3Dインベストメントさんスクエニに物申す。「期待に応えられていない」と言ってた取締役いなかった?

おすすめ記事一覧①
おすすめ記事一覧②
ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5vjRI0Yn0

3Dインベストメント、スクエニHDの株主・市場参加者を対象とした意見調査結果と、第46回定時株主総会における取締役再任の議案に放棄権の議決権行使を行ったことを公表
https://www.businesswire.com/news/home/20260625695949/ja

>当社は、本調査結果を踏まえ、スクエニHDの業務執行取締役および社外取締役の皆様が、今後、当社を含む株主との対話に前向きに対応してくださる方々と期待しております。

>かかる期待のもと、スクエニHDの第46回定時株主総会における取締役再任議案については、当社の議決権行使基準を形式的に適用した場合の「反対」ではなく、「放棄権」の議決権行使を行うことといたしました。

意見調査結果
https://www.3dipartners.com/wp-content/uploads/square-enix-perception-study-jp-202606.pdf

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FEv+t/l+0NIKU
乗っ取る口実できてしまった
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mk4tbye70NIKU
今日もスクエニが話題の中心💕
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JdvdJCpe0NIKU
放棄権ってなんだろうな
会社法勉強してる俺も分からんわ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iPMVwll70NIKU
ヨーダみたいな名前の?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dbZiPvty0NIKU
FF14はファンフェスやってる場合じゃないと思うんですが
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JdvdJCpe0NIKU
所詮は1株主の意見何だからそれを受け入れると他の株主の意向を損ねることになる
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4M2IYZIoMNIKU
そりゃY筆頭に無能の解雇でしょう
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wNrJnQYU0NIKU
解体されてもDQ10は任天堂が拾うだろうが投売りFF14は買い手つかないだろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4M2IYZIoMNIKU
>>17
中華ならipだけ拾ってくれるかも
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hD5ko0ly0NIKU
定年退職できるか?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xS9CqY5l0NIKU

あまり強い言葉を使うなよ、弱く見えるぞ

ってなんかの作品であっただろ?

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xS9CqY5l0NIKU

てか実際問題スクエニのゲームがどうとかそういう話ではなくて

昭和、平成とかコレシカナイ需要のブランドだったタイトルって意味で数字集めてたけど
もうすでに、コレジャナクテモイイになってるのが明確な変化だと思う

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mk4tbye70NIKU
>>24
MMORPGでFF14以外の選択肢なんてある?w
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Hm3ToM+0NIKU
期待に応えられていないと言ってる人間が期待に応えたれないタイトル出すという一世一代のギャグ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/o3OpjTk0NIKU
今3dインベストメントの株保有率18.5%らしいね
筆頭株主に着実に近づいてきてないか
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iZAAWgzr0NIKU
第二の名越になりそう
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Wsiam44aNIKU
他の株主も味方につけてるし時間の問題か
吉田をベタ褒めしてた株主様いなくなったが3Dに売ったのかもな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a6k3P/Gs0NIKU
元記事より引用
これまで、当社はスクエニHDの社外取締役の皆様との面談を複数回かけてお願いしてまいりましたが、実現したのは、2025年10月に桐生社長との面談に統合する形で行われましたAbdullah社外取締役お一人とのオンライン会議のみであり、その時ご依頼した他の社外取締役の皆様との面談、それ以降の社外取締役の皆様との面談依頼については、いずれもお受けできない状況です。
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lMDr8YSa0NIKU
放棄は賛成しない、現時点では対立を望まないため容認するが、
否定的な意思を伝えるケース
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pRMo8K+20NIKU
アレが売れてればこんなこと言われなかったのに
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:plP8wenH0NIKU
大量保有で大赤字なのでは?何故スクエニに目をつけたのか‥ゲーム好きならFF16のヤバそう感吉田直樹のポンコツ感は半端なかったと思うのだが
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FYbBP2isHNIKU
あのヒト解雇まではいかなくても配置転換はすべきなんですよね
便所掃除部長にでも据えましょう
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uXcZZ4G20NIKU
開発者が表に出てきてること株主はどう思ってるんだろ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FYbBP2isHNIKU
>>49
普通なら宣伝としてはアリなんだけど、あのヒトの場合マイナスにしかなってないからね
宣伝方針も見直さないとね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/x9mcJ8F0NIKU
現状は追認してやるから話し合いを持ってくれって感じ?
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZvonsuFv0NIKU
話くらいは聞くべきじゃないですかね
投資ファンドの言う通りにするかどうかは別として
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wh9TVzol0NIKU
IPほしいだけの国籍ロンダリング中共ファンドの意見なんざそりゃ聞かんわな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:plP8wenH0NIKU
20%弱も株持ってる大株主なのだから甘く見ない方が良いけどね
もしスクエニへの期待を辞めたら桁違いの売り圧力がかかってストップ安連打やぞ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:18AM0uDOMNIKU
だって前年度の営業利益スクエニ至上歴代2位までこぎつけてるのに何に文句つけてんのお前?って言われるだけだからこっそりと俺は言ってやった感出してるだけのポーズなんだよなこれ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:plP8wenH0NIKU
>>58
いや調査結果見ればわかるやん
その程度ではなくてもっと改革しろと言ってる
それが出来てないから株価も低迷してるのが答え
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wh9TVzol0NIKU
HDタイトル新作とMMOで赤字出して利益が減ってるのはいったいどこのアイカツジジイのせいなんだろうな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HYK64KgkrNIKU
その人もう取締役じゃなくね?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CJdyABvA0NIKU
ユーザー視点だと確実に再起不能なんだけど株主からしたら利益でてんならまぁいいかって感じじゃない
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hJdzYNIY0NIKU
その人もう取締役じゃないし3Dが言ってるのはHD、その人がいるほうじゃないから微妙にずれてるかも
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JB6Xeqvu0NIKU
HD取締役(ようは経営側)が下に付いてる執行役員共の能力を把握できてないのがね
まあHD側にも北瀬みたいな開発上がりが居るけどお仲間だからなぁ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T5+a06NUrNIKU

