1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xyDEbUB+0
これは、ゲームでも漫画でもアニメも同じことが言えるのですが、評価が異常に高い作品というのは、小さな世界で大切にされているタイプの作品が多くて、結果的に商業的には成功に繋がらないものが多い傾向にあるのです。
逆説的な言い方をすると、「アンチがいないような作品は売れない」ということです。
「別にアンチに届ける必要なんか無いでしょ」と、思われるかもしれませんが、これはビジネスの世界における傾向というか、鉄則のようなものだと思ってください。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AsJqCJAB0
発売前に評価が異常に高いのに
発売後に評価が異常に低いジョジョについて
発売後に評価が異常に低いジョジョについて
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zwPgGYEL0
任天堂ハードではいい出来かもしれないけど、PSユーザーのような目のこえたゲーマーがやると別に・・・ってなる現象
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2dlypy810
誰からも忌み嫌われてるにゴミが言い訳してるのか
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Si+5PghL0
だれであろうが盗んだら命をもらう
小さな作品には殺意が宿る
小さな作品には殺意が宿る
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AsJqCJAB0
ファルコムゲーの悪口はやめてあげろ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xuLjSTlw0
>>6
売上上げたじゃん
売上上げたじゃん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4THLCUUad
確かに日本のノベルゲーの英語版が出たりすると妙に高評価になったりするな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bE6pu1wL0
誰かと思ったらジョジョ作った奴か
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XsB6Sen00
アストロボット?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5qGfcQPZ0
金払えば遊べちまう?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BA/1QjR0M
お前はそのわざと炎上狙うような物言いはやめろ
アンチは商業的に大きくなった結果そこまで届いてしまったってだけでアンチが売上左右するように言うのは完全なミスリード
アンチは商業的に大きくなった結果そこまで届いてしまったってだけでアンチが売上左右するように言うのは完全なミスリード
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VxVCXJGM0
エロゲやエロゲみたいなヤツな
最初から特定の層しか買わないから評価高め
最初から特定の層しか買わないから評価高め
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DSBZwU+n0
なんかGOTY取ったDisco Elysiumだったけ?かなんかまさにこういうゲームだったな。
12時間やったけど何から何まで意味わからんかったわ
12時間やったけど何から何まで意味わからんかったわ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vk+5H8t/0
目立ってるから嫌いってヤツが一定数いるからどうしてもそうならよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H0I4Ucje0
なんでこいつは業界のトップで論破できることをわざわざ言うの?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:juI411cC0
ファミ通満点のジョジョのことか
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oj2qTMAC0
>>26
そういやオレが一番のジョジョファンだとか言って
ほかのファンにケンカ売ってたな
そういやオレが一番のジョジョファンだとか言って
ほかのファンにケンカ売ってたな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PFGiyRK+0
こいつを今後も許すことは出来ないと思う
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9rRQ5MOu0
>>28
自分は散々「ファミコン版の聖闘士星矢作った奴見つけ出して◯す!」とか喚いといて自分はクソゲー量産しまくるんだからすごいよな
将来鬼滅クソゲーにされて激オコのキッスが業界に入ってきたら…
自分は散々「ファミコン版の聖闘士星矢作った奴見つけ出して◯す!」とか喚いといて自分はクソゲー量産しまくるんだからすごいよな
将来鬼滅クソゲーにされて激オコのキッスが業界に入ってきたら…
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5QIR3Y/c0
周りが評価してくれないから自分で持ち上げて評価されてる感出してるのが見ててかわいそう
CC2で働いてる人はこの会社でいいの?
