カプコン、2026年3月期の販売本数はデジタル版が「93.0%」。パッケージ版は「7.0%」にとどまる

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NuKjllqP0
カプコン、2026年3月期の販売本数はデジタル版が「93.0%」。パッケージ版は「7.0%」にとどまる
https://news.denfaminicogamer.jp/news/260514k

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NuKjllqP0

株式会社カプコンは5月13日、2026年3月期連結業績の決算補足資料を公式サイトに公開し、本期における総販売本数およびデジタル販売の比率を公開した。

資料によると、総販売本数5907万本のうち、デジタル販売本数が5493万本、パッケージ版は413万本という結果となった。
構成比は、デジタル版が93.0%、パッケージ版が7.0%となる。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vTg67RKg0
ニシくんはキーカードで買ってるらしいね
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5dcP9njP0
未だにパッケ売り上げで騒いでる化石🐷
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wl563jvuH
>>4
ディスクドライブ売れてるあのハードの事か
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NuKjllqP0

なお、新作全体の本数は960万本、リピート販売本数が4946万本となっており、リピート作については2025年3月期の3949万本から約1000万本も販売本数を伸ばしていることがわかる。
さらに、リピート販売本数は過去最高を記録している。

総販売本数の内訳も公開されており、デジタル販売本数が5493万本、うちPC版が3217万本、コンソール版が2276万本とPC版が上回っており、PCプラットフォームでの需要の高さがうかがえる。
なお、パッケージ版は413万本となっており、前期の514万本を下回る結果となった。

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+8KjheDU0
>>5
『新作のCSDL』は
新作全部960万からCSパッケージ413万を引いた547万、
から新作のPCDLのx万を引いて、リピートのパケ出荷y万(正直これは誤差レベルだろう)を足した値になるよな
となると新作・定価のCSのDL率は50%あるかも微妙では?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OOf5bXud0
Steamやデジタルオンリー市場の販売が含まれたデータでパッケの数とか、馬鹿が焙りだされただけ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OAHutxDx0
キーカードは全部DL版として集計されている
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lR00CIOC0
PCはパケ無いから当たり前じゃんw
PCの威を借るプレイステートンw
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nxGT7OGUM
>>10
まだこんなこと言ってる任痴症ww
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BSEdi7XU0
パケ選ぶのなんて売る事考えてる乞食ばかりだからな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mPvu3/hA0
ほとんどがPC版だからね
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Yv+l6nB0
本数ならそうだろうよ
セールで1000円前後の安売りしてるんだし
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OOf5bXud0
そろそろこういう馬鹿が恥かくだけの数字トリックに騙されないようにならないとね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qy+I5iTd0
PSのダウンロード率にも近いからやっぱりプレステは9割ダウンロード販売なんだなきっと。
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qeG+j0aKd
声だけ大きいマイノリティってこと?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hqJzkyAV0
そりゃ出た本数だけなら発売日の新作も投げ売りも等しく1本だからな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fS1aMrWH0
フリプステーションが馬鹿みたいじゃないですか😭
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LF0dUgv80
セールは除外だーってアホかよ😅
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hd1QnENU0
>>25
除外とは言わないけど
定価の7千円とか8千円で売ってるものと
500円で売ってるものを同じ一本の価値として同列に扱うのは
違うでしょって話
ちゃんと定価で売ってるところの比較だと販売本数は1/10換算でもいいぐらい
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mPvu3/hA0

カプコン2026年3月期 ソフト販売本数割合

PC   54.5%
CS合計 38.5%

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EjLLUlZ+0
旧作セールしまくってんだから本数ベースなら当たり前
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BSEdi7XU0
販売本数だからと言うけど売上高見てもデジタルが1256億円でパケは162億円しかないよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5dcP9njP0
>>31
これ以上化石🐷に現実を見せるのはやめてやれ
セールで本数稼いでるダケダー!って現実逃避してんだから
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eVm/0fze0

カプコンは資料にて、主力であるデジタルコンテンツ事業の推移を発表している。2月に発売されたシリーズ最新作『バイオハザード レクイエム』が691万本の売り上げを達成しており、第4四半期の販売本数は四半期ベースで過去最高となった。この結果、前期を710万本上回る、過去最多のコンシューマ販売本数5907万本を記録した。

