映画『スーパーマリオギャラクシー』、北米ボックスオフィスで3週連続首位、興行収入は約7億5000万ドル

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:250fqFwr0
「スーパーマリオギャラクシー」は、北米のボックスオフィスで3週連続で首位を維持しています。このアニメーション映画は、任天堂の人気ビデオゲームフランチャイズに基づいており、ユニバーサルとイリュミネーションスタジオが制作しました。最新の週末には3500万ドルを稼ぎ、全世界の興行収入は約7億5000万ドルに達しました。声優陣にはジャック・ブラック、クリス・プラット、アニャ・テイラー=ジョイ、ブリー・ラーソンが名を連ねています。
ボックスオフィスのトップ10には、他にも「ホッパーズ」(290万ドル)や「ノーマル」(270万ドル)などが含まれています。
映画業界のアナリスト、デイビッド・A・グロスは、「スーパーマリオ」と「プロジェクト・ヘイル・メリー」がボックスオフィスを牽引していると述べています。
https://today.rtl.lu/news/world/super-mario-galaxy-rules-n-america-box-office-for-third-week-2128203437

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:euwLqCZyH
成功しすぎてスマン
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zCAGJvEB0
前作は成長無しメッセージ無しどんでん返し無しという三重苦の虚無映画だったが
今作はどう?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ePx4K5DU0
近所のアリオとかだとすでにかなり大々的に宣伝してるし
日本でも100億くらいはいきそう
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VrXmIqCp0
成長(笑)メッセージ(笑)どんでん返し(笑)
バカって映画に何を期待してんだwあっポリコレか?政治思想かwソニーに洗脳されてそう
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IRYJ1DQu0
またもや覇権やね
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FuGmA0RP0
ぷくたでもくっそ取り上げられてたな、2026年で2位以下をぶっちぎりで引き離した興行を叩き出してる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pNR47H5M0

前作割の爆死

マリオの興行収入比較(右が新作)

アメリカ国外
1週目 171M vs 181M (+10M)
2週目 340M vs 321M (-19M)
3週目 439M vs 392M (-47M)

アメリカ国内
1週目 204M vs 190M (-14M)
2週目 353M vs 307M (-46M)
3週目 436M vs 355M (-81M)

世界合計
1週目 375M vs 372M (-3M)
2週目 693M vs 628M (-65M)
3週目 875M vs 747M (-128M)

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r0YgE9L90
日本が一番読めねえな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q+FRQY9i0
プラダを着た悪魔2がエグいヒットになりそうだからそれまでにできるだけ稼いでおきたいな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KuLVqkIl0
予想の6008万ドルの誤差なんやねん
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Dw1g5g70
やっぱマリオって日本が世界から嫌われたせいで失敗したの?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GwRAzolu0
世界で好調って話なのにね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V4W2W2RR0
イルミネーションは早いうちにスマブラやりたいらしい
ミヤホン反対してるけどマリオを定番映画にするよりイルミネーションがその気になってるうちにはよ、任天堂アベンジャーズやってビッグウェーブに乗った方がいい
イルミネーションは任天堂の関係者もいるからやれるしポケモンもユニバーサルスタジオジャパンで特設施設が作られるから準備ははじめてる
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MJrvQM9d0
>>26
イルミの気持ちは解るがドンキーやルイマンやピクミンスプラメトロイド等を
一通り映像化した後の方が良さそうに思えるけどね…
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XcTz8F8p0

大成功だけど前作からはけっこう落としてる
大ヒット作の2作目って伸びる事が多いからやっぱ評価の部分で多少は影響あるんだろな

普通にファンっぽい人達も褒めつつも前作よりもさらにストーリー薄いからそこは、みたいな書き込みけっこうしてたりするし
あんまりポリコレがどうとか関係なさそう

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MJrvQM9d0

>>28
その辺については自分で観つつ
世界での売り上げ推移と併せつつ
色々考察して行きたいと思うわ

初報ではロゼッタとクッパJrとの共演が
時を超えた親子愛的な切り口で描かれるかと思って
前回の批判点をカバーしてくるのかなとも考えたけど

考えすぎだったかもな

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Dw1g5g70
普通に前作以下だからな
日本のコンテンツは世界から嫌われたんだろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jeK0/i370
>>29
日本が嫌われた事にしたい在日さんかなにかかな?
嫌いかな国の言葉使って喋らなくていいよ?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m/tQlv6i0
スマブラで登場させてから他のゲームの映画化って売り方もできるな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q/Pb3sep0
2作連続で10億ドル超え確定とかそらイルミも早くスマブラ作らせてってなるわ
宮本が反対しようが関係ないだろうね
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V4W2W2RR0

マリオシリーズだけじゃ役者が足りない
作れるレパートリーが限られる
ドンキーコングはマリオファミリーだから自然体だったからフォックス出すならフォックスのキャラ全部出して、いっそクロスオーバーせよ!てなるわけよ

