95: :2017/12/10(日) 22:45:39.43 ID:
勝手な批判とか注文つける馬鹿いるじゃん?手前勝手な。『ガクガク過ぎ・・』とか
『文字が小さい・・・』とか
『攻撃当ててる感がない・・・』とか
もう、あきれてみてらんねぇ。もう、何様ってかんじ。
一見、建設的な意見に見えるが、結局欲ボケした勝手な御託だし。
てめぇらの都合だけでゲームは作れねぇっつーの。
無力のクソ人間がいっぱしに「今の政治はなっとらん!」って
くだまいてるのとなんらかわんねぇよな。>>1含めてそういう奴多すぎ。
2: :2017/12/10(日) 22:02:08.86 ID:
旧型ニシはモンハン買わなくていいよ
マルチにも来んな
4: :2017/12/10(日) 22:04:15.60 ID:
ノーマルとPro変わりなくて同梱買わされたアホおる?
7: :2017/12/10(日) 22:06:17.96 ID:
34: :2017/12/10(日) 22:22:22.10 ID:
ギルド、エリアル、錬金ならあるじゃん
46: :2017/12/10(日) 22:26:35.35 ID:
結局喜んでるのはスクショ眺めて比較してるだけのグラガグラガだけなんだよなこれ
775 名前:mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 :2017/12/10(日) 21:05:15.51 0
ワールド?オープンワールドみたいに進化するはず!
↓
えっ、オープンワールドじゃないの?
↓
結局いつものモンハンじゃん… ←イマココ
↓
いつものモンハンなら携帯機でよくね?
58: :2017/12/10(日) 22:30:56.91 ID:
73: :2017/12/10(日) 22:37:00.25 ID:
発表前後にオープンワールドモンハンオープンワールドモンハン連呼してたしそういうことだよね
中途半端過ぎてこれなら面倒なだけの要素は削ぎ落として携帯機で作りゃいい
77: :2017/12/10(日) 22:39:42.48 ID:
ニシだらけやん
91: :2017/12/10(日) 22:44:26.50 ID:
92: :2017/12/10(日) 22:45:11.10 ID:
悲しいくらい変わらない比較動画見る限りじゃ
93: :2017/12/10(日) 22:45:13.14 ID:
99: :2017/12/10(日) 22:46:22.03 ID:
旧型だとソニー信者ちゃんが嫌いな可変30fpsだからね
97: :2017/12/10(日) 22:45:49.29 ID:
ってかふたばは誰もやってない感じ
107: :2017/12/10(日) 22:49:08.75 ID:
やっぱ面白いねモンハンは
初心者云々は製品版はね、ちゃんとしてくれないと問題だけど
βでは仕方ないっしょ
体験版ともまた違うわけだからね
112: :2017/12/10(日) 22:50:23.95 ID:
しるべ虫とシームレスは何故か不評
117: :2017/12/10(日) 22:52:21.55 ID:
125: :2017/12/10(日) 22:53:58.59 ID:
俺もそれを思った
細道に大型は入ってこないしなんのためにある道程なのかよくわからん
136: :2017/12/10(日) 22:56:26.95 ID:
エリア間のロードで一息つくってのができなくなってるから疲れるんだよねぇ
139: :2017/12/10(日) 22:57:26.80 ID:
ああ、なんか変な疲労感あると思ったらそれからぁ
154: :2017/12/10(日) 22:59:37.20 ID:
モンハンって気を抜いたらすぐ死ぬ緊張感が常にあるから
ロードで手を休めるタイミングがあるってのも結構重要だったんだと思うわ
127: :2017/12/10(日) 22:54:13.51 ID:
PS4ニシ爆誕
132: :2017/12/10(日) 22:55:11.31 ID:
なんかシームレスになって、モンスター追いかけたり探したりする道中も面白くなるんやろなとか期待してた俺がバカだった
ただいつも通りダラダラ走ってるだけやん
138: :2017/12/10(日) 22:56:34.63 ID:
153: :2017/12/10(日) 22:59:11.59 ID:
163: :2017/12/10(日) 23:01:41.82 ID:
そのくせに追いかけっこ時間が増えてストレスが上回ってる始末
165: :2017/12/10(日) 23:02:50.77 ID:
追いかけっこはマジで長いな
それでタイムアップした時はリア友と無言になったわ
167: :2017/12/10(日) 23:03:07.70 ID:
179: :2017/12/10(日) 23:06:12.96 ID:
いっそ近接全部消去してFPSにするくらい大きな変化してほしかった
168: :2017/12/10(日) 23:03:08.30 ID:
まぁそれ以上に60FPSないから、アクションゲーとしては三流以下
171: :2017/12/10(日) 23:04:03.32 ID:
PS4で慣れてれば最低30fpsで許容できるんだけどな
30fps下回ってるだろこれ
173: :2017/12/10(日) 23:04:30.93 ID:
エリア性ですらかなり不可思議なシステムなのにシームレスでこれやられると違和感凄くて萎える
185: :2017/12/10(日) 23:07:39.36 ID:
188: :2017/12/10(日) 23:08:30.98 ID:
前のエリアでヘマしまくったから次は挽回するって良いモチベになってたんだな
198: :2017/12/10(日) 23:11:16.97 ID:
結局戦ってる時間のほうが圧倒的に長いゲームだからな
探索がメインでモンスターは見つけたその場で倒すのが基本ならシームレスはすごくいいことなんだけど
190: :2017/12/10(日) 23:09:01.04 ID:
ワールドという呼称にしたが、ナンバリングとして作ったと言っているだろ
197: :2017/12/10(日) 23:10:32.12 ID:
なんでこんな古臭いもっさりゲーが売れてるんだ?