なお、新作全体の本数は960万本、リピート販売本数が4946万本となっており、リピート作については2025年3月期の3949万本から約1000万本も販売本数を伸ばしていることがわかる。さらに、リピート販売本数は過去最高を記録している。

総販売本数の内訳も公開されており、デジタル販売本数が5493万本、うちPC版が3217万本、コンソール版が2276万本とPC版が上回っており、PCプラットフォームでの需要の高さがうかがえる。なお、パッケージ版は413万本となっており、前期の514万本を下回る結果となった。

さらに、カプコンは2027年3月期の計画について、総販売本数は6500万本、うちデジタル販売本数は6200万本を想定している。そのうち、パッケージ販売本数はわずか300万ほどとなっており、構成比は4.6%と全体の5%以下となると見込んでいるようだ。

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EMLzPzzR0
新作が960万、Steamシェアが半分でパケ413万なら
CSのDLとかほとんどなくね
旧作のパケなんて今更追加出荷するわけないし
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yxuaro/b0
Switch2はDLランキング5位がプラグマタだけどPSは?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jEvpWwSV0
🐷この世の理はファミ通たから
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:no4JJ17P0

カプコンはキーカードの売上をデジタルとして計上するから
Switch2のデジタル比率は100%だよ

Q.Nintendo Switch 2向けに販売される「キーカード」(ソフトを起動するための「キー(鍵)」が保存されたゲームカード)の売上は、デジタルとパッケージのどちらに計上されるのか。

A.デジタルの売上として計上されます。
https://www.capcom.co.jp/ir/data/result_2025.html

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EMLzPzzR0
>>43
まじかよw
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uQzZJT0I0
これを叩き棒にする障は馬鹿だろ
steamに完全にシェア持ってかれてるだけだっつーのに
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KHCnJxZB0

そりゃパケ版存在しないタイトルやプラットフォームが腐るほどあるんだから本数比なら当たり前

パケ版のあるプラットフォームのパケ版併売タイトルでこの比率を当て嵌めるキチガイが何故か湧いてでてくるのが謎なのであって

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yKDyBwVkd
本数じゃなくて金額で比較しないと
ダウンロード版500円で売ってるゲーム大量にあるんだからさ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zoc8TdBj0
ファミ通の立場ないな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c35djQy70
この激安セール商法で新作まだ売れてるのは凄い
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jEnHlnrU0
DL比率が上がろうとPS5で売れていないことには変わりない
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9oWGf5VMd
ワンコインのソフトも含めたらそうなるに決まってるだろ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j8FxMLon0

パッケージが主力じゃないから

利益率が極めていいよな

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+bAHLEHs0
カプコンのゲーム
セールワンコインだからデジタルでいいよ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kaAq+Ih90
任天堂ユーザーは高齢者多いからパッケージが主流
アマランアマランうるさいw
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S63hmcBj0
もうやめてください!ワイルズを13,900円エディションで買った人もいるんですよ!
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QemC+U2Y0

カプコン -6.8%

失望り凄いことになってるな

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rd65Jo6a0
キーカードはDL扱い
新作は960万本
仮に半分以上Steamだとして
パッケージが413万本だったら
PS5のDLは4桁程度しか売れてないんじゃない?
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kaAq+Ih90
ワンコインなんかスト5ぐらいしかなくね
今DMCシリーズがワンコインなってるけど滅多にない
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eVm/0fze0
フリプもDL扱いだしな

引用元

コメント

  1. 1391003:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/14 22:05:11 [返信] [保存]

    ちなみにキーカードはDL扱い
    カプコンはSwitch2にはDL版しか出してないことになる

  2. 1391005:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/14 22:06:51 [返信] [保存]

    43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:no4JJ17P0
    カプコンはキーカードの売上をデジタルとして計上するから
    Switch2のデジタル比率は100%だよ
    Q.NintendoSwitch2向けに販売される「キーカード」(ソフトを起動するための「キー(鍵)」が保存されたゲームカード)の売上は、デジタルとパッケージのどちらに計上されるのか。
    A.デジタルの売上として計上されます。
    https://www.capcom.co.jp/ir/data/result_2025.html

    カプコン的にはこうだと言ってるのに、キーカードガーとかスレ内で言ってるファンボーイの的外れさよ

    このコメントへの返信(1)
  3. 1391029:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/14 22:43:51 [返信] [保存]

    ※1391005
    こくごすら満足に理解できない障ちゃん達にはその文章は難しすぎて理解できないんだろw

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