3D Investment Partners が公開している「スクウェア・エニックスHD株主等への意見調査結果」(2026年6月26日付)です。内容を整理します。

## 調査の概要
3D Investmentの依頼で世界的な株主データ提供会社が実施した、スクエニHD株主・アナリストへのパーセプション調査です。2025年12月~2026年2月に電話インタビュー形式で実施。通話母集団89社、回答受領37社、参加者26社(国内バイサイド・海外バイサイド・セルサイド)。

## 主要な結果(全11問)

**事業運営・ポートフォリオへの評価**
– **Q1(企業価値最大化の運営)**: 大多数が否定的。象徴的IP(FF、DQ)を持ちながら、リリースサイクル長期化、マルチプラットフォーム展開の限定、IP活用不足が機会損失につながっているとの指摘。
– **Q2(ゲーム事業はコアか)**: 全員がYes。成長・収益の主要ドライバーと認識。
– **Q3(アミューズメント事業のシナジー)**: 大多数がNo。タイトー買収から20年経つが実質的シナジーが乏しいとの声。売却検討の示唆も。
– **Q4(出版事業のシナジー)**: 大多数がNo。両事業は実質独立運営で統合が欠如。
– **Q5(ノンゲーム事業のベストオーナーか)**: 半数がNo。より専門性の高いオーナーの方が価値を引き出せるとの見方。

**収益性・経営計画**
– **Q6(ゲーム事業の売上・利益率最大化)**: 大多数がNo。非効率なコスト構造、開発遅延の常態化、戦略・ビジョンの欠落を指摘。
– **Q7(現行中計の適切性)**: 多数がNo。営業利益率目標15%が低い(同業平均28%との対比)、ROIC・WACCへの言及不足。
– **Q8(次期中計での抜本的見直しの要否)**: 88%がYes。

**ガバナンス・取締役会**
– **Q9(資本コスト観点での検証枠組みの整備)**: 58%がYes。取締役会の議論だけでは不十分、外部専門性の取り込みが必要との声。
– **Q10(社外取締役の対話状況)**: 大多数がNo。統合報告書やIRでの発信が見られない。
– **Q11(社外取締役が投資家と直接対話すべきか)**: 88%がYes。

## 全体の論調
これは3D Investment(アクティビスト投資家)が保有先のスクエニHDに対し、株主の不満を可視化して経営改革を促す目的で公表した資料です。免責事項では、議決権の共同行使勧誘や事業譲渡の株主提案を意図するものではないと明記しています。

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4yRAj6DI0NIKU
アミューズメントと出版を分社化して乗っ取りやすくしたいってこと?
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EXgi0ymo0NIKU
FFナンバリングの開発やめてドラクエたくさん出すようになったら業績回復してるんだから答えはもう出てるんだよな

コメント

表示形式:
横長のコメントを自動改行禁止
横スクロールできるようにするモード(βテスト中)
評価 : ON
返信 : ON
ID : OFF
タイトルとURLをコピーしました