リッジレーサーってあのゲーム性独占しなければ今頃メトロイドヴァニア的なジャンル築いてたよな

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ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uUCbv1ei0NIKU
当時のナムコはリッジレーサーの特許でパワプロさえ訴えるぐらい厳しかった

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VtYz1dsr0NIKU
今遊ぶと当時何が面白かったのかよくわからない滑るゲーム
ソフトだけはR4-V-7までは持ってるけど7は一回触ったきりだ、レーサーズ2はどうしようかと思ってるうちにレイブレーサーでたけどSwitch2もローカル通信にもお裾分け対応にも対応しない画面分割しかできないらしくて遊んでない
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OFK2Vp/6dNIKU
音楽は凄く良かった
サントラ買った思い出が
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cazJoXjw0NIKU
ニトロまじつまらん
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dI0SddcQMNIKU
ゲーム機ロンチ付近でとにかく出すを続けていればそれなりに売れ続けただろうな
ロンチ付近だとライバルが少ないし
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kxWLoYUi0NIKU

ニトロ以前の問題だったよ

アーケードでは第3作のレイブレーサーが最終作
なんと1995年で終わり

つまりアーケードの客からはすぐ飽きられた
デイトナUSAは息が長いのに(1998年と2017年に新作登場)

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R8GOh8Z70NIKU
>>6
Vも出たけど
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NyNXNbsg0NIKU
レースゲームとしては正直つまらんよね(笑)
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ixDUej4q0NIKU
つまり車ゲーのメトロイドヴァニア出せば新ジャンルで爆売れだな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uUCbv1ei0NIKU
バーチャレーシングは出てるんだからデイトナ出せないはず無いんだよな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/xrlLxQB0NIKU
>>10
セガがアケアカに出してるとは知らなかったな。
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ffCZWoVX0NIKU

Switchでデイトナは無理
アナログなアクセルとブレーキできないから
右スティックでやらせるにも違和感ありまくり

同じ理由でフォルツァも無理だな

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7SGyXpH4rNIKU
まあGTの登場で時代遅れになったな
PSに尽くしたのにPSに殺された
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OVDW23vt0NIKU
デイトナUSAはナスカーレーシングだからアメリカに許可取らないと出せなかったんじゃなかったっけ
(そのへんをクリアしたからPS3とかでリマスター出せた)
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aF9LqzIo0NIKU
>>14
龍が如くのゲーセンに入ってるやつはゲーム名変えてるな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j6iI/cJB0NIKU

コーナーで減速どころか加速して、あり得ない速度感で走れるところが楽しかったけど意図してない挙動まじった産物だったろうからなぁ

もっとレールゲー挙動を突き詰められれば道はあったのかもしれないけどシミュ系の影響も相まって中途半端になって廃れてしまったイメージ。

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j6PsMa2x0NIKU
平井は最後までリッジだったのにな
あの人だけが本当の価値を知っていた
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:diYj3a8/0NIKU
無料のアスファルトでじゅうぶんじゃないん
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a0nO/3+V0NIKU
PS2までは国内各社が車ゲームを作ってたんだよ
PS3世代以降GT以外国内向けに車ゲームを作ることを止めたんだ
何故なら人気がないから
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KBr2rL9e0NIKU

