1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6wF3z52L0
――DSやWiiのころから続けてきたのは“みんなに親しまれるもの”で、その中でも“遊びごたえがあるもの”を作るという取り組みが実を結んで、Nintendo Switchは世界中でヒットしました。2025年にはNintendo Switch 2が発売されて、世界中で任天堂ならではの新作が待ち望まれている状況だと思いますが、宮本さんは現状をどのように見ているのでしょう?
宮本 まずSwitchが8年~9年やれたのはうれしかったですね。お客さんもスペックばかりを求める時代ではないんじゃないかと思います。僕は“ソフトさえ買えば、家にある機械で遊べる”っていうのが理想だと思うんですね。スマホはもう“どこにでもある”状態になってきているじゃないですか。これはひとつの理想やと思っているんです。
でも、任天堂はインターフェースも含めて「僕らにしか作れない遊びを提供します」ということをずっとやっていて、スマホと比べるとワンアーキテクチャーでひとつのハードへの対応だけで済むので、対応スピードが早くて自由度も高いという利点がある。汎用の機械を使うと、あらゆるバージョンに対応せなあかんので、作業が増える。やっぱり僕らは最小限の労力で食べていきたい、働かずに暮らしたい……というのは半分冗談ですけど(笑)。作業をできる限り減らすのは開発を効率化するうえで大事やと思っているので、そこも踏まえると程よい環境になったなぁとは思いますよね。
家に何台か任天堂の機械があって、高い性能のハードで遊びたい人はSwitch 2を持っていて、それ専用のゲームも作る。で、何年か経ったらいつの間にかそれが標準になる時代も来る。任天堂はそういう状況を目指しているので、“新ハードの販売合戦”とか言わずにいろいろなソフトを作っていくだけでつぎのマーケットが生まれていったら、それがいちばんいい流れやなぁと思っています。
――Switch 2は、Switchの正統進化であり、そのうえでさまざまな遊びが実現できるように設計されていると思いますが、宮本さんはハード単体ではどのように捉えているのでしょう?
宮本 これはもうつぎの世代の人たちがやることですけど、僕は単純に“2(ツー)”っていう名前がちゃんと使えたことで、未来はけっこう読めるかなぁと。お客さんに飽きられないものを作っていければ、ゲームをいま以上に日常にしていけるんじゃないかと思っています。
https://www.famitsu.com/article/202607/82197
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLD14R96a
>>1
初代社長の山口と違って咲実の明がないよね
このあとPS2にボコボコにされてスペック自慢のWiiU出してくるんだから
あっ…ミスターちゃぶ台返しだから発言もちゃぶ台返しなのか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7FVdeeGo0
iPhoneも中古勢増えてきたな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E/eEJka60
宮本さんも昔は天才肌だったのに、今となっては老害思考になってしまいましたね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+iXUdq0Ud
それはそう
PCだって内訳見ればそうだしな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/xqmla1w0
低性能ハードのゲームと高性能ハードのゲーム並べられても今もう違いわかんねえもん
まあ実際遊べばそれなりに差が出てることも多いけど、スクショ1枚並べるだけで差が歴然としてた昔とは訴求力が違い過ぎる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nYH9oAmr0
Switch1はスペック求めないAndroid?
Switch2がiPhoneか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:58zffqbB0
🐷<30fpsだから買わないじ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:al59S4Xp0
それだとSwitch2は厳しいのでは
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/xqmla1w0
>>14
今回はスイッチがあまりに売れすぎたから無難に2出したけど、実際普段の任天堂なら取らん選択肢だろうとは思う
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nYH9oAmr0
Steam売上の約8割は旧作?ゲーマーが新作を発売日に買わなくなった理由【2026年上半期】
ニュース
2026.7.12
グラフィックの進化を、以前ほど感じにくくなった
Alineaは、2021年のゲームと2026年のゲームを比べても、見た目の差を小さいと感じるプレイヤーが多いことも旧作需要を支えていると分析しています。これはゲーミングPCを扱う立場から見ても納得のいく指摘です。
数年前のAAAタイトル(大手が多額の予算を投じて開発する大作)でも、4Kテクスチャ、レイトレーシング(光の反射や影を物理的に計算して描く技術)、精細なモーション、広大なオープンワールドといった要素はすでに備わっています。世代が変わっても、ひと目で分かるほどの画質の飛躍は起きにくくなっているのが実情です。
むしろ新作では、見た目の進化以上に要求スペックだけが大きく上がるケースも珍しくありません。「新作=圧倒的に美しい」とは限らなくなったことが、旧作を選ぶ心理的なハードルを下げています。
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Svdx7S3w0
スペックでゲーム選ぶならインディーとか誰も買ってないしな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:va9pPeXX0
> 僕は単純に“2(ツー)”っていう名前がちゃんと使えたことで、未来はけっこう読めるかなぁと。お客さんに飽きられないものを作っていければ
逆に言えば客にも未来は見やすいんだよな単純なスペックアップなだけに
その上で飽きられないようにってのは大変ではある
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JLYQL1540
もう価格的に一般家庭の日常に自然に置けるレベル越えてるんよ
スペック云々以前の問題
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Iz/RnGvh0
Switch2で4Kになっても「ちょっとキレイになる」だけってバレたからな
しかもゼノブレイド2でも40Gとか容量膨れ上がってしまった
無駄なんだよなぁ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EGK3zf400
>>22
それってお前が4Kモニター持ってないからじゃね?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8vCsm16r0
ポリコレが全てをだめにしたよな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hlcPEY4t0
4KHDR60fpsゲーはSwitch2の中では最高に良い
レンダリングはQHDでも60fps止まりでもあとはどうにかなる
一般の幸せファミリーは大体持ってる4Kテレビであの程度映れば不満もなく普通に綺麗!快適!と思うことだろう
もうSwitch版には戻れんし時オカにも期待
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mltkx/bsp
スペック高ければ良いとはならないからな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fvbvfnwk0
実際スペックはSwitch1で充分でしょう
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hawLcEV7M
常時4K60fps出ればそれで良いよ
それ以上のスペックはいらない
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+iXUdq0Ud
無知の知を知れないやつは永遠に馬鹿のままだぞ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U+k4D8Jla
さきけんのめい?
