天堂はじゅうぶん独創です
スプラやどうぶつの森は勿論、マリオやマリオテニスですらもう任天堂しか作らないゲームになってる
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:caEtzYuX0
トモコレでたばっかやんか
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bKz8yBXq0
リンクフィットだしてる時点で「他の会社とは違うな」感すごいけどな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KdkYivdf0
>>10
Wiifitからの系譜なんだし
そこで出てくるのがリングフィットなんて
なんか浅いね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ZGn/H5/0
ゲームってのはルールなんだから独創的だとルールを把握するのに基本的に手間取る
なんかやらされてんなって時間が長いとつまらないので独創的=優れているとは限らない
過去に受け入れられたものを丁寧にブラッシュアップすることもゲーム作りの立派な役目
なんかやらされてんなって時間が長いとつまらないので独創的=優れているとは限らない
過去に受け入れられたものを丁寧にブラッシュアップすることもゲーム作りの立派な役目
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XH5xxWwE0
ゲームってジャンルがそもそも100%オリジナルでやっていくの無理だろ
黎明期じゃねーんだから
黎明期じゃねーんだから
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DpvbTFXI0
>>13
そもそもラスタースキャンとかベクタースキャンとかあってなあ
そもそもラスタースキャンとかベクタースキャンとかあってなあ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Quuv34U+0
キキトリックのパクリ元とか在るの?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zAP60Wk+0
枯れた技術の水平思考でしょ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/OAWqwXL0
任天堂がこれだけ目の敵にされてるのだから独創性があるんじゃね?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+eHvxjaA0
>>19
ない
改良がうまいだけ
ない
改良がうまいだけ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v1EGdHbV0
フロムと任天堂はキモオタが持ち上げてるけど独創性のあるゲームなんて皆無だわ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WwF9KcBV0
散々パクリゲー作られてるのに?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j+zgYGIm0
フロムと任天堂はキモオタが持ち上げてるけど独創性のあるゲームなんて皆無だわ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TiSoOSwYd
フロムは独創性あるでしょ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Quuv34U+0
キキトリックの類似品をあげろよ
無能が
無能が
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hy4yR020H
うん。フロムは別にないね。
あくまで「造り」がニッチというだけで、ゲーム性や世界観には独自性がない。
あくまで「造り」がニッチというだけで、ゲーム性や世界観には独自性がない。
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0WTxISZZ0
教祖も信者もウヨだから保守的なソフトしか出せない
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:If6Lof490
ウケてないだけで車椅子バスケとか出してるじゃん
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PhRc6LPT0
>>35
別に独創的じゃないでしょ
その手のゲームは昔からある
別に独創的じゃないでしょ
その手のゲームは昔からある
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gAC2PAXo0
他社ファンが任天堂の○○はジャンルが違うと言うくらいには独創性があると思うよ
レースゲームに対するマリカ、RPGにおけるポケモンリングフィットぶつ森、TPSにおけるスプラ、格ゲーにおけるスマブラ
レースゲームに対するマリカ、RPGにおけるポケモンリングフィットぶつ森、TPSにおけるスプラ、格ゲーにおけるスマブラ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PhRc6LPT0
>>38
全部既存の枠ゲームを研究して完成度を高めて出したゲームだな
むしろ独創性とは真逆のゲームだ
面白くて超人気になるくらいまで既存のものを昇華させたすばらしい任天堂の仕事だけど
それを独創性だオリジナルだ発明だって勘違いするヤツが多いよね
全部既存の枠ゲームを研究して完成度を高めて出したゲームだな
むしろ独創性とは真逆のゲームだ
面白くて超人気になるくらいまで既存のものを昇華させたすばらしい任天堂の仕事だけど
それを独創性だオリジナルだ発明だって勘違いするヤツが多いよね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lVK8ZJOf0
任天堂は万人受けする良いソフトを作るけど尖ったコアゲーとかは無い
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1FwAhjUz0
>>47
FEはもうSRPGで尖りに尖ってきてるだろ
FEはもうSRPGで尖りに尖ってきてるだろ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:luJHP7RM0
任天堂の凄い所はパクリと思われない所まで改変するところ。これは独創と言っても良い


コメント
これで終わりな話だよ
任天堂のゲームに独創性が無くてつまらないと言うのなら
他社が躍起になって任天堂のゲームをパクりまくるなんていう
事態が起こるわけが無いんだわ
スプラのパクリゼルダのパクリどう森のパクリマリオのパクリ
恩義サードのパクリタイトルはどれも爆死したけど
パクられる事こそ独創性と面白さの証明になっている。
リングフィットとか車椅子バスケとか色々出しまくってるけどな
任天堂以外のどこのメーカーがこんな独創的なゲーム出せるんだよ
他社の独創的なタイトルが一切出てこないのが答えやんけ
操作方法は完全に別物だし、なんならWiiFitの時点で類似するゲームないじゃないか
パルワがあるから独創的に見えるのでは
独創なんて任天堂自身が誇示していたんだな、いっちの妄想じゃなければ初めて知ったわ
任天堂は外からの遊びや事象を上手にゲームに落とし込むなぁとは思うけど
過去の○○の系譜なんて言い出したらどんだけでも難癖付けられるけど
世間はそう見てない事が最も重要なんだよな
頑張れ森川くん2号みたくぶっ飛んだやつを任天堂が量産してるかっていうと怪しいな
でも猫も杓子もTPSもどき、しかも世界観はSFかリアル系だけ作ってる界隈と比べりゃはるかに多様性あるわ
最近のAAAなんてゾンビか犯罪か機械かファンタジーの4パターンの世界観、アクションアドベンチャーかシューターの2種類のメカニズム、掛け算して計8種類を延々回してるだけじゃん
任天堂アンチは現実を認識できない。
任天堂は独走しているな
チー牛ハッタショは自分が好きな任天堂は独創的に違いない!と思い込んでるのが痛い
同じ材料を使っていようが、それで新しい価値を作ったらそれは「独創」なんだが、著しく学力の無い方や外国の方には日本語難しいかな?
※1379495
プレステ信者君は自分がオコチャマキチガイチー牛と言う事実を認識できないようだな
※1379500
そりゃチー牛のイメージは例の画像からして神経質そうな細身の人物だけど、ファンボは自己管理がなってないピザデブだからね
実際独創性は並
ゲームバランス取るのが天才的にうまい
なんか社外秘のノウハウあるんだろうな
独創とは思わないけど
今の時代に独創は難しいから仕方ないと思う
一番新しく独創と思うのはマイクラ。それでもかなり前だし
Arkのパクリゲーのパクリを作る場合Arkのほうをまねすればいいが、
ブレワイのパクリゲーを作る場合にはまねするべき本家がない
つまりブレワイは独創的
むしろ任天堂以上に独創的なゲーム会社なんて無いだろ
※1379454
安藤ケンサクや寿司ストライカーなどぶっとんだソフトも出してるんだわ
独創的なのとそれがヒットするかは別の話だがね
何年も原因がわからなくて放置されてた…?Havokの不具合を直したり、うちのエンジン、こんな事できたの…?とか驚かれてたよね…