CC2で働いてる人はこの会社でいいの?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TNuvksUI0
松山は嫌いじゃないけど小物感なんとかしてから口を開いてほしい
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8KEoHlf40
>>32
コイツ喋らせたらダメなタイプの人間だよな
コイツ喋らせたらダメなタイプの人間だよな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VmdcYgCld
狭い日本で評価されても…とかほざいたあとに
サードの任天堂機旧作を基にした海外インディーがたくさんヒットして
恩義サードが国民から馬鹿にされてる
サードの任天堂機旧作を基にした海外インディーがたくさんヒットして
恩義サードが国民から馬鹿にされてる
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RKOs2+AK0
「小さな世界で大切にされている」「アンチがいないような作品」「結果的に商業的には成功に繋がらない」
戦場のフーガの事かな?(´・ω・`)
戦場のフーガの事かな?(´・ω・`)
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qMz9BkP50
ハード選びではシェアを理由にするくせして
ソフトが売れないと狭い社会で認められてるとか言い訳してるのが小物すぎるわ
だったらXbox独占でもええやないか、狭い社会で評価されたいなら
ソフトが売れないと狭い社会で認められてるとか言い訳してるのが小物すぎるわ
だったらXbox独占でもええやないか、狭い社会で評価されたいなら
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uS2eENai0
大昔から村では大事にされてた祠が、土地開発で取り除かれてもまったく意味がないのと同じことだからな
脳無し連中の頭はこれ
脳無し連中の頭はこれ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YrLS5quq0
記事全部読んだら良いのに
チェイサーゲームの映画の事よ
ピロシ原作の漫画の実写映画がそんなに伸びてないって話
チェイサーゲームの映画の事よ
ピロシ原作の漫画の実写映画がそんなに伸びてないって話
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uh/urFxG0
>>41
それを全体のこととして書くのが間違い、おまいう案件
それを全体のこととして書くのが間違い、おまいう案件
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uS2eENai0
商業ではマーケット動向を無視する奴は必ず無能なのだ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o+t11Cm40
こいつが昔作った.hack//G.U.がそれじゃない?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yPvaHLh80
ソニーのゲームがsteamに進出した結果…
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PlvlUxnP0
このなんというか逆張り・・・虚勢?のような
周りからなんか言われたのかなこの人
周りからなんか言われたのかなこの人
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IQiCspMyM
確かに不自然な持ち上げがあるゲームやアニメがつまらないとのは同意だが、
任天堂レベルとは言わんけどある程度実績出さないと言えない台詞と思うなぁ。
サイバーコネクトツーのゲームねぇ…
任天堂レベルとは言わんけどある程度実績出さないと言えない台詞と思うなぁ。
サイバーコネクトツーのゲームねぇ…
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jtj5HfYW0
ゼネクソのことか
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7kVypYzS0
爆破予告する強烈な任天堂アンチがたくさんいるから確かにその通りです
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qQ6E+Oym0
評価だとかアンチだとかは全く本質的じゃない気がするな
買ってくれたお客さんをどう満足させるか
遊んでくれるプレイヤーをどう楽しませるか
お客さんやプレイヤー視点でゲームを作っているか
そのへんができてれば評価は後からついてくる
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GV8VlJK40
版権物しかつくれない
どこぞのデベロッパー
どこぞのデベロッパー
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dz/QoK9N0
評論家評価の異常に高いゲームってのが正解じゃないかな
ただ評価が高いだけだと例外対象が多すぎる
ただ評価が高いだけだと例外対象が多すぎる
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bP3/p4g60
そういうゲームもあるだろうけどただの言い訳みたいなもんだよな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rQDiSMdf0
そうですか。ご自慢のアクセルフレーズ(笑)に追加しといてください。勝手に
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TWnswKXI0
いきなり大きな世界で商業的に成功するのは難しいから
小さな世界で高い評価を得て、それをきっかけに大きな世界に注目してもらって商業的な成功につなげるって感じになるんじゃないかと思うが
8番出口にしろ、スイカゲームにしろ、そういう形で商業的な成功につなげたわけでしょ
小さな世界で高い評価を得ることすらできないクリエイターがいきなり商業的な成功を得られるか?
小さな世界で高い評価を得て、それをきっかけに大きな世界に注目してもらって商業的な成功につなげるって感じになるんじゃないかと思うが
8番出口にしろ、スイカゲームにしろ、そういう形で商業的な成功につなげたわけでしょ
小さな世界で高い評価を得ることすらできないクリエイターがいきなり商業的な成功を得られるか?
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YA1fEv0X0
>>78
8番出口もスイカも
最初からかなり広い層意識してシンプルで理解しやすい入り口というかシステムにしてない?
8番出口もスイカも
最初からかなり広い層意識してシンプルで理解しやすい入り口というかシステムにしてない?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YA1fEv0X0
コアな人気
カルト的な人気
刺さる
だいたい糞だったわ

コメント
ファンボのエコーチェンバーの話?
少数派は声がデカい
なるほど、小さな世界(自分だけの世界)が全てだから、松山は自己評価が高いんだな