車ゲー作れる日本メーカー

セガ 頭文字D
元気 湾岸ミッドナイト、首都高バトル

今ではたったこれだけ……

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a0nO/3+V0NIKU
レースゲームって書くと不毛な反論が沢山出てくるからな
意図して車ゲームと書いた
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zmMyOTGA0NIKU
3D(ポリゴン)で表現の恩恵受けやすいジャンルだったし実際それまでとそれから位変わった
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Unj/nOFx0NIKU
なぜか車の真ん中の軸で走っているようにしか見えないハンドル切ったらその軸中心に回転する感じ。タイヤで走っている気がしないゲーム立ったな。
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0TAlhWMp0NIKU
PSPのリッジレーサーズはハマったな
あれ最終的に400キロ出るマシーンとか出るけど、もう目が痛くてまともにプレイできなくなるよのな
多くのレースゲーのMAX速度が300キロな理由があれで分かったわw
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S4U8Pm+u0NIKU
滑りまくる物理タイヤの車なんて違和感しかないんよ、F-ZEROやワイプアウトでいい
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a0nO/3+V0NIKU
デイトナの続編も海外人気のついでだし国内では無風だったからな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XPAmZZ0R0NIKU
リッジよりワイプアウトシリーズの方が面白いわ
BGMもワイプアウトの方が残念ながら上
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fdUKK7sc0NIKU
グランツーリスモは車に乗ってる人は好きかもしれんがそうでなかった人にはまるで刺さらんかったわ
乗ってる人も自分の車があるからって理由だけでハマって遊ぶ感じでもなかった
2で不穏になり、3からそういう人を切り捨てるかの如きラインナップへ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WozgFWjw0NIKU
デイトナよりセガラリーの方が圧倒的に好き
GTは家庭用だからやっぱり違うのよな
リッジよりはエフゼロの新作が欲しいわ
どっちかというとリッジはそっち側のゲーム
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1eHbwfV70NIKU
デイトナはDL版がぜんぶ販売終了したから権利切れたんだろうな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69FjwCwPHNIKU
>>44
デイトナはPS3版まだストアで買えるっしょ
現行機は龍7外伝でデイトナ2 パワーエディションが遊べる
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RB8kyiZh0NIKU

リッジは任天堂のF-ZEROみたく尖った個性無かったから消えた感有るかなぁ

PSではGTみたくリアル系がウケてソッチに客取られたけどマニア向けになりすぎて先細り
あとニドフォやバーンアウトみたく吹っ切れなかったし
消える運命だったのかも

フォルツァはレースゲームからドライブゲームとしてのFHに上手く路線変更出来たカンジ
リアルすぎると煩雑になり上手く削ぎ落としてドライブをゲームにしてる
そのためかレースゲームで疲弊脱落したユーザーを拾うのに成功してる気がする

マリカはゲーム性重視で成功だねぇ

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1eHbwfV70NIKU
初期PSをエースとして牽引した存在としては重要だけど
それ以上の価値はないかな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YqcoPep30NIKU
おれもデイトナ派だったからリッジは全然面白いと思わなかったな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aFZyrBWZ0NIKU
ナガセレイコとかいうバーチャルレースクイーンいたけど
キャラゲーとして認知させてた方がマシだったかも
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LNOVwDSv0NIKU
うるせえよ俺の勝ち!
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ZU5cHN50NIKU

リッジレーサーV(5:ファイブ)の空気感は好きだったな
リッジシティをレアヒーローやサムライロケットを流しながら疾走(ハシ)って
ソラーレやG.O.でドリフト&グリップドリフトは気持ちよかった

ただリメイクなり再販となると、楽曲関係やナレーターの権利関係とか色々と面倒なんだろうな

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DaiJrsSP0NIKU
そんなに独自性のあるレースゲームだっけ?
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qvPrx/3d0NIKU
>>66
ヒョロヒョロの日サロ男が作ったレースゲームって部分は唯一無二かもなw
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ad/CScXJ0NIKU
全てマリカが呑み込んでいったんだわ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1eHbwfV70NIKU
爽快感で言うとバーンアウトがリッジをぶち抜いていったけど
レースからは遠ざかっていくから嫌いな奴は嫌いだろうな
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W7P5XQel0
>>68
俺はブーストで前にいる車を壊して先に行けるゲームよりも敵車が破壊不可能なゲームの方が爽快感感じるわ
敵のリアに思いっきりぶつかると減速しちゃうからこそそうならずに追い抜くのが気持ちいい感じ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LIY4NLbd0NIKU
崩しすぎだよ
セガラリー2ぐらいのゲーム挙動が理想
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MOHdgzjh0
世の中のドライブゲームが実車路線に傾いた時点で終わってた
コースもあれだったし
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gxEVwobM0
レースゲーは90年代が黄金期だったな
ACもCSも色んなレースゲーがあった

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