先見の明を間違えるなら
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s8hz4spVM
Switch2もう性能使い切ってるしな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q6pw0VQc0
スペックでゲームの差が出てたのってPS1とかサターンの時代までだよな
それ以降はほぼ同じか間違い探しレベル
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E4Zzg4570
スペックは良いに越したことはないでしょ
ロードだって早くなるんだし
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tWMvDMSo0
車と一緒だろ。法定速度まですんなり出るならそれで一般人は困らない
150km/hだの出る必要はないという
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ytM73kvK0
>>48
Switchは一般道、PC他はサーキット走ってるってことね
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGDsozk9M
一世代変わるごとに全然違った頃は楽しかった
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IoYNP9wP0
ハードのスペックが高いとその分低スペックでも遊べるインディゲーとかは売れなくなってしまうしな
理想はスペックが高くて色んなゲームが売れることだろうが客の意識はそうならないことが証明されてしまったからswitchみたいなハードは必要
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UMz4LKfXd
客はもうスペックに嫌悪しかないよ
日本軽視、ポリコレはもちろん
アイデアが枯渇して解像度とフレーム数を高圧的に叫ぶばかり
その屑が目立ちすぎたからドットゲーに逆行されてるんだよ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wQdIw7380
任天堂はこれGCの頃から気付いてんだよな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BKq89t9l0
ちゃんと分析してそれでもDVD映像にすがること無く質実剛健を貫いたら
誰も追従できないまでの高みに行っちゃった
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UMz4LKfXd
オープンワールドとクラフトをピークに新体験と性能のリンクが終わったからって
病的にフレーム数に固執して延々と人格攻撃したのが心象いいわけないよね
客は世代交代という原理が繰り返すのは健全だとは思ってもスペック厨には邪悪さしか感じてない
客は底なしにアイデアが欲しいのではなくスぺ厨と同類になりたくないだけ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BKq89t9l0
スペック厨って相手バカにして悔しがらせて買わせる最低のマーケティングのやり方であって
その手法が通用しなくなるのは当たり前なんだよね
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GElX769w0
ゲーム機なんてどの時代でもやりたいゲームがあるかどうかでその次にスペックでしょ
洗濯したいのに冷蔵庫買う人いないでしょ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5rVw/BU00
翻訳
Switch2はSwitch Proだから専用ソフトも出すには出すけど、
性能求めない人は買わなくていいよ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HT7mp8wR0
グラフィックより
60fps
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uOiliInS0
任天堂は昔からこのことに気付いてたから他のゲーム会社が遅すぎるだけ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VhXRodJT0
>>77
昔から気付いてるなら何でSwitch2でスペック上げてきたの?
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+BRM1JvT0
咲実→さきみ→先見→せんけん
理解するのに時間掛かったw
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+BRM1JvT0
スペック求めるならDS&Wii時代にも大敗してるよね?
けど、大勝したんすわw💓
コメント
咲実の明、他の記事でも見た気がするけど同じ人かな
やりたい事がスイッチでは難しくなってきたけれど
スペックを上げれば価格が上がって購入されにくくなる
とにかくバランスを考えた末の決断じゃないかね
実際ピクミン4はスイッチでプレイすると相当ロードが長く
発熱が凄いらしいがスイッチ2ではそれが改善されると言うし。
わざと仕込んでるかまってちゃんなのかマジモンなのか区別がつきにくいのがファンボーイの恐ろしさ