快盗グールが栄えたのもミニオンズの力だし、イルミネーションは任天堂をミヤホン以上に理解してる
ミヤホンは小規模でも単独作品の映画をやりたいからドンキーコングを商標登録したが新作ゲームがイマイチだった以上イルミネーションも5億ドルに届くかも怪しい作品のために制作費は出さない
ミニオンズや快盗グール含めて10億ドルがノルマになる

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qbAhbgDE0
>>36
前作でドンキーが出たのはバナンザの布石だったし今作のフォックスもどう考えてもスタフォ新作を売り出すための仕込みだろう
任天堂を何の会社だと思ってんだ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V4W2W2RR0
快盗グルーだった
最初は5億ドル程度の映画だった
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TiQwNiMA0

前作以下確定か…

まぁしゃーないわな…

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hMVMMvdt0
任天堂はゲーム、ハード、映画、全て大成功やな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fEkNtaA10
独走状態でワロタ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O57Mz2UD0
ゼルダの方が更に成功すると思う
ブレワイとティアキンのウルトラヒットで映画でも成功する下地はできている
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qbAhbgDE0
>>43
海外ではヒットするだろうけど
日本だと今もうハリウッド系実写映画は中高年しか観に行かないからどうなるか全く読めないな
ゼルダ自体は若い子にも人気なんだが
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OSr39e0/0
前作より伸びが悪いからどうなるか
ここから踏ん張れるか
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VySfqqjN0
マインクラフトは40億の大ヒットだし日本でも4~50億は売れるんじゃ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XcTz8F8p0

ストーリーがないのは悪手だよ
ゲームのパーツだけ膨大に消費しながらやってくことになるからネタがすぐに尽きちゃうし

10年先20年先とか考えたら素材を使い果たしちゃってやれることなくなっちゃう

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VySfqqjN0
仮にもシリーズものがずっと同じ事続けるとでも思ってる訳?w
1億ドルその辺しか製作の金使ってないのに10億ドルのボロ儲けだし幾らでも融通効くよ
任天堂が嫌と言っても最早イルミが手放さない
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7YTV/2Su0
>>48
だからイルミネーションはスマブラ映画を催促してる
あくまで怪盗グルーとミニオンズの会社、オリジナルアニメもたくさん手掛けて、ジュラシックワールドという長寿シリーズまで輩出している10億$作品を多数輩出して企業なんだから
ミヤホンが乗り気じゃなくてもマリオからスマブラのステップアップとポケモンを東宝からライセンス譲渡するぐらいの計画まで組んでくれてる
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XlLdfo5y0
任天堂の映画事業は1作目をピークに右肩下がりになる
組長が言ってたように異業種に傾倒するべきじゃない
ユニバーサルにうまいこと利用されてる
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nHcmrF2M0
2作で20億ドル越えか
ソニックさん…w
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0mA8cO6Q0
>>53
アンチ乙!
実写映画という括りでは勝っているというのに!!
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gFPwVLYp0
なんかギャラクシーを見てソニック見習えとかほざいてる外人ソニックファンいるけど流石に身の程を弁えた方がいいわな
金になる人気キャラは3作目で出尽くして4からはエミーみたいな2軍でどうして行くつもりなんだか
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vva4U90G0
ディズニーピクサー久々の好評新規だった私がビーバーになる時は第二のリメンバーミーとか言われてたのに3億ドル程度なんだな
日本では爆死したマイエレメント未満確定でオタクアニメの超かぐや姫にも肩に手を掛けられてる状態
かなり良く出来てたと思うんだけどなぁ、10年後くらいに出るであろう続編で跳ねるのを期待するしかない
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7YTV/2Su0
ていうか日本がゴジラだとかドラゴンボールとかにこだわって、30年以上放送されてるアニメが二桁もある異常性
日本がGDP5位に落ちるのも納得だわ!
戦隊ものが予算が出せなくなって力尽きたときはいよいよ日本の貧困が本格化してAIに頼る時代になってしまうと察した
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9kC2j7mT0
>>58
なんでこういう書き込み必ずあるんだろ…
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7YTV/2Su0

というか月内にギャラクシー3のサプライズ発表して日本のようにご祝儀動員するぐらいしてないと

もしかして映画作るためにゲーム後回しにしたパターンだと連携できてないようにも見える

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:27RSsfZqM
スマブラの生みの親はサークライだしな
ミヤホン的には間接的にしか関わっていないもんどうせえっちゅうね
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VySfqqjN0
>>63
桜井はスマブラの版権には何ら関わりがありませんが…
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LXzMHsTCd
前作からかなり落としたね
北米で不人気なのかしら
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0LhWVW3F0
障ちゃん映画でも現実逃避してるのかよ😭
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M9h++ThQd
そんなおもしろいん?
ラスボスはクッぱだとわかってるのに
アクションもジャンプして踏みつけるとかあっても巨大化とかそんなもんで面白くなるか?

