1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+uulgd2td
玉割るだけじゃね?
ずっと難しいと言われるのに疑問持ってた
ずっと難しいと言われるのに疑問持ってた
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pqjPr9xza
ブレイドコンボ理解したのプレイ開始から40時間くらい経ってからだったわ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YeX/jvlS0
チュートリアルがゴミだからわかりにくくなってる
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T0ZwD1Paa
>>3
戦力が揃わないうちに
チュートリアルやって
後で見直せないのは問題
戦力が揃わないうちに
チュートリアルやって
後で見直せないのは問題
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EZ21o+DK0
ルールが直感的じゃないので理解するのがやや難しい
やることは単調でつまらない
やることは単調でつまらない
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NiGDNjGp0
ゼノブレイド2とかいう過大評価
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IGmbvk400
正直つまんない
連携してやったぜ!っていう1のほうが好き
連携してやったぜ!っていう1のほうが好き
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DXqvmHF8M
>>6
1の格上ユニーク戦の一手間違えたら死ぬ綱渡りしながらギリギリHP削り切った時の感動みたいな体験が2ではあまり感じられなかったなあ
初動で勝ち負け分かって後は予定調和のコンボチェイン決めて終わりみたいなのが大半だった気がする
1の格上ユニーク戦の一手間違えたら死ぬ綱渡りしながらギリギリHP削り切った時の感動みたいな体験が2ではあまり感じられなかったなあ
初動で勝ち負け分かって後は予定調和のコンボチェイン決めて終わりみたいなのが大半だった気がする
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzkW794F0
🐵戦闘わかんない技連打しよ
僕です
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fHLrFBfg0
チェインアタックだけでゼノブレイド2の戦闘を理解した気になってる奴もフュージョンコンボについて全然理解してない奴も多いよな
特に難易度極になるとチェインアタックのダメージが激減してフュージョンコンボのスリップダメージを主力としてオーバークロックギアで別ゲーやってるレベルで戦闘システムガラッと変わるのが奥が深いよな
特に難易度極になるとチェインアタックのダメージが激減してフュージョンコンボのスリップダメージを主力としてオーバークロックギアで別ゲーやってるレベルで戦闘システムガラッと変わるのが奥が深いよな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DXqvmHF8M
>>9
本編の戦闘が毎回同じ流れ作業でクソつまらなかったからやり込み要素やってないけど、まあこういうの聞くとやり込み要素だけは面白味あるのかもしれんな
本編の戦闘が毎回同じ流れ作業でクソつまらなかったからやり込み要素やってないけど、まあこういうの聞くとやり込み要素だけは面白味あるのかもしれんな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6EEgwyQk0
Lv100以上の敵倒すときには理解してた方が良いけど、分かんなくてもクリアは出来る
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7FhzuI8R0
2も3も手順はあるけど説明通りにやれば出来る
1とゼノクロは使用キャラと装備と敵の組み合わせで手順自体が変わるから説明通りにはいかないけどやってみればなんとなくわかるしわからなくてもストーリーのボスには楽に勝てる
どちらが簡単かは好みで変わる気がする
個人的にはどのキャラも使用感が変わらず何度も長いムービー見せられる3以外はたのしい
1とゼノクロは使用キャラと装備と敵の組み合わせで手順自体が変わるから説明通りにはいかないけどやってみればなんとなくわかるしわからなくてもストーリーのボスには楽に勝てる
どちらが簡単かは好みで変わる気がする
個人的にはどのキャラも使用感が変わらず何度も長いムービー見せられる3以外はたのしい
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:568Hs3Mc0
ただ玉割るだけじゃなくて増援防止や即死抵抗とか必殺技を繋げることでできるってのが好きだったな。
1はその辺ジェムでデバフ100%抵抗とか出来ちゃうから味気無かった
1はその辺ジェムでデバフ100%抵抗とか出来ちゃうから味気無かった
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:09xLkdba0
玉割りチェインはデカいダメージの目眩まし