202: :2017/12/10(日) 23:12:01.08 ID:
213: :2017/12/10(日) 23:14:45.99 ID:
咆哮が見えないって指摘は多いな
気が付いたら食らってる
212: :2017/12/10(日) 23:14:44.17 ID:
https://www.famitsu….201706/15135526.html
数分間に及ぶ迫力のデモ映像が公開されると、会場は大騒ぎになった。
万雷の拍手。飛び交う口笛。
“Early 2018”の文字がスクリーンに映し出されると、その歓声は最高潮に達した。
俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね--。
219: :2017/12/10(日) 23:16:11.79 ID:
製作陣のオナニーに付き合って虫追いかける可哀想なPS4ユーザーたち
225: :2017/12/10(日) 23:18:44.10 ID:
場合によっちゃ1死の原因になりそう
231: :2017/12/10(日) 23:20:43.13 ID:
同じヤツが作ってるんだし歴史は繰り返す
240: :2017/12/10(日) 23:23:16.07 ID:
時間切れでゲームオーバーになっちゃうんだがダクソや仁王より激ムズじゃねーか
242: :2017/12/10(日) 23:24:11.28 ID:
あれこそモンハンシステムの完成系というかちょうど良いバランスの上に成り立ってたんだね
249: :2017/12/10(日) 23:31:53.74 ID:
格ゲーのフィールド広くして追いかけっこ出来るようにしたらそれはクソゲーだろ
そんなこともわからなくなったのか、カプコンよ
250: :2017/12/10(日) 23:32:05.27 ID:
最終的には闘技場かエリア移動の少ない狩りマップしかやらなくなるからな結局プレイヤーが求めてるのはモンスター追い回すハンティングじゃなくてガチエリアでのデスマッチ
260: :2017/12/10(日) 23:41:13.64 ID:
269: :2017/12/10(日) 23:51:51.76 ID:
273: :2017/12/10(日) 23:53:23.65 ID:
グラについてボロクソだったが
281: :2017/12/10(日) 23:55:10.27 ID:
ゲームにグラなんて必要ない、これで十分って散々言ってたろw
272: :2017/12/10(日) 23:53:02.59 ID:
ファミ通が何点出すか楽しみ
・バトルは覚えることが多く複雑
・探索時に手強い敵に追い回されたりして苦労する
・お金稼ぎなど作業的プレイが必要でテンポが損なわれて辛い
・分かりづらいマップに戸惑う
・一回の戦闘が長くなりがち、多彩な戦いを楽しめると考えたらあり
この辺が1つでも当てはまったら満点は不可能だぞ大丈夫か?
276: :2017/12/10(日) 23:54:11.27 ID:
流石にこれに満点は出さんだろう
ゼッタイにマリオデのほうが面白い
282: :2017/12/10(日) 23:55:13.74 ID:
本当に不可能だとは思ってないだろ
293: :2017/12/10(日) 23:58:51.36 ID:
PSタイトルは満点とったら工作だからな
任天堂タイトルは満点じゃなかったら工作プレイしたやつの評価がどんなに高くても、任任天堂信者とJIN任天堂信者の評価で決めるべきだよなぁ
287: :2017/12/10(日) 23:57:34.66 ID:
一人でコツコツするのは皆で集まって遊ぶ為への準備。だから我慢できる一人コツコツが面白いなら圧倒的勝利ハードPS2のモンハンがPSPより人気出てるし
オンが人気ならモンハンFがもっと話題になってるツーの
コメント
やはり文句言いだと思ったw MH4やMHXXで散々クソ画質って言ってきて
超高画質に進化したにもかかわらずあそこがだめだとかここがアカンとかw
もうやらなきゃいいでしょがw オレは面白いと思うからやるけど。
自分が面白かったらそれでいいでしょ。万が一人気なくても縛りプレイとかで
ようつべに上げれば熟練者なら人気付く世の中だから文句言いはそのまま
ずっと言ってればよろし。
ここでは不評だが
かなり面白いと思ったゾ
まぁ追いかけっこは始めは感動するんだけどな
その内アプデでなくなるやろ