引用元

コメント

  1. 1380228:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 16:04:24 [返信] [保存]

    楽しく見れる映画が強いのは良いよね

  2. 1380229:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 16:05:49 [返信] [保存]

    やったね

  3. 1380235:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 16:13:44 [返信] [保存]

    29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Dw1g5g70
    普通に前作以下だからな
    日本のコンテンツは世界から嫌われたんだろ

    ソニーと違ってポリコレに配慮してくれないからな

  4. 1380238:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 16:24:05 [返信] [保存]

    10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zCAGJvEB0
    前作は成長無しメッセージ無しどんでん返し無しという三重苦の虚無映画だったが
    今作はどう?

    全く見てなさそう
    まるで評論家みたい…!

  5. 1380240:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 16:29:29 [返信] [保存]

    制作費はとっくに回収してウイニングラン状態だから前作以下とか爆死とかマリオでマリオを叩くしかないんだね

  6. 1380244:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 16:57:39 [返信] [保存]

    前にここのコメント欄に『今作は評論家だけでなく一般層からも低評価!!』とか書き込んでた奴おったが、本当にそうならこんな数字にはならんよなぁ

  7. 1380245:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 16:57:56 [返信] [保存]

    ソニーのマリオ

  8. 1380253:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 17:14:21 [返信] [保存]

    58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7YTV/2Su0
    ていうか日本がゴジラだとかドラゴンボールとかにこだわって、30年以上放送されてるアニメが二桁もある異常性
    日本がGDP5位に落ちるのも納得だわ!
    戦隊ものが予算が出せなくなって力尽きたときはいよいよ日本の貧困が本格化してAIに頼る時代になってしまうと察した

    キャプテン・アメリカ(1941)
    ※ゴジラ(1954)
    ファンタスティック・フォー(1961)
    ハルク(1962)
    マイティ・ソー(1962)
    スパイダーマン(1962)
    アントマン(1962)
    アイアンマン(1963)
    ワスプ(1963)
    ドクター・ストレンジ(1963)
    アベンジャーズ(1963)
    ブラック・ウィドウ(1964)
    ホークアイ(1964)
    ブラックパンサー(1966)
    ※ウルトラマン(1966)
    キャプテン・マーベル(1967)
    ※ドラえもん(1969)
    ※仮面ライダー(1971)
    シャン・チー(1973)
    ウルヴァリン(1974)
    ※スーパー戦隊(1975)
    エターナルズ(1976)
    ※ガンダム(1979)
    ※マリオ(1981)
    ※ドラゴンボール(1984)
    ※ちびまる子ちゃん(1986)
    ※クレヨンしんちゃん(1990)
    デッドプール(1991)
    ※名探偵コナン(1994)

    このコメントへの返信(1)
  9. 1380256:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 17:19:36 [返信] [保存]

    もう現実と真逆なことを言うしか精神保てないか…
    現実でも負け、人生でも負け、そして日本に再び負ける

  10. 1380259:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 17:23:22 [返信] [保存]

    48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VySfqqjN0
    仮にもシリーズものがずっと同じ事続けるとでも思ってる訳?w
    1億ドルその辺しか製作の金使ってないのに10億ドルのボロ儲けだし幾らでも融通効くよ
    任天堂が嫌と言っても最早イルミが手放さない

    イルミにそんな権限ないんだけどね

  11. 1380265:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 17:36:04 [返信] [保存]

    ※1380253
    日本だけしょうもねえな

    このコメントへの返信(1)
  12. 1380268:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 17:38:59 [返信] [保存]

    ※1380265
    世界的に全身タイツ集団の映画が飽きられてるぞ

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💡 コメント欄の要約
本コメント欄では、映画の興行成績を巡り、好意的な層と批判的な層による激しい対立が見られる。

好意的な層は、3週連続首位という圧倒的な数字を根拠に「大成功」と評価し、批判的なユーザーを「現実が見えていない」「マリオを叩くために必死」と冷ややかに見ている。

一方、批判的な層は「前作以下」「内容が薄い」といった評価を下し、ポリコレへの配慮不足や日本のコンテンツ産業の衰退といった文脈を絡めてネガティブな主張を展開している。

議論は映画の評価に留まらず、日本の経済状況や他社比較、さらには長寿コンテンツの是非といった話題へと飛躍しており、純粋な映画の感想というよりは、特定の思想や対立構造に基づいた煽り合いが主となっている。全体としては、興行収入という客観的事実を盾にする側と、主観や外部要因を持ち出して否定しようとする側による、賛否両論の泥仕合の様相を呈している。
※この要約は AI(Google Gemini)によって自動生成されたものです。実際のコメントの内容とニュアンスが異なる場合があります。
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