10年前に発表されたサイゲのProject Awakening、ついに開発が本格化

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q403u2Vcr

“発表から10年”Cygamesの大型オープンワールド『Project Awakening』、ついに開発が本格化。ゲームエンジンは内製から「UE5」に、狙うのは“ハイパーフォトリアル”
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260710-454413/

現在開発の比重が非常に大きくなっているのが、『Project Awakening』だという。
ようやくゲームのコアとなる部分が出来上がってきているとのこと。

これから開発が一気に加速していく段階だそうで、開発メンバーは、初期から関わっていたスタッフ、『グランブルーファンタジー リリンク』の開発を終えて合流したスタッフなどさまざまだという。

そしてインタビューでは、本作がビジュアル面では「ハイパーフォトリアル」を目指して開発されていることも伝えられた。
特にキャラクターについては、2019年以降にCygames社内の3Dスキャン機材のバージョンアップが行われ、より高精細なデータを取得できるようになったことを受けて、全面的に作り直されたとのこと。

モーション制作では、ボタンを押した際のレスポンスの良さなど、『リリンク』でアクション制作を担当していたメンバーの知見も活かしつつ、フォトリアルな人間の世界として動きの余韻が感じられる重厚なモーションで仕上げているそうだ。

このほかインタビューでは「現実世界をゲームの世界にいかに落とし込めるか」というテーマのもと、地形は13世紀ごろのヨーロッパをベースとしていることなども伝えられた。

そして、現在本プロジェクトのゲームエンジンには「Unreal Engine 5」が採用されているという。
また「Game of the Year」の獲得を本気で目指しているといった意気込みも語られている。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K2iENuJ90
グラブルリリンクも正直アクション性は微妙だったけどキャラゲー成分抜いたゲーム作ってウケるかな?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q8PYgehx0
10年経って本気を出す気になったか
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I+QRoJgM0
東南アジアの団地済みクロンボ中学生のシコティッシュのゲーム開発デビュー👏
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cvUnA5e/d
メタルマックスはどうなったんだよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TgSDy8NC0
閃乱カグラ作った奴ってまだいるの?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ViYJoJ9Nr
METAL MAX PROJECTとProject GAMMもまだ生きてるの?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kPHA1oBTa
ウマ娘の成功があるから、こういうゆっくり開発が許されてる感🥺
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cvUnA5e/d
そういえばリリンクって最初はプラチナに作らせてたんだったな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OPfKfvEn0
Switch2に出そう?
出るなら何も言わないし出ないなら死ぬほどネガキャンするし
独占なら無料でマーケティングやっても良い
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QDGinOrw0
プラグマタがディープダウンするかと思ったらキャラ人気が出たように何かあるかもしれないだろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2PwUoUYO0
完全にスクエニの悪いところを引き継いでるサイゲ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QDGinOrw0
スクエニの良い部分がサイゲに逃げ出したと言われてたのに何故😭
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ps8+ovr60
UE5!?w
え?自社エンジンで最高クオリティゲームを作るがコンセプトじゃなかったの?w
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uSsRuxc0a
>>22
それやってスクエニが失敗してるからスクエニみたいになる道から逸れて良かったまである
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+MDQZp1a0
ニンテンドーハードのスペックが上がるんの待って、全マルチか
金のあるところは待てて偉いな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FEkNzWNM0
UE5だとSwitchには出ないな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RsJ5CI590
サイゲにフォトリアル需要あんの?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BNX123YW0
爆乳プロデューサーはアレに何年かけてるんだい
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UHlpIBOE0
和ゲーでよくある開発期間が長すぎて出た頃には時代遅れになっててひっそりと爆死する未来しか見えない
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6KMsxE+/0
リリンクさわりだけやったけどほんとゲーム作るセンスないなと
所詮パクリしかできない三流ソシャゲメーカーだわ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jY6iZKsQ0
なんじゃこれ…いまさら意味わからんな
Awakeningしないで寝てたほうがいいんじゃ?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AzYCV6rY0
無個性な洋ゲーにしか見えん
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yME2R+l0M
内製エンジンポシャったのか
開発期間の大半がこれのチューンだっただろうに
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w1XPjC0Y0
あの…メタルマックス…
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rp3jVY4P0
直前にやってた無双8やらNGSがR2回避だったからエルデンリングはR2に回避割り振ってたな
射撃とか無いゲームなら別に良いんじゃね
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GLBsu5z10
ハイパーフォトリアル?誰がゲームにそんなもの求めてんの
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2XZKTW67a
>>48
お前みたいにアニメみたいなゲームしかやらない奴なんて相手にしてないよ。
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wTPz2pz/a
何でも作れるようにしてるだけしょ
ここのアニメも色んなもの作ってる変態だしそう言う社風なんじゃね
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DITvnGim0
ぐだぐだしてる間にUE6が出ることに100ヒヒイロカネ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WkUVhIzf0
アンリアルエンジンは対抗馬も出ないし他の追随を許さないね
unityは自爆しつつも息はしてるが完全に格下
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ola/teqR0
ゲーム部分のセンスがねーからなぁ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vk82gsT70
Gジェネとウマ娘の売上でゴミ作るなよ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cYihfKH50
これモンハンワールドを模してて、その層向けに発表されたと記憶しているから
ここまで止まっていたという事は全然あの頃の思想ではないんだろうなぁ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qWZ6OsYn0
馬場の没になったRPGも同じ壇上での発表だっけ
JRPGの反撃が始まるとか盛り上がってたね
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7HWnpd9M0
ウマ娘カートでもつくりゃいいのに
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FDBKuF/i0
プリコネvs作れや
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xo2ujRGq0
UE5だそうだが当初は自社エンジンの予定じゃなかったか?
結局頓挫したのか?
FOXエンジンのテクニカルディレクターを招聘したようだが、MGS5が未完成だったという事実もあるんだよなあ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wFqCd7dT0
当初って10年前だしな
古いエンジンにこだわるより良いんじゃね
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xo2ujRGq0
すでにUE6がお目見えなのに

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