1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CZSO0R+u0
実際大丈夫なの?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UB2Aoa8w0
30万本はインパクトあったよな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MWgzp/2Yr
実際無理じゃね?
マラソンだってPS5は20万本くらいなんだろ
マラソンだってPS5は20万本くらいなんだろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2rcisLAYa
>>6
そんなしょっぱいのか
そんなしょっぱいのか
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h7JUL3P10
MSのソフトと違って
PCに出しても売れないんだから仕方が無いだろ…
PCに出しても売れないんだから仕方が無いだろ…
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uGQrmQtT0
SIE「steamじゃ売れない!」
↓
SIE「どうだ悔しいか!」
普通に頭おかしい
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMzkp+CfH
爆死の未来しかないよね
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5I1E9pbh0
単純に作る本数減るんだろ
減る上に対して売れないんだからsteam版出す時の最適化作業なんてやってられないだろうし
減る上に対して売れないんだからsteam版出す時の最適化作業なんてやってられないだろうし
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CZSO0R+u0
PS5独占にします(爆死確定)
↓
ソニー「爆死したらスタジオ閉鎖します」
これもうスタジオ閉鎖の理由作りじゃん😭
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KxUVoSbz0
マルチでも爆死
売れないから独占に戻すんだろ
売れないから独占に戻すんだろ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fbeBqCzad
あのさ、これってシンプルに
事業縮小
だよね???
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LgGga4/Z0
ウルヴァリンがなんとかしてくれるはず
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AYBZtBbv0
30万本を損益分岐点にしてゲーム作りゃええねん
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uRYJ45v0r
>>30
120億円の予算かけて30万本だから30万本の予算だったらもっと売れなさそう
120億円の予算かけて30万本だから30万本の予算だったらもっと売れなさそう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f/AQ/8CY0
シレンの国内より売れてないんだな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:apn+COVD0
>>32
なんならサクナヒメの国内売上60万よりも下やな
なんならサクナヒメの国内売上60万よりも下やな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NhyCHwA80
独占にして売上達成できないからレイオフ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p9emmhNm0
失敗したらレイオフ
成功したらソニーのおかげ
隙のない布陣
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:97SE/DTJ0
もうみんなソニーのゲームをPCで遊ぶことに慣れてしまったからな
今さらPSを買うという選択肢は出てこない
今さらPSを買うという選択肢は出てこない
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B41pORXzr
単にソニーのゲーム人気ないんだよな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0JGhZGULr
コンサート中止は衝撃的だった
ゲーム人気ないから曲も人気がない
ゲームミュージックはJAPANスタジオ製のがまだ人気あったんだよな
桶でもワンダと巨人とか演奏されてたりしてたし
ゲーム人気ないから曲も人気がない
ゲームミュージックはJAPANスタジオ製のがまだ人気あったんだよな
桶でもワンダと巨人とか演奏されてたりしてたし
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sIbPJpYC0
普通にダメだからスタジオ閉鎖するよ53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SZFHu3Qa0
SONYの現状分析が盛大に間違ってるって事じゃないかね?
何故PS5で売れないのか?(PS5本体が売れないのか)
steamマルチにしたせいで客が分散して売れなかった
じゃあソロゲーはPS5独占にすれば客が(PS5を買って)集中するだろう
値上げした本体が更に売れてガッポリ儲かってケッサンガー!出来る!
こんな皮算用してんじゃねーの?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+RPJBts10
ケツゲーでもプレステでは全然売れないってブチギレられて実際Steamに出したら売れまくったからな・・・
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QceBgGX0r
独占にする宣言してから出たソフトがサロスで30万本とか体張ったギャグだよな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SOgZn5S50
ジャパンスタジオやブルーポイント閉鎖しといてこの戦略転換はマジで意味不
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rQ8nCusC0
リターナル一本にいくらかけたのか知らんけど続編出すべきではなかったな
弾幕シューター系ローグライトやるにしても
今ローグライトの良作なんてインディー系に溢れまくってるしフルプライスでやるほどじゃない
弾幕シューター系ローグライトやるにしても
今ローグライトの良作なんてインディー系に溢れまくってるしフルプライスでやるほどじゃない
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9LAjyM7x0
ウルヴァリンさん、恐怖で震える
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ot48N2f0
爆死が衝撃すぎてパニックになってるんだよ!!
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ub3Igq/r0
ポリコレに汚染されてまともなソロゲーを作れなくなったソニー
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i1krsSlX0
プレステ5はまだええやろ
一応1億台も狙える、プレステ4が成功したからってのも大きい
ただ、この状況でプレステ6をほんまに出せるのか?
プレステ5より高いハードになるだろうし、独占ソフトに魅力ないし、お先真っ暗やろ
一応1億台も狙える、プレステ4が成功したからってのも大きい
ただ、この状況でプレステ6をほんまに出せるのか?
プレステ5より高いハードになるだろうし、独占ソフトに魅力ないし、お先真っ暗やろ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h+4lvwjo0
独占とか監獄かな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mmm3HmY/0
新しいゲームで遊んでるPCゲーマーに一年遅れのものをフルプライスで売りつけようって魂胆がもう終わってるんだよね
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0JGhZGULr
シェア拡大を狙わないXperiaと同じ路線になるだけでは
ジリ貧のPS6でお荷物事業へ真っ逆さまも辞さない
ジリ貧のPS6でお荷物事業へ真っ逆さまも辞さない
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+RPJBts10
120億かけて出来るのがインディーズレベルだから開発力が無いんだろ
5000億の末路がマラソンと出る前に終わった大量のライブサービスだからな
5000億の末路がマラソンと出る前に終わった大量のライブサービスだからな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uhUjP1hp0
独占とかイキっててクソサロス
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i8iINop80
みんなおんなじ事思ったよなw
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9LAjyM7x0
horizonの新作はマルチになんの?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KrqtwNrO0
支那ゲー依存する割にそれを独占する気は無いんだな


コメント
任天堂は30年間以上IPを育てる事に注力してきたが
SIEはIPを捨て続ける事に拘ってきたからな
今から独占IPを複数用意するって口で言うだけなら簡単だが
実行出来るかと言えば非常に怪しい
『PCに出すな!』→『解りました出しません』
根本的な解決になってないんだよ まだ損切り撤退した方がまともな対応
ソフトが売れないこの状況では赤字が増えるだけ。
PCで誤魔化せないとPS事業の駄目さが浮き彫りになってしまうな
シングルゲー独占に戻しても売れないのは変わらんし状況は何も好転はしないと思うが・・・
寧ろ更に売り上げ期待できなくなるから今より予算絞られて益々出来がアレになっていく可能性は高い
オン要素あるゲームは独占にしないって時点でソニー自身がPS5の人口じゃ話にならんと言ってるも同然なんだしシングルゲーを独占にしたところで売り上げの上限数が増えるわけでもないだろうに
万人受け風な作品をGOTY取らせても150万程度しか売れない市場だぞ?