本質は超回避とドライバーコンボ
本質は超回避とドライバーコンボ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/a97uB+0
玉割り楽しようとするとレアブレイドがほとんどスタメン落ちするのどうにかならんかったんか
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tV4+1fwi0
難しくはないがゴチャついてる
ゴチャついてる割につまらん
ただしイーラの戦闘はシリーズ最高峰
ゴチャついてる割につまらん
ただしイーラの戦闘はシリーズ最高峰
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YNPwDsnW0
クリア後のティラノぐらいしかもう玉割り使わなくなってた
あんな儀式しなくても普通に倒せるし
あんな儀式しなくても普通に倒せるし
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m744FI/20
こっちが何をするかよりも
敵の攻撃が見えにくいのが難しいって感じ
敵の攻撃が見えにくいのが難しいって感じ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5A4RXzfG0
ノリでやってるけど別にどうにでもなる
ただ正直わかりにくいとは思う
ただ正直わかりにくいとは思う
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tV4+1fwi0
まぁ言うてダブルスピンエッジ連打してたことくらいしか思い出せないんですけどね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MCM4lfOB0
上手くやれば狂ったようなダメージ出るけど、こういう滅茶苦茶なゲームバランスのゲーム嫌い
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3hyUzjOs0
発売日に買って玉割りを理解したのは3章だったから別にそんなことはない
でも理解度に個人差がかなりあるみたいだな
でも理解度に個人差がかなりあるみたいだな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kr/48ved0
ゼノシリーズ全部やったけどどれもバトル理解出来てないw
でもクリアは出来るから問題ないw
でもクリアは出来るから問題ないw
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kJWMoWv/0
>>31
ゼノクロDEも買ったけど、ソウルボイスやっぱりよくわかってない
ゼノクロDEも買ったけど、ソウルボイスやっぱりよくわかってない
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u2BZTy3o0
フュージョンコンボ連発で脳汁出まくる
スマッシュで叩きつけてアイテムぶちまけさせるの最高
スマッシュで叩きつけてアイテムぶちまけさせるの最高
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v+yMdYtR0
フュージョンコンボでダメージバンバン出せるようになってから本番
イーラは玉付け簡単過ぎてな
イーラは玉付け簡単過ぎてな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LaRfHaZ+0
まずチュートリアルが見直しできない
それでドライバーコンボやブレイドコンボがよく分からない
ドライバーコンボは単純だけど、ブレイドコンボは属性の順番も大事
属性玉破壊も分かりづらい
チュートリアルが死んでるのが全て悪い
switch2エディションで手がはいるのかな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kJWMoWv/0
序盤はコンボしなくても敵のHPの方が先になくなるからね
練習台もないし
練習台もないし
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cZjm0jPT0
ヒカリ覚醒後のレックスが異様に強かった記憶しかない
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tcEapscB0
戦闘つまんねえならイージーモードでやった
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3DJMSOMd0
クリア後とイーラで玉つけると属性覚醒してくるようになって玉割り戦法潰されたの酷い
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YO0qX2DZ0
何年も前にやったゲームの戦闘システムなんかよく覚えてるな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VGPWrf6Zd
変なミニゲームやらないと育たないの何なん
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fXvgfY0c0
1は通常攻撃するのダラダラ待つしかなかったけど、2は通常攻撃初段が当たったらキャンセルしてまた初段当てるを繰り返せるのが個人的にすごい好きだった
