nate「バンナムは開発キット届いたのが遅かったからSwitch2への展開が遅れがち」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JE51Tywqd

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CT77t5spd
マリカー作るのに遅いわけないやろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rIs/kORC0
クソ大手のバンナムを後回しにするとも思えないけどなあ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8elMn4U+0
大手でそんなことある?
コエテクなんかバンバンだしてるのに
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FEYJl4Ez0
>>4
DLSS対応してないからな
コエテクは
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nlkSFqM20
任天堂から真っ先に開発キット貰って作ってる(エアライダー)のに遅かったは草
作る気がないから遅れているとしか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/u03NOEn0
ファルコムでもかなり早い段階で貰ってたのに
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KCVuGeB40
開発キット届いて、そのへんに放置してた可能性ある
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nlkSFqM20
>>7
作る気がないからな
今でも
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j+gSiA470
エアライダーはバンナムでしょ?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vTWMKzuu0
>>9
あれは桜井とHAL研で発注先選んでるから任天堂は関与してない
それにバンナムでも窓際のナムコ閥に発注してるからメインのバンダイには別
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UYzNnk8A0
バンナム「Switch2の下請けします」
バンナム「だが自社ゲームは出さぬ!」
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f2sozWk90

>>11
正確には

下請けもする
販売もする
だけど自社ゲームは出さない

だと思われる

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7aua8M0s0

バンナムの場合他と違って「BDの再生機を普及させたい」っていうちょっと特殊な事情がある
が、それも最近もう諦め始めたみたいだから違う動きをし始めるかもしれない

>>44
バンナムはスクエニや以前のセガコナミと違って純粋にヘッドが足りてない感じがある。しかも一番強い頭はソシャゲ(アイマス)で複合事業やってる。
だから、任天堂が頭部分を貸し出すとあり余ってる体の部分は素直に従って普通以上にいい仕事する感じに見える

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ma7YqE8+0
>>71
鵜之澤がいたころの話だな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U427PUNc0
AAAタイトルが1年やそこらで出せると思うか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:skP4hLkg0
バンナムのゲーム興味なさすぎて何かあるかわかんねえ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ddU8w3S0
焚火のところにも配布されてるのに・・・
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oZ6K/7mM0
>>16
多分ローンチにSwitch2に(時限)独占でソフト出す会社は優先されたんだと思う
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LNdt0zIp0
任天堂ゲーの下請けはバンナムだが
バンナムゲーの下請けはまた他所よね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bKaKD9350
マリオカートは?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o0u3Slyd0

エアライダーの部隊には当然貸し出されてただろうけどそれを他に流用したりは現代じゃ無理やろ

>>21
マリオカートはアセットでの参加だし開発機は必須じゃくね

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2VMokVM40
いつもswitch2後発なのでそんなイメージを持つかもしれないが
でもこのツイートはただの想像かな?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LNdt0zIp0
なので下請けには機材が来なかったと
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eVvjiEwF0
ファミリジョッキーがやっとくるのか
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aN2Qmjrv0
昔Xboxの開発キットを横流しした恩義サードいなかったか?
アレと同じじゃね
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I6JpJI3v0
太鼓と釣りスピの新作発表すらしてないしやる気はゼロなんだろうな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YNjcbrOq0
2030年くらいにAC8出しそう
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pX79qRzI0
>>37
エスコン7で後発のswitch版でもDLCバラ売りしてるの見て引いたわ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e/KL7bb10
マリカもエアライダーも関わっててどうせスマブラもバンナムなのに謎すぎる
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ma7YqE8+0
そもそも今のバンナムはゲーム事業がPCもPS5も振るってない
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B4/632pP0

アニメやらゲームの関連商品売った方が

もうかる、言ってもいいのよ、許す

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9MUqwXpv0
WiiUのロンチには鉄拳出すくらいやる気あったのに
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9g7601p00
やる気がないだけだろ
いつまでたっても任天堂ハードには後発じゃんここ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g7akwyvE0
エアライダーは内製だけど
バンナムって殆ど外注でしょ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pX79qRzI0
バンナム子会社のD3PですらEDF逃がして来たのに内部は相当な恩義染まってるんだろうな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WeYF5ucl0

下請け業者なのに開発キットがー!は笑う

この理屈通りならフロムとかファルコムの方がTier高いってことになるけどええのか?(笑)

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S0tfQcfw0
開発キットはソニーに渡したんじゃね
アンチ任天堂でソニーの犬だし
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yg4Lqg/q0
バンナムの下請けは後回しにされたのかな
バンナム本体自体はエアライダーで自社エンジン対応のために早めに届いているだろうし
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJyHWx92H
ホグワーツをスイッチに無茶移植したワーナーも
子供向けシリーズのレゴバットマンでさえ、
他機種は発売済みなのにSwitch2版は発売時期すら決まっていない
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k56kToEop
>>62
レゴバッドマンは9月発売なんだが
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rDnvK0i2a
値上げしたから熱が覚めちゃった
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BjQSmy7H0
マリカとエアライダーあるのに開発機ないから遅いはあり得んだろ
どうせ売れないからやる気ないだけ
まだ世界で3000万も売れてないんだぞ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rOHnranD0
マリカ作ってるのに遅かったは草w
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AOtTFqcc0

マーケットの変化にきちんと対応してきたCAPCOMスクエニとの対比がヤベーよね

アトラスみたいにゲーパスで大金MS様に貰ったわけでもないのに

75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9MUqwXpv0
まあでも今頃たまごっちの新作くらいは作ってるだろう
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IRFwOReI0
任天堂タイトルの手伝いしてる時点で遅いわけねえだろ
ホラ吹くなよ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xTB7FFND0
原田
反任天堂のタネは撒いたのでバンナム辞めるわw

引用元

コメント

  1. 1405026:
    名無し :
    2026/06/16 06:06:02 [返信] [保存]

    12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U427PUNc0
    AAAタイトルが1年やそこらで出せると思うか

    かといって1つのゲームソフトの開発に5年や10年かけていたら
    人々の記憶から忘れ去られていざ発売となった時に
    大した売り上げにならなかったなんて珍しい話じゃないからな
    ある程度のスピードは必要だよ
    特にポケモンはある程度画質のクオリティなんて気にしている
    場合じゃない程早いスピードで出す事が求められる。

  2. 1405027:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/16 06:08:01 [返信] [保存]

    2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CT77t5spd
    マリカー作るのに遅いわけないやろ

    これで終わってた

  3. 1405050:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/16 07:11:15 [返信] [保存]

    家庭用タイトルが弱いからソレに限ってはパブリッシャーと下請けで頑張る会社でしょここは。

  4. 1405051:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/16 07:15:41 [返信] [保存]

    ttps://blog.ja.playstation.com/2018/11/29/20181129-psclassic-tekken3/
    【PS Classic】対戦格闘ゲームの象徴であり原点──『鉄拳3』インタビュー 2018年11月29日

    >僕は当初、久夛良木さんに褒められるの嬉しいな、というのもありましたね(笑)。いや、もう時効だと思うので言いますが、「鉄拳」の開発が終わると、毎回久夛良木さんが必ずデカイ樽酒を持ってきてくれたんですよ。それで「おめでとう」と言ってくれて、みんなで樽酒を割ってパーティが始まったんです。入社したときからそうでしたから、僕のゲーム業界の常識は”開発が終わると久夛良木さんがやってきて樽酒が飲める”ことだったんです。

    ーーー

    「時効」という言葉を使うくらい黒いズブズブの関係に浸ってた原田がいなくなって変われるかどうかですね

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