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3DJMSOMd0
やるやるw
本当は3段まで出しきった方がリキャストの回復量多いんだけどね
本当は3段まで出しきった方がリキャストの回復量多いんだけどね
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RMg6ObU9d
しょーもないシステム押し付けて戦闘時間が伸び伸びになるダメなパターン
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RMg6ObU9d
そこら辺の雑魚とかオートアタック数発殴って終わりでええやろ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T/Rg+X900
2は戦闘が難しい以前に育成が難しいんだよ
キズナリングを理解して遊べばかなり強くなるのでゴリ押しすら要らないんだが
初見はキズナリング無視するからフィールドスキルにすら詰まるわけだ
シナリオ追って早解きすることしか頭にない配信者には育成が重要な作品は相性が良くない
feがいい例
キズナリングを理解して遊べばかなり強くなるのでゴリ押しすら要らないんだが
初見はキズナリング無視するからフィールドスキルにすら詰まるわけだ
シナリオ追って早解きすることしか頭にない配信者には育成が重要な作品は相性が良くない
feがいい例
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LNfQ1XUv0
>>66
そのキズナリングが苦行だからやる気も失せるわな
救済措置として傭兵団で遠征行かせたら埋まるようになってるけど、その傭兵団自体も虚無作業だし
そのキズナリングが苦行だからやる気も失せるわな
救済措置として傭兵団で遠征行かせたら埋まるようになってるけど、その傭兵団自体も虚無作業だし
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MbC6YhBs0
難しい難しくないは人によるだろうけど
火力を出すためのシステム的な構造が多層過ぎるとは思うわ
せめて本編もイーラくらいのシステムにした方が単純にゲームとして面白かった
火力を出すためのシステム的な構造が多層過ぎるとは思うわ
せめて本編もイーラくらいのシステムにした方が単純にゲームとして面白かった
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iKFajD6v0
バフデバフ盛って高火力スキルブッパゲーのような単調すぎるのよりはマシだと思うけどね
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hF4nlcPI0
>>71
2も大概単調だろ
多重フュージョンでダメージ倍率狂わせてトキハの必殺1で999999*16出してワニ瞬殺したのがこのゲームのピーク
難易度極は言うほど面白くはない
2も大概単調だろ
多重フュージョンでダメージ倍率狂わせてトキハの必殺1で999999*16出してワニ瞬殺したのがこのゲームのピーク
難易度極は言うほど面白くはない
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wuf+qXVT0
1みたいな戦闘期待してたらこれだったからガッカリだったな
3は逆に2が期待度下げたからあんまり期待せず流せた
3は逆に2が期待度下げたからあんまり期待せず流せた
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zyUBuso70
本編もイーラぐらいシンプルな戦闘ならSwitch2版で2周目遊びたいんだけどなあ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RMg6ObU9d
ゼノブレのプレイ時間の半分はマジで無駄な時間

コメント
エアプのゼノコンプは何でもありだな
難しいとかわからんとか言ってたの
当時からネガキャンしてるだけの障壁ゴキブリだろ
明確な不満要素が度々話題になるのに何故か非の打ち所の無い名作として語られがちなゼノブレ2
駄目な部分は駄目と認めようぜ
正直覚える事が多いだけで難しくはない それもドライバーコンボと属性玉割りさえ覚えれば問題ない
このゲーム最大の脅威は敵のライジングみたいな所ある(シンからのマルベーニが一番苦戦した)
※1419672
ダメであってクレクレとか
お前の人生ほどダメなものはなかろうよ
※1419672
>非の打ち所の無い名作として語られがち
眼科へGO!
カスタムでイージーよりも更に簡単にできるのも悪い気がする
戦闘で苦戦して楽しさ理解する前に楽できちゃうからそりゃみんなそっち選ぶよ
※1419673
そこにマルベーニが出てきた穴があるじゃろう?
ほっほっほ!今更ドロップアイテムなんぞいらんじゃろ!
システム関連はホンマ良いとこ無しよなゼノブレ2
※1419675
酷い中傷だな
お前は他人を貶すことしかできないのか?
どんなゲームも全肯定してたら良くならないだろ
※1419684
Switchのゲームなら無条件で貶めることしか考えていないPSユーザーが
コレを言っているのだから、まさに恥知らずの口だけやろうだよ
※1419679
それだよそれ それやろうとした結果なんか上手くいかずゴリ押されてゴリ押し返した
全員ライジングする謎技で回復役のニアちゃんが動けない→死~って4回くらいなった